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《重生之新世界》第60章:第1次系統更新
  2025年11月15日,遊戲中的第四紀元337年11月15日。  托魔性之月的福,於斌不得不在晚上6點前就離開了埋骨之地,回到了納克薩瑪斯。

  將手頭的死亡結晶全部用光,額外還從NPC那邊買了近70單位,於斌才終於湊夠了骷髏訓練所的建造資源。

  迫不及待的下達建造命令,雖然需要6個小時的時間,不過對於於斌來說,反正魔性之月的12個小時都沒辦法出門打怪,正好用來期待一下。

  光從建築圖紙上,是看不出來建築的具體效果的,雖然知道會開啟0階骷髏士兵的特殊形態升級路線,但是是不是會出現骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵之外的升級路線,也是於斌十分期待的一點。

  因為魔性之月的關系,於斌也沒辦法出門練級,隻好靜下心思好好的管理一下領地。

  隨著納克薩瑪斯升級到1級村莊,能夠提供的領地信息也更加豐富細致,其中就包括了當前領地內所擁有的屍體數量。

  於斌看著領地屍體數量一欄中鮮豔的“538”這個數字的時候,不得不承認自己還是太樂觀了。

  原以為靠著之前英雄墓園內的人類守衛和骷髏士兵們在外面狩獵到的獵物,屍體數量不至於太少,但是從整個領地的規格來看的話,現在保有的屍體數量明顯已經屬於警戒程度了。

  不過對這一點,於斌也無計可施,畢竟他不像前世那些大領主,手下有數不盡的底層玩家來源源不斷的狩獵野怪,為領地提供屍體。

  於斌只能靠手下那60多個骷髏士兵到安格裡斯山脈內狩獵野獸,才能為納克薩瑪斯提供少得可憐的屍體,畢竟這些士兵實力不強,很多地方都不能去,而低級野怪區域能夠提供的屍體數量明顯是不夠的。

  好在於斌當前也不至於大肆發展部隊數量,這500多具屍體倒也足夠於斌用一段時間了。

  除此之外,1級村莊可以修建的【酒館】、【鐵匠鋪】和【市場】,因為只需要木材和石料,而不用使用死亡結晶,一早就被於斌造出來了。

  剩下的【警戒哨塔】因為暫時沒有需求,所以於斌沒有建造。畢竟連柵欄都是那麽個破爛貨,這個【警戒哨塔】一聽就不是什麽高大上的好東西,能省就省吧。

  亡靈族的【酒館】,就是一個簡陋低矮的小破木屋,於斌走進去之後,才發現裡面也就一個普通的小酒吧那麽大,一個破破爛爛的吧台,幾張缺邊少沿的木桌子,幾把連靠背都沒有的椅子,這就是【酒館】裡的全貌。

  至於服務生和店主,抱歉,沒有這東西!

  看了建築信息之後,於斌才知道這是怎麽回事。

  【酒館】(0級):提供情報交流的場所,偶爾會有一些遊蕩的英雄出現在這裡,等待有人賞識他們。由於當前建築等級太低,所以還無法發揮該建築完整的作用。

  需要酒館主和服務生,可從領民中任命,被任命者必須有【經營】或者【溝通】技能。

  於斌氣得都想摔東西!

  敢情自己只是造了一個木屋,屁用沒有!

  雖然於斌能夠理解這種要求,畢竟不可能造個建築就附贈幾個NPC,那領民也就不值錢了。

  但是理解歸理解,該生氣還是得生氣。

  這麽一想,於斌也對【鐵匠鋪】和【市場】不報任何希望了。

  果然,【鐵匠鋪】也是一個和【酒館】差不多的破爛木屋,裡面也是空無一人,

只有火爐和鐵氈等鐵匠類的工具在裡面,建築信息中也要求擁有【鐵匠】生活職業或者【鍛造】技能的領民才能發揮【鐵匠鋪】的作用。  反而是【市場】讓於斌稍稍有了一點安慰。

