西迪本來還有些納悶,這遊戲看起來很簡單,難度在哪呢?
但是隨著遊戲進度的推進,他很快就明白了,這遊戲有難度,而且難度並不低!
《惡魔瘟疫》看起來上手很容易,但實際上想要玩好卻需要一定的技巧。
首先就是傳播的問題。整個世界地圖上雖然有很多半獸人和亡靈的聚居區,但遊戲的最終目標是消滅所有半獸人和亡靈,也就是說有任何的幸存者都不可以。
很多半獸人和亡靈生活在氣候非常極端的地方,比如亡靈在大陸最北邊的雪原中也有好幾個聚居區,這些寒冷的地帶人類難以踏足,亡靈卻不會受到任何影響。
在這種地方,亡靈的數量比較少,本來就難以傳播,再加上瘟疫在寒冷地區的傳播效率降低,如何在這些地方擴散開來並傳染到所有人,這是個很麻煩你的事情。
其次就是消滅獸人和亡靈的問題。
當傳染的數量達到一定程度之後,獸人的薩滿和亡靈的巫妖就會開始研究這種瘟疫,並嘗試著製作解藥。隨著感染的數量越來越多,半獸人和亡靈也就會投入越來越多的人力去研發解藥,解藥的研製時間將大大縮短。如果在這段時間內不能完全消滅所有的半獸人和亡靈,那麽解藥一旦研發成功,就會用各種空中單位快速運輸到世界各地,遊戲也就會直接宣告失敗。
而且,如果病毒的致命性太強,死亡的速度超過了傳染的速度,那麽很有可能瘟疫沒傳播到所有半獸人和亡靈身上之前就絕種了,遊戲依舊會失敗。
西迪現在進行的只是新手關卡,難度比較低,在他成功通關新手關卡之後,還會有更難的挑戰等著他,當然,也會有許多新型瘟疫可供解鎖。
這些瘟疫各有特點,有些是專門殺滅亡靈的,有些是專門針對獸人的,有些天生就具備很強的擴散性,有些會自動進化出病症,還有些具有很長的潛伏期,半獸人和亡靈很難發現……
針對不同的瘟疫,玩家們要選擇不同的傳播策略,瘟疫的投放地點、瘟疫進化的順序,等等這些都需要玩家去好好琢磨。
西迪玩著玩著發現,這遊戲很有意思啊!
剛開始覺得遊戲玩起來比較單調,但真的深入進去之後就會特別沉迷!
最重要的是,這遊戲還真的很好地完成了西迪的要求,就是以惡魔為主角,起到了宣傳惡魔的功效!
在遊戲的背景中,人類面臨著滅頂之災,已經喪失了對整個大陸的控制權,岌岌可危。這時候,惡魔瘟疫成了最後一根救命稻草,這相當於是惡魔族在人類這裡狠狠地刷了一波好感度啊!
可想而知,人類玩到這樣一款遊戲之後,不說對惡魔特別感謝吧,至少會留下一些積極、正面的印象。
西迪打通了新手關卡,在最後一個亡靈死掉之後,全世界的半獸人和亡靈已經全都因為惡魔瘟疫而滅絕。
鏡頭一轉,切換到大地圖上僅存的人類疆域,所有人類都歡欣鼓舞!
“恭喜,任務完成!”
“您投放的惡魔瘟疫成功消滅了所有半獸人和亡靈,現在,人類和那些熱愛和平的種族重獲新生,再也不用活在擔驚受怕中了!”
“這場瘟疫之戰持續了整整一年零六個月,消滅了數以十萬計的邪惡生物,半獸人和亡靈,這個世界上最肮髒、最邪惡的種族終於滅絕,人類將收復失地!”
“在之後的歲月中,人類將開始漫長的重建,
這將會是一項繁重的工作,但終有一天,人類必將再度迎來輝煌……” 新手關卡到此就結束了,之後玩家可以去挑戰新的關卡,解鎖新的瘟疫,並完成各種成就任務,遊戲還有很多更具深度的玩法等待著玩家們去挖掘。
西迪沒有繼續玩,他已經確定了,這遊戲可以,非常符合他的要求!
“老板果然厲害,這麽短時間之內就做出這麽一款遊戲!我很滿意!”西迪高興地說道。
蔣秋一樂:“早就說了,我是什麽人?跟我合作你放一百個心。那這樣,《惡魔瘟疫》就正式安裝到所有I型遊戲台上了,按照我們之前的約定……”
西迪很爽快:“放心,只要其他人接受,魔晶肯定不會賴帳的。”
西迪倒是不在乎這兩三百的魔晶,畢竟錢都是老惡魔王給的,而且蔣秋還說過,後面的200魔晶都會通過分成的方式慢慢返還給他,他真正付的也就100魔晶而已。
很快,遊戲廳中的I型遊戲台上全都安裝了《惡魔瘟疫》。
玩家們很快就發現了這個新遊戲,紛紛點開來玩。
“哎?蔣老板又出新遊戲了啊!這次是什麽遊戲?”
“《惡魔瘟疫》?好奇怪的名字。嗯?這遊戲的故事背景……”
“這遊戲好有意思啊,竟然是讓瘟疫傳染到全世界?有趣有趣!”
“看我把瘟疫投放在混沌城!”
“好多惡心的半獸人,讓瘟疫毒死他們!”
玩家們玩得很嗨,大部分人的第一反應跟西迪一樣,覺得這遊戲很奇特,但擔心會不會深度不夠,玩了一下之後才發現,根本就沒有這種問題!
遊戲中的時間比現實中要快很多,瘟疫的傳播速度不同,每一局的遊戲時間也不一樣,但總的來說一局至少都要十到二十分鍾。
很多人第一局玩不懂,又開了第二局、第三局……
每次失敗都會吸取一些教訓,每次成功都想著下一次成功,結果玩著玩著發現,哎,怎麽遊戲時間已經到了?
不得不說這遊戲確實是殺時間的神器,很多玩家都特別享受這種上帝模式操控生死的視角,感覺自己就像是個幕後黑手,彈指一揮間點點屏幕,半獸人和亡靈就大批大批地死去。
而且玩著玩著,大家也就總結出了挺多套路。
比如投放的位置有講究,升級的順序有講究,還有很多具體到某種瘟疫的加點策略等等,玩家們不斷摸索,互相交流,玩得不亦樂乎。
遊戲廳裡很快就掀起一股風潮,I型遊戲台竟然連著好幾天都爆滿了!