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《重生之新世界》第11章:艱難的討伐任務(三)
  在於斌的計劃中,無論能夠兌換到什麽士兵,他都會選擇最基礎的品級,然後通過在任務過程中獲取的戰役經驗和軍功對其進行等級和品級提升,直至達到足夠的戰力。  但是他唯一沒有想到的是,亡靈族的基礎兵種會這麽垃圾,如果全部兌換最低級的骷髏,雖然數量多了,但是所需要的軍功和經驗需求也更多,可能整個討伐任務中所提供的經驗和軍功都不夠這些士兵提升的,所以為了穩妥起見,於斌不得不選了2個可以直接當成實際戰力的骷髏弓箭手,盡管這點戰力很微小。

  這不能怪於斌,前世的於斌隻能算是個普通玩家,這些具體的士兵屬性純粹是那些高玩才會去考慮的東西。

  但是箭在弦上,不得不發,都已經到這一步了,這個討伐任務能否完成,也關系到於斌的未來。唯一值得於斌高興的是,自己個人的高屬性明顯是這個任務中的最大變數,任誰都不可能想到,會有個裸裝屬性80多點,幾乎是普通人兩倍以上的玩家來做這個任務,還是在0階0級的時候。

  隨著不斷靠近英雄墓園,於斌也能感受到光明力量的壓製越來越大,到最後站到英雄墓園的鐵柵欄邊上的時候,墓園內噴薄而出的光明力量已經讓系統對於斌發出了提示。

  “您遭到大量光明力量的壓製,您的靈魂之火不得不退縮至顱骨中心以保證自己的安全,您和您的士兵生命值恢復速度降低50%,魔法值恢復速度降低50%,所受到的光明系技能傷害增加50%。”

  “您的敵人受到大量光明力量的保護,墓園內所有人類士兵生命值恢復速度增加50%,魔法值恢復速度增加50%,光明系技能傷害增加50%。”

  恐怖的壓製和增益效果。

  然而,對於本來屬性就不高的最低階骷髏來說,這種壓製程度並沒有什麽明顯的效果。

  於斌應該慶幸自己沒有帶高階兵種來,否則到時候不但恢復速度被砍掉一半,還得多承受一倍的傷害,怪不得前世那位亡靈玩家帶著那麽多中階兵種都差點任務失敗。

  而現在,於斌這邊隻有幾個骷髏,那可憐的屬性和生命值,就算受到了影響,也就是一秒鍾恢復0。1的生命值和恢復0。05的生命值的區別,對於於斌來說,都算可以忽略的東西。至於魔法回復速度,就更是無用了,現在於斌這邊,有哪個能用法術的麽?

  既然如此,【腐化之顱】的對於於斌這邊來說,實際並沒有什麽太大的最用,可能最大的影響還是讓敵人無法享受到光明力量的加成。

  不得已,於斌隻好讓6個炮灰退後,先在柵欄外面等著,然後自己一個人找了個柵欄斷裂的地方,偷偷的摸了進去。

  走不出多遠,於斌就看到了前方迎面走過來一支守衛。

  於斌知道最要緊的時候到了,前世那個亡靈玩家來做任務的時候,這裡的守衛是以4階高品十字軍為主的守衛部隊,搭配上不少5階高品的祭司,能抗能奶能打,還有一小支6階高品神聖騎士在墓園中心。

  如果這次於斌碰上的也是這樣的部隊的話,他就沒有任何完成任務的可能了。

  隨著守衛小隊越走越近,於斌也終於看清楚了對方的士兵配置。

  三個1階3品的槍兵和一個2階2品的弩手!

  出人意料的低級兵種!

  這一刻,於斌不禁想抱著前世那位研究這個橙色討伐任務的玩家狠狠的親一口。真被他說中了,

這個討伐任務,是玩家越早做,等級越低,就越簡單。  接下來,就只需要於斌自己衝上去,嘗試一下敵人的實力,就可以制定戰術了。

  於是,於斌迫不及待的拿著自己那把【鏽跡斑斑的小刀】衝了上去,而作為任務中的守衛生物,這些士兵自然沒有什麽高級智能,看到有入侵者存在,自然也迎面衝了過來。

  三個槍兵舉槍前刺,一個弩兵落後槍兵差不多8米左右,平舉弩弓發射弩箭。

  於斌直接消耗了5%的當前生命值,開啟了【亡靈護盾】天賦所給予的天賦技能【亡靈護盾】,扣除了自己10點血量後,一個圍繞著於斌的身體,由四塊慘白色骨頭所構成的盾牌繞著於斌的身體緩緩轉動,這四塊盾牌隻要任何一塊被擊毀,技能效果就會消失,而因為當前於斌的生命值上限為195點,所以亡靈護盾能夠抵擋29點的傷害。

