還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《聯盟之征戰再起》第524章 平衡的打破
巨魔繞後堵住PO戰隊後路的瞬間,清理掉正面PO戰隊兵線的UF戰隊眾人也立刻前壓了上來準備收攏包圍圈,而PO戰隊見狀直接率先迎著巨魔衝了過去準備先將其解決掉。

而商墨澤的巨魔則是直接開啟W技能衝向PO戰隊,經跟著直接將大招套在了波比的身上化身為巨無霸,任憑PO戰隊的輸出如何恐怖依舊屹立不倒,在大招持續的這段時間之中巨魔實在是太肉了,不過PO戰隊宛若潮水一般的控制技能也是將其死死遏製在遠處無法靠近輸出。

與此同時UF戰隊大部隊趕到戰場,不過波比在利用大招敲飛趙信之後直接撐起W技能堅定風采擋下了甩出大招企圖利用Q技能進場的沐璟,不過沙皇和維克茲的輸出環境倒是相當好,尤其是徐亞眠的沙皇更是在短時間內打出了成噸的傷害。

而寶石的大招也並沒有局限於用來配合千玨的大招,而是直接開啟蓄力,而對此徐亞眠的沙皇暫時也沒有辦法阻止,畢竟寶石的大招是可以利用W技能輻射共享的,兩片區域之中的所有人都能享受到這種無敵效果。

商墨澤的巨魔終於還是在大招時間結束之後倒下陣亡,而陣型被分割的UF戰隊此時才剛剛得以順利進場,徐亞楠暴擊流的趙信配合上沐璟的刀妹在進場之後瞬間打殘了身上寶石大招所提供的無敵效果剛剛結束的千玨。

不過千玨的大招羊靈生息實在是太過OP,直接瓦解了趙信和刀妹進場之後的攻勢,大發明家同樣利用RE二連作為騷擾配合閃現大招金身進入無敵狀態的莫甘娜攔住了沙皇和維克茲。

而另一邊殘血趙信在大招持續時間結束之後直接被波比E出千玨的大招之外,隨後被千玨利用E技能的第三下爆發傷害當場擊殺,而沐璟雖然在千玨大招結束之際利用E技能預判暈住利用Q技能進行位移的千玨,但是寶石的護盾配合上Q技能的治療效果硬生生幫助千玨抗下了沐璟的傷害。

一時間主動發起團戰的UF戰隊陣亡三人,只剩下被莫甘娜和大發明家攔住的沙皇和維克茲兩人而已,而徐亞眠在莫甘娜大招結束之際率先利用三個沙兵的爆發傷害配合諸葛伝將其擊殺,緊跟著轉火大發明家之際對方卻直接金身進入無敵。

見狀徐亞眠以及諸葛伝只能選擇後退,而PO戰隊則是帶著下一波超級兵繼續推進,隨著上中兩路的召喚水晶全部告破,PO戰隊依舊沒有收手的打算,而是打算乘機一波結束比賽。

“這一波UF戰隊的失誤太大了啊,正面5VS5的陣地戰固然UF戰隊更加坐擁優勢,但是巨魔繞後的舉動則是讓PO戰隊借助波比和莫甘娜的存在強行延緩拖住了UF戰隊其余四人的進場時機,此消彼長之下擁有大龍BUFF的PO戰隊無疑要比UF戰隊更加擁有優勢。”

解說奶瓶說道。

“不過這也是沒有辦法的事情,如果不強開那麽等到中上高地水晶全破兩路超級兵全部上高地的話UF被兵線牽扯出同樣會很容易露出致命破綻,因此選擇魚死網破倒也很正常,只是可惜這一波團戰本來就掌握著主動權的PO戰隊打的相當不錯,並沒有因為上一波大龍團的表現還沾沾自喜露出破綻演變成功敗垂成的結局。”

解說小白緊跟著說道。

拿下被動第十二層印記的千玨普攻射程赫然已經達到了驚人的625碼,在不借助任何裝備和技能的情況下僅次於女警和後期的小炮,再加上被動對於技能傷害的提升,此時的千玨簡直堪比一台殺人機器。

兩路超級兵齊頭並進,PO戰隊眾人掩護著擁有優勢射程的千玨很快就推掉了UF剩余兩座門牙塔的其中一座,而徐亞眠的沙皇也是直接WEQ上前利用大招禁軍之牆推走PO戰隊眾人打算最後爭取一波機會,諸葛伝同樣利用維克茲的技能不斷清理著兵線爭取沐璟等人的復活。

但是很可惜的是在擁有大龍BUFF加成的史詩級兵線面前,無論是沙皇還是維克茲的傷害都太過脆弱,再加上PO戰隊四人的不斷騷擾推進,另一座門牙塔終究還是被超級兵拿下,而最後的水晶樞紐同樣沒有能夠逃過被摧毀的命運,在沐璟等人從泉水之中復活衝出來的瞬間就已經慢了一步。

“Victory!”

