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《遊戲裡的地府分部》第三十章 “逃脫鎮壓”
  蘇易鈞半遁在地裡,就是脖子以下埋在土裡,隻留腦袋露出來。  這種感覺很奇怪,好像在游泳館裡練習踩水,蘇易鈞會游泳,不過水平不高,勉強能夠浮在水面上,其它的花樣、速度就免提了。

  大約半分鍾,東南方向傳來小槐精嘰嘰喳喳的叫聲,他連忙遁行移動過去,自己跑太費勁,速度也不如遁行。

  腦袋露在地面上,這是很有必要的。

  遁行狀態下技能、裝備都會因為處於特殊狀態而失效,技能是很直接的無法使用,裝備則要稍微複雜些,比如他現在手裡拿著的“怨氣糾纏的砍柴刀”。

  怨氣糾纏的砍柴刀(遁行狀態下失效)——攻擊(力)0,攻擊(氣)0,0%幾率造成撕裂傷害,每秒-2生命,持續時間8秒,0%幾率造成對手內傷,削減值等同於該次攻擊的傷害值。

  砍柴刀還是能用的,只是攻擊為0,其它附加傷害的幾率也變成0,有跟沒有是一樣的。

  頭上插著“含怨的木釵”,它跟砍柴刀又有所不同。

  含怨的木釵——原是普通的木釵,受怨氣影響生出精怪,可召喚小槐精。

  沒有“遁行狀態下失效”的提示,小槐精也正兢兢業業的在遠處引怪,絲毫不受影響。

  差異的根本原因在於砍柴刀在地下,而木釵在地上。盡管他處於遁行狀態,只要裝備本身並沒有遁行進入地下,就不會因此而失效。

  只有腦袋露在地面上,視角非常低,移動速度又快,感覺非常的奇特,以前從未經歷過。狂風拂面,有種爽快,還有不知不覺間升起的壓抑和恐慌,因為視角很低,看所有的東西都非常高大,連蹦蹦跳跳以前隻覺得滑稽的小槐精都跟十八層地獄的惡鬼差不多。

  “好像也沒什麽可怕的,我之前不是一直在跟十八層地獄的惡鬼打交道,都是些麻煩的、婆婆媽媽的家夥。”蘇易鈞滿腹怨氣的發牢騷,任務是“一波還未平息一波又來侵襲”,就算收獲很不錯,也會讓人心生疲憊。

  小槐精身後七八米遠處跟著三隻行動不便的僵屍,和“逃脫鎮壓的僵屍”應該是同一品種,都是只能看見名字其它的一片空白。

  蘇易鈞習以為常,到目前為止他打過的怪大部分都是只有名字,偶爾幾個知道屬性的也是官網上放出的,誰讓他老是越級打怪。

  距離小槐精十米左右,他立刻“下潛”,“含怨的木釵”變成“遁行狀態下失效”狀態,小槐精消失。

  失去追擊的目標,三隻僵屍在原地晃蕩,破破爛爛的衣服和耷拉下來的肉塊四處搖晃,又惡心又恐怖。

  蘇易鈞在地下遁行兩秒,之後“浮”出地面,方向和原先相反,因為他知道三隻僵屍肯定是在自己後方。果不其然,僵屍正背對著他,感覺到活人的氣息慢慢悠悠的轉過身來。

  從“逃脫鎮壓的僵屍”身上拿走上萬的經驗,從-1級升到4級,即使看不到對方的詳細屬性,也能大致分析出一些特點,尤其是對方的拿手絕活“毒霧迷影”。

  釋放“毒霧迷影”必須確定敵人的目標,確定的方式基本為目視,也就是說僵屍必須正對著他,眼睛看著他,還有一種是極少數情況,僵屍正受到敵人的近身攻擊,可以直接以自身為技能的釋放目標。