  於斌並沒有躲開敵人的攻擊,而是先防禦了一下,讓圍繞著身體的盾牌被三條長槍和一支弩箭擊中,然後於斌就看到,亡靈護盾直接消失了,也就是說,在光明力量的加持下,這些士兵對他所造成的傷害,差不多平均在8點左右。

  再朝著一個槍兵攻擊了一下,於斌發現自己每次擊中,能夠對槍兵造成6點的傷害,最終於斌砍了足足5刀才把一個槍兵放倒,而此時他自己的生命值已經損失了一百多,已經差不多是於斌一半的血量了,這還是於斌完全沒有躲閃的原因,靠著於斌的技術,三個槍兵中基本隻有一個能夠對他造成傷害,至於弩兵的攻擊,則更容易躲,隻要注意走位就行。

  靠著戰鬥記錄,於斌也知道了這支巡邏隊的信息。

  【槍兵】(綠色資質)(1階3品0級)和【弩兵】(綠色資質)(2階2品0級)。

  看來是因為於斌自己和手下的士兵都隻有0階0級,所以英雄墓園內的守衛部隊估計也全部是0級,這對於於斌來說,是個不錯的好消息。

  不過因為沒有用來偵查鑒別的技能,所以於斌也無法獲知這些守衛的具體數據,隻好靠自己所受到的戰鬥傷害來估算。

  於是於斌也不再纏鬥,轉身就往後退,仗著速度比這些士兵快,沒幾步就跑出了墓園范圍。而剩下的三個士兵一看敵人被打跑了,追了一陣之後就再度折回去,繼續巡邏。

  於斌一看,知道想把這些士兵引出墓園是不可能了,索性也就掉頭往另一個方向摸去,他得先確定整個墓園有多大,敵人有多少。

  剛才殺掉了一個槍兵,於斌獲得了戰役經驗20點,軍功2點。那麽一個巡邏小隊就是80點經驗和8點軍功。一個骷髏從0品升級到最高的4品,需要軍功150點(分別是10點,20點,40點,80點的升級需求),從0級到10級,每升一級則平均需要50多的經驗,看來任重而道遠啊!

  不過於斌不但沒有氣餒,反而充滿了乾勁。恐怕就連遊戲系統都想不到會有於斌這樣的奇葩吧。不但第一時間獲得了戒指終端,更是把身體素質提升到普通人的兩倍以上,再加上獎勵的特性和天賦,最終造就了於斌這樣一個怪物。隻要給於斌足夠的時間,他都能一個人把這個墓園給清理了。

  其實這也就是適合於於斌這個怪物了,換了一個普通玩家,基礎綜合屬性總值基本不會超過30點,那麽換算成攻防屬性就差不多是傷害2-3,護甲12,生命值110左右,這樣的屬性,別說面對一支巡邏小隊,就算隻是兩個槍兵,都能要了老命了,更別說低等級下隻能帶10個DP額度的士兵。從這方面考慮的話,這個任務的確沒有人在初期能夠完成。

  於斌花了將近一個小時,跑步繞了整個墓園一圈,才發現這墓園有點大得過分。

  它整體呈一個圓形,鐵柵欄和墓園中心的雕塑建築差不多有1公裡半的距離,更別說墓園裡的花壇水池等建築物。至於守衛力量,在墓園內四處巡邏的小隊幾乎到處可見,基本都是三個槍兵配一個弩兵,至於中心區域是否有高級兵種,於斌不清楚,因為巡邏小隊非常密集,於斌沒辦法做到不引起注意潛入中心區域,他也不是盜賊,沒有什麽隱身技能。

  但是於斌心想,就算中心區域有更高級的守衛,頂天也就是到3階獅鷲或者4階十字軍的程度了,而且肯定不會太多,以自己的屬性,短時間內和3階4階兵種打個平手應該沒問題,隻要敵人品級不是很高。而自己還有幾個炮灰,雖然垃圾,但好歹也能貢獻點輸出,再不濟用來擋槍也行。

