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《網遊之光系魔法師》第153章 庭院種植
  光芒閃爍後,段岩再次回到了浮夢城。如果說光精靈有所異變,那麽只要一種可能,就是當前的空間,光精靈已經消失。

  有光明神殿的信仰之力,光精靈還會消失,這種變故就有點耐人尋味。遊戲裡的故事還有很多,而作為冒險者,只有解謎的能力。

  這個卷軸,只是得到一個任務的雛形,而且法陣還不算是技能,並不在角色屬性界面之中。為了避免自己日後淡忘,段岩還得將記憶中的法陣畫下來,存在現實裡面。

  布陣材料不齊的狀況下,他也沒有可能自行領悟出這個法陣,所以想要投機取巧,是一點機會也沒有。

  遊戲裡的魔法陣,玩家如果學會,能夠刻畫出來,即使沒有布陣材料,原居民也有一定的機會參悟領悟,這點和玩家有所不同。

  玩家的法術,也是同樣,都可以供原居民參考,所以任務裡的機緣就很重要。有時候一個法師接了個戰士的任務,事實上也可能變換轉職,屬性點不會變就是了,所以留些屬性點,總有好處。

  角色屬性也不是說完全不能改變,只是角色的重生條件一般都很苛刻。

  段岩還在計算著精神和智力屬性的比值,什麽時候精神提供的基礎值高了後,智力屬性提供的百分比效果就會優於精神屬性,這時候兩者的平衡發展,比單屬性效果要好。

  力量和智力這兩種屬性不會吃虧,而體質和精神則是看玩家需要,敏捷屬性則是偏向於操作。

  對於精靈起了心思,是在精靈表現出超強的戰鬥天賦後。玩家既然可以開發精靈角色,那麽提升契約精靈的戰鬥水準就有著足夠的可能性。

  只是想要將契約精靈的戰鬥水準提升到極高,同樣有個超時空的限制。也就是需要培養某種特定的精靈角色,日後單一方向上加強成長,契約精靈的主體也不能變換,這裡玩家日後的召喚就有超時空的概念,其難度可想而知。

  理解到這一點後,段岩將這種概念傳給了顧凱。遊戲裡的很多資料,都是先在一個小的圈子裡流傳,因為這些資料過於複雜,在沒進行系統的歸納前,貿然流傳出去,反而是誤人子弟。

  遊戲裡的發展思路有很多,被某種思路禁錮了思維是很笨的一件事情。比如段岩曾經就認為夢境只是為了縮短玩家劇情事件,保證玩家正常走完遊戲劇情不會影響自身健康而設立的一種保護機制。

  假如托爾正常成長,走完整個遊戲劇情,時間最低是在3年以上,而如此高的時差負荷,玩家自然無法承受,所以才會弄出一個夢境的概念。不過多時空重疊的概念應該更為合理。

  再次回到遊戲後,段岩又浪費了10銀幣,他也沒預料到這個卷軸觸發的任務這麽短暫。要說物品,一是論壇,二是市場。而論壇段岩搜索了關鍵字,也沒找到相關的任務信息,幾個石頭可能有人擁有,但也沒透露出來。

  至於市場,還是公會玩家比較熟悉,所以也只是讓顧凱幫著關注一下這方面的信息。有目的的任務就很方便,所以遊戲裡大多數任務都沒具體目的。

  幾人正在院子裡擺弄花草,應該是早早就有了準備,學習了種植術。遊戲裡的基礎生活技能為采集、種植、挖礦、伐木、後續的生產技能為藥品學、工程、鍛造學。目前就只有這些相關的技能玩家能夠學習。

  種植是藥品生產材料的主要來源,而種出的東西,也有品質的劃分,從1-100,

一般50夠用,70為佳品。僅僅依靠野外來源,自然是養不活諾大的玩家市場。  段岩現在很少用到藥水,但是其余職業可不行,藥水基本是常備物品,因為精神力低下的原因,沒有藥水的輔助,一場戰鬥下來,根本就不敢使用幾個技能。

  段岩並沒接觸太多的生活職業,只是在建造弩車的時候,觀看了一下木工活,那都是玩家一點一點拚湊上去,可是半點取巧的機會都沒有,想來這種植也一樣,不像采集術那麽舒服。

  段岩:“你們幾個一起種嗎?”

