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《重生之新世界》第53章:奇怪的副本(一)
  在於斌回到自己這邊的軍營之後不久,亡靈士兵們就開始慢慢的朝軍營外出發。  這是於斌第一次如此近距離的感受大批亡靈的軍隊,相比於那些生命種族,亡靈的軍隊更為特殊。他們沒有出發前慷慨激昂的戰鬥宣言,沒有面對死亡的依依惜別,更沒有行軍時以壯聲勢的嘹亮軍歌,有的只是沉默,沉默,再沉默。

  安靜的出發,安靜的戰鬥,安靜的死亡!

  除了靈魂之火的跳動和靈魂消散前的哀嚎,沒有任何其他的聲音。

  於斌被小小的震撼了一下。

  怪不得前世的玩家們說,人類的軍隊最壯觀,精靈的軍隊最漂亮,惡魔的軍隊最混亂,而亡靈的軍隊最可怕。

  沒有什麽,比一群不怕生死,不知恐懼,不用休息,只知道不斷攻擊的亡靈軍隊,更能摧毀敵人的意志的了。

  於斌跟著這些亡靈士兵們走了一段,看到遠處泰米爾的叛軍也一樣沉默的來到了這塊廝殺的山谷。

  然後於斌悄然的離開大軍,向戰場的側面跑去。

  在那種正面碰撞中,即使於斌的技術再好,也不可能比一個普通的士兵活得更久,想要完成挑戰,就必須避開正面戰場。

  於斌大致的估計了一下,自己這邊的士兵總數大致上有近兩千,而泰米爾的叛軍數量大致還不到一千。

  於斌現在還不知道具體通關的要求是什麽,前世的玩家們都說只要跟著大部隊打,最後搶在己方的士兵之前擊殺泰米爾,就能完成副本。

  雖然於斌也相信,副本目標應該就是剿滅叛軍,但是於斌潛意識裡覺得不會如此簡單。

  於斌已經被【狄薩馬的悲鳴】給影響了,現在看什麽都覺得有特殊的深意在裡面。

  過不多久,兩邊的士兵碰撞到了一起,不出於斌所料,圍剿部隊明顯要比叛軍數量多,所以戰線正一步步的朝著山谷內推進。

  於斌也挑著戰場邊緣零散的一些叛軍進行擊殺,因為敵人只不過是一些普通士兵,所以非常輕松。

  不過也有比較奇怪的地方。

  擊殺這些叛軍,不提供經驗。

  於斌覺得很奇怪,不過並沒有放在心上,也許這些經驗會在副本結束後統一發放也說不定,就和領主副本一樣,反正於斌前世沒有聽到過任何關於這個副本的奇怪信息,既然前世的玩家們沒有發現什麽問題,想來暫時沒有經驗也是正常的。

  於斌繼續擊殺著敵人,差不多殺了有三十來個的時候,圍剿部隊這邊已經將剩余的叛軍壓縮到了泰米爾建設的臨時軍營裡面,正一個營帳一個營帳的分散清剿。

  於斌看到這裡,知道顯然這場圍剿即將落下帷幕,只需要擊殺泰米爾之後,就能結束了。

  為了自己想要的裝備,於斌放棄了繼續找叛軍擊殺,而是搜索起了泰米爾的蹤跡,最終在一個不起眼的營帳中,找到了這位叛軍頭子。

  簡單難度下,等級只有48級的泰米爾,明顯不是於斌的對手,在於斌那高達上百點的傷害輸出,以及各種被學術等級推高的技能傷害面前,不到三分鍾,就死於於斌的刀下。

  可奇怪的是,仍然沒有什麽經驗,甚至連泰米爾應該掉落的裝備都沒有。

  於斌正奇怪呢,那位亡靈指揮官走了進來,看到倒斃在地的泰米爾之後,這位自傲的亡靈指揮官還是那副看不起人的語氣。

  “乾的不錯,小家夥,雖然這個白癡只是一個廢物,不過以你如此弱小的實力,

能夠乾掉這個廢物,倒也有點本事。”  於斌翻了翻白眼,也懶得和這家夥多說。

  亡靈指揮官說完之後就離開了,然而於斌的疑惑卻更重了。

  經驗呢?裝備呢?應該掉落的道具呢?總不能說因為我在劃水,所以連一點經驗都不給吧!

  於斌心底狠狠的鄙視著這個副本,什麽鳥副本,自己又不是沒出力氣,怎麽連點經驗都沒有。

  於斌一邊吐槽著,一邊搜索整個叛軍營地,但是任於斌把叛軍營地翻個天,別說道具裝備,連根毛都沒有。

  無奈之下,於斌怏怏的回到副本一開始自己所在的營地,進入亡靈指揮官的大帳,他要找這隻飄飄要個說法。

  就在於斌一進入大帳的同時,系統提示突兀的響起。

  “您完成了副本【泰米爾的叛亂】普通難度,副本獎勵結算中。”

  “您在副本進程中,擁有13%的副本貢獻率,您可以獲得28806點經驗獎勵,以及34點副本貢獻度。”

  “您可以在亡靈指揮官吉拉處,通過消耗副本貢獻度,兌換相應副本獎勵。”

  這一刻,於斌的心底仿佛有十萬隻草泥馬轟然跑過。

  原來這個副本是按照玩家的副本貢獻來提供獎勵的。

  於斌走到亡靈指揮官吉拉麵前,直接點開獎勵兌換菜單。

  菜單上小至一件士兵裝備,大到泰米爾掉落的武器,只要是這個副本能掉落的東西,都能在菜單中找到,其中就有於斌想要的士兵特殊形態憑證,而兌換清單的最下面,則是一張建築圖紙。