  這個看上去就跟一大片露天小攤一樣的區域,雖然花了於斌500木材和300石料,不過倒是擁有最低級的拍賣所的功能,能夠讓於斌可以將裝備和道具通過這裡的菜單進行拍賣,而拍賣的區域則涵蓋整個迪亞帝國,也就是說只要有玩家在迪亞帝國境內,對方打開任何一個NPC的拍賣行,就能看到於斌通過整個市場拍賣的道具和裝備。

  而隨著【市場】的建築等級的提高,拍賣所能夠覆蓋的區域也就越大,4級的【市場】,就能夠覆蓋整個亡靈族,8級的【市場】則能夠覆蓋整個混亂陣營,12級的【市場】就能夠覆蓋整個恩塔格瑞大陸了。

  至於【市場】的主要功能,則還是用來向領民出售物資和道具,例如於斌就可以通過【市場】出售死亡結晶,而當前領地內的領民如果需要死亡結晶來提高自己的能力的,就會到【市場】這裡來采購。

  當然,這個功能也需要一個擁有【商業】技能的領民才能開始運作,不幸的是,於斌手頭既沒有這樣的人才,也沒有足夠的物資用來出售。

  這是何等悲催的事情!

  當前於斌手底下的領民數量只有80多個,其中有技能的還不到10個,而幸運的靠著【英靈加護】的城市特性大幅度提升了智能等級的,更是只有3個領民。

  而低智能的領民,明顯是無法勝任這種酒館主和鐵匠職業的。

  可惜的是,3個高智能的領民一個是木匠,一個是煉金師,還有一個是裁縫,而且等級也都很低,可以說一個能用的都沒有。

  無奈之下,於斌隻好自己親自當一回鐵匠,鑽進【鐵匠鋪】開始研發骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵的士兵裝備,畢竟於斌自己有鍛造技能,滿足【鐵匠鋪】的使用條件,雖然一個領主親自做鐵匠有點讓人哭笑不得,可怎麽著也比於斌無所事事的強。

  按照系統要求投入資源和金幣,於斌看著眼前的系統提示,感覺十分蛋疼。

  原來所謂的研發,除了要消耗一定量的資源和金幣之外,還要求玩家按照系統提示,把鍛造材料按照相應的形狀進行鍛造,符合裝備要求之後才算研發成功。

  於斌從來沒有碰到過這種事情,畢竟前世這種研發士兵裝備的事情,都是被領主們扔給有【鍛造】技能的NPC鐵匠去完成的,從沒聽說過一個玩家親自研發的。

  不過這對於於斌來說倒也算是個新奇的經歷,因此於斌也苦中作樂,老老實實的按照系統提示一點點的把手頭的材料鍛造成型。

  研發骷髏飛矛手的士兵武器【白骨投矛】,用到的材料是最簡單的硬化骨骼,這東西並不是什麽礦石,而是把大量的骨骼用死亡力量浸潤之後,進行萃取而來的材料,聽上去很高端,其實就是最低級的材料,連銅礦石都比不上。

