就在全連官兵抵達前沿據點的時候,李易卻孤身一人從基地車傳送台返回了前進基地。
剛一回到前進基地,李易就被軍法處的憲兵抓住盤問了一番,好在胸口佩戴了貴族勳章,憲兵們對他還算客氣,確認其身份不是偽造的之後,這才放行。
這個小插曲倒是提醒了李易,隨後趕緊將那枚獅鷲勳章取下來塞進了口袋裡。
平常他靠這枚勳章可是沾了不少的光,省去了不少的麻煩。
但如今,李易可不敢再戴著了,槍打出頭鳥的道理他當然懂!
萬一在戰場上被敵人看到了,自己絕對會被當成頭號標靶!
化裝成一名普通小兵後,李易便直奔基地裡的戰備物資中心。
事實上,整個前進基地就是由一座座巨大的戰備物資中心連接而成的,延綿數十公裡!
單個的戰備物資中心可以看作是一個巨大的鏤空廠房,連貫起來後其造型非常特別,從天空中俯瞰的話,很像一條長滿了大大小小吸盤的蜈蚣觸手。
這些“吸盤”,就是不同型號的傳送台,分為上中下三層。
最底層的傳送台,建造在廠房外面,如同蜈蚣觸手一般向外延伸出去,觸手的頂端就是一個個圓形平台。
這些便是陸地機械設備物資傳送台,各類機甲、自走炮、坦克裝甲通過這樣的傳送台直接從後勤倉庫或後勤工廠直接傳送到這裡,供機械化部隊隨時調用。
當然,除了軍部免費提供的配額之外,想要額外拿到這些機械設備就得自己掏軍功購買了。
李易這樣的非機械化部隊士兵,要弄個製式單兵機甲玩不是不可以,但必須自己掏錢,而且必須擁有S級換裝權限,一般人就算有錢也沒資格使用。
戰備物資中心的第二層和第三層“吸盤”,就是一個個停機坪傳送台,各類飛行器都可以從這裡領取或購買,然後直接就在這裡登機出發前往前線據點作戰。
除了這三層向外延伸的裝備傳送台之外,戰備中心的一樓大廳內部,兩側是清一色的小型傳送台。
大部分就是最常見的那種物資傳送台,供步兵換裝、購買各類必需品之用,每隔一段距離又有一個人員傳送台,負責將機械化部隊的士兵傳送到二層或三層去。
每個戰備物資廠房的大廳十分寬闊,中央都會設立兩排人員傳送台,每個傳送台豎立著一面寬大的虛擬光幕,上面顯示著敵我雙方的戰場態勢,尤其重點標注了目前己方人員可直接傳送到達的據點或基地車。
總之,在戰備物資中心或者說前進基地,可以看到無數的傳送台,最大程度地把微型蟲洞技術運用到了極致!
一旦這裡遭受攻擊,想象一下就知道,後方無數增援士兵就會瞬間從這些傳送台裡湧出來,並且就近領取各類武器裝備,然後直接殺向外面!
那時就算前進基地沒有能量護盾保護,單憑這樣高效的增援效率也足以把外頭的敵人給打回去!
此時前進基地裡依舊是人山人海,畢竟10萬人不可能一下子都派出去,那就不是遊擊戰了,而是成了一場軍團規模的戰役。
所以至少有一大半的部隊依舊停留在這裡休整,各部基本上都只派了三分之一的先頭部隊出去打秋風,之後再根據實際情況逐步增援或進行輪換。
李易找到一個沒有人使用的小型物資傳送台,先是在上面免費領了一根營養棒,這才一邊啃著,一邊瀏覽了一下各類記憶芯片的信息。
《格鬥學》當然是要買的,這個不需多說。
花了100多萬軍功買下來之後,李易把還沒造完的空白芯片從戰術腕表裡取了出來,直接換上了4級《格鬥學》進行吸收學習。
《格鬥學》是沒有1-3級記憶芯片的,只有4級,因為這項技能沒多少理論知識,絕大部分都是動作記憶,所以相關認知內容直接就合在一起了。
考量了一番後,李易又買了一套1-4級的《能量武器射擊技術》和一套1-4級的《磁軌武器射擊技術》的記憶芯片。
這兩門學科都是《射擊學》的二級學科,一旦學成,射擊命中率將會得到極大的提高!
比如用狙擊槍的話,不論是哪種類型的,到時候直接就可以成為王牌狙擊手!
如果駕駛小型突擊艦的話,用能量炮或磁軌炮等武器,命中率也會一樣得到很大的提高,所以也不算是一種浪費,以後到了太空中或者真實系統裡打工,依然有用。
這也就是李易會這麽幹了,二級學科的記憶芯片對普通平民士兵來說就是一種奢望,不光沒時間學也沒那麽多錢去學。
如果能把一級學科《射擊學》掌握到4級,就已經是平民當中拔尖的人物了,比如伍德和蓋裡。
如今李易還想更進一步,這對他來說確實不算什麽事,一兩天時間就解決掉了,不像那些平民,不論是賺錢還是學習,加起來沒大半年時間不可能搞得定。
確定了未來幾天的技能提升方向後,李易轉戰到基地二層,開始瀏覽各類陸空飛行器。
這個時代的陸空飛行器,主要按動力系統的不同進行分類。
有三種。
一種是以星球磁場為動力的飛行器,也就是磁浮機,當初李易踏足這個時空遇到的就是這種玩意。
磁浮動力的飛行器,可以說各方面性能都極為優良,無論是隱蔽性、加速度、機動能力、能源供應、續航能力都是最強大的,差不多把它當成舊時空人們想象中的那種飛碟所具備的性能就可以了。
但世界是公平的,越是強大的,越是有最致命的缺點!
