(PS1:說實話,愁啊~~點擊和推薦無論是哪個都差得很遠,是不是真的沒多少人看了呢,明明終於有了三千收藏的說,果然,新人作者還是沒有什麽號召力嗎? PS2:書評區一位讀者——網名剛好和我差不多,挺有緣的——說的對,終究還是有那麽多人支持著我,讓他們失望也說不過去,但我也不想諾而無信,所以之前的話還是有效,150票加一更。當然,即使不夠數我也會在這個假期完結這一卷的,也就兩章左右了吧。總而言之,沒票票,更新沒動力啊!求推薦!!
另,感謝奇跡在哪裡的打賞~~)
一組主力,一組輔助,簡單的分工合作。
說實話,悠二的計劃並非那麽的複雜,甚至到了可以被稱為單純、簡陋的程度。
這樣簡陋的陰謀是絕對瞞不過‘遊戲王’的慧眼的,這一點悠二自己心中也很清楚,就算是秦野、相摸之流也能看穿他的計劃,更別說武藤遊戲了。
但是,沒關系!
就算遊戲部看穿了圈套,也沒有關系!
因為他的計劃是堂堂正正的陽謀,如果遊戲部不想放任雪之下一組繼續出牌、直到勝利的話,他們就必須改變自己的節奏;如果不想被打亂出牌時機的話,就必須承擔放任雪之下一組獲得勝利的可能。
這兩個不利條件,他們必須得選擇一個才行。
唯二的兩個選擇項,就算是被稱為‘遊戲王’的武藤遊戲也無法回避,因為這是撲克牌中以一敵二先天劣勢,只要侍奉部兩組協同的關系還存在,劣勢便永遠無法避免。
哈~~狀況前所未有的糟糕呐……就算是剛剛輸掉的那一局,感覺也沒糟糕到這種程度吧?對比著手牌分析現狀,武藤心中默默的想道。
——不過,出乎意料的狀況、強大的對手、糟糕的局勢……正是這些才能人體會到遊戲更深層次的樂趣,不是嗎?
這,便是遊戲玩家與普通人的不同了。一般人遇到這種棘手的狀況,即便不會畏懼退縮,也會感到為難的吧,但武藤不同,他露出的笑容,就像是被困在沙漠數天又乾又渴突然間品嘗到鮮美多汁的甘果一樣,純真而又喜悅的表情。
危機與困境並不是遏止‘遊戲玩家’前進的因素,對於純粹的他們來說,反而會成為其‘旅途’中不可多得的樂趣,激發他們的鬥志,就像現在武藤一樣。
卡牌微微顫動著,讓人不禁懷疑會直接從武藤手中掉下來,但他很好的抓緊了。
那表情並不是因為恐懼‘危局’的顫抖,而是大腦歡愉和喜悅的神經信號傳達到肌肉,引起的興奮動作。
看起來,這將會是很美味的一次對決呢……嗯,上一次有這樣的感覺,是在多久以前了呢?
已經沒有印象了啊……
下意識中武藤沒握牌的另一隻手捏了捏,這手掌、這眼睛、這軀體,曾經所見證過、觸摸過的事物,都如同碎裂掉的鏡片一般,只剩下了一些曖昧不清的碎片。然而即便如此,武藤也沒有努力去試圖找回這段記憶,過去的事對他來說並不那麽的重要,正如同他的名字一樣,‘遊戲’,他所求的,唯有遊戲而已。
雖然這個世界的武藤遊戲並沒有遇到城之內、杏子這一群夥伴,也沒有領會到友誼、信念什麽的漫畫小說中才有的‘最強力量’,但將一顆赤誠之心全部投入遊戲中的他,在保持絕對純粹的同時,換來的也是絕對的強大。關於這一點,
作為對手的侍奉部幾人最是深有體會。 將全身心都獻給了理想,無論歡樂還是悲傷都體會在遊戲當中,武藤遊戲是只為了遊戲而存在的人。這樣,也就明白他為什麽會答應秦野相摸兩人邀請的原因了——對於遊戲玩家來說,還有什麽能夠比遇到一個好的對手更讓人開心的嗎?。
當然,對於能夠帶給自己帶來無比愉悅的悠二等人,武藤還是心存感謝的,然而即便如此,他也沒有絲毫想要放水的打算,相反的,正因為要表達出對這位強大對手的尊重,更應當全力以赴才是。
以一敵二
武藤當真就對這兩難的選項沒轍了嗎?
