像是小時候玩的,橫版闖關掌機。
他的靈魂視野中,眼前是一副由粗糙的像素點,所構成的‘屏幕’。
屏幕中,由像素點堆砌的一黑色火柴人,就是沙布施所能操控的主角。
盡管遊戲的畫風,簡陋原始、像素模糊,但表示周圍環境的像素顆粒,還是大體拚湊出一副古堡的模樣。
說不出,這是自己第幾次,控制那黑色小人進入古堡。
猶如身經百戰的戰士,所鍛煉的神經反射。
當屏幕一黑,代表過場進入古堡的動畫一結束,沙布施立馬控制小人,來了一個360°前空三連翻。
在他第一個空翻離地時,一道箭矢從腳下穿過,空翻落下一道箭矢又從空中經過,被他完美躲避。
但之所以要三連翻,就在於這等密集的箭矢陷阱,他的前方有整整三個!
不容任何的猶豫,哪怕零點幾秒的猶豫,都會讓沙布施操控的小人角色,陷入必死的境地。
但剛闖過古堡走廊的三連坑,還不算結束。
似乎這遊戲的宗旨,就是‘把人玩死’,卻見三連翻結束的沙布施,剛落落地立即控制小人,往前一步撲躍大跳。
咵。
幾乎是躍起的一刻,小人站立的腳下,瞬間就下凹成一條空白的坑洞。
而類似的陷阱機關不是幾個,而是遍布整條古堡走廊!
熟練得令人心疼,接下來什麽燈盞陷阱、地刺、地陷、箭矢……眼花繚亂的陷阱,映襯著一道小人精妙絕倫的逃跑軌跡。
經歷過無數次花樣翻新的死亡,產生神經反射的沙布施,知道一樓已經對自己的小人造不成威脅。
很快,不斷的操作下,滿是致命陷阱的一樓漸行漸遠,小人闖上通往二樓的階梯。
屏幕一黑,過場動畫再度出現。
趁機放松下,因高度集中精力而有些疲憊的靈魂,沙布施的心裡滿是對遊戲後續的憧憬激動。
穿越到如此黑暗的異世界,每天活得連條狗都不如,是這個反人類的RPG遊戲,讓他找到點繼續活下去的意義。
沙布施特別想知道,這個出現在睡夢裡的神秘遊戲,能不能改變自身的命運。
或者說玩到哪個階段,會給他帶來意想不到的驚喜。
不久還是熟練到心痛的操作,遍布小怪的二樓因他妙到毫巔的走位,全被一一晃過。
盡管在經過最後一個小怪時,沙布施犯點小失誤提前0.3秒,可好在他已闖進通往關底BOSS的房門。
無敵的過場動畫一經出現,憤怒的追兵小怪也只能大喊‘可惡’,瞧見沙布施的小人,消失在自己面前。
“娜娜莉,會消滅每一位入侵者!”
