一架最先進的陸地戰鬥機值多少錢?
價值22萬星幣!
隻比采礦機貴一倍!
也就是說,一把裁決都能換150架戰鬥機了!
太便宜了!
不過這也正常,這個時空的各類資源,尤其是金屬資源,可不是什麽非可再生資源!
想一想星際礦工們的生活就知道,1立方米的礦石,才價值不到20星幣,一架戰鬥機能用得了多少原材料?
再加上元素分解技術,一切物質都是可以元素分解化並回收的。
所有在舊時空看來很貴的東西,這個時空卻很便宜,舊時空很便宜的東西,這個時空卻又很貴!
比如一隻養殖的會下蛋的公雞……
這個時空的公雞真的會下蛋,這真的不是開玩笑!
總之,一隻養殖的會下蛋的公雞,那就真的是公雞中的戰鬥機,在這個時空就等同於一架戰鬥機的價值!
李易決定,他要買一隻雞,不,一架戰鬥機!
買它不是為了打仗,只是為了跑路的時候用。
不過,要買戰鬥機,得返回前進基地。
李易沒有中途下車,反正也不急於一時,等基地車到達指定地點後,直接從傳送台回去就行。
此次據點爭奪戰的地圖,可以看作是一個長80多公裡,進深8公裡的狹長區域。
雙方前進基地的直線距離隻相隔8公裡!
但這片區域有無數的小土丘、小山包!
如果不想被敵人發現,不想成為敵方戰術地圖上的坐標紅點,就只能在小土丘下面窄道裡彎來繞去,因此實際路程要翻好幾倍。
而且,由於這種特殊的地理環境,集體平推戰術會造成很大的傷亡,因為每個起伏的山丘就是一處高地,敵我雙方完全可以依托地利建立無數個阻擊陣地,8公裡的衝殺相當於要突破無數條防線!
所以,這裡就變成了據點攻防戰和遊擊戰的場所。
在這8公裡的區域裡,敵我雙方加起來建立了7、80個據點,差多每隔2、3公裡就有一個據點。
這些據點互為犄角,相互協防,雙方的士兵們則依托這些據點,逐步蠶食推進到敵方前進基地。
這些據點位置分布的並不是很整齊,但整體上看,據點都是橫向排布,雙方加起來如果算上前進基地的話,一共六層防線,最裡面的敵我兩道防線據點爭奪的最為激烈。
往往是半個小時前敵方據點被打下,不到一個小時後又被人家給奪了回來,但雙方不管怎麽打,最多也就是打到前進基地那道最後的防線上難以寸進。
就像伍德解釋的那樣,前進基地代替了赤道峽谷天塹的作用,相當於一座巨大的陸地太空城!
如果是太空中,要想打掉一座防禦力強悍的太空城,那都得無數的星艦對其三百六十度無死角圍攻,用巨大的戰損代價才能換掉太空城的能量護盾。
而在地面上,最多也就地面和空中兩個緯度能對其攻擊,而且也沒星艦那樣的強大火力,更別說任何一方也不可能坐視不理,所以前進基地很難被攻破,可謂是這個時空的馬其諾防線。
坐在搖搖晃晃的基地車內,李易無聊之余開始研究據點爭奪戰的戰術地圖。
說是研究,無非就是熟悉地圖,物色幾條適合逃命的路線。
研究了半天后,李易的臉色開始變得有些古怪起來。
這據點爭奪戰,很像打多塔啊!
前進基地就相當於雙方的大本營,
外頭的據點不就是水晶塔麽! 這些據點被打掉之後,只要再奪回來,經過裝甲部隊的維修後,就能很快再複原,這一點也很像水晶塔啊!
有了這個發現之後,李易歪著腦袋不禁沉思,看能不能把遊戲裡的一些戰術也運用到這裡來。
遊戲裡要想把對方推掉,想贏得勝利,本質上說就是多刷金幣,有了錢,就能升級技能買裝備之類的。
放到這個戰場上,說白了也是打錢!
南北雙方並不缺人,但缺錢。
如果任何一方有數不清花不完的錢,還打個屁的遊擊戰,直接拿飛機大炮機甲直接碾壓過去就完了,半個小時內就能解決戰鬥。
在雙方都不願意耗費大量資源的時候,只靠這個地圖裡的有生力量,要想打贏這場戰鬥,或者說這局遊戲,那看的就是各個英雄的技術和之間的配合了。
也就是要看各個兵種之間的配合。
作為步兵兵種,顯然只能淪落為打野英雄,也就是東敲一下西打一下,偶爾配合一下其他各路主力英雄佔領據點,沒事的時候在野外跟敵人打遊擊刷軍功,逐步提升作戰能力和裝備性能。
“可惜這不是遊戲,會死人,否則打野也挺好……”
李易有些遺憾,如果不是自己貪生怕死,倒是有很多打野的遊戲戰術可以拿出來嘗試一下,別的不敢說,隨便推掉對方的幾個塔……幾個據點,是絕對沒問題的!
