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《精靈之覺醒》第194章 格鬥訓練家 上
  對於原先習慣於唯勝利論的太陰而言,中途臨時變卦放棄本來唾手可得的勝利,這樣子的決定無疑是非常冒險的。

  所幸一切如太陰所料,自幼未曾離開過天冠山的摔角鷹人心智相對單純,雖然天生熱衷於戰鬥,但對於勝負反倒並不怎麽看重。

  如此一來,太陰後來選擇放手一搏,反倒是正確的決定。

  否則若是遇上那種真正身經百戰的精靈,他後面那種擺明了亂打一通的做法反倒可能弄巧成拙,讓人以為他是在故意怠慢。

  “唉……看來想要成為一名真正的格鬥訓練家,也不是什麽容易的事啊!”

  經歷了這麽一番苦戰,太陰心中也是有所感歎。

  說實話,他這次想和摔角鷹人親自打上一場的決定,其實也不過是一時間的突發奇想。

  畢竟太陰也不是沒有自知之明的人。

  武道是武道,格鬥術是格鬥術。

  無論它們之間多麽地相似,但兩個世界的巨大差距足以決定它們有著本質的不同。

  因此太陰前世的武道修為是沒辦法換算成現如今的格鬥水平的。

  在他尚未學到真正的格鬥修行法門並練到一定的水準之前,無論前世的戰鬥經驗有多豐富,基本都沒可能以人身與精靈相抗衡。

  要不是這次正好遇到摔角鷹人這種沒見過世面的小菜鳥,只怕太陰根本就不敢有這樣的念頭。

  畢竟以他現在的水準,若是想學鐵拳和阿李那樣,親自戰勝並收服自己的精靈的話,別的暫且不說,光是如今的艾路雷朵就絕對不是他能打得過的。

  沒辦法,人類能夠在這個擺明由精靈主宰的世界硬生生闖出自己的一席之地,或許確實有獨屬於人類自己的天賦和優勢。

  但論及成長的速度,人類拍馬也是比不上精靈的。

  一隻精靈若是不惜血本地培養,從剛從精靈蛋出來開始算起,很可能只需要一年不到的時間就足以完成連續數次的進化,輕而易舉地成為一隻強大的精靈。

  而一名人類,無論他的天賦多麽優秀,想要成為一名獨當一面的強大格鬥家,就是讓他從娘胎裡就開始練武,沒有十年的培養那也是完全沒戲。

  如此一來,除非太陰願意強行放緩自己在訓練家職業上的進步速度,否則他在很長一段時間內都是不可能用格鬥訓練家的方式去收服精靈的。

  至於和太陰歲數差不了多少的阿李為什麽可以?

  廢話,沒看人家從小就被黑崎當做下任道館主來培養,所以從五歲就開始打好基礎,可一直打到現在,卻輕而易舉地被太陰這個出道才不過半個月的新人給反超了嗎?

  這其中固然有太陰本身天賦足夠優秀的緣故,可人家阿李也是黑崎在帷幕市萬裡挑一選出來的天才啊!

  最主要的原因還不是人家有著一個道館作為後盾,根本就沒必要急功近利,所以刻意壓製自己精靈的進步速度罷了。

  反正格鬥系的精靈論成長期的長度,本來就是僅次於龍系等少數幾個系別的存在,是完全可以慢慢培養的。

  反正她又不需要如太陰一樣到處去挑戰道館。

  但憑借道館主的身份,就算阿李想要衝擊天王或者冠軍,也有直通大師賽的資格,不需要和新人訓練家們搶地區大會冠亞軍的名額。

  “但是話又說回來,要是真能盡早學著像阿李師姐和鐵拳師兄那樣子收服精靈的話,未來的好處也是看得見的啊……”

  太陰在心中暗暗發出一聲歎息。

  他又不是什麽自尋煩惱的人,放著好好的傳統訓練家不做,非要多此一舉地去當個什麽正統格鬥訓練家。

  最主要的原因還不是格鬥訓練家未來的潛力更強,也更有發展前途嗎?

  現如今訓練家群體中主流的收服方式,其實還是先通過精靈對戰,然後再用精靈球強行收服的那一套。

  這套收服方式,主要依靠的是精靈球本身對於精靈的強製收服作用。

  基本上只要精靈的力量沒有超過某個限度,那麽只要被成功收入精靈球中,那麽除非訓練家主動放棄它的所有權,那麽這隻精靈是絕對無法離你而去的。

  但是收服歸收服,這種強製的手段決定了精靈就算被你收服,心中也未必多麽服氣。

  何況大部分精靈就算心甘情願被你收服,也多是衝著你提供的飲食待遇,又或者能夠讓它變得更強的承諾而已,完全是有條件的交易。

  但若想要讓它真正服從於你的命令,卻還要看你們接下來的好感度高低

  而所謂的好感度要怎麽提升呢?

  你不要指望真實世界的精靈會如遊戲裡一樣,只要時間久了就會百分百上升好感度,而且還絕對不會下跌。

  像寵物狗一樣,只要你給一點小恩小惠,然後他這輩子就對你不離不棄的精靈當然是有的。

  大部分由人類從小培養的禦三家精靈便是如此。

  但除此之外,大部分的野生精靈卻是如寵物貓一般, 不僅打不得也罵不得,而且就算你給它照顧得再好,它也未必會領情。

  沒辦法,人類花了這麽漫長的文明時光,也不過馴化了區區幾種的動物,所以你是不可能指望那些野生的精靈會那麽容易消去野性,變得聽話忠誠的。

  而在這種情況下,你若想要精靈充當你的戰士,完美地執行你所有的作戰命令,唯一的辦法就只有盡可能地主動去配合它。

  無論是戰術設計還是平時的訓練手段,都必須想辦法按照它的天性去設計,也就是所謂的“因材施教”。

  也只有這樣,這些精靈才有可能發揮出所有的戰鬥力。

  但是,這種一對一的針對性培養,所需要花費的不僅僅是各種物質資源,更多的還是訓練家本身大量的精力。

  哪怕是天王或者冠軍,在這一點上也不可能脫離訓練家的極限,最多也就是同時培養個位數量的精靈而已。

  嗯,一般來說,這個個位數特指的就是六隻,也就是一隻標準配置的隊伍。

  然而,真正的精英訓練家,區區六隻精靈怎麽夠用?

  為了確保足夠的戰力儲備,怎麽也需要來上個十幾隻才夠吧!

  可是你不可能指望訓練精靈能像訓練軍隊一樣容易,隨隨便便就拿拉出一支成千上萬的隊伍,因為精靈根本就不可能有這種紀律性和服從性。
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