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《重生之新世界》第38章:領主副本(一)
  一進入遊戲,於斌就通過傳送陣,傳送到了迪亞帝國南部的中型城市艾爾·穆特拉。  這裡是亡靈族的大後方,屬於迪亞帝國艾木爾行省。

  艾爾·穆特拉以盛產寒鐵礦而出名,這裡的寒鐵礦佔到了整個艾木爾行省四成的產量。而艾木爾行省則是迪亞帝國最大的寒鐵礦產地。

  普通的鐵礦,經過長年累月被死亡力量的改造,會變成蘊含亡靈寒氣的寒鐵礦,這種礦石不但擁有鐵礦的特性,還具有不小的死亡力量,常常被鑄造成高級兵種的重型鎧甲。

  比如亡靈軍隊的中流砥柱,六階兵種死亡騎士,這些重型騎兵的鎧甲,就是由寒鐵礦所鑄造而成。

  寒鐵鎧甲不但為死亡騎士提供了足夠強大的物理防禦,鎧甲上自帶的死亡力量還能增幅死亡騎士的傷害,同時為死亡騎士提供一定程度的法術保護。

  可想而知,寒鐵礦對於亡靈部隊的軍備所具有的重要性了。

  而且寒鐵礦中還有概率出現更優質的冥鐵礦。

  冥鐵這種特殊礦產,主要的出產地在深淵,但是因為深淵那惡劣的環境以及強大的怪物,還有深淵內本土勢力的存在,使得每年流通到地表世界的冥鐵礦非常稀少。

  除此之外,地表的亡靈族,就是冥鐵礦最大的出產地了。

  這種比寒鐵礦蘊含更多死亡力量的特殊礦石,只會被使用在武器的鍛造中。

  只有精英級的死亡騎士,才有資格使用摻雜冥鐵礦的武器。

  當然,與這種礦石的稀有度像對應的,就是這種冥鐵武器那恐怖的殺傷力。

  摻雜了冥鐵的武器,是極少幾種擁有即死效果的武器。

  而即使是寒鐵富礦,在一噸寒鐵礦中,最多也只能提煉出不到千分之一重量的冥鐵,其稀有程度,不但讓NPC相當重視,未來的玩家們也願意鋌而走險,進行盜采。

  因此,為了確保寒鐵礦和冥鐵礦的來源,迪亞帝國在艾木爾行省布置了大量的軍隊,相比於其他地方,於斌在這裡有更大的可能用貢獻度兌換到更好的士兵。

  由於進入領主副本的最高部隊數量是受限制的,最低級的領主副本只能讓領主帶領一百人以下的軍隊進入,而且經常還有士兵等階的限制,因此,與其帶著一群白名炮灰去刷領主副本,自然是帶著一隊綠名,甚至藍名士兵去刷來的更合算,效率也更高,玩家也更方便指揮。

  畢竟指揮一百名士兵和指揮十名士兵,對於玩家在指揮能力上的要求,是完全不同的。

  而於斌自認為自己並不是個優秀的指揮官,畢竟他在前世幾乎從來沒有指揮過軍隊作戰,無論是在遊戲中,還是在現實中。

  所以,想辦法提高士兵的素質,把軍隊作戰,轉變成小隊,甚至個人作戰,才能發揮於斌的長處。

  同時,艾爾·穆特拉城外不遠處,就有一個小型的領主副本,非常符合於斌的目的。

  在艾爾·穆特拉的軍營區,於斌忍著亡靈NPC將領,一個把自己搞得像個鐵烏龜一樣的僵屍那譏諷的目光和嘲笑的語氣,用自己所有的貢獻度兌換了將近二十名士兵。

  基礎白色品質,品階最低的骷髏消耗一點貢獻度,一品的強壯骷髏則是兩點貢獻度,三品的骷髏兵三點貢獻度,四品的骷髏弓箭手和骷髏戰士是四點貢獻度,五品的骷髏獵殺者和骷髏勇士是五點貢獻度。

