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《遊戲帝國崛起》第51章 混亂的網遊市場
  【今天有事,只有一更】  三大遊戲製作商的文字網遊公測後兩個星期不到,其他大型遊戲公司的文字網遊也陸續上市公測,這樣整個網遊市場就有超過十款文字網遊處於公測中。

  在線人數最多的文字網遊自然是天天遊戲旗下的《俠客行》和《縱橫四海》,因為運營時間最早,再加上其玩法豐富,吸引大量玩家,目前兩款文字網遊每天登錄的玩家數量均超過一千一百萬。

  排在第二則是三大遊戲製作商的三款文字網遊,依靠其強大的實力,三大遊戲製作商開發出來的文字網遊要比其他大型遊戲公司開發出來的文字網遊好上一些,目前三款文字網遊《星座情緣》日均用戶人數接近600萬、《戰國》日均用戶人數500萬出頭、《英雄》日均用戶人數為320萬,從數據中可以看出來,《英雄》因為和《俠客行》屬於同一個類型的文字網遊,所以玩家增長的速度遠低於其他兩款近乎同時上市公測的文字網遊。

  接下來就是這些大型遊戲公司開發出來的文字網遊,依舊是明星代言,再加上鐵杆粉絲的支持,這些文字網遊日均用戶數量多則超過百萬,少的也有幾十萬,雖然趕不上前面那些文字網遊,但是按照這個情況下去,每年的收益也會上億,要是再努力點,說不定哪款遊戲的收入會達到十億。

  現在網遊市場已經接近飽和狀態,超過十款文字網遊公測中,所有的網遊玩家加在一起接近五千萬,網遊玩家的主力是那些學生以及已經工作的青年,還有一部分30歲左右的成年人,再加上網遊中男性玩家佔大多數,總的分析下來,網遊市場已經接近飽和,接下來繼續有文字網遊公測只能和其他的文字網遊搶玩家、搶市場。

  (可能又有人感覺數據誇張了,自己網上搜一下,盛大在熱血傳奇上一個季度賺了14億,這……)

  利益是驅趕人快速前進的動力,那些中小型遊戲公司看到別的遊戲公司在網遊市場中大賺特賺,自己也忍不住,趕緊加班加點開發自己的文字網遊,即便自己的文字網遊上賺錢比不過其他規模比自己大的公司,但是每年有上億收益就非常好了,上億的收益也只不過是每天有超過二十萬玩家玩遊戲就能夠達到的事情。

  在大型公司的文字網遊上市公測一個月後,網遊市場迎來了更多的文字網遊,數量足足有幾十款,其中也包含一些粗製濫造、漏洞多多的文字網遊。

  但是這個時候網遊市場差不多飽和,天天遊戲、三大遊戲製作商、大型遊戲公司的文字網遊已經將整個網遊市場瓜分的差不多,那些中小遊戲公司憑借自己的實力如何能夠搶佔市場?就算是明星代言、加大宣傳也無濟於事。

  可能有些文字網遊公測時能夠吸引一些玩家,但是遊戲的品質、玩法等一系列因素的影響,幾天內在線人數就下降到只要幾千人,這還遠遠不如別的文字網遊一個區的在線人數。

  中小遊戲公司開發一款文字網遊需要花費幾百萬,遊戲服務器不用買可以租也得花費幾十萬,明星代言以及各種宣傳,最少也得幾百萬,基本上運營一款文字網遊最少要投入一千,要想將成本賺回來,遊戲每天的玩家必須超過兩萬,否則就是賠本。

  一千萬對於那些中型遊戲公司還不算什麽,但是對於一些小型遊戲公司來說就是傷筋動骨,特別是幾家拿著最後的資金做奮力一搏的公司,現在已經面臨破產。

  想辦法讓自己的遊戲有更多的玩家就是後進入網遊市場的這些公司當前主要的事情,

就算是賺不到錢,也得把成本收回來。  降低收費,這是大多數遊戲公司想到的第一個方法。

  目前文字網遊的收費都是以天天遊戲開發的第一款文字網遊《俠客行》為準,就是月費50元,年費500元,這個費用不多也不算是少,三大遊戲製作商和那些大型遊戲公司也感覺這個定價不錯,若是自己收費降低就代表自己的收益少了,若是收費提高,玩的人少了,收益也是降低了。

  一些自己還沒有收入的學生玩家,每月都要把自己一部分零花錢省出來用於玩網遊,用於其他地方的錢大大減少,這些中小型遊戲公司準備將自己遊戲的收費價格定的低一些,這樣就可以吸引到一些零花錢不多的學生玩家,甚至可以將其他網遊的玩家給拉過來。

  降低收費這個方法看起來不錯,但是到了真正實施的時候,這些遊戲公司才知道這個方法太坑了,遊戲收費降低,代表這個遊戲想要收回成本必須得有更多的玩家,可是遊戲質量等問題讓一些被收費低吸引而來的學生玩家也望而卻步,雖然遊戲玩家確實增多一點,但是真正的收入還不如不降低遊戲收費。

  降低遊戲收費不可取,就有一些遊戲公司想出贈送玩家遊戲大禮包等活動,讓玩家們玩遊戲時初期能夠輕松一些,這個方法還可以,吸引到一些玩家,不過效果不大。

  真正讓後進入網遊市場的遊戲公司吸引大量玩家的方式是一個字“爽”,意思是讓玩家玩的爽,別的網遊升一級需要半天甚至好幾天,但是在他們的網遊中,一刀就是一級(有點誇張了,就是升級快其他遊戲幾倍吧),升到滿級幾天都不到,各種遊戲道具的爆率大幅度提高,讓玩家們更容易爆到好的裝備,打怪更輕松,做任務超簡單。

  一個“爽”字,讓後進入網遊市場的遊戲公司吸引到大量玩家,遊戲在線人數從幾千迅速上升到幾萬,那些大型遊戲公司運營網遊的玩家都被吸引過來不少,甚至《俠客行》中也有玩家被吸引走。

  中小遊戲公司的文字網遊大火。

  當然,這只是暫時的,雖然玩家們玩的爽了,但是遊戲的壽命大大減少,遊戲公司初期確實能賺到錢,不過在一些玩家玩膩後,這款遊戲的在線人數就會快速減少,鬼服這個詞第一次出現了。

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