  一具屍體的骨骼就能萃取出來整整10單位的硬化骨骼,可想而知這玩意兒有多廉價。

  然而廉價的同時,也代表著這種材料的脆弱。

  於斌直到開始實際鍛造的時候,才明白這所謂的研發絕對不是閉著眼睛就能完成的活兒。

  硬化骨骼雖然帶個硬字,可實在是和堅硬扯不上關系,只要鍛造的力氣一大,於斌絕對會收獲一手的骨粉。

  而1單位萃取出來的硬化骨骼就是一根標準的人類大腿骨,要把這玩意兒用工具鍛造成一根投矛,可想而知難度有多大。

  而每一次鍛造失敗,就是1單位硬化骨骼的廢棄,畢竟都已經成骨粉了,不廢棄,難道還留著當鈣片兒麽。

  同時,每一次失敗,之前投入的資源和金幣就打了水漂,完全消失,想要再次研發,就得再次投入同樣的資源和金幣。

  所幸每次投入的資源和金幣不多,畢竟是最低級的士兵裝備,研發一次只需要1單位的木材和2金幣,對於現在的於斌來說,這點消耗根本不放在眼裡。

  連續失敗十多次之後,於斌終於摸到了一點門道,畢竟於斌的鍛造熟練度也快到100了,沒道理連個最低級的士兵裝備都研發不出來,更何況還有系統提供的參照物。

  最終,於斌在第19次研發的時候,終於成功的把【白骨投矛】鍛造出來了,看著手裡那根手臂長短,竹竿粗細的白骨投矛,於斌真實感慨萬千。

  從一開始的毫不在意,到屢次失敗的勃然大怒,再到最終的全神投入,於斌再一次確定了一點,那就是,只有當玩家把《新世界》真正的作為一個真實的世界的時候,才能收獲成功。

  研發完【白骨投矛】,於斌選擇繼續研發【包鐵巨盾】。

  有了研發【白骨投矛】的經驗,於斌在研發【包鐵巨盾】的時候明顯要順利的多,除了因為於斌不再用玩笑的心態來對待之外,【包鐵巨盾】不像【白骨投矛】一樣使用脆弱的鍛造材料也有很大的關系。

  一面【包鐵巨盾】的主要材料是木材,然後是最外面一層鐵皮,把木材切削成足夠厚度的木片並用鐵釘互相拚接成一面大型圓盾之後,再把打造均勻的鐵皮覆蓋到圓盾表面,就算完成了。

  對於於斌來說,打造均勻厚度的鐵皮不是什麽難度,反而是製作木質圓盾是個難點,這事情其實讓一個木匠來做會比較輕松,不過好在於斌還不算太笨,失敗了2次之後就能夠勉強做出達到標準的木質圓盾了。

  相應的,由於使用的材料比【白骨投矛】要高級一點,所以研發的費用也更高,每次研發【包鐵巨盾】需要耗費3單位木材和5金幣。

  不過因為失敗的次數要遠遠小於之前研發【白骨投矛】,實際算下來,用在【包鐵巨盾】上的研發費用反而只有【白骨投矛】的四分之一左右。

  研發完成之後,於斌手頭就有了完整的骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵的士兵套裝。

  【白骨投矛】:攻擊+3,傷害+2,攻擊距離+3米

  【包鐵巨盾】:防禦+3,生命值+20

  骷髏飛矛手的套裝效果除了5件裝備的加成之外,還額外增加1點傷害減免和2點最大彈藥數量。

  骷髏巨盾兵的套裝效果則是額外增加5點防禦和2點傷害減免,可以說把肉盾這個屬性給發揮到了極致,雖然只是0階的程度。

  至此,最高等級,穿戴了全套士兵裝備的骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵的屬性如下:

  【骷髏飛矛手】(紅色品質)(0階5品60級)

  攻擊:81,防禦:72,傷害72-74,生命值320,速度5,彈藥8,攻擊距離:18米,彈藥回復速度:5秒,傷害減免1點

  【骷髏巨盾兵】(紅色品質)(0階5品60級)

  攻擊:68,防禦:90,傷害62-63,生命值385,速度5,傷害減免2點

  特技:【巨盾守衛】:自身及身後的單位,受到的遠程傷害減半

  然而還沒等於斌高興一會兒,讓於斌崩潰的系統提示又出現了。

  “您研發成功了0階兵種骷髏系士兵裝備【白骨投矛】和【包鐵巨盾】,從現在開始,您將可以在鐵匠鋪內消耗相應的材料打造相應的士兵裝備。”

  “恭喜您完成了成就【做個鐵匠真開心】,您可以獲得100金幣的成就獎勵。”

  聽著系統的提示,於斌一開始還蠻開心的,畢竟也算白拿100金幣,好歹也把之前的研發資金給補回來了。

  可是開心完了,等於斌細細一想,媽蛋,這又是個坑爹的玩意兒。

  於斌再次鑽進鐵匠鋪,終於確定,雖然研發成功了,可還是得需要鐵匠才能打造這兩件士兵裝備。

  難道以後為了武裝這些0階的骷髏士兵,於斌還得自己親自做鐵匠的活兒?

  這不是坑爹麽?

  而要是以後有領民擁有鍛造技能,是否能直接打造出來這兩種士兵裝備呢?

  於斌不知道,但是於斌也對此不抱任何希望。

  於斌更傾向於到時候換個鐵匠,還是得重新研發的可能。

  一想到這點,於斌就感覺內心的一陣崩潰。

  這根本和沒有研發之前沒什麽兩樣嘛!