  資質增加一級,則相應需要的貢獻度翻倍。

  而領主玩家把自己的士兵上繳給NPC,能夠獲得的貢獻度,還不到這個數值的一半,可想而知,NPC把玩家剝削的有多狠。

  於斌之前累死累活的打鐵,也隻攢了一百點貢獻度,最終被於斌全部用來兌換骷髏兵。其中綠色資質的二品強壯骷髏十名,綠色資質的三品骷髏兵六名,藍色資質的三品骷髏兵兩名。

  本來於斌還想減少強壯骷髏的數量,換成藍名的骷髏兵的,然而無論怎麽找,這畢竟只是亡靈族最低級的兵種,到最後還是只能找到兩名藍名的骷髏兵。

  即使只是十八名士兵,也是花了於斌不少時間,耐心的從所有骷髏士兵中精挑細選出來的。

  至於更高階的兵種,比骷髏高一階的是亡靈族出了名的除了當沙包,其他屁用沒有的僵屍系士兵,高兩階的,是被玩家俗稱為“飄飄”的幽靈系兵種。

  前一個兌換了也沒鳥用,後一個於斌兌換不起,要是兌換“飄飄”,沒準只能帶著不到一個巴掌的數量去刷領主副本了。

  兌換士兵需要的貢獻度和實力是兩個不同的指標,貢獻度表示士兵在NPC軍隊中的價值,而實力則是士兵具體的強弱的評定標準,士兵的實力會隨著等級等階的上升,穿戴士兵裝備來得到提高,但是無論這個士兵升到多高的等級,在NPC軍隊中的價值是不變的。

  比如一個骷髏,就算他升到滿級60級,在NPC眼中看來和0級的骷髏一樣,都是炮灰,所以貢獻度根本不會有變化,但是實際的戰力上,則肯定是60級骷髏要遠遠高於0級骷髏。

  而玩家能夠帶領的士兵,則是按照戰力數值總和來評定,玩家0級0階的時候,最多能夠指揮10個單位的士兵作戰,而隨著等級的增加,能夠指揮的士兵的數量也會隨之增加。

  玩家從NPC手中兌換到的士兵,都是相應等階品級下的0級基礎士兵,因此,隨著這些士兵在戰鬥中的等級提升,實際戰力也會隨之增加。

  而影響玩家帶兵數量的,不是玩家的等級,而是玩家的身份。

  普通平明身份的玩家,就算等級再高,也只能帶10單位的士兵,而於斌身上有個領主的身份,因此最多能夠帶100單位的士兵。

  想要帶再多的士兵,於斌就必須用軍功去兌換軍職和軍銜,來提高自己的身份,從而增加自己的帶兵量。

  【強壯骷髏】(綠色品質)(0階二品0級)

  攻擊2,防禦2,傷害2-4,生命值15,移動速度3

  【骷髏兵】(綠色品質)(0階三品0級)

  攻擊3,防禦3,傷害3-4,生命值17,移動速度3

  【骷髏兵】(藍色品質)(0階三品0級)

  攻擊5,防禦5,傷害5-6,生命值27,移動速度3

  士兵的信息要遠遠比玩家的信息少的多,基本都只有攻防數值和特效效果。

  速度屬性則是士兵每秒鍾最高前進多少距離的數據,移動速度3,就表示每秒鍾能最多前進3米距離。

  從同樣是三品的骷髏兵,綠名和藍名之間將近一倍的屬性差距上,就可以看出高品質士兵的強大之處了。

  而最垃圾的白名骷髏兵的屬性則是:

  【骷髏兵】(白色品質)(0階三品0級)

  攻擊2,防禦2,傷害2-3,生命值12,移動速度3

  由於《新世界》內,防禦數值的高低,隻影響到減免傷害的百分比,因此防禦低的,會受到更多的傷害,當然,還和攻擊數值有關,具體的計算方式很複雜,前世直到最後也沒有人能夠統計出來。

