還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《異界開個遊戲廳》第七十二章 喪屍危機
  蔣秋在遊戲廳吃著辣條喝著可樂,聽著玩家們鬧哄哄地聊天,感覺還挺愜意的。

  II型遊戲台那邊,很多人在玩《守衛激流堡》的對戰模式,所有人都玩得很嗨,各種呼喊聲此起彼伏。

  “哎臥槽,誰狙我!尼瑪,人都沒看見就死了!”

  “這是誰啊拿著個加特林蹲牆角!”

  “誰扔的破片手榴彈!!”

  “狙神在此,誰敢來中間和我對狙!”

  再看I型遊戲台這裡,很多人都在玩新出的《惡魔瘟疫》,邊玩還邊互相交流經驗,也有閑的蛋疼的玩家私下走動指點新人。

  “瘟疫啊,一定得往人多的地方投放,否則傳染太慢!”

  “技能點可別亂花啊,先升級傳播屬性,不能升致命性,否則死的比你傳染的快,遊戲就失敗了!”

  “哇,大佬你這都玩到第多少關了?膜拜!”

  這段時間來玩的人越來越多,以前經常坐不滿的I型遊戲台也都坐滿了。玩《惡魔瘟疫》的人越來越多,蔣秋能拿到的受益也就越多,300魔晶的目標很快就能達成了。

  當然,300魔晶拿到之後,以後《惡魔瘟疫》的收入就得給西迪分成,慢慢地再把200魔晶還給西迪。但這樣對蔣秋來說是賺的,就相當於跟西迪借了200魔晶完成任務,以後再慢慢去還。

  只不過等待的時間還是挺無聊的,蔣秋考慮是不是再做個新遊戲?

  雖說《守衛激流堡》的對戰模式夠這些人玩一輩子了,但對於很多槍法比較菜的玩家來說,對戰模式有點受虐,他們還是更喜歡單機模式。

  朱金龍這幾天都不玩對戰模式了,天天玩劇情模式。

  蔣秋還挺好奇,之前這貨不是一直嚷嚷著要去對戰模式殺人嗎,怎麽突然轉性了。

  結果一問,朱金龍說道:“對戰模式打膩了,突然覺得劇情模式也挺有意思……”

  蔣秋很奇怪:“為什麽會打膩了?”

  朱金龍感慨道:“精神太緊張了!玩狙的時候完全就是在考驗反應力,經常一個不注意人就沒了!精神一直高度集中,太累!”

  蔣秋恍然,確實,朱金龍說的也有道理。

  對戰模式哪都好,唯獨就是累!

  對於一些高手來說當然沒什麽,但對普通人而言,全程精神集中三四個小時實在太累了。

  畢竟這遊戲是要玩家親自去跑、移動、射擊,又不是只動動鍵盤鼠標就行了,肯定會累。

  很多人喜歡射擊,但又覺得對戰模式太累了,肯定就轉而去玩劇情模式了。

  只不過現在劇情模式的內容也已經被挖掘得差不多了,對很多人來說劇情模式已經不新鮮了,也就打打無盡模式稍微娛樂一下,放松放松。

  “感覺可以開個新模式給大家玩。”

  蔣秋考慮著,玩家們肯定喜歡對戰模式,但常規的對戰模式太累了。

  所以,對於那些覺得累的玩家來說,開發一種新的對戰模式就勢在必行了。

  蔣秋很快想好了主意,回到工作台,開始製作。

  這次和對戰模式一樣,仍舊是附屬於《守衛激流堡》這款遊戲,只不過又加了一個新的模式而已。

  這次的模式,是不公平對戰!模式的名稱是:喪屍危機!

  所謂的不公平對戰,不是說一方強一方弱,而是說雙方所操控的角色並不相同。

  而在喪屍危機這個模式中,玩家同樣分為雙方,

只不過一方要扮演人類,一方要扮演喪屍。  人類方可以使用各種槍械,而喪屍方則是可以傳染人類、且擁有更可怕的身體素質。勝利條件也很簡單,人類的目標是存活一定時間,時間到了還有人類活著就是人類獲勝;而喪屍的目標則是在一定時間內成功感染所有人類。

  其實這就是很多fps遊戲中都做了的“生化模式”,算是娛樂模式中非常好的一種,蔣秋覺得把它搬過來非常合適。

  只不過除了要製作各種各樣的喪屍之外,還要給這個新模式製作新地圖。

  以前的那張地圖太小了,施展不開,對人類而言劣勢太大。

  蔣秋現在要製作一張新地圖,地圖要比較複雜,有一些易守難攻的高台,這樣才更容易讓人類玩家發揮。

  ……

  忙活了一晚上,第二天總算是做完了。

  其實主要的時間都花在那張地圖上了,為了能夠平衡人類和喪屍的遊戲難度,蔣秋可是沒少下功夫。

  這次的地圖是一個小型要塞的廢墟,地圖中央有一個二層的建築,有梯子,也有一些狹窄的巷道,外面還有一座瞭望台,都是易守難攻的地形。

  地圖上還有一些隨機刷新的功能點,有些可以加速,有些可以增加跳躍力,有些可以回血,吃掉之後可以給玩家增加相應的增益狀態。

  此外,人類還會獲得補給箱。

  所有人初始拿到的武器都是比較普通的半自動步槍, 但遊戲開始一段時間後,地圖上的一些特定地點會出現特殊補給箱,玩家可以在裡面拿到一些強大的武器,比如巴雷特、加特林甚至RPG火箭筒,這些武器對喪屍的殺傷力非常強,當然,前提是要能拿到,萬一出去拿補給被喪屍給陰了,那就虧大了。

  而喪屍一方則是要盡可能感染更多人類,感染的人越多,喪屍還能得到進化,進化過程中還會隨機獲得一些特殊能力,比如隱形、血量增加、速度增加等等,讓遊戲到後期越玩越刺激。

  作為不公平競技,喪屍危機模式中玩家的槍法仍舊重要,但不像對戰模式那麽重要了。槍法再好,被一群喪屍圍攻也只能被撓,槍法稀爛,拿到加特林也能痛打喪屍,瘋狂刷分。

  蔣秋把這個新模式開發完之後,安裝到所有的II型遊戲台。

  早上剛一開門,玩家們紛紛湧入。

  朱金龍又是第一個進來的,進來之後跟蔣秋打了個招呼,就徑直朝自己預約的遊戲台走去。

  作為高貴的貴族3玩家,朱金龍有預約的特權,所以從來不用排隊,來了就能玩。

  “蔣老板早啊!墨璃小妹妹早啊,來,幫哥去拿一罐可樂。”朱金龍說道。

  墨璃拿來可樂:“給,叔叔。”

  朱金龍臉一黑:“跟你說了多少遍了叫哥哥!我沒那麽老!”

  墨璃屁顛屁顛地走了:“好的叔叔!”

  朱金龍很蛋疼的打開可樂喝了一口,和往常一樣打開《守衛激流堡》。

  “嗯?什麽意思,出了個新模式???”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息