(ps:關於十一更新活動的問題,不知道是不是大家都想養肥再宰的關系還是完全不知情的關系,這周的點擊量只有少得可憐的一百多,推薦也只夠150票的一半…… 但我還是這一章發出來了,終究我還是希望能繼續寫下去的,我已經表現出了我的誠意,也希望大家能給我一份動力,一份支持!在這裡先謝謝大家了!
另,感謝奇葩在哪裡君的打賞O(∩_∩)O~~)
‘刷拉拉~~’
為各種書籍、紙箱塞滿的遊戲部小部室中,再次響起了熟悉的卡牌摩擦聲。
大概所有人都知道這是最後決勝局的關系,氣氛變得逐漸壓抑起來,使得本就狹小的空間顯得更為擁擠了。
洗牌、發牌等前序步驟完成後,由前一局的‘大富翁’——也就是遊戲部,從最後脫離的‘大貧民’雪之下那一組的牌中,用紅桃3方塊4交換走了一張小joker和一張黑桃2,進一步擴大了優勢。
窮者愈窮,富者愈富。連資本家剝削廣大人民的這一點都和現實一模一樣,這個遊戲還真是討厭。
不過,即便面對這樣險惡的局勢,處於劣勢的侍奉部一方卻沒有人再絕望、迷茫,在他們眼中,取而代之的是有明確目標、並明晰自己該做什麽後的堅定以及希望的光芒。
“中場休息的時間,看來前輩們已經做好了充分的準備了呢。”
一貫寡言少語,似有著‘遊戲王’榮譽的武藤少年突然的發問,讓眾人不由得心中一驚,產生了一種‘計劃’已經被識破的感覺。
慌神只是一瞬間,雪之下便恢復了過來,把武藤的話當成一種讓己方動搖的心理戰術,她用清冷的語氣做出了反擊。
“已經準備好了喲,不過我認為這應該不勞你費心才對!”
言語還是一如既往的不客氣,就算對方是下輩也沒有絲毫顧慮。
“是嗎,那實在太好了”
沒有在意雪之下的態度,武藤像得到玩具的孩子般的笑了。
“那麽,遊戲、開始吧!”
……
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“我的回合,梅花4”
在手中沒有組合牌、套牌的情況下,盡量先減少小牌以增加勝率,這是撲克牌中每個人都會的最基礎、也最普通的戰法,但武藤卻不會去輕視它。在沒有足夠信息判斷更優出牌時,這樣堂堂正正的王道之法更適合以不變應萬變。
基於同樣的理由,悠二順著他的牌出了5。
在合適的時機減少小牌這一點對所有遊戲者來說是同樣適用的,因此一般情況下,對與這種丟小牌的機會,基本上所有人都會積極配合,輪流放水的,所以這種牌局也被稱為‘水局’。
“梅花A”
然而到了雪之下這一組出牌時,卻是違背了常規。
武藤再次確認了一遍,那的確是一張黑梅A,素有不祥之征的黑色花朵排列起來就像是從幽深地獄來的使者,尖銳‘A’也正如同它的象征意義一般,富於攻擊性。(注:英文中有諸如有力的臂膀(arm)、軍隊(army)、攻擊(attack)之類的詞匯)
這也許只是一次偶然,又或者是……對他的一次預告也說不定。
穿過桌子與座椅的縫隙,出完手牌後的雪之下不由得再次偷偷的掃了悠二一眼,
別看她在出牌的時候一副冷靜而又堅定的樣子,她此刻的心中也是相當忐忑的。 即便悠二已經向她說明了計劃,並切實的向她展示了增大勝率的可能,但那畢竟只是理論上的可能而已,真實的情況是什麽都有可能發生的,即便是認為最‘完美’的計劃也會有被破解的可能,更別說對手是被稱為‘遊戲王’這樣恐怖的存在了。
那麽,究竟是完全相信悠二所謂的‘計劃’就此出牌,還是根據自己對牌局的判斷、理解從而另外選擇的輔助方式呢?
說實話,雪之下自己心裡也相當矛盾。理性的腦袋告訴她,將希望寄托在別人身上實在不是一種理智的行為,但就心情而言,她卻想要去相信,即便對方在此之前已經失敗過了數次。
在這種無意義的地方猶猶豫豫顯然不是少女的風格,為了迎接即將展開的決勝局,也為了那個一直拚命努力履行著諾言的身影,無論是從理智還是從情感上,都是時候該做出決斷了。
究竟,一個失敗了兩次卻還能口口聲聲的說出‘請一定要相信我’的男人,值不值得信任呢?
回想起那日茜色陽光下,少年用著可笑又真摯的表情對自己許下的‘不再欺騙’的諾言……
噗嗤~~那算什麽嘛,明明都已經失信兩次了還好意思那樣說,想到這裡雪之下不由感覺一陣好笑。
所以……
放手去幹吧!
既然已經相信到現在,那麽……一直相信下去也是可以的吧。
和一個無關緊要的牌局勝利比較起來,還是有些其他的東西更重要一些的,不是麽?