  不過因為低等階士兵那遠遠比玩家簡單的攻防數值以及較低的傷害,因此基本可以認為,攻擊比防禦每高一點,則攻擊方對防禦方所造成的傷害更接近傷害上限,反之,則更接近傷害下限。

  所以,可以看出來,即使只是最低級的骷髏士兵,品質的影響也幾乎是決定性的,更不用說更高階的兵種了。

  而一旦出現紫色品質的骷髏士兵,則各種屬性更是大大碾壓。

  【骷髏兵】(紫色品質)(0階三品0級)

  攻擊17,防禦17,傷害17-18,生命值87,速度3

  紫色品質的骷髏兵,幾乎比一個剛進遊戲的玩家還要強,除了生命值上沒有玩家高之外,攻防屬性絕對碾壓玩家。

  而這還是士兵沒有穿戴裝備的情況。

  如果再算上紫色品質的骷髏兵升級所得到的屬性加成是白色品質的五倍的話,那麽等級越高,不同品質之間的實力差距就越大,甚至能到天壤之別的程度。

  由此可見,具有【英靈加護】的納克薩瑪斯,將來會在軍隊這一塊,獲得多大的好處。

  於斌之所以選擇強壯骷髏和骷髏兵,一方面是相比有形態分化的骷髏弓箭手和骷髏戰士,骷髏兵的兌換度要低不少,只要花點時間練級,他自己就能把這些士兵變成想要的最終形態。

  而另一方面,則是三品以上的士兵,沒有超過綠名的,NPC是不會把高潛力高品質高戰鬥力的士兵拿出來給玩家兌換的,他們自己留著用都不夠。

  所以,於斌所兌換的士兵,實際上的戰鬥力,只差不多相當於三名紫色品質的骷髏兵,而從實際戰鬥效果來看,就算拚光於斌手頭兌換到的士兵,也不一定打得過三名紫色品質的骷髏兵。

  不過這已經是於斌所能夠兌換到的部隊極限了。

  前世的領主玩家手中的部隊,要麽是自己的領地出產征募的,要麽是通過向上級領地上交資源,得到相應數量的兌換度,然後再花費兌換度進行兌換。

  現在於斌的納克薩瑪斯連募兵建築都沒有,資源更是自己用都不夠,所以算來算去,都只能靠著自己手頭這點貢獻度兌換來的部隊去刷領主副本。

  好在領主玩家自己也能參加戰鬥,30級的於斌,論戰鬥力並不比一個4階白名的士兵差,倒也算得上一個很不錯的戰力補充,再加上於斌各種技能傷害,相必一個領主副本還難不倒他。

  兌換完士兵之後,當領主玩家沒有離開城市時,所兌換的士兵就會自動進入玩家的藏兵令中,藏兵令需要領主玩家花金幣買,最低級的藏兵令,只能保存不超過一百名,等階不超過三階的士兵,卻需要整整500金幣。而到了野外,藏兵令就不再起作用,領主玩家必須帶著士兵前進。

  好在於斌手中的資金還有不少,不至於讓於斌抓瞎,否則,他隻好考慮是不是需要把腐化鱷魚領主的皮也賣了。

  做好了前期準備,於斌就離開艾爾·穆特拉,朝著這座中型城市南方不到十公裡的一座廢棄兵營走去。

  靠近城市的范圍內,是不會出現高等級的野怪的,因此,於斌帶著一大票小弟很順利的來到了這座被廢棄的兵營。

  “您發現了小型領主副本【廢棄的骷髏營地】,該副本最高可進入部隊一百人,等階不超過1階,您當前可挑戰普通難度,最高可挑戰困難難度,是否進入?”

  大多數的小型領主副本,都不會有什麽好聽的名字,這個廢棄的軍營,光聽名字就知道裡面是以骷髏系士兵為主的領主副本。

  本來就是衝著這裡來的於斌,自然毫無疑問的選擇了“是”。

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