  以後按照納克薩瑪斯的規模,這兩種0階骷髏的特殊形態士兵數量,少說也得是以萬來計算的,好吧,就算不考慮那麽遠,就光未來幾天,按照於斌的想法,這兩種士兵的總數至少也得滿足於斌的帶兵數量上限,也就是一百名。

  再考慮備用的士兵,用來補充的士兵,兩百名,不算多吧?

  好家夥,也就是說於斌得給這麽多士兵製造武器!

  到底於斌是領主,還是這些炮灰骷髏是領主?於斌嚴重懷疑這一點!

  於斌想來想去,最終還是只能搖搖頭,暫時放棄了全面武裝將來的骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵的想法。

  至少,在於斌手底下有個能用的鐵匠之前,於斌是不會再有這個心思的,他還沒有無聊到親自打造幾百份最低級的士兵裝備的程度。

  除此之外,其實還有一個系統提示。

  在於斌研發成功【白骨投矛】之後,系統還提示了於斌成功的研發了白色品質的士兵裝備,而隨著系統提示,於斌在鐵匠鋪的操作界面裡面還找到了綠色品質的士兵裝備研發選項。

  於斌再三思考之後,果斷的放棄了繼續研發綠色品質的【白骨投矛】,轉而研發【包鐵巨盾】去了。

  原因很簡單。

  炮灰就算穿上一身的神器,也還是炮灰!

  時間就在於斌研發裝備和內心崩潰中,漸漸的流逝。

  6個小時以後,於斌翹首以盼的骷髏訓練所終於建造完畢。

  【骷髏訓練所】(0級):開啟0階兵種骷髏的骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵特殊形態,並提供特殊形態士兵的數量額度。當前額度為:2/1000。

  看到骷髏訓練所的建築信息,於斌說不上是高興還是失望。

  看來0階兵種骷髏的特殊形態,只有骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵兩種了,這讓於斌有點小小的失望,不過畢竟是最低級的0階兵種,只有兩種特殊形態也說的過去。

  而1000的額度,明顯表示無論升級為哪種形態,特殊形態的骷髏士兵總數都不能超過1000名,這和普通形態沒有數量限額這一點相比,明顯也是一種限制。

  不過好在骷髏訓練所提供的額度和【士兵特殊形態憑證】提供的額度是分開計算,也就是說,算上現在於斌手頭的兩枚憑證,於斌一共可以擁有3000名特殊形態的骷髏士兵,當然,是在有足夠的屍體的前提下。

  不過骷髏訓練所還只有0級,想必隨著建築等級的提高,額度也會隨之增加,這倒是讓於斌稍稍得到一點安慰。 畢竟是0階兵種,要是沒有足夠的數量,就算是特殊形態,也起不了什麽作用。

  就在於斌一邊考慮著將來的部隊構成規劃,一邊計算著手頭的屍體和資源的時候,《新世界》也終於迎來了第100個玩家。

  一條系統提示讓於斌知道,第一次更新和第二次戒指降臨的時候,終於到來了!

  “尊敬的玩家!由於當前已有100位玩家進入《新世界》,《新世界》將進行一次系統更新,更新時間為一天,更新將會在4小時22分46秒後開始,請您安排好角色的自身安全,等待系統更新完畢!”

  看來系統更新會在午夜12點開始,而下一次進入遊戲的時間,將會是一天以後的午夜12點。

  於斌考慮了一下,剩下的時間明顯已經不夠他再做什麽事情的了,鬼知道這次更新會出現什麽狀況,還是老老實實的在納克薩瑪斯裡面呆著吧,領民們也不要出去采集資源了,乖乖的回去睡覺。

  至於於斌自己,剩下的時間,是在製作【白骨投矛】和【包鐵巨盾】中度過的。

  雖然於斌說著不想降低身份去做鐵匠,但是一想到將來自己的骷髏飛矛手和骷髏巨盾兵穿著其他裝備,獨獨沒有武器,這讓有點輕微強迫症的於斌總是覺得不舒服。

  正好剩下的時間也沒其他事情做,於斌索性就甩開膀子,先存一點裝備再說,反正也沒人看見,丟不丟人,也沒人知道不是。

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