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《英雄無敵之九族之戰》一十六 遊戲升級
  系統提示:恭喜玩家骷髏海通關勇士之墓,獲得基礎積分60分,無戰損通關加成積分20分,兵力等級加成積分28分,時間加成積分11分,總積分119分。任務完成度S。目前副本積分排名第7位。  基礎獎勵,金幣1190。

  S級完成度額外獎勵:木材11單位,礦石11單位,寶石5單位,水晶5單位,水銀5單位,硫磺5單位。

  排名獎勵將在下月初發放。

  現在積分居然就隻排第七名?高手真多啊。

  不過也正常,現在這個版本的新手大陸,所有寶屋都是一起排名的,現在八族有十萬玩家,基本上不是職業玩家就是骨灰級玩家,技術水平都很高,現在這個階段敢打寶屋的手上兵力絕對不多,也絕對是高手,所以積分都會很高。

  倒是以後再打寶屋的玩家,手上兵力多了,等級高了,反倒打不出多少高分了。

  所以趙楓估計自己這個S級的完成度,怎麽也能進百強了,拿到一件加一點屬性的綠裝應該是沒問題的。

  趙楓知道副本的積分計算方式,新手大陸的寶屋和副本都是100分以上即屬於S級完成度,80分是A級,60分是B級,40分是C級,20分是D級。

  隻要打贏守衛就有基礎的60分,B級完成度,隻能獲得基礎獎勵金幣。

  戰損加成方面:

  通關且不損一兵可加20分,就是A級完成度了,A級完成度以上可以獲得額外獎勵各種資源若乾,並進入副本積分排行榜。

  每戰死一名士兵就從80分開始扣分,死一個三級兵扣三分,就是77分,死一個四級兵就扣四分,76分,死兩個兵,一個三級,一個四級就扣7分,隻有73分了,死的越多,扣的越多,扣分超過20分就要扣基礎分了。

  等級加分的算法是以電腦守衛的等級為準,像趙楓的這一戰,電腦是15名5級幽魂,基準等級就是155=75級。趙楓連英雄在內是2個三級英雄,2個4級骷髏弓箭手,11個3級骷髏弓箭手,等級是(23)+(24)+(113)=47。75-47=28。

  所以趙楓的等級加成有28分。

  時間方面,基準時間是100回合,每五回合一分。趙楓耗時43回合,提前57回合,57/5=11余2,加成為11分。

  可以說趙楓做的很完美了,不過理論上,還可以更進一步,比如說趙楓找幾件加知識的裝備,把亨特的知識堆到8點,然後再把亨特的魔法神箭練到二星,傷害達到100。操作再牛B一些,亨特一個人一兵不帶就能放倒十五個幽魂。積分理論上可以打到150以上,不過趙楓現在不會去做那麽蛋疼的事。

  當然,不排除以後趙楓會派亨特一個人下副本打排名的情況。

  這個寶屋副本算是亨特的實習戰,算是檢驗史詩級劇情任務的獎勵效果吧。

  實踐證明,史詩級任務確實是好任務。

  至於其他主城也各有一個史詩級任務,趙楓短期內是不打算去做了,前世的經驗證明,先把一個主城的聲望衝到崇拜是最好的,

  為什麽先不用衝其他主城的聲望呢?因為聲望等級決定了你能接到的任務以及獲得的獎勵。

  拿裝備來講,同樣的時間,一個人可以把一個主城聲望衝到崇拜,接任務能獲得三四件藍裝;另一個人是四五個主城聲望尊敬,拿幾十件綠裝,

你會選擇哪樣?  至於以後,玩家可以在一個主城聲望衝到崇拜,然後慢慢升其他主城的聲望。

  不過遊戲設定,玩家隻能在一個主城達成聲望崇拜,其他主城最多隻能達到崇敬,崇敬之後要想提升某主城聲望,隻有消耗種族聲望一個方法。主城聲望從崇敬升到崇拜需要9萬種族聲望。

  這個方法十分坑爹,因為新大陸上有很多任務,接取任務的標準就是需要一定的種族聲望,這種任務的獎勵視玩家消耗的種族聲望而定,玩家消耗的種族聲望越多,任務獎勵越好,一般來說,消耗5萬種族聲望就能換到一個神器級別的獎勵。

  所以前世遊戲運行到第三年,消耗種族聲望提升主城聲望的人很少,幾億玩家裡面達到雙城崇拜的隻有一百多人,三城崇拜的,僅僅十幾人,四城崇拜的一個沒有。

  練級,成為趙楓之後幾天天的工作,等到遊戲開服的第十天,趙楓兩個五級綠名英雄,一個一級二星魔法“魔法神箭”,一個一級二星魔法“療傷”,30名六級兵,15個骷髏弓箭手,10個骷髏兵,5個幽魂,強勢回歸戰場,一時間又把人族殺的雞飛狗跳,人頭滾滾。

  直到開服半個月以後,基本上人人都有了副英雄,也有了一批頂級士兵,趙楓的風頭才逐漸被壓製,這時趙楓則去把新手大陸的各個寶屋給打了一遍,得到了幾件裝備和兩個綠名士兵。

  隨著大家等級裝備的提升,戰場逐漸熱鬧起來,尤其是人鬼戰場,墓園族一開始都被壓著打,現在大家手上都有了幽魂,雖然依舊處於劣勢,但是勉強也可以和人族一較長短。

  因為趙楓的出現,現在競技成就榜上前百名的高手,墓園族就佔了一大半,幾個屬性點的差距,在現階段,那可是非常巨大的。當這批高手在新手大陸畢業後,紛紛投入戰場,人鬼戰場逐漸平衡,勝負參半,這在前世是沒有的情況。