讀條結束,像是臥室的場景內,一位由像素組成的女仆頭上,出現上述對話框。
雙擊直接跳過。
在對話框消失的一刻,沙布施忽然控制小人迅速向右小跳,躲過女仆BOSS的突襲撲咬。
接著仿佛未卜先知,能預判對方的招式。
沙布施的小人不斷用提前的上躥下跳、左躲右閃,躲避BOSS綿延不絕的瘋狂攻勢。
姿態很是狼狽,可每每只差一絲就死亡的極限操作,也讓沙布施的靈魂興奮起來。
他很清楚沒有任何武器、任何技能的小人,正常情況下是無法戰勝這個BOSS的。
但根據無數次的嘗試,抱著‘遊戲不可能不給活路’的思路,
他終於發現了一個被忽略的細節。 那就是女仆BOSS,不會主動去攻擊,靠近臥室床位的區域。
所以沙布施就控制著小人,貼近室內床位的邊緣,開始反覆橫跳。
也許是顧慮床上休息的存在,也許是規則的限制,他這一手操作十分精妙。
每當你女仆BOSS想突襲進來時,沙布施就讓小人跳到離床最近的邊緣,躲避BOSS的攻擊。
而每當BOSS攻擊完,出現僵硬且短暫的後搖時,他就會讓小人上前,不痛不癢的打對方兩下。
如是猥瑣的不斷累積,女仆BOSS硬生生被他耗到了,殘血的二階段。
霎時,一個個骷髏從地下冒出,似被BOSS召喚出來的大招。
但骷髏們也不敢靠近臥室的床,被沙布施以同樣的方式一個個殺死,化作凋零的骨灰。
剩下的時間,就是比拚耐心的漫長拉鋸戰。
一想到每天面對的絕望生活,和穿越來遭受的無盡苦難,沙布施飽經創傷的心靈,就變得越發堅韌沉穩。
生活將他改變了太多。
前幾次因長時間的操作,導致心態急躁操作變形死亡的情況,在今天沒有發生。
從頭到尾,不急不躁的,像一台無情的遊戲機器,把所有召喚的骷髏,消磨到死。
最後面對殘血女仆BOSS的瘋狂反撲,他也是不慌不忙依靠BOSS不敢靠床的缺陷,用小人無力的拳拳打落最後一格血絲。
【GOOD GAME!】
慶賀的音效響起,
當女仆BOSS的像素身體,驟然化作一團模糊光點(煙霧)散去時,沙布施才恍然醒悟,自己通關的事實。
後知後覺的,強烈的喜悅瞬間充斥麻木的內心,讓他露出欣慰的笑意。
但熟悉的黑屏過場,在慶賀音效結束後,沒有出現。
轉而屏幕上開始演繹一段,無法操作的過場動畫。
就見黑色小人,吸收掉女仆BOSS死亡所化的光點後,小人一抬手衣服變顏色的女仆BOSS被他重新召出,成為搭檔出現在身邊。
然後場景震動,床上沉睡的存在忽然驚醒,遮蓋身體的棉被轟然碎裂成渣,顯現底下猙獰壯碩的牛頭魔王。
演出的劇情,大概是俗套的‘勇者鬥惡龍’。
擁有女仆BOSS侍從的小人,根本無法面對蘇醒的恐怖魔王,被他一揮手就撞開古堡牆壁,打飛到遠處的森林中。
心裡感慨一句‘主角光環’,讓小人只是昏迷且毫發無損後,黑屏過場出現。
見此沙布施明白,自己應該是進入遊戲的第二關——森林關卡。
不知道,剛剛獲得的女仆召喚能力,還在不在。
期待想著讀條終於結束,周圍的場景化作一片像素風格的蔥鬱森林,隱隱能看到遠處古堡,高聳的尖頂屋簷。
隨後視野下拉,小黑人從一棵樹底下蘇醒,遊戲正式開始。
沙布施馬上注意到,原本空白的操作界面上,這次多出一個像素圖標。
判斷應該是技能的他,懷揣好奇立即摁下圖標。
隨著一華麗的法陣從腳下浮現,身前一道熟悉的像素身影,從憑空出現的空間裂縫中走出。
赫然是在古堡裡,虐他千百遍的女仆BOSS。
只是她衣服的顏色,已從混亂的黑色轉變成守序的白色,漂浮到小黑人角色的身邊,應該是助戰侍從無錯。
“奈斯(nice)!”
回想女仆BOSS,在第一關時表現的恐怖戰力。
沙布施興奮的操控小黑人向前走,迫不及待想遭遇戰鬥,檢驗她的水平。
但剛走沒幾步,強烈的牽引感從虛無中誕生,吸扯著他的靈魂離開此地。
“我要醒了……”
這一刻沙布施多麽想繼續賴床睡覺,但‘啪啦’一聲皮肉綻開的巨疼,就令他從休息的沙坑中跳了起來。