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《遊戲裡的地府分部》第二十九章 鎮魂谷
  小夜班剛下班,凌晨更新一章,求票  蘇易鈞惡狠狠的盯著“逃脫鎮壓的僵屍”,“我就當一回神給你看。”

  技能一般都有冷卻時間,越強越逆天的技能冷卻時間越長,僵屍的“毒霧迷影”又是個例外,不但范圍廣,攻擊力強,毒性持久,冷卻時間也是短得驚人。

  慘綠色的毒霧剛剛散去,蘇易鈞尚未將雙方的距離拉近一半,僵屍再次如電影暫停一般定格,眼中閃爍出詭異的紅光。

  山神遁術——可在山體內穿行,無視礦脈、石頭等,每1膂力獲得速度1米/秒,每5膂力獲得深度1米,每分鍾元氣-10!

  “你使用山神遁術,元氣-10”

  黑色的土地泛起水面般的波瀾,蘇易鈞的身體迅速沉入地底,下一刻慘綠色的毒霧籠罩身周三米范圍,只是毒霧的毒性再強也只能散布在空氣中,無法侵入地下,遁入地底的蘇易鈞連毛都沒掉一根。

  10膂力給他帶來2米的遁行深度和10米/秒的遁行速度,比他全力奔跑還快,而且無視地形影響,是絕對穩定的速度。

  快速從僵屍身後鑽出來,距離沒把握好,離著有3、4米遠,又跑了幾步,隨後砍柴刀落到僵屍身上。還沒碰到對方就被連著丟了兩個技能,這一刀砍的是又狠又準。

  “-29”

  “-30”

  “-30”

  僵屍的動作很慢,靈活性更差,被近身後幾乎沒有抵抗力。它緩慢的轉身想要反擊,蘇易鈞像個尾巴始終綴在它身後,不跟僵屍正面碰撞。

  眼角的余光注視“毒霧迷影”製造出的慘綠霧氣,當看見霧氣消散,僵屍的行動果然又一次“暫停”。蘇易鈞立刻便要使用“山神遁術”,發現自己仍然在遁行狀態,大喜過望,原來消耗10元氣是維持遁行狀態整整一分鍾,只要時間沒到,從底下鑽出來結束遁行也不會破壞遁行狀態。

  黑色土地泛起波瀾,在慘綠色毒霧襲來之前他再一次潛入地下。

  這次的“毒霧迷影”就在僵屍身邊釋放,安全起見蘇易鈞離得遠些再出來,等毒霧散去後他小心的奔向僵屍。遁行狀態還有十幾秒,但他沒有選擇遁行,在地下看不見僵屍釋放技能,萬一鑽出來的時候恰好被毒霧命中,生命值掉的太冤枉。

  此時他的生命只剩下105,再被命中一次他就只剩下血皮,找人既辛苦又費時間,血皮是絕對乾不了的。

  蘇易鈞衝到近前,補上幾刀把僵屍砍死,沒見僵屍第四次釋放“毒霧迷影”,他猜測僵屍的元氣只夠用三次技能。

  10元氣可以維持遁行狀態一分鍾,一分鍾的時間足夠他將僵屍的三次“毒霧迷影”全都騙出來,之後就是他的表演時間,砍柴刀狂虐蝸牛僵屍。

  元氣的恢復速度跟根骨有關,5根骨意味著每分鍾恢復5元氣。他現在的元氣上限是60,除去遁行狀態的6分鍾還需要6分鍾才能恢復滿,算上打怪、尋找僵屍、確認身份的時間,也就是說他幾乎不用做額外的休息就能一路打下去。

  “再升幾級把根骨加到10,每分鍾恢復10元氣,恰好和‘山神遁術’的消耗抵消,我能一直遁在地底不出來。”

  消耗3000秘武之力訓練出來的技能就是非同一般,遁術前面的山神兩個字也是名符其實,哪有山神沒事在外面閑逛,平常都是藏在山裡的,就像土地公,不被孫大聖敲兩棍子罵兩句土地老兒是不會從地下鑽出來的。

  “你殺死‘逃脫鎮壓的僵屍’,獲得580經驗,5銅錢”

  “你殺死‘逃脫鎮壓的僵屍’,獲得580經驗,5銅錢”

  一邊打怪一邊找人,任務、練級都不耽誤,也是件不錯的事。

  “逃脫鎮壓的僵屍”大概是9級怪,因為他現在-1級,等級上相差10級,和殺死“皇帝死衛”的經驗差不多,乾掉兩個就順利將刺眼的-1抹掉。

  “你擁有經驗333,等級+1,生命+20,元氣+10,體力+5,自由屬性點+2”

  等級提升之後經驗下降一些,但是越9級打怪的經驗仍然是非常可觀的,乾掉一隻“逃脫鎮壓的僵屍”有500經驗,兩隻讓他再次順利升級。

  “你擁有經驗1333,等級+1,生命+20,元氣+10,體力+5,自由屬性點+2”

  隨著等級提升經驗值銳減的很厲害,開始只需要乾掉兩隻“逃脫鎮壓的僵屍”就能升級,然後是五隻、十二隻、二十三隻,當他升到4級,一隻僵屍只能提供不足兩百經驗,而升級經驗需要八千。

  理性的來說仍然是非常有效的練級方式,同等級的情況下他打三十級怪都拿不到這麽多經驗,越級打怪的加成讓人眼紅,何況練級的過程又非常安全。

  換成其他人最起碼要練到十級才會考慮換地方,可蘇易鈞現在已經厭倦,忍不住抱怨:“太慢了!”

  為了可持續性的練級,乾掉一隻“逃脫鎮壓的僵屍”前後總共需要兩分鍾,嘗過兩隻怪不到五分鍾升一級的美味大餐, 要砍四十多隻怪一個半小時才能達到升級經驗,就像餐桌上湊樣數的水果冷盤,不到萬不得已他是不願去嘗試的。

  “有什麽方法能夠更快更有效率的練級?”

  最直接的是加快元氣的恢復速度,他現在4級,加上抹平-1級的屬性,有12自由屬性點,全加在根骨上,一分鍾能恢復17元氣,之後他可以時時刻刻遁在地下不用出來。

  蘇易鈞拍拍腦袋,“早就應該加根骨的,之前練級練的太順,居然連最重要的事情都給忘了。”

  激動的搓手,把5自由屬性點加在根骨上,剩下7點沒有加。有10根骨已經足夠,留下點自由屬性點備用,萬一以後碰上“山神遁術”這類逆天但是學習要求特別變態的技能、心法,因為屬性不足而錯失就太遺憾了。

  延長遁行狀態的時間還不夠,找怪、引怪和識人都會浪費時間。

  “逃脫鎮壓的僵屍”生命值200,砍柴刀七刀就能乾掉,因為僵屍行動緩慢幾乎不用特別的躲避,花費時間不會超過15秒,之前兩分鍾乾掉一隻僵屍,固然有遁行時間的影響,找怪、引怪也佔據很重要的因素。

  “小槐精,又到你立功的時候了!”

  白骨瘴地內就是小槐精負責引怪,不過那時候它還是別人家的,也只是個普通的精怪,現在是自己家的,還是300秘武之力訓練出來的寶貝死衛,讓“皇帝骷髏”直到一定大罵他敗家。

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