……
牌局有條不紊的進行著,一輪又一輪。
隨著遊戲的持續進行,武藤的眉頭也漸漸皺了起來,原因很簡單,每次他們想要進行類似的‘水局’時候,在對方男生組出完牌後,女生組便會像抬杠一般的不計後果出大牌,單純阻礙著他們的意圖,就像是完全不想勝利一樣。
不想勝利?
沒錯了,她們的打法根本就不是衝著勝利去的,而是盡力阻礙、干擾自己這一方的出牌……
如果雪之下能讀出武藤此時心中想法的話,說不定會驚叫出“沒想到這麽快就看出來,真是小瞧你了”這樣經典台詞來的吧,但那是不可能的。而且想讓這個表屬性為冰山,裡屬性為傲嬌的少女來說出這種話,恐怕還不如一刀殺了她來得痛快。
武藤的猜想,基本上和悠二的計劃相符。
因為要加大勝率的關系,像前幾局那樣的單純依靠好運與爆種的不溫不火戰法自然是不行了,所以悠二的計劃是將勝利的希望全部壓在一組上,然後另一組不考慮勝利做單純輔助,干擾對手。
這也是悠二提到的能將兩組優勢發揮到最大的方法了。
所以,依照著之前商定的計劃,就由一組封鎖遊戲部的牌路,另一組負責快速逃逸。
就事實而言,肩負重任的主力組當然是由實力更強的一組擔當最為合適的,與之相比輔助組就顯得過於不起眼了。就像一句話說的,‘沒有人不想成為英雄!’,所以單純的輔助總是很少有人願意做……沒人會願意自己只是淪為他人的陪襯角色,即便那角色很重要也一樣。
然而事實上這並沒有給悠二造成什麽困擾,雪之下和由比濱都是明事理的女孩,沒有讓他為難她們自己便提出了要擔當輔助,這樣一副交付全部信任的姿態,讓悠二不由得更是堅定了用勝利回報兩人的決心。
……
“6到10,階段系,由於已出牌中有兩張10的緣故,特殊牌10和8的效果發動,舍棄兩張手牌並重新獲得出手權利。”
用毫無起伏的平淡語氣宣布了回合的結束,悠二手中的是一下子少掉7張的牌組。
現在的情況是,悠二一組剩下八張牌,兼有下一回合的先手出牌權利,遊戲部一方還剩下十二張,雪之下一方還剩十三張這樣子。
這樣的局勢,就算笨蛋也能看出來優勢明顯傾向於哪一邊了。
這也是理所當然的,本身實力不弱的悠二他們再獲得雪之下一組全力的輔助,優勢疊加下的侍奉部主力組不亞於如虎添翼。雖然導致了另一組基本上勝利無望的後果,不過能夠獲得這樣巨大的優勢,計劃也算是相當成功的了。
事實上,對這麽個看起來並不複雜的計劃能產生如此效果,雪之下也是相當驚訝的,在見證對面少年的出牌後她的這種感覺就更強烈了,說實話,如果不是前幾局已經親自領會過了武藤少年的可怕,她幾乎都要以為所謂的‘遊戲王’其實只是一個名不副實的水貨了。
其實,她完全不需要如此驚訝的。
無關乎個人實力的問題,只是因為這個計劃的產生,便會造成如此的結果罷了。
在這裡,就不得不提一下撲克的三個因素了。
第一個,運氣。
這個不用說,就算是普通人得到了滿手的革命牌後,也可以不費吹灰之力戰勝拉斯維加斯的賭神。
然而由於人力不可操控(出千除外)的關系,所以略過。
第二個,牌組的組合。
就以三人參加的大富翁遊戲來舉例, 54張牌平均分配到三個人手上,那麽就是每人18張手牌。18張的手牌中的每一張既可以單出,也可以組成特定的組合——諸如‘革命’、‘階段系’、‘一落千丈’之類,花樣可謂是數之不盡。這種時候,如何組合就看各人的腦力、技巧了。
根據情況,每種組合都會發揮不同的效果,逃脫成功的幾率也會隨著牌組的組合的改變而改變,從這上面來看,可以說勝負很大程度上由卡牌的組合來決定也毫不為過。
而最後的因素,便是出牌時機了。
撲克牌作為流傳近千年的遊戲,自然不會是單純的運氣和將卡牌排列組合的數學遊戲那麽簡單,即便有無敵的組合,如果沒有機會出牌的話一樣會輸,選擇合適的時機出合適的牌,這也是撲克遊戲中非常重要的一環。
雪之下她們負責的,也正是擾亂、阻斷遊戲部出牌的時機這一項。
在她們的干擾下,遊戲部牌組中一些累贅的小牌根本就沒法順利的打出來——
打出小牌後對方就會用大牌阻截,想不失掉先手權利就必須比出比她們更大的牌;而如果打算放任的話,對方又會趁這個機會盡量減少手牌以增加勝率,所以為了防止對方意外逃脫,遊戲部還是不得不打出比她們更大的牌才能阻止……
由此,遊戲部便陷入了不得不按照對方意思出牌尷尬境地,局勢也一步步變得險惡起來。
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