場上圍繞著諸多木樁,兩個人正在刀光劍影中來回交錯,武器碰撞的聲音回蕩在這空蕩蕩的山谷中――不,不應該說空蕩蕩,因為還有圍觀的玩家――和NPC。 事情是怎麽發展成這樣的呢?
簡單來說――“如果同時有多個玩家向NPC提出挑戰,那麽這些玩家需要首先決出勝負。”――雖然任務介紹中鑼鋁艘淮蠖眩饕饉季褪欽飧觥
不過倒也是在意料之內,畢竟是“唯一性”的任務。
我的血量已經下降到了60%左右,距離戰敗的血線還有10%――我們選擇了【半血決勝】的決鬥模式,顧名思義,那是一個“誰的血量先掉落到50%以下,誰就會獲勝”這樣的一個決鬥規則。
和與怪物戰鬥不同,雖然有著高威力的劍技,但隨之而來的硬直時間也成了巨大的破綻,而玩家也不是不懂閃避的怪物,於是,如何處理劍技的格擋或躲避以及抓住時機釋放劍技就成了玩家PK的重點。
和我不一樣,有著不少同伴的他似乎是經常切磋來著,因此在決鬥一開始就借著我施展劍技後僵直的機會削去了我30%的血量。
而後,終於在血量掉落到60%的時候,我的格擋效率才逐漸拔高。
“身手不錯嘛~”克萊因用他那副反派角色的面容來稱讚我。
“大叔不要一副老年人的表情嘛~”我扯著嘴角,試圖激怒他。
“呀咧呀咧~既然戰鬥,就必然是要全力以赴的吧。”後面半句已經是高聲呐喊出來,伴隨著這樣似乎是堅定意志的自我催眠,他的武器揮動的速度又加快了幾分。
SAO中並沒有攻擊速度這一個說法,但是揮劍也是要消耗耐力的――這所謂的耐力並非是直觀的數值,而是更像集中力這樣體現玩家意志的東西。
所以當玩家專注於攻擊的時候,自然而然也會提高攻擊的效率――不論是攻擊速度還是攻擊的準確度――顯然,眼前的大叔已經陷入了這樣的狂熱當中。
所以說啊……嘴炮什麽的最討厭了啊!
“什麽啊,明明是一副山賊臉,偏偏要說出主角的台詞嗎?”可惜的是,我並沒有被他的嘴炮擊敗――事實上,現在的我一直都隻是隨著本能戰鬥――並不是說戰鬥本能,而是――由我眼前一道道紅色殘影構築的劍網所組織起來的攻擊預判指示。
對面的所有攻擊都在他開始起手的時候就已經被我的插件羅列在眼前,用虛擬的半透明紅色光影來繪製出攻擊路線――之前的時間,與其說是旗鼓相當的戰鬥,不如說,我隻是單純隨著外掛插件的提示,對那些攻擊做出格擋招架的動作。
因為這樣的格擋,接下來3分鍾,我一次也沒有受到攻擊,反而是他的血量在我時不時的反擊下削去了近1/3,達到和我持平的程度。
克萊因的雙手緊握住自己的太刀,一劍又一劍地劈向我身體各個方向――緊促的隻有我能看到的紅色波紋讓我感覺自己的心髒仿佛是在隆隆作響,我知道這是我的錯覺,但是卻也不由自主地顫抖起來――不是因為害怕而是因為激動。
明明隻是使用外掛作弊而已,卻可笑地激動起來。
克萊因的表情扭曲著,如同精神錯亂般大喊起來:“啊啊啊啊――快擋住我啊……快擋住我啊……擋住啊擋住啊擋住啊……”
“鏗――”一聲劍刃交擊的聲音,卻沒有之前一觸即分的顫抖回音,而是延展成嘶啞刺耳的金屬拖拉聲――這是我在他的下一次攻擊來臨前就在他的攻擊軌跡上布下的陷阱,
在武器相交的一刹那,用早已經準備好的力道用更快的速度將他的攻擊推了開去。 這樣的反擊讓他原本下盤就不穩的站立姿勢頓時變形。
“中!”一道白光――起手最快的上撩劍技發動,將他打上半空中,緊接著,我的眼前閃過了紫色的系統提示“YouWin!”。
克萊因姿勢難看地倒地滾了兩圈,才猶如回神般滿臉驚歎地站起身。
“好利害……剛才的戰鬥――”
“哇哈哈哈……克萊因你輸得真難看……”
“簡直就像是看破克萊因所有攻擊一樣,到後面幾分鍾所有攻擊一個不落地擋住了。”
對不起,雖然我不是龍傲天,但我依然開掛了。
在心底用毫無誠意的道歉安慰了一下克萊因,同時也排除了“非靠己力獲勝”帶來的一點點煩悶,我聳了聳肩,說道:“那麽,按照約定,這次NPC的挑戰機會就由我獲得了。”
“等等!”克萊因兩眼發光地擋在我面前。
“幹嘛?難道你想反悔麽?這可是NPC發動的決鬥任務。”我不著痕跡地退後兩步,留下反擊的空間――雖然從對方表現出來的性格來看不大可能是殺人奪寶的類型,但這世間什麽東西都說不準呢。
“加入我們吧!”