  【建築圖紙:白骨墓地】:能夠招募亡靈族隱藏0階兵種白骨衛兵(綠色資質)。

  建造需求:木材(1級)2000單位,石料(1級)1500單位,死亡結晶1000單位,金幣3萬。

  不過於斌一看需要的兌換度,整整5000點副本貢獻,直接讓於斌無語了。

  於斌現在手頭有的34點貢獻度,只能兌換一點士兵用的裝備,連泰米爾掉落的裝備中,最差的那條腰帶都不夠,那條腰帶還需要50點兌換度呢。

  而且系統還提示,副本貢獻不能積累,也就是說副本內沒用掉,出了副本就清零。

  怪不得前世這個副本也比較冷清。

  如果一個五人小隊在,倒是可以集合整個小隊所有的副本貢獻度,攢夠足夠的數量來兌換需要的東西,但是對於獨行者的於斌來說,除非他能一個人把那近千個叛軍給殺得乾乾淨淨,否則估計貢獻度絕對不會高。

  最關鍵的是,經驗值也是和貢獻度掛鉤的。

  還不到三萬點的經驗,和現在於斌升一級需求好幾百萬的經驗槽相比,丟進去連個水花都沒有。

  無奈之下,於斌隻好將所有的貢獻度換成經驗了事兒,一點貢獻度可以換三百點經驗,算下來,也就是完成挑戰給的經驗的一半不到。

  退出副本,於斌站在那堆白骨堆前,猶豫著要不要繼續挑戰。

  說實話,以單人玩家的能力,即使技術再高,對整個副本的貢獻也不太可能達到一個很高的水平,因為於斌不可能就靠自己一個人殺光叛軍,就算那全是一頭頭的豬,那也得一頭頭的殺啊。

  但是讓於斌就此放棄,另外找個副本,於斌又不甘心。

  【泰米爾的叛亂】可以說是這個等級下唯一一個能夠弄到士兵特殊形態憑證的副本,而且以剛才的副本模式來看,還不必憑運氣賭掉落,只要貢獻度足夠,就能兌換到。

  更關鍵的是,有隱藏兵種的建築圖紙。

  雖然白骨衛士只是綠色資質的士兵,但是有了納克薩瑪斯的領地加成,就是紫色資質的士兵啊!

  1階紫色資質的士兵,足夠讓於斌花盡心思的去搞到手。

  這也是於斌為什麽要來這個副本的原因之一。

  最終,於斌決定再試試,看看困難副本下自己能夠弄到多少貢獻度,如果還是不行,就回去找個其他副本練級算了,特殊形態憑證的事兒,以後再說。

  這麽決定之後,於斌再次進入副本,這次是選擇了精英難度。

  精英難度的【泰米爾的叛亂】,除了普通士兵的等級提高到了42級之外,最大的變化,就是叛軍的數量了。

  明顯有兩千左右數量的叛軍讓於斌覺得自己有希望拿到更高的貢獻度。

  最關鍵的是,於斌這邊的正規軍的數量,還是只有兩千。

  不再像普通難度那樣劃水摸魚,於斌從戰鬥一開始就全力以赴,以最快的數量擊殺著叛軍,最後的boss泰米爾雖然要比普通難度血更多,但還是和普通難度一樣倒在了於斌腳下。

  最終於斌得到的經驗值在八萬多,貢獻度在200多點。

  但是副本貢獻率卻仍然只有15%。

  也就是說,精英難度中,即使於斌殺了更多的叛軍,但是在系統的評定中,仍然不認為於斌對於這場戰爭起到了決定性的左右。

  甚至於恐怕連較大的作用都沒有,否則不可能貢獻率還不到20%。

  於斌不信邪,又挑戰了一次,這次選擇的是困難難度。

  困難難度下除了士兵等級變成45級之外, 叛軍數量超過了四千。

  差一點,於斌所在的正規軍就要反過來被叛軍剿滅了。

  要不是於斌最終摸進叛軍軍營,斬殺了泰米爾,導致叛軍無人指揮,全面崩潰的話,估計這次挑戰還得以失敗告終。

  最終結算時,於斌的貢獻率達到了30%,得到的貢獻度超過了600點。

  但是說實話,這仍然無法讓於斌滿意。

  接下來又挑戰了兩次困難難度,一次是26%的貢獻率,一樣靠著於斌摸進去斬殺泰米爾結束,另一次更低,只有12%的貢獻度,這一次以正規軍圍剿失敗,泰米爾逃亡告終。

  但是奇怪的是,即使沒有殺死泰米爾,系統仍然認為於斌完成了副本挑戰。

  最後,於斌終於稍稍理解了這個副本的意思。

  玩家如果只是在戰場上殺殺叛軍小兵,最後再搶一下泰米爾的擊殺,那麽玩家就相當於一個副本中的小兵的作用,可想而知,一個小兵,貢獻再大,也影響不了一場戰爭的結局。

  從最後一次讓泰米爾逃亡的那次挑戰中,於斌就能看出來,他自己就算殺幾十個幾百個叛軍士兵,對於困難難度下的整個副本來說,也沒有什麽太大的作用。

  那麽如何才能讓自己在副本過程中發揮決定性的作用呢。

  於斌認為,答案只有一個,就是想盡辦法,讓正規軍更輕松更快捷的,完成剿滅叛軍的使命。

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