  計議一定,於斌就決定依計行事。

  看了下系統時間,現在已經是遊戲中的半夜3點了,之前在創建角色和新手村熟悉身體時,花了於斌很大的時間,之後又是長途跋涉,從安格非要塞一路克服千難萬險,到達迪亞爾王城,然後又是接任務,又是兌換士兵,又花了不少時間。

  雖然從安格非要塞到迪亞爾王城的那段路充滿了危險,好多次幾乎都讓於斌差點放棄,但靠著過人的冷靜和堅持,於斌放棄了任何的反擊和糾纏,一開始就決定了全力逃跑的方針,所以到是沒有死亡就跑到了迪亞爾王城。

  雖然過程足以稱得上一部史詩級的《死裡逃生》!

  因此,於斌的魂能並沒有消耗多少,到現在為止,隻不過用掉了50點,完全就是正常的活動消耗。對於多達122點魂能的於斌來說,剩下的魂能,至少能讓他堅持到中午。

  當然,實際上於斌不可能將魂能全部消耗一空,不說魂能見底後的那種虛弱感,就光光是為了回去上課,於斌就不得不在上午9點之前離開《新世界》。

  於斌不想浪費剩下的遊戲時間,所以從一開始進入的那個柵欄缺口處,帶著自己的6個小弟又一次摸了進去。走不多遠,那隊被於斌調戲過的巡邏隊再一次迎面而來,而於斌也毫不畏懼的迎了上去,把敵人引到柵欄邊,啟動【腐化之顱】,就開始再次調戲這支可憐的巡邏隊。

  如果此時有其他玩家在這裡,就會發現一個非常搞笑的場面,在充滿光明力量的墓園邊,一塊仿佛狗皮膏藥一樣的鉛灰色大地蔓延而起,一個拿著一把可以稱之為破爛的小刀的玩家正上躥下跳的和兩個幸運E的槍兵打成一團,在那個玩家背後10米左右,則是6個啦啦隊在搖旗呐喊,其中兩個還不時的用手中破爛的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一邊,身為小領導的弩手正一邊用弩弓不斷爆著那個亡靈玩家的菊花,一邊怒斥這兩個槍兵不務正業,竟然和一個小白臉在光天化日下調情。

  花了將近3分鍾,於斌才搞定這支殘缺的巡邏隊,這還是在戰鬥中使用了【腐化之顱】的戰果。於斌不得不承認,即使自己屬性高技術好,但是要想完成這個任務,還是很有難度的。

  因為時間不夠!

  要是繼續按照這個速度清理下去,3分鍾清理一隊,一個小時就隻能清理20隊,更別說還得休息恢復生命值,而光是於斌剛才繞了一圈所看到的外圍巡邏隊,少說也有上百支,更別說內部肯定還有敵人。

  考慮到每天還得留出時間恢復魂能,就算於斌不去上課,時間也不是很充足。

  所以,接下來於斌必須得加快速度。

  所幸一個巡邏小隊給的經驗不錯,一個槍兵有20戰役經驗和2點軍功,一個弩手有30戰役經驗和4點軍功,這麽算下來,一支小隊就是90點戰役經驗和10點軍功,得十五支小隊才足夠把骷髏升到最高品級。

  隻要六個小弟能夠給力點,就能提高擊殺效率,效率提高了,就能獵殺更多的巡邏隊,就能獲得更多的升級經驗,這是一個良性循環,唯一辛苦的,就是於斌自己了。

  好在有【腐化之顱】這個道具在,每5分鍾就能有兩分鍾可以讓敵人無法受到恢復速度的加成,而且槍兵和弩兵也沒有任何光明系技能,否則,擊殺效率就更低了。

  接下來,於斌就開始了枯燥,卻又無法放松的刷怪。

  3個小時之後,也就是早上6點多,在於斌離開《新世界》的時候,他一共隻擊殺了18支巡邏小隊,這其中,為了不至於被兩支巡邏小隊夾擊,很多時間都花在了尋找合適的目標上。

  於斌一共獲得了1620點戰役經驗和180點軍功,花了140點軍功把兩個骷髏升品成了0階3品的骷髏弓箭手。

  現在,於斌有了4個骷髏弓箭手,2個骷髏。

  離任務完成期限,還有44小時35分鍾的時間。

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