隨著藍色方最後的水晶化作飛灰湮滅於召喚師峽谷之中,原本不被眾人所看好的PO戰隊居然BO3的開局就擊敗了UF戰隊拿下的首勝!

“讓我們恭喜PO戰隊成功擊敗UF戰隊拿下BO3的首勝。”

隨著解說小白和奶瓶的話音落下,UF戰隊以及PO戰隊成員也是暫時得以休息商量下一局的戰術布置。

————————————————————

“下一局先搶卡莉斯塔讓沐璟去打野,如果卡莉斯塔被BAN就拿盧錫安或者霞,而中路按照之前練習賽的時候直接拿錘石、布隆、牛頭,只要能夠在前期掌控住局勢壓迫敵方的野區,那麽擊潰PO戰隊就易如反掌。”

盡管輸掉了第一局比賽,但是此時教練唐浩反而略顯輕松了起來,一局比賽已經足夠他看出太多的東西了。

輸掉第一局比賽的原因是多方面的,既因為UF戰隊因為西部賽區成功擊敗強敵EBF之後顯得有點松懈和輕松,再加上對於版本尚未完全適應,對於PO戰隊和其新招募的越南外援PUMA也不太熟悉,比賽時大龍團最關鍵的那一波也發生了相當的失誤,被PO戰隊抓住機會打出了一波完美團戰才會導致第一局的比賽失利。

而通過第一局比賽對PO戰隊的觀察唐浩也發覺到了其隊內所存在的許多問題,版本才剛剛改動不到兩周,盡管PO戰隊挖到了這位從越南遠道而來的外援天才PUMA,也特地效仿BF戰隊采用了漏鬥戰術並且加以修改,不過實際上卻是照貓畫虎,隻得其形不得其神。

漏鬥戰術最重要的是什麽?

就是作為隊內那個經濟佔比最多的打野玩家,在中單拿出輔助英雄的情況下,漏鬥戰術的靈魂與核心就全部集中在了吃了野區和中路雙重經濟的打野玩家身上,而如果這個人沒有能夠打出應有的效果那麽也就意味著漏鬥戰術的失敗。

在N年前的版本,所謂的中野雙遊戰術是當時版本最強大和橫行無阻堪稱無解的戰術之一,其中野雙遊的前身就是由韓國FA戰隊世界級頂尖輔助玩家渡鴉洪綺珉所創造的野輔雙遊。

這種戰術的意義在於在地圖上迅速形成以多打少的優勢局面,原本職業比賽的戰術貧乏,GANK一般就是打野的責任,其余三路對線的對線發育的發育,能單殺就打,不能單殺就等打野來抓,除了操作犀利之外思維之固化死板放在當今估計還不如青銅白銀的玩家來的腦子靈活。

而隨著全球流、野輔雙遊這一個個肮髒的戰術出現之後,英雄聯盟終於成為了一群髒比勾心鬥角的舞台,而中野雙遊這個當前連青銅路人都能說出來或者使用的配合操作在當時無疑是極其先進的。

作為野輔雙遊戰術的豪華升級版,中野雙遊無疑擁有著更大優勢,畢竟想要遊走就需要擁有推線權,而下路的推線圈一般掌握在當時版本更加強勢的ADC手中,因此野輔雙遊是有著相當大的製約條件的,而路人輔助去配合打野遊走的話,被放任不管的ADC也很容易發生暴斃或者被越塔的情況。

中路則不同,即使沒有線權打野也可以通過GANK來逼迫敵方暫時放棄線權,畢竟除非己方打野也在的局面,一般情況沒有哪個傻瓜會在明知敵方打野GANK的情況下還傻乎乎的推線過去給敵方機會去殺他。

中路線一壓過去,中野就可以隨便去上下路進行遊走,而且所需要花費的時間很短,並且中野一般都是最先到六發育也最好的兩個點,因此無論是去上還是去下都絕對能夠佔到優勢局面,哪怕對方打野在也亦是如此。