由於使用的是磁能,且依托的是星球的磁場,所以一旦敵人發射一枚磁能干擾導彈,或者依托據點建一個陸基磁場干擾發射器,那麽凡是在干擾范圍的磁浮機,就會失去動力如下餃子一般直接從高空中摔下來!
所以這類磁浮機,隻適合遠程遙控無人駕駛!
換句話說,這種類型的飛行器在真實系統裡使用的最為廣泛,並作為一次性消耗品參與某些局部戰爭,但拿到現實中用,沒人敢親身駕駛飛到天上去,那太不安全了!
第二種是能量飛行器,用離子引擎作為推進器,說白了就是太空中常見的機型,其優點是續航能力強、持續作戰能力強,但缺點是爆發力弱、加速度慢,短時間內難以提升機動性能!
離子推進器如果在太空中,機動性問題還不明顯,但在陸空環境下,受到阻力和引力的影響,其推進力就顯得不足,尤其是短時間內的爆發力很弱,這就導致飛行器在天空中是在慢慢地飄,而不是在疾飛,很容易被空對地導彈瞄準鎖定。
其實舊時空的人類就運用了離子引擎技術,但都是在太空中運用,沒有哪個國家把運載火箭的動力系統換成離子引擎,原因便是短時間內的推進力不足,無法將運載火箭推出地球。
至於第三種飛行器,其動力系統就跟舊時空的飛機沒本質上的區別了,都是化學燃料引擎,無非是技術更加先進,燃料用的是固態氫。
而且,還不是一般的固態氫,而是經過離子加工過的金屬氫,產生的能量可達到同體積液態氫的10倍!
但即便如此,它依舊是一種物質。
是物質,那就有重量,有體積。
所以這類動力的飛行器最大缺點是續航能力不足,飛不了太長時間就得下來添加燃料更換燃料棒。
總之,三種不同動力系統的飛行器各有優缺點,沒有絕對的好壞之分,具體選擇那一類飛行器,要從實際情況出發。
李易第一時間就把磁浮機給排除掉了!
開玩笑,這玩意性能再怎麽優秀,卻有著無法解決的硬傷,他可不想充當一團隨時可能會栽下去的餃子裡的肉餡!
一番對比分析後,能量機型也隨後被否決掉了。
經歷過太空戰的李易很清楚離子引擎推進器和固體燃料推進器的優缺點,如果在太空中他倒是無所謂,但在陸空環境下,他可不敢開著這玩意在天空中慢慢飄。
其實能量機飄久了,速度也是能起來的,而且理論速度可以達到無限,但起飛的那一下就比較困難,要晃晃悠悠弄半天才能爬升起來,升空速度比舊時空的直升機還慢!
事實上,在李易選擇戰機的期間,附近時不時就有陸戰航空兵領取戰機起飛出發,其中有一大半的飛行員選擇的是能量機,選擇固體燃料戰機的不多見。
當然,這些飛行員很有經驗,他們駕駛著能量機起飛後,先是在前進基地的上空盤旋了十幾圈,把速度逐步提升起來之後,才前往前沿據點,顯然是做好了打持久戰的準備。
可問題是,李易買飛行器不是為了戰鬥,而是為了跑路!
自己遇險跑路時,敵人可不會眼睜睜地看著他的能量機慢吞吞地起飛,到時候自己肯定會被集火打成篩子!
所以李易最終的選擇,是固態燃料引擎的戰機,反正也就幾公裡的距離,眨眼就到了,續航能力差點根本是無所謂的事情。
只花了2萬軍功,也就是20萬星幣買了一架戰鬥機後,李易並沒有直接駕駛戰鬥機出航,而是將其就這麽扔在了停機坪上。
畢竟如果直接開到戰火紛飛的前線去停放,時時刻刻都有可能被流彈打壞。
戰機可以通過戰術頭盔做一些簡單的遙控指揮,到時候完全可以遙控戰鬥機直接從停機坪出發趕過去接他,而他只需等待不到半分鍾時間就能離開戰場。
給自己留好了後路後,李易便打開戰術地圖看了看基地車所在的方位,卻發現自己之前乘坐的那輛基地車居然不見了!
確切的說,不是不見了,而是又收起了傳送台,正在向己方21號據點移動,也因此暫時無非通過基地傳送台直接傳送到伍德駕駛的那輛基地車旁。
找伍德打聽了之後才得知,各參戰部隊居然只在這麽一小會就把對面的13號敵人據點給打下來了!
也就是說,原本位居最前方的己方21號據點,現在只能算後方了,敵方的13號據點現在已經成了己方的前沿據點,伍德便把基地車往前開,打算到這兩個據點之間再重新展開。
“這個小德……”
李易對伍德的這個戰術動作不是很滿意,不是說好了隻呆在己方的兩個據點之間麽?
不過……
怕他個鳥啊!
看了看停在自己身邊的那架霸氣十足的戰鬥機,李易現在有了不少底氣!
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