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《拳皇道・遊戲天下》第13章 大拙
學得太累,一旦放松就提不起來。由於成績進步,家裡的電腦再次對我開放,可是我的心卻淡了。  一個人遊戲,苦。

  到街機廳去吧,那裡有我的一片天。

  來到了老地方,裡面的人還真不少。吸引最多人的,自然仍是拳皇97。但是旁邊的一台機器,也圍了不少人。

  那個地方,不是沒人玩的飛機遊戲嗎,換了?

  我走近,看向屏幕。

  拳皇,果然換成了拳皇。畫面比97明朗,界面做了調整,血條變成了綠色……這是……

  是98!我很快反應過來。

  繼97之後,98終於也出來了。它能超越前作嗎?

  我開始觀察兩作的不同之處。

  可是看他們打了半天,也不見什麽明顯的不同——也是,畢竟都是拳皇。

  正在對戰的這兩個家夥,左邊的用草薙京,右邊的用拉爾夫。京是滿血,拉爾夫剛打敗一個對手,血剩一半。

  只見拉爾夫一個小跳,落到京的跟前就抓。京原地一個小跳,讓了開去,然後重腳+重拳+琴月陽。

  我吃了一驚,感覺有點不對勁。仔細一想,原來剛才拉爾夫雖然沒抓到人,卻有抓人的動作,於是被京閃過後就形成了破綻。而97和街霸裡邊,不會有抓空的現象,要麽抓包成功,要麽就變成普通的拳腳——終於發現一個和97的不同之處了。

  緊接著就發現了第二個不同。拉爾夫竟然有五個能量豆!97裡邊最多只能有三個。

  藍光一閃,拉爾夫在抵擋京的追擊同時,一拳將他轟飛,然後啪的一聲,爆威。

  一下就用掉兩個能量豆,這東東真不值錢啊。

  拉爾夫展開反擊,重重一拳甩在迎面衝來的京臉上。

  京踉蹌一下,繼續前衝。拉爾夫蹲下又是一拳,打得他差點做俯臥撐。

  看樣子猛衝不行,京跳了起來。

  拉爾夫反手一掌,不偏不移,把跳到一半的京砸落下來。

  “哇——”驚呼聲四起,“太去血了!”

  我定睛看去,也吃了一驚:剛才那三拳,竟然去了京過半的血!

  京顯然有點畏懼了,不衝不跳,開始小心防守。

  拉爾夫放手進攻,在對手變得遲鈍的情況下,指令投頻頻得手。最後京奄奄一息試圖反擊,被一個能量反擊打死。

  看完這局我隻留下一個印象,就是98的拉爾夫很猛,重拳威力奇大無比。

  手有些癢,想上去試試,又放棄了,沒勝算。

  又看他們打一會,我便離開了電遊室。回家路上,在書攤上買了一本自稱格鬥天書的小書。

  我仔細研究98的招式,研究了一個晚上,發現98和97確實很有一些差別。

  第二天又去。這回引起我注意的是泰利。

  兩個家夥正在對決,左邊的使泰利,右邊的使羅伯特。現在泰利正步步進逼。

  他用的招數是最簡單的——輕腳!不停的踢,每次都搶在對手出招之前。羅伯特看來很不服氣,試圖用重拳重腳反擊,卻總被搶先踢掉;又試圖跳過來,也在跳到一半就給踢了回去。

  輕腳的威力,相當小,但是快,能踢中!

  積少成多,羅伯特竟然去了一大半的血,並且做不出有效的反擊,鬱悶之下發了個“飛燕疾風腳”,力圖從正面突破。泰利卻蹲了下去,那腳就從頭上過去了——這在97裡邊是能踢到的,但是98對做許多招式做了調整。

  泰利從後面一腳將對手鏟倒,然後逼上去繼續點輕腳,一,二,三……

  羅伯特的血只剩一點了,幾番嘗試下終於成功地跳了過來。不料泰利停下了輕腳,來個倒躍踢。

  KO!屏幕上跳出兩個大大的字母。

  一種難言的感覺在心底升起:這樣也行!

  不停地踢輕腳,沒威力,有速度,就能取勝!相對的,昨天的拉爾夫是靠威力。這兩種取勝之道截然不同,卻贏得了同樣的結果。

  隱隱之間,我明白了什麽。

  我拚命思索著,要明白這當中的道理。

  我覺得這兩種取勝的方法,還有一個共同點,就是贏得難看。和那些一路連招加絕招大勝的場面比起來,實在是遜弊了。

  但是——結果是一樣的!

  關鍵還是在一個贏字。只要能贏,管他好看難看。

  如果是這麽簡單的招數就能贏,也許,我也能……

  拉爾夫,泰利,還有以前手感相對較好的八神,就組成了後來一段時期內我的三大主力。

  對他們的一招一式進行了較深入了解後,我覺得自己成長了,有一種想找人試手的衝動。

  幾天后,我第一次玩拳皇戰勝了對手——而且是一個技術不算太低的家夥,至少他的連續技是發得蠻熟練的。

  是玩98。

  當然我的水平並未高過他,再多打幾次,肯定是我輸得多些。好比當年和藍領子較量,倘若立即再來一場,必然是我凶多吉少。

  我開始重新審視拳皇這個遊戲。也許把它看得太複雜了,其實它的本質和街霸是一樣的,格鬥遊戲而已。

  既然是格鬥遊戲,那麽追求的就只是取勝之道,而不是眼花繚亂的漂亮東東。超殺,連招,其實並沒有想象中那麽重要,能學會自然更強,卻不代表沒學會就沒法打。

  弱者,有弱者的戰鬥方式。

  我便又想起當年的覺悟了,現在雖然沒有那種醍醐灌頂之感,但也確實地領會一些東西了。

  拉爾夫有重拳,泰利有輕腳,八神有波升戰術。

  以簡製繁,以靜製動,便是弱者的取勝之道。

  一句話,能打中人就是好。
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