這一回,的確是他自創的功法,而且還不是偃道方面的技藝,而是結合劍道,文道,武道,藝道,魂道諸多道途和成果的綜合運用,成就全新劍道成果。
造化宗的大匠考核絕非等閑,能夠通過者個個才情高絕,博學強識,以大匠身份創造一二劍訣,不過小兒科而已,如今李塵已經遠遠超越了偃者大匠,成為大師級人物,更是手到擒來。
在講述這一《長歌詩劍訣》之前,李塵對韓麗道:“我們且先不談劍道,隻論劍法,劍術,在你看來,什麽是劍法和劍術?”
韓麗略帶幾分迷茫,搖了搖頭,她現在還沒有達到那種層次,只是照著輔腦芯片的資料去練習而已。
李塵也不為難她,直接說道:“在我看來,凡人劍法,無非就是力學原理,對敵經驗,還有生物機體運動規律的綜合運用,充分理解這些東西,就是最高明的劍法,術為道之用,什麽是道,我也不說,但道就藏在日常所見之中。”
“先民以往,模仿禽獸,創造出各種武道功法,降龍伏虎,無所不能,這就是化道為術,同樣亦可從術法之中參悟大道,達到天人合一,這是創造功法的基本原理。”
他頓了頓,又道:“我問你,《凡劍二十式》中,什麽劍招攻擊最為凌厲?”
韓麗道:“刺……直刺!”
李塵道:“不錯,但你可知道,為何會是刺這一式?”
韓麗搖頭。
李塵道:“這就是知其然而不知其所以然了,我如今就可以告訴你,這是因為兩點之間,直線最短,且有壓強之理在作用。”
“兩點之間,線段最短,這是平面幾何的定理,限定了維度,它就是絕對真理。”
“而壓強是物體所受壓力與受力面積之比,日常生活中隨處可見相關事物,比如針線,刀具,甚至流體流速都與之息息相關……”
這已經是初中物理的范疇了,但由於並不抽象,甚至日常可見,韓麗還是聽得明白,並且飛快理解。
李塵又問:“什麽劍招勢大力沉,快人一步,防不勝防?”
韓麗道:“應該是劈斬吧。”
李塵道:“準確來說,是旋輪劈!關涉著圓周運動,杠杆原理,最速降線,勢動轉化……”
接著他便把這些種種都稍作解釋。
李塵道:“這些都是力學原理的部分,其實生物機體運動規律,也是在強調這一點,人身生而有雙手雙臂,劍器一物,乃是其延長,種種運動變化都要符合其理,你之前的劍招已經練得十分完美,但你看看,若是遇到這般的劍招將會如何。”
他說話之間,彈指一點,空中便出現了一個淡淡的虛影。
這赫然是晏池海國女王,夜厄狄羅莎的身影。
她人身蛇尾,擁有著三對修長手臂,充滿異族風情。
李塵曾見其施展娜迦一族的武技,此刻便是手中提著六把兵器和防具,分別為刀,劍,戟,刺,盾,錘,長短輕重,攻守兼備。
其中盾錘甚少動用,以最下面的兩隻手臂分別持握,但刀,劍,戟,刺卻舞得虎虎生風,各招快如閃電,濃密得瓢潑不進。
韓麗在其中看出了《凡劍二十式》的影子,運用的都是煉氣境界之下的凡人武技,但設身處地一想,若是自己遇上這般的敵人,還真招架不住。
兩隻手臂一把劍……別人有六條手臂!
這怎麽打?
“看到了吧,這就是娜迦武技,如若修為境界在同一層次,純以技法較量,三招之內,你就要被斬殺,根本沒得招架。”
李塵並沒有誇大其詞,夜厄狄羅莎乃是娜迦王族,技法出眾,而且天賦異稟,能夠熟練駕馭自己的六條手臂,如此技法可不是三個敵人聯手所能比擬的,三個人再怎麽樣也是三個人,她以一敵三,還能綽綽有余!
韓麗就是把《凡劍二十式》練到登峰造極,也是白搭,再高明再精妙的劍術,都不能化腐朽為神奇。
李塵伸手一拂,抹去這影響,又再換成一具機關傀儡。
這是平常不過的機關人,但卻只見手掌一翻,掌心彈出利刃,快如閃電,伸縮之間,利刃又消失不見,凡是從手肘部位冒了出來。
旋即,機關人一踢腳,並非向前頂起,而是做了個正常人類肯定無法作出的反關節運動,向後長長倒踢,手臂也幾乎同時向後折去,利刃劃過。
李塵道:“這就是我想要和你說的生物機體運動規律,凡人劍招,再高明再強大,遇到這種敵人,又有何意義?”
這也是和夜厄狄羅莎相似的“天賦異稟”,如此違逆常理的奇詭結構,造就招法防不勝防,能夠從你完全意想不到的任何角度進行攻伐。
韓麗知道李塵還有下文,靜靜看著他。
果然,李塵又再說道:“因而,禦劍術應運而生!”
“此是超越凡俗武學和常規技法的全新領域, 屬於修真界的劍法!”
“此法講究以氣禦劍,心意對敵,因而又有氣宗,意宗兩大流派,分別主修劍氣,劍意。”
李塵道:“如此才能打破力學規律與生物結構的限制,以修為實力對敵。當然,對敵經驗,無論仙凡,都略有用處,修為差天隔地時可以忽略不計,但差不多時就能分出高下,這個我們另當別論。”
李塵又道:“如此一來,禦劍術的精髓就是如何才能更加完美的發揮修為實力的作用,千招萬式,不再遵循凡人所注重的力學規律,而是變成了以法力為主體的能量控制理論。”
“簡而言之,就是以劍器,劍招為輸出手段,更具效率的利用法力這一能量。”
“有人出招極快,千劍萬劍,劍罡亂舞,有人一式裂天,劍破蒼穹,其實都是不同的能量運用策略,針對不同特性的敵人,當有各自不同的效果。”
“所謂招法,無非就是把這些種種積累起來進行分析判斷,從而得出最佳的輸出方式,以實現攻防變換,最終擊敗敵人。”