當然不可能!要是‘遊戲王’真的如此沒用,那麽之前敗在他手上的所有‘玩家們’甚至包括悠二,可都要哭出來了。
雖然看起來兩個選擇項無論那個都對遊戲部一樣的不利,但事實上兩者並不一樣。
其中,為搶奪先手權利而打亂步調所造成的結果便是現在。事實證明,就算是遊戲王,在有強敵環視的情況下被擾亂了節奏,也會不可避免的呈現出頹勢,所以這個選擇無疑是相當危險的。
而另外一個就不同了,雖然這麽說有些對不起那兩位女孩,但武藤真不覺得她們會有什麽危險性。
沒有思考的單純阻截,就像是只會橫衝直撞的鬥牛一般,一旦這種行動模式被看穿,那麽她們之後的出牌便會相當容易猜測。
毫無威脅!——武藤甚至可以這麽說。
針對她們的對策很容易就能想出來許多種。而破局的方法,也正在此處。
放任她們出牌,合適的時候做出攔截。
這,便是武藤一方的對策了,同樣是簡單得出奇。由於出牌順序的關系,事實上悠二一組並不能繞過自己一方出牌(排序在後),所以只需等雪之下她們的大牌、組合牌出得差不多——無法再做出任何干擾的時候,剩下的就是如何阻止她們勝利脫離的問題了。
如此一來,兩難的局面不攻自破。
雪之下一組再無法對他們的出牌進行干擾,悠二一組得天獨厚的輔助優勢也將完全喪失。然後……局勢將會再一次變成武藤和悠二兩個組的單獨對決。
而這,也正是武藤所樂於見到的。
……
時間,已經是漸漸臨近放學了。
距離6:00的鈴聲響起,還有十五分鍾。
也就是說,這場持續了近一個半小時綿延漫長的大富翁遊戲,終於即將迎來它的尾聲!
將數量為四的卡牌收攏又展開,眼神焦慮的掃過之後又無奈的放下,雪之下重複這樣無意義的舉措已經數次了,可是很遺憾的,她發現自己還是無法在牌局中起到什麽作用,哪怕只是一點也好。
事實上,在遊戲部對她們采取了放任對策的時候,雪之下就已經有‘計劃失效’的預感了,她是很想做些什麽來改變這一狀況的,可是收到悠二‘計劃不變,繼續進行’的表情示意,讓她不得不放棄了自作主張的想法。
出身名門,受過良好教育的她自然是明白團隊中這種違背計劃自顧自做主張所造成的危害有多大的,即便身處在個人的立場上可能是做出了最優秀的判斷,然而對於團體而言卻有可能遭受的損失更為巨大……
雖然‘團隊力量’這個詞匯的真正含義雪之下也不過最近才堪堪體會到,然而這並不妨礙她做出正確的判斷。
而且,現在即便是她們想插手,也無能為力了
“現在,就剩我們之間的對決了呢……雖然現在這種狀況下說是對決也有些勉強啦。”
這是武藤對悠二說的話,雖然被直接無視讓雪之下有些惱火,但面對只是單純訴說著事實,眼神如若最純真孩童一般沒有半點凡塵汙垢的武藤,她也很難毒舌得起來。
現在,她和由比濱手裡的牌,剩下只有兩張5,一張紅心3、一張黑梅7。這樣零碎的小牌別說是影響局勢了,甚至別人已經出完牌獲得勝利了,可能這幾張牌還一張都沒用出來呢。
旁邊悠二數數也只剩下5張牌,而遊戲部一組還剩6張。
雖然4和5比上6,看起來侍奉部這一方依舊是佔據著很大優勢,但雪之下心中很清楚她們這組事實上是無法起到任何作用的,而悠二他們和遊戲部,也只剩下一張牌的差距。從一開始極盡劣勢的局面到現在的即將追平,除了讓所有人再一次驚歎遊戲王的名不虛傳以外,剩下來的就只有對牌局、對命運的擔憂了。
“不不,怎麽會是對決……你難道忘記了嗎?我們這邊可是二對一的喲”搖擺著手指少年樂觀的否定了武藤的話,接著露出皎潔笑容,轉身向一旁的雪之下問道,“我說的沒錯吧,雪乃?”