  他離最遠的一隻僵屍也只有不到五米,半秒鍾就可以接近對方,極為短暫的時間內僵屍都無法完全轉過身來,但是他沒有這麽做,在原地等待。

  三隻僵屍幾乎同時轉過身,三雙爛到流黃水鑽蟲子的眼睛裡閃爍紅光,三片綠色的霧氣籠罩蘇易鈞的腦袋,而此時他已經消失了。

  蘇易鈞在地下遁行,一秒鍾後鑽出地面,又一次出現在三隻僵屍的身後。

  “逃脫鎮壓的僵屍”本身已有的元氣足夠釋放三次“毒霧迷影”,蘇易鈞不知道它根骨是多少,也就不知道元氣恢復的速度,不過至少在一分鍾內,恢復的元氣是不足夠釋放第四次“毒霧迷影”的,他有十足的把握在不超過一分鍾的時間裡騙光三隻僵屍共九次釋放“毒霧迷影”的機會並全殲它們。

  在僵屍腳下詭異的黑土地裡來回鑽了三次,輕易騙走它們全部釋放“毒霧迷影”的機會,當他第四次在僵屍背後出現,這三隻“逃脫鎮壓的僵屍”的命運已經確定,再也無法改變。

  “先去給我引怪,不能耽誤我的可持續性練級計劃。”

  整個人從底下鑽出來,“含怨的木釵”的失效狀態也隨之解除,召喚出小槐精,將金簪丟給它——金簪是任務物品,不可掉落,在小槐精因木釵失效而消失時便重新回到他的包裹裡。

  比騙走“毒霧迷影”還要輕松的戰鬥,不久先後迎來三次系統的提示信息。

  ……

  “你殺死‘逃脫鎮壓的僵屍’,獲得190經驗,5銅錢”

  此時,稍遠點的地方,小槐精蹦蹦跳跳領著五隻僵屍朝他的方向移動,蘇易鈞看著模糊的六個影子,喃喃自語:“有點多,不過我怕誰,六個……六十個也沒什麽可怕的。”

  他是刀俎,僵屍是魚肉,來的再多也就一個字——砍!

  可持續性練級計劃實在是妙,砍僵屍砍到手軟,經驗也是嗖嗖的往上漲。多虧自己腦子靈活才能想到這麽好的方法,當然也少不了小槐精的功勞,沒有這位任勞任怨的士兵,計劃也無法實施。

  在升到5級之後,升級又逐漸變得困難,原因是僵屍越來越少,即使有小槐精專門負責引怪也無法維持可持續性練級計劃的實施。蘇易鈞表示可以理解,畢竟他在較為短暫的時間裡乾掉上百隻僵屍,刷新也是需要時間的。

  暫時清閑下來,蘇易鈞開始思考之前忙碌時未曾留意的事情,視線轉向黑色土地的東南方,根據他的回憶,小槐精引來的僵屍有三分之二都是源自這個方向。

  “說不定那裡是僵屍的老巢,我應該去看看,現在練級計劃受阻,要找的人也沒有音訊,留在原地是在無事可做。”

  沒有考慮太久,蘇易鈞一路遁行朝著東南方移動,他現在已經習慣了遁行,速度又快又不用自己出力,他找到了扔掉自行車第一次騎上電瓶車的感覺,要多爽有多爽。遁行比騎電瓶車爽得多,因為他自帶“發電機”,可以無限久的遁行。

  大約五分鍾後,蘇易鈞看到慢騰騰的僵屍的身影,這個距離他跑步需要十分鍾,之後就累得癱倒在地上不想動彈,正常的走路最起碼半個小時。

  僵屍數量非常多,有些朝四周移動,向黑土地的其它地方擴散,也有的停留在原地,圍繞著幾畝地大小的地方來來回回轉圈,像是在守護某個東西。

  透過螞蟻般密密麻麻的僵屍,蘇易鈞敏銳的注意到內圈的古怪情形,一隻僵屍正慢騰騰的掙扎著從黑土地裡鑽出來。隨後他發現從黑土地裡鑽出來的僵屍遠遠不止一隻,它們有的剛剛鑽出地面和遁行中的他一樣只是露出個腦袋,也有的已經完全鑽出來,搖晃著滿身的爛肉和不起任何遮擋作用的衣服加入到外圈的僵屍隊伍,或是離開擴散或是在原地轉圈。

  此番行為不禁讓蘇易鈞和它們的名字“逃脫鎮壓的僵屍”聯想到一塊,目光凝視被重重守護的內圈黑土地,裡面藏著什麽?

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