最終,於斌選擇了將手中的三個綠色品質的骷髏兵,升級到了最終形態的骷髏獵殺者。 【骷髏獵殺者】(綠色品質)(0階五品15級)
攻擊11,防禦9,傷害10-12,生命值50,移動速度4,彈藥12,每五秒恢復一點彈藥。
雖然比不上裡面的骷髏精英,不過至少在於斌扛boss的時候,能多一點輸出,反正於斌現在只能這麽做了。
將手中留存的戰役經驗和軍功盡可能利用掉,剩下的經驗已經無法將余下的士兵進行明顯的提高,索性留著。
然後於斌再次進入營房,憑著自己的絕對實力,一個一個的先將台階下的骷髏精英清理乾淨。
最後,當剩下最後一個骷髏boss的時候,於斌知道考驗自己的時候到了。
既然正面打不過,隻好發揮自己的專長。
於斌有什麽專長?
他是高自由度玩家,他比前世那些領主玩家,將領玩家們,個人實力更強大。
這種強大,不是表現在屬性上,也不是表現在技能上,而是在意識上,在戰鬥經驗上,在面對危險時的反應速度上。
即使於斌只有不到1000點的生命值,絕對沒辦法在他乾掉骷髏boss之前保證自己活下來,但是他卻同樣不必像前世的領主玩家,將領玩家一樣,非要靠著自己的身體,來承受骷髏boss所有的攻擊。
面對從高椅上一躍而起,手中大刀猛力劈向自己的骷髏boss,於斌敏捷的一個側翻,在側翻的過程中,就已經開啟了【英勇】,接著直接雙手撐地,【衝鋒】技能隨之而出,將原本應該用肩膀完成的衝鋒動作,變成整個人如一個炮彈一般撞進骷髏boss的懷裡。
高達80%以上的技能完成度,讓骷髏boss損失了20點生命值的同時,還受到了半秒鍾的眩暈。
不得不說,亡靈boss對控制技能的免疫,讓這些boss更難對付。
趁著骷髏boss半秒鍾的眩暈,於斌一邊抽身繞到骷髏boss背後,一邊用手中的【黑翼匕首】往骷髏boss的左腿關節處一個劈斬,90%完成度的【斷筋】技能讓骷髏boss左半邊身體一矮,左腿的膝蓋差點就杵到了地上。
這就是高自由度玩家的戰鬥方式了。
不需要像個機器人一樣,和boss你一刀我一刀,互相比拚攻防數據,按照生命值多少來決出勝負,高自由度玩家可以非常自由的,甚至隨心所欲的進行攻擊。
雖然骷髏boss在單腿跪地的同時,手中的戰刀也砍到了於斌,導致於斌一下子就損失了30多點生命值,但是再想要給於斌造成更多的傷害,卻是不可能了。
一個後跳,於斌脫離出骷髏boss的攻擊范圍,皺了皺眉頭。
這個骷髏boss,不是簡單的副本boss,他至少有低級智能。
想來這也是為了防止玩家用無恥的風箏打法的原因吧。
明白自己面對的敵人,不是只會機械攻擊的機器人,於斌之後的攻擊更小心了,很多時候為了保證自己的安全,寧可放棄一個不錯的攻擊機會。
【旋風斬】和【狂暴】這種技能,於斌也完全不敢用,到時候打不出什麽傷害不說,還會被骷髏boss抓住機會進行攻擊,於斌自己可完全沒有那麽多的血量來支撐他像boss那樣戰鬥。
同時,三個骷髏獵殺者也在最遠攻擊距離上不斷的射擊,
雖然每次攻擊都只能對骷髏boss造成六七點的傷害,但積少成多,一次也是20點左右的總傷害,而骷髏獵殺者的攻擊頻率差不多是一秒鍾一次,所以在沒有干擾的情況下,一分鍾輸出下來也有好幾百的傷害。 當然,實際上是沒這麽多的,考慮到骷髏獵殺者在12枚骨箭用完之後,每五秒才能恢復一枚彈藥,一分鍾也只能攻擊20次左右。
就這樣,於斌靠著自己的技術,還有天賦和特性帶來的減傷,【亡靈護盾】的額外防護,最終花了整整十五分鍾,才搞死這個骷髏boss。
“您完成了普通難度的領主副本【廢棄的骷髏營地】,您獲得了1500枚金幣,您獲得了骷髏頭盔(白色)X37,骷髏半身甲(白色)X26,骷髏脛甲(白色)X42,骷髏護靴(白色)X17,鐵質釘錘(白色)X22,骷髏長弓(白色)X11。”
艱難的通關了普通難度的【廢棄的骷髏營地】領主副本,獎勵雖然可以稱得上豐厚,但是於斌現在的心思卻不在這上面。
退出副本,於斌使用最後殺死的骷髏精英和骷髏boss的戰役經驗和軍功,又升級出五個綠色品質的骷髏獵殺者之後,並沒有急著再次進入副本,而是找了一個地方坐下,開始思索剛才副本內的這一切。
為什麽我的屬性和能力已經如此高了,還差點無法完成一個普通的最小型的領主副本?
於斌問自己。
是自己不夠強大麽?
不,自己不但要遠遠比其他普通玩家強大,甚至可以確信,比前世一些低級將領玩家也要強不少。
但是為什麽前世那些和自己等級差不多的將領玩家刷這種領主副本跟喝水吃飯一樣簡單,而到了自己,卻要拚上老命?
是自己帶的部隊不夠麽?
