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《電競金手指》第四百三十九章 新模塊解鎖
  MG俱樂部幾名隊員假期的事情安排下來,不過王子修卻並沒有多少時間放松休息。

  或者說,他的情況跟隊員剛好相反。

  季後賽結束了,金鑫、胡奇彬幾個都能稍稍放松一陣子,但王子修的工作量不減反增。

  距離世界賽的小組賽階段開戰,只有1個月多點的時間。

  這段時間說長也長,說短也很短。

  至少,王子修身為MG戰隊的教練,必須得在世界賽開賽前把所有參賽隊伍的資料、選手、甚至比賽全都認認真真研究一遍。

  在LPL的時候,因為是聯賽循環賽製,所以王子修只需要把除MG以外的17支戰隊調查一遍,就能基本保證賽季無憂。

  但世界賽的環境可不一樣。

  排除掉LPL賽區;

  歐洲、北美、韓國三個大型賽區的隊伍;

  環太平洋賽區,越南賽區,以及來自外卡,包括了南美、南亞、澳洲等多地的十幾支戰隊;

  全是陌生的隊伍,需要從頭開始調查他們。

  工作量不可謂不大!

  雖然說大型賽區的強隊往往比較固定,比如LPL賽區,去年S9賽季便是MG和KOG兩支隊伍參加世界賽,但整整1年的時間跨度,可以改變很多東西。

  就拿MG來講;

  如果其他賽區的隊伍還把MG當成去年的打法和風格,那他們百分之百要吃上個大虧!

  隨著王子修執教,金鑫登場首發,整個戰隊除了幾位老選手還在,其他所有東西都變了!

  同樣的道理,王子修也不敢輕易小覷其他賽區的隊伍。

  去年排名前列的強隊,可能會由於主力退役、隊員狀態不佳等原因而實力下滑;

  而那些曾經在小組賽階段就被淘汰,也有可能是時運不濟抽簽進了死亡之組,或者選手發揮失常出現的意外情況;

  更何況,S9到S10光是版本變遷就有整整一年的時間。

  各個賽區在此期間的選手轉會、開發的新戰術打法,這些東西也是王子修需要額外關注的重要信息。

  就連外卡戰隊,雖然他們當中的大多數可能連資格選拔賽都沒法突圍,壓根沒機會和MG遇到,但王子修也得做好研究,防止陰溝裡翻船。

  不管是這個世界,還是王子修曾經所在的世界,都有過1號種子、2號種子這樣的強隊,在小組賽階段翻車輸給外卡的丟人記錄。

  畢竟,BO1模式的積分賽製,一切皆有可能。

  誰也不知道外卡戰隊會不會像個拚命三郎一樣,突然用出的不成功便炸穿的賭命打法,化身水鬼,強行從其他戰隊身上啃下來一分。

  這種情況就連MG戰隊都不得不防。

  哪怕強如金鑫這種操作怪級別的選手,真要碰上那種不要資源、不要經濟,就是動不動集結3、4個人跑來上路越塔,別說Gold了,估計God也一樣頂不住。

  好在是,連續經過亞運會、季後賽兩輪大規模賽事後,王子修的教練系統積分也迎來了大豐收。

  相比常規賽階段贏一場獎勵個幾百點積分,重要賽事給的積分都是5位數起步。

  有足夠積分,王子修直接選擇將大部分資源投入了時下對他幫助最大的系統功能模塊。

  【錄像分析】模塊解鎖!

  先前的系統功能模塊可以讓王子修查詢不同選手的綜合實力,但隨著MG以及對手實力的逐漸提高,那項功能的作用越來越低。

  原因說白了很簡單。

  還是拿金鑫來舉例子,經過嚴格的訓練後,他的潛力被鍛煉出來,現在如果再用系統功能去查詢,王子修能獲得的綜合實力數據結果,要麽是99,要麽是98;

  產生的波動主要是選手精神狀態導致誤差;

  但幾乎是穩定在97點以上,無限接近100點。

  MG戰隊的其他幾人情況也差不多,哪怕潛力最低的黃麟,有系統加持的訓練後,也突破極限提升了上來。

  查詢KOG戰隊的幾名隊員,雖然他們的綜合個人實力比MG稍低一籌,但幾乎也都在95點上下波動。

  數據越接近上限,查詢的作用便越低。

  一個很淺顯的道理。

  甲選手60分,乙選手90分,那麽可以輕松斷定,甲比乙的實力要低;

  然而如果是甲選手98分,乙選手96分,那兩者間雖然存在差距,但很難判斷究竟誰的勝率更高;

  職業比賽並不是單挑SOLO,除了選手個人實力之外,不同位置的英雄配合、戰術節奏等因素也會在很大程度上影響勝負。

  因此隨著LPL進入季後賽,選手實力查詢的功能能給王子修帶來的參考價值越來越有限,他用的也越來越少。

  不過這回王子修新解鎖的【錄像分析】模塊則不同!

  這項功能,雖然作用同樣是系統反饋不同選手的數據分析;

  但它給出的並非“綜合實力”這樣泛泛的概念,而是一個精確的,可以根據不同條件產生變化的實時數據。

  常言道,尺有所短,寸有所長;

  有的選手屬於“對線不強,團戰拉滿”的類型,他的對線實力可能只有80分水平,但一到打團頭腦就會十分清醒,實力能達到97、98分的世界頂尖級水準。

  結果兩者一平均,他最後的綜合實力可能只有90分甚至更低;

  這種選手完全可以選用奧恩、發條、曙光這類團戰優勢英雄, 他的戰力並不比95分以上的職業選手差多少。

  總之,原本的系統模塊,越到頂尖水準的較量,其局限性就越大。

  王子修因此解鎖了新的系統模塊,【錄像分析】功能,可以在一盤比賽的OB錄像裡,實時反饋選手在不同英雄、不同位置、不同局面下的實力情況。

  有新模塊在手,他對其他參加世界賽戰隊的研究難度就會大大減少。

  接下來一段時間,王子修只需要想辦法找到他需要調查隊伍的比賽錄像或者選手個人Rank錄像,然後利用系統新模塊的機制,直接研究每名選手的優缺點。

  擅長的英雄;喜歡的節奏;團戰的風格,特點;甚至順風時的膨脹指數,逆風時的失誤概率;

  只要有OB錄像,這些信息在王子修面前都無所遁形!

  搞明白對手的優缺點情況,接下來在訓練時進行相應的練習,這樣等到世界賽時,MG戰隊絕對能將準備做到萬全!

  ……

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