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《電競金手指》第四百四十一章 了解的1清2楚
  王子修的第一反應是他看錯了系統分析結果。

  認認真真重新看了一遍,上面依然清清楚楚地寫著“對線取得優勢時的心態變化”,以及“-20”的字樣。

  “啊這。”

  王子修思索片刻,將OB文件的時間軸進度條拖到佐伊取得第三次擊殺的時間節點。

  再度啟動系統的錄像分析功能。

  胡奇彬和Lollipop兩人的數據也隨之出現變化。

  3次陣亡過後,胡奇彬的實時綜合實力數值不減反增;

  原本30點的心態變化負收益,在系統描述裡,變成了這樣的內容:

  “+15(多次陣亡後的心態變化)”

  胡奇彬的實力數值也達到了127點的爆炸級別。

  另一頭,Lollipop的數值情況卻沒有多少變化,甚至在繼續降低:

  “-30(對線取得巨大優勢時的心態變化)”

  ……

  “唔,明白了。”

  王子修摸了摸鼻子,他明白第一場比賽開局時究竟是什麽情況了。

  兩名選手的特性有所不同。

  胡奇彬在對線剛處於劣勢的時候,很容易出現心態變化導致的緊張、操作變形等問題;

  這種特點的選手,一旦線上被殺,接下來很有可能會連續發生陣亡;

  但胡奇彬存在著一條額外特點,那就是當他處於明顯大劣狀態時,反而會爆發潛力,實力回升,甚至可以突破原有極限。

  因此比賽中期才有了胡奇彬的卡牌大師半肉出裝,各種靈性遊走支援,用0/3/0的戰績強行帶起MG進攻節奏的故事。

  這種特點讓王子修一時之間有些無語。

  “不能不針對,但也不能針對到死,否則的話會起反效果。“

  “雖然特性似乎很奇葩,但好像……確實挺符合胡奇彬的性格?”

  憑王子修的對胡奇彬的了解,對方因為以前俱樂部的各種經濟問題,比賽時心理壓力很大,所以遇到小逆風時確實容易緊張;

  但如果逆風情況太過嚴重,則會激發胡奇彬的絕境求生心態。

  畢竟,那時候的MG經常徘徊在“贏比賽才能有錢讓俱樂部繼續運轉下去,輸掉比賽就得破產清算”的危險邊緣。

  胡奇彬有這種性格特點也不奇怪。

  說白了,如果換他來擔任MG的對手戰隊教練,那麽針對中路的戰術就應該采用“溫水煮青蛙”一樣的策略,進行“小火慢燉”。

  運營出小優勢,就能讓胡奇彬開始有些自亂陣腳;

  但絕對不能“大火收汁“,不然立馬會引起胡奇彬的反彈,讓他的狀態和實力爆發式提升。

  至於另外一邊,KOG戰隊的中單選手Lollipop。

  王子修皺眉思考了幾分鍾,仔細回憶著曾經研究過的KOG比賽錄像。

  “感覺上,他打比賽時候的風格,很多時候就跟完成任務一樣,分內的事會做的很好,但確實很少見到他有非常非常亮眼的鏡頭。”

  “難道說?”

  王子修忽然想到一種可能性。

  他曾經那個世界確實有類似的“打卡上班”型選手。

  這種選手的硬實力相當不錯,甚至有些可以說是職業賽場頂尖級水平;

  但他們的最大問題在於,根本已經失去了奪冠,或者說求勝的欲望。

  這種情況往往會出現在兩類人身上。

  一種是水平不濟,天賦有限,心知自己的上限擺在那裡,因此而徹底失去信心,只打算混到職業生涯結束,賺點錢退役改行養老;

  另一種,則是已經取得了一些含金量比較高的榮譽獎項,他們覺得自己已經功成名就,沒必要再去為了冠軍而拚死拚活。

  Lollipop明顯屬於後者。

  身為韓援選手,在KOG戰隊重組引援Lollipop和Bonbon兩人時,他們曾經待過的戰隊就拿下過三年前S7賽季的世界冠軍。

  職業比賽,常規賽也好,季後賽也罷,對於現在的Lollipop而言就跟其他行業的日常上班沒什麽區別;

  他會像上班一樣完成自己的本職任務,但輸贏對他來講完全無所謂。

  反正不管比賽是輸是贏,能打上LPL首發位置,有俱樂部的職業選手A類合同,該拿的薪酬一樣拿到手。

  “這樣看來的話,Lollipop在對線優勢時反而實力下降,很可能是由於他隻想混完比賽;”

  “如果對線期打出優勢,那就意味著他接下來要承擔更大的團隊責任。”

  “說白了就是團隊資源給他了,他就必須要做C位。”

  “這對打卡上班型選手來講,應該是他最不願意遇到的事情!”

  “後續比賽的情況來看,Lollipop第一盤的佐伊在中期確實也接近隱身,沒見他的經濟優勢有發揮出什麽效果,甚至說是劃水也不為過。”

  “原來如此。”

  王子修弄明白了。

  得知Lollipop的選手特點後,王子修也忍不住暗暗地替KOG戰隊惋惜了下。

  職業級別的比賽較量,選手和戰隊水平越接近頂尖,木桶效應的短板理論就會體現的越明顯。

  戰隊裡如果有Lollipop這樣“輸贏無所謂”的不想贏型選手,真正遇到硬仗的時候,中單很可能成為他們的致命突破口。

  ……

  通過系統新模塊的錄像分析,看完三局跟KOG戰隊的決賽OB,王子修也把其他幾名KOG隊員的特性了解的一清二楚。

  “746是對線期膽子很小的類型,他總是喜歡多想,所以很多時候會錯失機會,而且對手打得越激進,他就會越慫;”

  “不過相對來講,746的優點是團戰發揮穩定,不管局勢順風逆風,他在團戰期的綜合實力都在93點以上。”

  “Bonbon的弱點是害怕意外情況。 ”

  “他很喜歡可以速刷野區的英雄,尤其AP打野,通過規劃最高效的刷野路線,從而牽著對手打野的鼻子走;”

  “但遇到特殊情況、特殊開野路線,他就會自亂陣腳,狀態大跌。”

  “另外,這家夥的AP打野熟練度特別高,讓他拿到AP打野英雄的話,綜合實力平均可以上升10點。”

  “Fly的對線細節處理不太行,缺乏進攻性,但他作為ADC,團戰找輸出位置和自保的能力很強,這方面的實力甚至超過了黃麟。”

  “Kiss是穩定型選手。”

  “不管什麽情況、什麽英雄,他幾乎都能保持實力數值在95點以上,心理素質過硬。”

  “沒有明顯優點,但也幾乎沒有短板。”

  將KOG戰隊5名首發隊員調查了個清清楚楚,王子修正打算繼續去找OB錄像時,他電腦右下角的Chat聊天工具突然閃動起來。

  王子修一愣,旋即將鼠標移動上去:

  “消息來源:多拉貢教練。”

  ……

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