“……”幹嘛問我?雪之下不由得送了他一個白眼。
對於雪之下的沉默反應,悠二自然早有預料,於是轉問另外一邊
“呀嘞呀嘞,看來雪乃醬有些過於害羞了呢,那麽結衣,妳覺得呢?”
“誒,我?”由比濱一臉茫然的表情,然後才意識到悠二的問話,“唔嗯……好、好像是這樣呢。”
說話的時候由比濱根本就不敢往悠二那邊去看,大概因為一大票男生都隻穿著內褲或褲衩,光著身子的緣故。那副景象對這個現充了這麽多年卻還是純情得一塌糊塗的女孩子來說,太傷眼睛了。
雖然悠二這種時候都還願意相信眾人,並承認她們的作用,這讓她們不由得有些小感動,但同時眾人又不得不承認,相比起悠二來,還是武藤的說法更接近於事實一些。場上的局勢明眼人都能看的清楚,眾人也只是當悠二開個玩笑罷了。
“soso,吾方這邊可是二對一,以多打少的二對一喲~~區區凡人,在吾之天威下如螻蟻一般顫抖去吧~~”
好吧,還是有人看不清楚局勢的,而且以多打少這種丟臉事情還能說得這麽理直氣壯的,說不定全天下也只有材木座一個了。
事實正如同武藤‘對決’的說法,不知從什麽時候開始,真正參與進這場戰鬥的只剩下武藤和悠二兩人,而其他無論是秦野相摸,還是雪之下由比濱比企谷,都已經無法再涉足戰場了。 所謂考驗‘團隊協作能力’的雙人大富翁遊戲,從武藤、悠二加入開始就變成了一個玩笑。
雪之下、由比濱、比企谷,加上姑且算上的材木座,侍奉部的這幾位友人以及相關者,這時候能做的事除了全力相信悠二外,也只有祈禱了。
“二對一什麽的其實都無所謂了,然而最後還能在這裡享受到一場讓人愉快的遊戲,說實話,我真的很感謝你們呢!”武藤說的是實話,沒有什麽能比一場勢均力敵的遊戲更吸引遊戲玩家的了,他再一次露出了微笑,“所以,還請收下我的這份感激之情呢。”
感激,按照遊戲玩家的話來說大概是‘接下來不會留手,全力戰鬥’的意思,說真的其他人倒是希望他能稍微留手一些,‘王’級別的碉堡戰力真尼瑪傷不起啊!有木有!
然而對這群遊戲玩家的性子早已有所預料,悠二並沒有露出什麽意外的表情,或者說武藤會全力以赴這一點本來就在計劃之中。
不管武藤是否竭盡全力,也不管實力存在差距的狀況下有沒有勝利的希望,但至少在言語上,悠二並不想落於下風。
“你的感激之情我們就收下了,不過這結局,於你而言是否為‘樂趣’也還是個疑問,這一點,還請先做好心理準備呢。”
“這是忠告嗎?”
“沒錯喲”
“是嗎?……就算是這樣不知是否為樂趣的‘樂趣’,我也期待著。”
……
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