(正常打野不GANK隻刷野一般和上單同時到六,稍微快點甚至比上單還快,但很難做到比中單快,少部分奇葩英雄例如豹女除外)

中野雙遊的強勢之處不僅僅是在於人多這一個方面,也有著這兩個人經濟最好的原因,野輔雙遊一個不小心的話等級低裝備差身板小的輔助還容易被對方反撲導致暴斃呢,而中路即使是脆皮單位因為等級高一般也會在同時間顯的比其他人更肉,哪怕他沒有出任何的防禦裝。

而漏鬥戰術的強悍之處就在於將中野的經濟全部讓給了同一個人,讓其繼承了中野雙倍的經濟去搶發育,因此在同時間下漏鬥戰術的核心能夠起到中野兩個人的作用,甚至還要更高,但也有可能會更低。

最恐怖的是當如此恐怖的經濟全部聚集在一個人身上的時候作為打野他還可以滿地圖隨便跑,作為輔助的中單甚至也可以不吃線去幫助這個人建立優勢,而只要敵方不使用相同的戰術是很難對陣漏鬥戰術的。

如果給一支隊伍之中每個位置都擁有十分價值分,在不考慮選手硬件實力的情況下,那麽使用漏洞戰術就可以讓資源傾斜到一個人身上,那麽便能活生生造出一個價值分達到十五甚至二十的怪物。

事實證明,在英雄聯盟之中,1+1可以做到大於2,但同樣也可能小於2。

同樣多的資源,平均的分給兩個人和一多一少的分給兩個人完全是兩種概念,而一般情況下一個四分之三就足以打敗兩個一,哪怕兩個一加起來等於二。

一個等級、裝備甚至是硬件實力全方面領先對方的怪物絕對是每支戰隊的噩夢,BF戰隊之所以能夠讓屹立於世界之巔的每一支巔峰戰隊都飽嘗過這種無法逃脫無法打破無法對抗的夢魘之中,憑借的就是李玟掌控在手中那說一不二的絕對權柄。

換句話來說,實際上早在無數年前BF戰隊就已經在使用著漏鬥戰術了,可惜的是這個屹立在個人實力之上的畸形戰術根本就沒辦法被破解,畢竟拳頭可沒辦法讓李玟因為實力太過強悍而被禁賽。

而時隔數年,常年沉浸在比賽之中的教練和高玩也逐漸的琢磨出了將經濟全部讓個一個人到底會有多麽可怕,其實這個道理真的很好懂也容易讓人理解。

但凡是代練或者帶朋友玩的或者去低分段虐菜的玩家, 其所吃的經濟絕對都要佔到同段位同位置玩家的雙倍甚至三倍之多,只有這樣才能夠支持他們去一打三、一打四甚至是一打五。

沒有等級和裝備優勢就想要憑借操作去一打五,說實話即便是開掛也很難做到,畢竟英雄聯盟可沒有所謂的無敵掛,即便是可以憑借外掛知道敵方所有人的技能CD預判躲掉敵方所有的非指向性技能也斷然沒有可能一打五。

而這也是為什麽所有人都認定英雄聯盟是一個團隊遊戲的原因,那就是一個人除非擁有等級、裝備、操作上的全面領先,還得是三項全部都巨額領先,否則斷然沒有可能去完成一打三、一打四甚至是一打五的壯舉的。

而正是這種思想製約了玩家的創造力,準確的說是教練和選手的創造力。

但是李玟的存在實際上一直在影響著所有人的判斷,當一個真的擁有等級、裝備以及操作上的全面領先之後,那麽一打五的壯舉是否可以在比賽之中出現,準確的說應該是穩定出現才對,偶爾一局比賽打出巨大優勢一打五並非沒有可能。

可怕的是,會有一個選手只要能夠在比賽之中拿到等級和裝備優勢就必然可以憑借自身能力去強行Carry比賽拿下勝利,這才是所有人的噩夢,也意味著遊戲的平衡被打破。

而現在,這個噩夢卻短暫的成真了,哪怕也許不會長久,甚至下個版本漏鬥戰術就會因為各種各樣的原因被拳頭削弱到無法去使用,但是毋庸置疑的是,這個短暫的奇葩版本也許會是BF戰隊繼S3、S4之後真正的巔峰時期。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息