“糟糕,玩脫了?” 勤有功戲無益,不該跟它逗的,不過不開嘲諷怎麽能引怪。只能說“陰屍王”太不禁逗,隨便嘲諷兩句就翻臉,這樣不好,心理素質太差,如何能適應複雜的社會。
看不見人,也沒有聲音,按理說“陰屍王”不是遁行而是強行在地下鑽行,肯定會有點動靜,震動、翻滾之類的,可是蘇易鈞也感覺不到,或許是它鑽得太深,厚厚的土壤層將微弱的動靜掩蓋。
“陰屍王”在暗他在明,如果待在一個地方不動對方隨時都能展開偷襲,蘇易鈞利用自己的速度優勢,隨機遁行個一兩秒,改變位置,叫對方跟不上自己。
在棺材陣裡來來回回繞了有十幾分鍾,“陰屍王”始終不露面。地底兩米之下,一片黑暗,什麽都看不見,“陰屍王”可能藏在任何地方,一動不動,等待他路過時突然偷襲。
這個想法冒出來後蘇易鈞漸漸煩躁,好像所有黑暗的地方都藏著“陰屍王”,自以為高明的策略在對方眼中是那麽可笑,或許下一秒就會送上門成為“陰屍王”的獵物。
“要心平氣和,現在是比拚耐力的時候,絕對不能亂想……”
煩躁被理性取代,但這並不能改變他所處的劣勢。俗話說只有千日做賊哪有千日防賊,此時“陰屍王”就是那個賊,而他是防賊的人。
蘇易鈞想走“陰屍王”是絕對留不住的,可他不能走,走了任務怎麽辦。
尋找小地主的機會不止這一次,大可以下次再來,可誰能保證他下次來時“陰屍王”還在這裡?即使在,是在地上還是地下?
地上,被一群小弟圍著他很難見到面,不等對方看見金簪自己就被數不清的“毒霧迷影”給毒殺。地下,那不是跟現在的情形一樣,等到下次純粹是浪費時間。
“提高膂力可以增加‘山神遁術’的遁行深度,我現在有13自由屬性點,全加在膂力上,最深能遁行4米。不過我不知道‘陰屍王’的鑽行深度,萬一沒有限制,或者超過4米,比如5米、6米,加的膂力就白費了。”
蘇易鈞考慮過加入佛家陣營,不過他現在還是道家陣營,已經接下陣營任務,對於此種情況下如何轉變陣營沒有任何頭緒,膂力還是能不加就不加的好,不是每次都會有“山神遁術”這種萬裡挑一的好東西等著自己的。
遁行到棺材上方,身體完全貼著棺材蓋,這是他最新想出的應對“陰屍王”的辦法,“陰屍王”不能直接從棺材中穿行,他可以暫時休息片刻——在這片狹小的區域內轉圈,而且速度非常快,他有點暈。
“‘陰屍王’怎麽會知道我的‘山神遁術’有深度限制,而且還知道最深是2米,太古怪,它能看見我的屬性?”
玩家通過等級壓製或者技能看見怪的屬性,這很正常,怪能看見玩家的屬性,這就很不正常了。未必是絕對不存在,但有類似能力的怪在整個遊戲裡也是屈指可數的,不然玩家還怎麽活。
“它之前不光是在守株待兔等偷襲,還是在觀察,通過我接近的方式判斷遁行技能在各方面的限制,從速度到深度。它未必知道2米這個準確的數字,但肯定判斷出大致的范圍。”
“說不定它剛剛從地底深處鑽出來的時候就判斷出來,之後只是在測試,以便確定我不是在偽裝。”
“陰屍王”的智商也太高了,這樣的BOSS真的是給玩家練級用的,不是劇情人物?
所謂劇情人物就是遊戲背景或者任務背景中的人物,他們的存在是為了推動遊戲或任務進程,是玩家絕對打不死的存在。在以前的遊戲裡他們大多只在過場動畫裡出現,從設定上就杜絕玩家對他們產生影響的可能性。
全息虛擬遊戲不僅改變玩家的遊戲方式,也改變遊戲的製作方式,“逼真”兩個字要求製作方將很多硬性的間隔轉變成軟性的,從而使玩家能夠接觸到劇情人物,甚至可以攻擊,可以反向阻礙劇情。
智腦畢竟還沒有出現,智能推演遊戲劇情隻存在於影視、小說中,遊戲劇情、任務劇情不能因為玩家的舉動受到真正的阻礙,製作方會為劇情人物分配更多的服務器資源,讓他們擁有更高的AI——表現出來的形式是高智商,實際上是系統直接把玩家的資料拿出來分析、推演。
有的還會為劇情人物創造特殊的技能,在整個遊戲裡都是獨一無二的,即使其他NPC或玩家學會,效果也是大打折扣,可能連十分之一都不到。
棺材陣已經藏得夠深,“陰屍王”比它們還深。不知道“陰屍王”出現的條件是什麽,但蘇易鈞整整把棺材陣清理了三遍,有近半棺材都是空的,從哪個角度分析都不是給玩家設計的。
世紀集團總部。
“董事長,技術部門剛才發現一次不正常的服務器資源調用,起初以為是黑客攻擊,調查後發現調用指令來自《重塑輪回》,目標是一個不該出現的背景人物。 ”
負責管理技術部門的副經理將一份文件遞給花藤,繼續說道:“為了保持遊戲的整體劇情和各個任務劇情正常推進,我們為所有背景人物、劇情人物設定了相當高的權限,以便在出現意外時調用服務器資源幫他們分析資料、確定應對方式。”
花藤點頭表示自己知道,關於《重塑輪回》的一切他了如指掌,為了拿下這個遊戲他不知道動用了多少關系,“說說看究竟怎麽個不正常,又是怎麽個不該出現?”
“目標所在的位置叫做鎮魂谷,是個刷新僵屍的地方,目標本身只是作為解釋為何會有僵屍不斷刷新出來的原因,《創世紀》已經在這方面做到自圓其說,我們時隔一年才開服不能反而落後。”
“為了保證目標不被玩家接觸到,我們做出萬無一失的設定,地面上有上百已經刷新出來的僵屍,遠攻、近攻都很厲害,遠程技能無冷卻時間,近程依靠身上的寄生怪,單個體積、攻擊都很渺小,可是數量龐大的寄生怪聚集起來,連一百級的玩家都會被坑殺。”
“目標本身在地下十米,這就杜絕了幾乎全部玩家能夠接觸到它。上方較淺的位置還有八十一口棺材,是遊戲內設定的陣法,也是所有僵屍刷新出來的地方,它們會從棺材裡往外鑽,靠硬挖接觸目標的方式也是不可行的。”
“那麽問題出在哪裡?”花藤沒有翻看文件,隨手放到一旁,看著副經理手指一下下敲打書桌。
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