“哈?”我一時間沒有弄懂他的意思――“加入我們”――是指加入他們團隊嗎?
“加入我們的團隊吧,一起攻略這個遊戲,怎麽樣?”克萊因用興奮的聲音向我發出邀請。
“不要。”我毫不猶豫地拒絕。
“為什麽!”克萊因誇張地揮動雙手。
“我可不要加入山賊團。”
“喂!剛才的話我可不能當作沒有聽到啊!”雖然克萊因這樣大吼,但是他身邊的同伴卻都笑了出來。
“嘛嘛~說認真的,不想加入啦~”我聳聳肩,“我要找一個人,如果加入團隊的話就沒有那麽多自由時間保證了吧?”
這樣說著,我揮揮手,走向一直默不作聲的NPC:“以後有機會還是可以一起攻略Boss的啦~畢竟我相信Boss不是簡單一個人或者幾個團隊可以放倒的。”
“喂!一定約好的啊!”
我收到了名為克萊因的玩家的好友申請,於是在同意了之後,我的名片也隨之送出。
“Saber。”
在我站到NPC面前的那一刻,克萊因忽然叫住了我,然後問到――
“你在現實中有練過劍道嗎?”
“隻是業余社團的小小雜兵而已。”我大概也猜到他想問什麽了。
“那你的反應怎麽那麽快?難道是傳說中的遊戲天賦超強的玩家?”
“我啊~是Saber呢,怎麽能沒有戰鬥直感呢?”
我會告訴你剛才的戰鬥對我來說就像在玩OSU(注1)嗎?
=====NPC對白的分割線=====
“如您所見,我完成了戰鬥的勝利。”
NPC沉默地站到場中央。
一旁打算留下來圍觀地克萊因團隊成員們也隨之散開老大一圈。
請原諒我現在才來描述這個NPC的外貌――他是一個發須灰白的老人,除了腰間別著一把太刀外,大概也沒有什麽代表戰鬥力的地方――不過卻也很符合“普通的老爺爺就是絕世高手”的設定。
“一劍,隻要能擋住,就可以獲得我的傳承。”NPC好像是在例行公事般這樣陳述――
然後就作出了居合斬地起手勢――似乎是要施展拔刀術的樣子。
我嘴角抽搐,用武器在他面前擺出了中段的姿勢。
“頭頂、喉嚨、肩膀、肋下、腰腹、大腿……孩子……你要我攻擊哪個方向啊?”
“怎麽說呢……再不斬的梗也太老了吧!”
吐槽的話音未落,眼前就延展開一條紅色的流光,從對方的刀鞘一直延伸向我的脖頸,下意識地,我舉刀擋向紅光蔓延的方向,下一刹那,“轟”地一聲,我已經被劈飛,身體掃倒幾根木樁。
克萊因一夥齊齊發出“喔~~”的聲音。
“豈可修!”已經無法動彈了……怎麽會這麽痛……
“雖然被劈飛,但是的確是擋住了,根據約定,我的傳承將由你接受……”沒有在意我的咒罵,NPC隻是施施然地收起武器,來到我的面前,用居高臨下的僵硬面孔對我說道。
於是,我隻能鬱悶地翻了個身體,讓自己仰躺在大地上。
瞬間結束戰鬥傷不起。
“接受我一生的劍術心得吧。”
“獲得劍技:《居合連斬》。”
而後,NPC化為光點消散得無影無蹤,與此同時,我手中的太刀也“紜鋇靡簧櫧
我:“……”――誰能告訴我武器在“戰鬥結束之後”爆掉怎麽破……
=====PS的分割線=====
PS1:某音樂遊戲,詳情可度娘谷哥“OSU!”
PS2:之前一直是早晨上班前更新掉再走的……於是為了避免我忘記……所以還是換到凌晨了……
PS3:“妹妹啊……等這場SAO戰爭結束,我們就回老家結婚吧……”