雷曼星系,以北沃頓四大家族之一雷曼家族命名,北沃頓帝國所屬星系之一。
LM-193小行星帶,是李易此行的目的地。
和星系內其他小行星帶一樣,這裡有無數的小行星,它們看似雜亂實則以弧形帶狀散布在各處,並按照某種運動軌跡進行緩慢的集體漂移。
小行星並非是球狀,而是形狀各異,體積從拳頭大小到幾十萬立方米的大塊頭都有,不用進行光譜分析就能看出這些就是普通的岩石。
這樣的小行星礦脈是宇宙中最常見的礦物資源,其中90%的含量是各類矽酸鹽,即矽和氧元素與其它金屬化學元素如鋁、鐵、鈣、鎂、鉀、鈉等結合而成的化合物,除此之外還含有少量的鎳、鈦、鈉、氯、釩、鈧等等各種以離子形式存在的礦物元素。
事實上,宇宙中任何星球或者說任何物質,不論是小行星還是大行星亦或是恆星、星雲、粉塵甚至射線都可以看作是礦物,只不過人類普遍只會開采小行星帶。
開采小行星帶的技術難度低、簡單方便、門檻小、礦量豐富近乎無限,即便開采完了,也不會對星系內部平衡造成破壞。
而在人類無法居住的大行星上,雖然也會進行陸地采集,但只有大型機構、公司或國家勢力團體才有實力去開發,至於其他特殊性質的星球或礦物,更只有尖端頂級采礦船冒著極大的風險才能對其進行小規模開發,這個對新手礦工們來說就是傳說了,不提也罷。
也就是說,沃頓星本身也可以看作是一個巨大的“礦脈”。
但沃頓星是一個極為稀有的宜居星球,人類能找到這樣的一個落腳點那是非常難得的事情。
除非沃頓星上的人類都是白癡,否則當然不會把自己的老家也給挖了,如果南北沃頓帝國誰敢這麽乾,不用對方打過去,自己就會發生內亂被國內所有民眾推翻其統治。
甚至南北沃頓帝國的憲法裡都專門定了一條最嚴厲的法律——任何人都不得在沃頓星上進行任何形式的開采活動,哪怕是隻挖了一立方米的土壤並將其元素分解化了,那都是犯了反人類罪,將被處以極刑!
很顯然,這個時空的人類覺悟要比舊時空人類高了不少,如果沃頓星上的人類知道地球人此刻依然在對一個無價之寶的農業星球亂砍亂挖,恐怕當場就會停止內戰,舉全球之力誓要屠光地球人了。
還好,雙方畢竟是兩個時空,李易也不會沒事找抽把自己家鄉的狀況拿出來說,更不好意思說出口,何況地球人也有苦衷,混了幾千年還沒辦法到地球以外的地方去搞開發,如果能進化到星際文明時代,相信地球人也不會這麽繼續吃老本。
李易現在所需要做的事情很簡單,將采礦機或采礦船停靠在距離目標小行星10km范圍內,然後讓采礦機上的激光采集器對目標進行鎖定,下達開采指令後,激光采集器會發出持續性的集束射線作用到目標礦體上,便能隔空進行自動開采了。
之所以能隔空開采,是因為集束射線內測是粉碎激光,可以將目標礦體擊成碎末甚至融化為液態,集束射線的外側則是牽引激光,可形成強引力磁場將碎末或液態狀的礦物包裹住,然後慢慢牽引輸送到采礦機的礦倉內。
礦倉裝滿後,便可返回星系內的太空站或太空城將礦物賣給私人機構或官方。
相關生產部門拿到這些礦石原料後,運用元素分解技術進行精煉、分解、歸類,
從而加工出各種以原子或離子形式存在的純元素原料,這些原料將被用在各種建設上,甚至用來合成食物。 加工製造生產什麽的暫且不用去想,李易知道這些不是他現在能接觸到的。
在李易看來,整個挖礦的過程很簡單方便,操作起來也很傻瓜式,一般人完全能夠勝任。
但要想做到高效采集,卻又是另外一回事了,這不光涉及到相關操作技術和采礦技巧,還涉及到一些人為的因素。
當李易駕駛著自己的飛行器抵達這裡的時候,小行星帶裡已經“人滿為患”。
一眼望去,整個小行星帶仿若一座巨大而又忙碌的工地,數不清的北沃頓帝國礦工們正駕駛著自己的各式采礦設備對這個小行星帶礦脈進行瘋狂地開采。
無數湛藍色的采集光束縱橫交錯在一起,而被它們鎖定的那些小行星目標則正以微小的速度在不斷地縮小。