  這麽一個院子,給予的種植區域也就只是一個5*5,5*5的菜園地,最多兩個玩家打理就夠了,根本不需要這麽多人。

  遊戲裡的土地也不是很硬朗,可種植的區域,學習了種植術的玩家是可以利用小鋤頭挖坑,埋個種子就行,大部分不需要澆水施肥這種額外操作。

  劉玲回頭看了他一眼道:“沒有,你怎麽這麽早就回來了?任務失敗了?”

  段岩:“只是接了個任務,難度有點大!”

  見幾人擺弄的挺有勁,段岩也忍不住湊了過去,在他印象中,生活職業都挺無聊的,幾人怎麽會玩的這麽起勁。

  朱鳳蝶:“大叔種過地嗎?”

  朱鳳蝶頭也不回,仿佛這花木與土地之間有著莫大的利害關系,讓她不敢輕易栽種。她是在思索著如何將這花種的漂亮點還是其他段岩也看不明白。

  要說種地,段岩也是沒動過手。這草是怎麽長的,花是怎麽開的,他也沒仔細研究過。季節一到,他就覺得這些東西自然出現了。如今遊戲裡也沒個春暖夏寒,想來也不是那般參照。

  段岩:“有什麽問題?”

  朱鳳蝶:“聽說這花與花之間不擺放個好位置,就會影響收成和質量!這劍蘭與魔銀草得種一起才長的了。”

  大概遊戲裡是有個伴生的關系。雖說都是土壤,但也有個能量偏向的問題,亡靈的黑土就是能夠種出幽冥花這種貴重的材料出來。

  段岩:“那就種一起不就好了?”

  朱鳳蝶:“還有個能量走向的問題呢!”

  段岩:“怎麽!你還看風水?”

  段岩看了看眾人的擺放,也沒看出個所以然來,就是感覺雜亂無章,也不像現實種菜那般排放整齊。

  朱鳳蝶笑道:“是啊,魔銀向陰,劍蘭向陽,這院子又是南北朝向,不得把劍蘭的位置往外挪一挪!”

  乍一聽,好像確實是那麽回事,但是仔細一想。首先是這院子是不是南北朝向她又是怎麽看出來的,其次是這遊戲裡又不涉及日出日落,又與南北有何關聯!

  段岩也不聽她鬼扯,將劍蘭拿了一株在手上。

  劍蘭(花苗):可種植,成熟會開出靑藍色的花朵。

  又看了一下魔銀草的屬性。

  魔銀草(可種植):含有微量毒素的草系植物。

  段岩:“是別的玩家琢磨出來的東西?”

  通過說明,並不能看出什麽實際關聯性,那就只有玩家自己探索出來的經驗。也有可能是從某個原居民那裡學來的方法。

  朱鳳蝶:“生活導師有基礎種植指導手冊,裡面就有部分記載。”

  也對,就幾人的水平,也不可能一下子就弄個大發明出來,只能是個小鬧劇。倒不是段岩貶低她們,除非是對農業醫藥有研究的人,否則根本就不可能探索出遊戲裡種植的特點出來。

  萬變不離其宗,所以種植的提升同樣也是有跡可循,並不是無端升起,只是靠玩家玩家自己得出結論,確實比不上直接找個原居民探討來的便捷。

  段岩:“這些要怎麽放?”

  這土地應該是已經翻好的,所以只需要將這些花苗埋在土裡。而魔銀草,丟在土地上面自己就會慢慢生根,和普通的雜草不太一樣。

  朱鳳蝶:“你隨便放著,我等下看長勢還得挪位置,不要太密就行。”

  段岩這才看的明白,劉玲和夏堇欣是兩個幫手,所以兩人反而輕松點,掌握了個距離就好。而朱鳳蝶和段凌雪大概是有相關技能,所以就做後續的工作。因為隨著某一個調整,整個環境可能都會發生變化,所以需要調整的要素比較複雜。

  種植有長勢,挖礦有采集率,伐木有效率。這些都是玩家可以慢慢提高的地方。隨著玩家的隱藏熟練度越來越高,同樣的方式方法,這種數值都會有所增加。
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