相比起BF戰隊對於漏鬥戰術的熟練運用,其他絕大部分戰隊都無法和其相較,畢竟漏鬥戰術從某種程度上而言也算是一種四保一的戰術,不過和廣義上的那種四保一又有所不同,準確來說應該是四養一才對。
只要能夠養出一個等級、裝備全部壓製敵方數倍的怪物,哪怕其他隊友裝備落後也無傷大雅,畢竟一個頂尖戰力所能起到的作用幾乎可以說是毀滅性的,總比五個炮灰要強的多得多。
PO戰隊在S11才剛剛所引進的越南外援打野PUMA雖然在RANK這種意識頂尖操作完美,但是將其放在LPL之中即使要比部分選手強也強不到哪裡去,畢竟越逼近山頂,登山者與登山者之間的差距就只會越近。
而更大的問題體現在PUMA本人經驗不足上,在第一局比賽之中固然其表現驚人,但是對於眼位的重視卻仍舊不足,畢竟職業比賽和高分RANK其中最大的一個差距就是眼位的布置,如果說高分段的眼位已經很多了話,那麽職業比賽的眼位就只能用誇張兩個字來形容。
作為英雄聯盟之中少數無法升級的神裝,眼位簡直就是貫穿了英雄聯盟歷史的標志性產物,並且即便英雄聯盟如何更改變遷眼位也從未被取締過,反而在比賽之中變得愈發重要,而極其擅長運營的LCK戰隊更是將眼位的作用發揮到了極致。
而正是因為眼位的存在可以當做己方實力的延伸和滲透,FA戰隊才能憑借輔助渡鴉一己之力力壓LCK賽區除SSW之外的所有隊伍,相比起豪強戰隊SSW戰隊而言FA戰隊才是真正意義上的運營型隊伍,也是LCK賽區最擅長依靠運營壓迫擊垮敵方的隊伍。
而PUMA顯然在第一局比賽之中還沒有意識到這一點,亦或者說雖然有準備但是卻沒有完全的適應進職業比賽的高強度環境之中,盡管SSW戰隊幾乎統治了英雄聯盟,但是實際上LCK和LPL的水平並沒有太大的差別。
真正的差別隻體現在版本和頂尖戰力上,版本問題因為國服審核異常嚴格因此沒辦法去解決,而頂尖戰力這個問題也是因為版本更新非常慢,再加上韓服在培養天才這方面的確異常佔據優勢,所以韓服才會匯聚來自全球各地的大批頂尖路人王和職業選手。
在第一局的比賽之中PUMA對於布置眼位、排除眼位以及繞過眼位的操作並不怎麽重視,僅僅只是在憑借著恐怖的操作和意識去打比賽,這種對手在唐浩看來根本不值一提,如果對方無法盡快意識到這一點的話用不了多久就會被LPL各大戰隊的教練所看透並且針對。
操作再強如果腦子不行那麽其實也沒有什麽用,三國裡的呂布強吧,武力值在絕大多數三國迷和偽三國迷眼中哪怕不是最強也是屬於那種一等一的范疇了,但是作為擁有三國最強戰力的他卻英年早逝早早退出了群雄逐鹿的舞台。
之所以會演變成這種局面只是因為呂布的智商不夠,也許他有自己的想法和謀劃,但是和三國其他著名的謀士相比較起來根本就是小巫見大巫,更為關鍵的是其剛愎自用,連身邊唯一能用的陳宮都無法人盡其用。
所以他的終點成為了其他人的起點,一群人踩著他的屍骨走向巔峰,而他卻早早退出了舞台。
如果將PUMA比作呂布,那麽PO戰隊的教練就是陳宮,如果其能夠做到服從調度指揮那麽之後也許在LPL還能有所表現,而如果做不到……LPL並不缺乏天才,在其他選手光輝的掩蓋下恐怕用不了多久就會徹底銷聲匿跡了。
更何況PUMA的實力和操作也並沒有能夠達到三國之中呂布的層次,勉勉強強也就算是魏延、徐晃之流,二等武將,有一定的武力值,但還不夠高,也有一定的腦子,但是同樣也還是不夠聰明,當然相比起默默無聞的小兵(玩家)而言他們的成就已然足以令人驚羨了。
不過相比起處於最頂端的那一批人,他的能力和天賦終究還是差遠了,這種差距並不是通過學習和實踐就能夠彌補了,天賦真的可以決定一切,而天份的存在就更加使得原本就擁有天賦的人更加無解。
天賦是指生來就比別人強的能力,側重於與生俱來便擁有的特殊技能;而天份是指在某方面學得快、做得好,側重於指後天學習中如魚得水。