盡管這裡的情況還沒到人比礦多的地步,但這一幕仍是讓李易頭皮發麻,不由得愣了半天。
“根據在舊時空玩網遊的經驗,這裡絕對不是一個合適的練級賺錢地點……”
李易暗自搖頭。
當星際礦工的門檻實在太低了,難怪大多數平民階層都在乾這活,可這樣一來,礦工顯然不是一個賺錢效率很高的職業。
不過既然來了,先試試再說吧。
掃了一眼四周,周圍除了采礦船還是采礦船。
小行星不是沒有,就是太小,一般就是磚頭般大小,大多都是顆粒粉塵,完全沒有開采價值。
遙望遠方,只能看見無數碗口粗細的能量集束遙射星空盡頭,將視角放大,這才看到它們指向的是幾公裡以外的一塊塊大型隕石。
李易微一思索,重新將視角恢復到正常比例,然後通過腦控給主動雷達系統下達了小行星掃描指令,同時還給了過濾條件,隻掃描距離他最近的且體積大於1000立方米的小行星。
“雷達掃描系統啟動,掃描中……”
三秒過後,系統右側面板上,刷地一下列出了100個小行星信息條目。
這些條目全部默認按照距離遠近排列,上面還標注了每塊小行星隕石的主要礦物類別和體積大小。
“果然先進……”
李易對這個時代科技的先進水平已經見怪不怪了,暗讚了一聲後便將“目光”移向了排名第一的那個小行星。
看了看信息,上面顯示此小行星主要含量為常見的矽酸鹽礦物,體積2361立方米,距離自己23公裡。
抬眼看了看戰術視角,如果不放大看,小行星所在的那個方向什麽都看不到。
“加速,接近1號小行星10公裡范圍內。”
心念一動,記憶處理器便接受到了由大腦傳達的意識指令。
下一秒,采礦機稍稍調整了一下方向,噴著離子尾焰朝指定的小行星飛去。
與此同時,右側信息條目裡顯示的雙方距離數值也隨之開始縮減。
40多秒後,上面顯示距離已經進入10公裡可鎖定范圍內。
“減速至100米/秒,激光采集器鎖定1號小行星。”
下達了一條腦控指令後,李易再次通過戰術視角觀察了一下,此時目標小行星已經用肉眼隱約可見,但也只是一個小點。
“系統提示:目標已鎖定。”
“啟動激光采集器,對1號小行星開采。”
下達了開采指令後,李易想了想,又下了一條指令。
“戰術視角2開,2號戰術視角切換至目標觀察視角……”
下一刻,系統顯示的視角畫面被一分為二,左邊依舊是正常比例的第一人稱視角,右邊則瞬間放大,被鎖定的小行星已經肉眼可見,佔據了畫面中央的大部分面積。
此時,2號畫面裡不光顯示著那顆小行星,還有一道湛藍色集束射線作用在其體表,只見小行星體表不斷被擊碎成小塊的石頭,然後被集束射線牽引著源源不斷地往采礦機這邊輸送而來。
“原來采礦這麽簡單,依舊是傻瓜式操作……”
清楚並實踐了整個采礦過程後,李易也就沒那麽多新奇感了,當即將注意力轉移到采礦機和激光采集器的各項性能數據上。
基礎製式采礦機的礦倉容量很小,只有1000立方米,其造型很像一個巨型滅火器。
類比一下的話,礦倉就是滅火器的圓柱形罐子,而真正重要的核心部分,比如機艙、能源核心、推進器等卻僅僅只是集中在滅火器的噴頭部位,其噴嘴就是激光采集器。
最初級的製式采礦機只有一個“噴嘴”,采集器每運轉一次持續1分鍾,每次采集的礦物不是按重量算,而是按體積算,標準值是40立方米/分鍾,實際要看采集什麽種類的礦物,有些礦物的質地比較“難啃”,效率會有所下降。
理論上采礦機要裝滿礦倉需要開采25分鍾,但實際上要耗時更多。
采集器每分鍾運轉一次之後要人為下達指令重新運轉,另外,目標小行星礦物的體積有限,可能時間沒到就挖完了,得重新更換鎖定目標,前後算起來,實際至少也得半小時才能滿倉。
北沃頓帝國官方對矽酸鹽礦給出的市場平均收購價是16.25星幣/立方米,即不算往返時間,采礦機花半個小時滿倉所賺取的收入是1.625萬星幣。
“這個效率,太低……”
大致估算了一下後,李易對這個結果不是很滿意。
應該說,他非常不滿意。