也不是,前世那些將領玩家一樣是帶著一幫子白色品質最低品級的骷髏就來刷領主副本了,沒道理自己帶著藍色品質的骷髏兵都刷不過去,從戰力上來說,甚至自己的部隊還要比那些玩家帶的部隊高的多。
那麽問題在哪裡?到底是哪裡出了差錯?如果每次都得這樣刷的話,那別說困難,恐怕連精英難度,自己都過不去!
想來想去,於斌還是想不明白到底問題在哪裡!
但是時間卻不能白白浪費。
最終,於斌不得不暫時收拾心情,安下心來刷副本。
既然普通難度的都已經這樣了,那索性也不要去精英難度浪費時間了,繼續刷普通難度吧。
領主副本對於玩家進入的次數,明顯要比普通副本要多,再加上領主玩家數量要比普通玩家少得太多太多,所以根本不會出現搶次數的事情。
以這個【廢棄的骷髏營地】為例,他能夠支持玩家最多挑戰20次。
以玩家每次半個小時的通關速度計算(這個時間已經算是很快了),要刷滿次數,至少也得花半天時間了,而實際上很少有玩家願意不停刷同一個副本的,會讓他們刷得想吐。
雖然於斌也刷的想吐,尤其是他還無法像前世的領主玩家一樣,刷得輕輕松松,前面的普通怪物,甚至主營房的精英怪物,於斌都不用花什麽精神,但是在最後的骷髏boss那裡,卻仿佛難度一下子提高好幾個等級一樣,不但需要於斌全神貫注,而且還得保證在時間限制之內完成,這讓於斌非常難受。
多虧了於斌有前世長期的野外生存所鍛煉出來的抗壓能力,好歹能堅持著完成整個副本挑戰。
即使如此,到晚上六點魔性之月出現之前的一個小時,於斌也隻堪堪完成了7次副本挑戰,算下來,幾乎每次都要花50多分鍾的時間,這在前世的領主玩家看來,已經是很慢的速度了,他們一般在40分鍾之內就能刷完一次,不在乎損失的話,還可以把時間縮短到半個小時。
而刷到最後,於斌的所有收獲是金幣10500枚,全套骷髏系白色品質裝備250套左右,再加上手中18名士兵全部升級到了頂級形態,等級全部到了30級。
其中兩名藍色品質的骷髏兵都升級成了骷髏獵殺者。
【骷髏獵殺者】(藍色品質)(0階五品30級)
攻擊25,防禦23,傷害24-26,生命值120,移動速度4,彈藥12,每五秒恢復一點彈藥
穩定射擊:不會因為距離而造成準確度下降,命中率+10%。
綠色品質的骷髏士兵中,則選擇了十名升級成了骷髏獵殺者,剩下的六名升級成了骷髏勇士。
【骷髏勇士】(綠色品質)(0階五品30級)
攻擊17,防禦16,傷害16-17,生命值85,移動速度4
升級所獲得的攻防屬性提升,讓頂級形態30級的骷髏獵殺者和骷髏勇士,的確有了和【遊蕩的骷髏(精英)】較勁的實力,但是在骷髏boss面前,還是沒什麽用。
對於於斌來說,更是沒什麽實際用途,因為普通的副本小怪,他一刀一個,比自己的骷髏士兵殺得快多了,就算是精英也一樣,只不過從一刀增加到兩刀而已。
但是面對骷髏boss,還是只能靠於斌自己頂上去。
如果說原本自己的士兵等級還低的時候,於斌還可以用“帶的是炮灰”來安慰自己的話,那麽到最後,他的士兵都是頂級形態,等級也高得很的情況下,還需要靠於斌自己,艱難的打倒骷髏boss的時候,於斌再怎麽笨,也肯定自己絕對絕對有什麽地方搞錯了。
所以眼看魔性之月就要出來了,於斌索性先帶著自己的部隊回到了艾爾·穆特拉,準備好好的反思一下。
順便將大量的士兵裝備給賣掉,這些東西雖然可以讓骷髏士兵們拿著, 可由於數量巨大,於斌最終不得不放棄了不少,隻帶回來了50套白色品質的士兵裝備,絕大部分都被丟棄在原地了。
當然,自己士兵身上的裝備,是肯定穿戴齊全的。
【骷髏頭盔】:防禦+1
【骷髏半身甲】:生命值+5
【骷髏脛甲】:防禦+1
【骷髏護靴】:速度+1
【鐵質釘錘】:攻擊+2,傷害+1(也就是上下限各+1)
【骷髏長弓】:攻擊+2,傷害+1,攻擊距離+5%
【套裝效果】:近戰型骷髏套裝額外增加5點生命值,1點傷害減免,遠程型骷髏套裝額外增加彈藥恢復速度(提高1秒),1點傷害減免。
說實話,即使穿上全套裝備,骷髏系士兵仍然是不折不扣的炮灰。
於斌也考慮過,是否把高品質的士兵裝備穿上之後,這些士兵會更厲害些,但是仔細想想,於斌也不得不承認這簡直是自己在做白日夢。
試想,現在才十幾個士兵,於斌還可以想想辦法弄一套綠色,甚至藍色品質的士兵裝備,難道以後0階骷髏士兵成千上萬了,於斌還去想辦法弄藍色品質的士兵裝備麽?
這根本不值得,說白了,這些家夥就是炮灰,別說是綠色資質的士兵,就算是紫色資質的士兵,在將來領主玩家們普遍帶著3階4階士兵的情況下,就算穿上紫色品質的士兵裝備,也一樣是炮灰。
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