簡單來說,天賦是一種能力,而天份只是一種優勢。
而當一個人既有了天賦也擁有天份之時其所能製造的成就將會是跨時代的,李玟便是其中的佼佼者,甚至可以說是獨一無二的存在,這一點時至今日都還無人可以打破,哪怕他連一個S賽冠軍都沒有拿到過。
當然PUMA的問題並不僅僅只是體現在處理眼位的細節之上,更重要的一個原因是因為其並沒有擺正自己的位置,盡管PO戰隊拿出了漏鬥戰術,但是在比賽之中PUMA並沒有圍繞中路展開競爭,也沒有對徐亞眠的沙皇施加任何的壓力,只是單純的來中路吃線而已。
正因為如此徐亞眠的沙皇才會發育的如此之好,因為其在對線上根本就沒有任何的壓力可言,一個寶石騎士就算玩出花來也威脅不到沙皇,準確的說連碰都碰不到一下,只能挨打無法還手,這種局面只能用單方面的碾壓來形容。
這一點也體現出了PO戰隊盡管拿出了漏鬥戰術,但是作為漏鬥戰術核心Carry點的PUMA卻始終將自己當做一個打野來進行遊戲,而也許是因為溝通方面的問題,比賽時PO戰隊其他人也無法直接的指出來,因此前期原本佔據優勢的PO戰隊才會被UF戰隊反壓到毫無還手之力。
如果不是憑借大龍BUFF強行緩了一口氣逆轉了局面,那麽PO戰隊第一局比賽壓根不可能獲勝,這種堪稱完美的團戰並不是每一次都能打出來的,而即使PO戰隊真的又打出一次完美團戰,那麽早有防備的UF戰隊也能做出更好的反應對應對。
相比之下BF戰隊在使用漏鬥戰術時無疑更加的得心應手,李玟幾乎就住在中路對方中單施壓,而上下路隊友更是一有機會就來抓,而只要兵線進塔或者敵方中單回城補給就直接果斷中野配合入侵不把對方打野當人。
習慣了射手位置的李玟並沒有把自己當做一個打野來進行遊戲,只是單純的將自己變成了一個吃中野兩路線的射手,也真的將己方中單當做了單純的輔助不斷配合入侵遊走建立優勢形成全面壓製的局面,隨後在中期李玟裝備成型之後直接利用毀滅性的傷害摧毀所有的敵方英雄和建築。
直接、殘暴、無解,這就是BF戰隊手中的漏鬥戰術。
相比之下PO戰隊手中所展示的漏鬥戰術只能用迂回、綿軟、無力來形容,如果不是UF戰隊失誤再加上PO戰隊的那一波大龍團簡直堪稱團戰教科書的話,PO戰隊恐怕第一局就得吃個閉門羹,第一局比賽PO戰隊的勝利之中的確包含了不少運氣和水份。
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簡單商討過的UF戰隊重新回到了賽場,而PO戰隊直接選擇了藍色方,畢竟藍色方紅開更加漸變迅速,對整體的局勢都有著相當的掌控力,雖然紅色方也可以紅開但是其中差別可就要大上很多了。
雖然唐浩已經基本摸透了PO戰隊的實力,但是為了以防意外還是在前三BAN之中將千玨、波比以及大發明家直接BAN掉,而PO只能也將第一局之中UF戰隊比沐璟刀妹還要更加重要的沙皇直接BAN掉,而刀妹以及亞索同樣也沒有能夠幸免於難,同樣全部被BAN。
刀妹的強勢早就在更新之初就在LCK賽區春季賽的比賽之中體現了出來,傷害高不說還很靈活,無論是小規模團戰還是集團戰陣地戰的作用都十分不錯,而且優劣勢都能打,堪稱完美的英雄了。
至於亞索,雖然被版本削成狗,而且路人之中玩亞索的彩筆同樣多如過江之鯽,但是不可否認的是在高玩手中這個英雄的確還是能夠玩的,尤其是對陣被風牆完克的射手時那就更是爸爸打兒子想怎麽打就怎麽打了。
只要被亞索近身刮風吹到基本上就是一個死字,而刀妹在對陣亞索時同樣也有點難打,LCK倒是出現了一大批AD傑斯,傑斯這位半射手的強悍對線壓製力和爆發力打下路,效果倒是相當的不錯。
完成前三BAN的PO戰隊直接在一樓拿下了EZ,而這個選擇卻是讓無數人匪夷所思了起來,畢竟這個版本ADC本來就十分孱弱,偏偏還選出一個EZ來難不成要裸冰拳全程團戰OB減速輸出當混子用麽?