  有這些高手陪襯,趙楓的表現也不怎麽顯眼了。

  復活士兵需要的榮譽太多,大部分玩家手上的榮譽入不敷出,隻有少數高手玩家雖然有富余。

  但是大家都知道遊戲升級後,高級兵種,極品建築圖紙,極品裝備的兌換都需要大量軍功與榮譽,所以不願意在現階段浪費,於是大家基本上都有默契,帶著四級左右的兵種打戰場,而趙楓則是帶著六級兵刷戰場。

  象趙楓這樣的玩家是少數,這些人有的是大公會培養的專職戰場成員,有的是戰場狂人,打戰場就圖一個爽。對於像趙楓這樣的瘋狂玩家,大家還有一個默契,那就是,即使輸了戰場也要集中兵力消滅高級兵,浪費他們的榮譽。

  不過趙楓與其他瘋狂的玩家不同,因為他在早期的優勢,使得自己的軍銜一直處於前列,而他手上也有一大筆富裕的榮譽用於復活士兵,所以趙楓敢於不計成本的投入戰場。

  至於以後兌換極品裝備需要的榮譽,呵呵,趙楓自有計劃。

  雖然受到其他玩家的打擊,尤其是幾個大公會更是專門派人盯趙楓,要消磨趙楓的潛力,但是趙楓本身操作也算高手,現階段有十萬玩家,各族最少也都一萬人左右,近千個戰場開打,趙楓碰高手的幾率真心不高,真要碰到個能壓著自己打的高手,躲著點就可以了。

  所以趙楓的榮譽在小損的同時,軍功在瘋狂增加,軍銜一直在前十名之列。

  當遊戲第一個月快結束時,趙楓的軍銜已經快升上尉了,上尉之後就是少校,隻要軍銜升到少校,就可以開啟副官系統,此時玩家帶進戰場的副英雄也可以開始提升軍銜了。

  不過副官的軍銜等級不能超過玩家,而且副官的軍銜提升也非常困難。

  副英雄隻能通過自己的擊殺獲得軍功,副英雄麾下的士兵獲得的軍功是屬於玩家的,戰場結束時,系統獎勵的軍功也無法作用於副英雄。

  正是因為副英雄的軍銜提升十分困難,所以很多玩家向遊戲公司發牢騷,提意見。

  於是,這個設定在下下個遊戲版本時會更改,改成副英雄麾下士兵的軍功不再屬於玩家的主英雄,而是算在副英雄身上。

  當時廣大玩家非常高興,前世的趙楓也是其中一員,可後來大家才發現,被遊戲公司忽悠了。

  在玩家獲得軍功總量相同的情況下,副英雄軍功加的多,軍銜升的快,那就意味著玩家主英雄軍銜升的就慢了。

  而主英雄才是玩家的根啊。

  所以趙楓知道,現在是提升玩家軍銜的最佳時機,過了這村就沒這店了。

  遊戲第三十天,系統公告,遊戲將於明天停機維護一天,並升級資料片。

  也就是說,遊戲要升級了。

  趙楓等這一天很久了。

  第二天,趙楓一邊下載補丁,一變翻看系統公告,仔細看了一遍,趙楓確定,遊戲設定和前世一樣,基本沒有改變,這樣趙楓就放心了。

  而這一個月裡,遊戲公司其實就是在測試遊戲的各種數據。頁就是說,這一個月,遊戲其實正在公測。

  遊戲公司的事情不多說,回到遊戲上來,新的資料片叫“新大陸的征服”,遊戲背景是發現了一些新的大陸,各族鼓勵玩家去開疆擴土。遊戲設定也做了一些修改,大的方面有這麽幾點:

  1、等級上限由五級提高到九級,除新手大陸外,其他大陸的智慧樹無等級限制(滿足升級條件後,可以在任何一棵智慧樹處升級)。

  2、戰爭古樹開放,玩家可以在戰爭樹處提升等級,級別與軍銜等級持平,通過戰爭古樹升級的玩家,死亡後等級不降。玩家每達到少尉、少校、準將以及準將以上軍銜時,額外獲得一個技能點。

  3、各種族開放五個戰場,第二第三戰場在玩家六級以後可以進入,第四第五戰場在玩家九級以後可以進入。 五個戰場分別開放一階到五階戰略兵種的兌換。

  4、開放戰場軍需官,每個戰場達到一定聲望後可以兌換相應物品,聲望達到某等級方可查看該等級可兌換物品。

  5、戰場分難度等級,如已有的第一戰場分為初級(三至五級玩家進入)、中級(六至八級玩家進入,)高級難度(九級玩家進入)。

  6、開放第九個種族元素城,玩家出了新手大陸後可以找相關NPC接任務轉化種族。

  7、增加兵種七星屬性評價。

  8、禁止玩家交易系統,玩家之間不能直接交易,所有遊戲物品的買賣隻能通過主城的拍賣行進行,六級以上玩家才能在拍賣行購買商品,六級以下玩家隻能賣不能買。

  9、各種族十六大主城從新手大陸分離,成為單獨空間,不屬於任何大陸,所有玩家可以在自己的領地內政廳內建立傳送陣,通過傳送陣進入各大主城,也可以購買主城傳送卷軸或設定復活點等方式進入主城。六級以下的玩家可以通過主城城門在新手大陸和主城之間隨意進出。

  10,設立一百個公共主城,供各族玩家在城內進行交流。

  11、玩家在低級難度地圖的兵力可以無限制運往高級別地圖,但是玩家在高難度地圖的兵力不得帶回低級別地圖。隻有通過特殊道具才能從高難度地圖調一定兵力回援低難度地圖。

  12、開通日常任務系統。

  *

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