而對於PO戰隊拿出EZ的做法唐浩雖然感到疑惑但是也並沒有自亂陣腳,所謂一力降十會,如果能夠用套路取勝那麽還要實力做什麽,而且EZ這個英雄的確沒有什麽堪稱無解的套路可言。
S2時期EZ作為拳頭的親兒子和當時處於巔峰時期的VN堪稱下路兩大王牌射手,也是出場率最高的兩位射手英雄,而後來隨著版本更迭三相飲血電刀無盡的套路逐漸沒落,追求中期發力的藍EZ漸漸崛起登上了舞台,並且一直到現在都是EZ的主流玩法。
而後來雖然在打野有符文闊劍的版本EZ一度統治過中路,並且力壓一線中單,但是也只是曇花一現,符文闊劍改革快的簡直令人難以想象,從出現到消失僅僅兩周便徹底銷聲匿跡。
哪怕後來被開發出了打野EZ的套路,但是說實話也是收效甚微,雖然火了一段時間,但是很快不僅僅是跟風的玩家,就連選手本身也意識到了打野EZ的不足之處,因此這個相當獨特的玩法很快就被棄之不用了,而EZ終究還是沒有能夠和男槍一樣徹底從ADC過渡成一位打野英雄。
在UF戰隊反手拿出卡莉斯塔和錘石這對組合之後無論是解說還是觀眾還是感到十分訝異的,畢竟這個版本下路ADC的作用的確小的可憐,甚至就連稍微強勢一點的輔助都能欺負欺負甚至單挑ADC,哪怕卡莉斯塔在上個版本無比的強大,但是版本補丁稍作改動,跌下神壇也就是一個版本或者補丁的事情而已。
“會不會是卡莉斯塔打野錘石中單呢?”
解說小白最先意識到這種戰術的可能,畢竟在之前的比賽之中BF戰隊已經做出了一個非常好的表率證明了這種戰術的可怕,因此UF戰隊在賽前練習學習甚至帶入比賽之中也是一件再也正常不過的一件事情。
“的確有這個可能。”
一旁的解說奶瓶摸了摸下巴同樣若有所思的附和道。
而PO戰隊的教練似乎也在思考這種情況的可能性,隨後在BAN\\PICK時間即將結束之後拿下了布隆以及傑斯,而UF戰隊則是早有準備的選擇了凱南。
雙方戰隊所選出的英雄彈性無一例外都很大,UF這一邊卡莉斯塔和錘石既可以打中野也可以打下路,而PO戰隊這一邊就更加複雜,傑斯可以上中ADC,EZ可以打野ADC或者中單,布隆同樣可以中單或者輔助,能夠做出的調整和變化實在是太過了,光憑揣測很難摸透敵方的真正意圖。
不過此時唐浩的心情還是十分平穩了,PO戰隊目前為止拿出的三個英雄都並不強,傑斯強歸強,也只是強一個線上,關鍵對方上路對線打不過商墨澤,中路打錘石再牛逼也白搭,下路發育肯定會落後,因此這個點算是廢了一半了。
而EZ這個英雄在當前版本根本就不應該拿出來,準確的說應該是絕大部分ADC都無法在這個版本拿出來,只要拿出來被針對幾乎就是必坑,無法發揮出任何的作用,甚至還連自己的小命都難保。
至於輔助布隆的話,算是PO戰隊目前為止所選出來的最重要的一個點,畢竟卡莉斯塔的傷害全憑普攻和E技能的爆發,布隆的盾牌算是除了亞索的風牆之外相當Counter卡莉斯塔的了。