總之推塔什麽的就不用想了,現在需要思考的是得準備幾個英雄大招自保才行。
雷霆和裁決已經用上了,一個打人,一個反器材,這算是兩個大招了。
但,還不夠!
單兵火箭筒、單兵能量炮、激光製導導彈、單兵地對空導彈、電漿迫擊炮、槍榴彈、便攜式自動防空炮、自動陣地機槍、巡航導彈、空對地導彈、疾速炮……等等都要準備!
李易列了個長長的武器裝備清單,準備在遭遇危機時,隨時把這個龐大的武器庫給搬出來!
依他所想,就當是花錢消災,能用錢解決的問題都不是問題,只要能保命!
好在伍德並不知道看上去正在發呆的李易在想些什麽,否則的話,此刻肯定會抱著對方猛啃幾口!
跟著伯爵大人混就是不一樣!
太給力了!
想完了硬件上的準備,李易又開始思考技能方面的規劃。
目前為止,空戰軍事技能倒是學了不少,陸戰方面就學了個一級學科《射擊學》,這顯然不夠。
但如果要學其他的陸戰技能,李易又不知道該如何下手。
畢竟選擇面實在太廣,要學的技能實在太多,而且都還不是一蹴而就的事情。
更關鍵是,自己又不打算殺人PK,學了那些殺人技能可能是對腦力的一種浪費。
想了半天,李易隻暫定了《格鬥學》。
雖然目前自己有“輕功”優勢,而且身體素質明顯超過土著,與土著們打架的時候基本上能立於不敗之地,但《格鬥學》還是要學的。
萬一遇到什麽高手,或是在重力訓練室裡練過的特種兵,單憑自己的那麽一點天賦恐怕還比較危險。
伍德就是學了《格鬥學》的,李易曾與他對練過。
除非自己采用遊鬥拖延戰術,否則正面對抗的話,靠自己的那點“輕功”底子明顯佔不到什麽便宜,有時候一旦被對方抓住機會,往往是一招被對方KO!
不過,伍德所使用的格鬥術,在李易眼裡其實不算什麽,無非就是軍隊裡的一些簡單的格鬥技巧。
李易暗想,什麽時候去把從舊時空帶來的那些武學資料找出來,隨便拿出一本古地球武功秘籍都能讓這個時空的土著們懵逼!
降龍十八掌、獨孤九劍、九陰真經什麽的那是沒有的,但太極拳、八卦掌、詠春拳、太祖長拳、泰拳、截拳道是有的!
而且這方面的武術資料收集的很詳細,只要照本宣科地練,加上特殊的重力環境和身體素質,怎麽也練成一代武學宗師,至少是這個時空的武學宗師!
李易忽然想到,如果學會了駕駛機甲,再把這些武學用上,豈不是更牛逼了?
不過沒等他深入探究下去,伍德便告訴他到達目的地了。
不由得往窗外望去,如果不用戰術頭盔的夜視功能,外面黑不溜秋的什麽都看不清楚,在前方偶爾劃過的能量射線照耀下,才能隱約看到周圍依舊是層層疊疊的土丘山包,上面是什麽情況完全不知。
連忙打開戰術地圖一看,基地車停靠之處在10號-21號據點之間偏南一點,再往前一公裡就能到最前沿的21號據點。
地圖上,周圍密密麻麻的都是己方作戰單位所代表的白色光點,在基地車半徑1公裡范圍內, 李易就看到了7、8輛代表著基地車落腳處的黃點,這分布密度可真夠大的!
“下車!”
伍德吩咐了一聲後,率先跳下了基地車,李易也連忙跳了下去。
此時,只見在基地車的側燈被打開,照亮了方圓十米范圍。
原本在磁浮半米狀態下的基地車穩穩地落地,四周伸出一個個金屬吸盤牢牢地將其固定在地面上。
接著,後車廂從中間向兩邊緩緩地展開,由於是小型基地車,展開後,只露出固定在上面的兩個傳送平台。
準確地說是三個傳送台,一大兩小。
兩個小傳送台是圓餅狀的,專門用來傳送作戰人員,大傳送台是橫向長方形狀,幾乎佔據了另一邊的整節車廂,用以傳送各種武器裝備和彈藥,當然,也包括傷員和屍體。
基地車完全展開後,能源供應系統啟動,原本黑漆漆的傳送台一下子就亮了起來,上面那些不知名的各種電子元件、指示燈自檢閃爍了一陣子後,便光芒大減,穩定了下來。
下一刻,李易便見左邊的人員傳送台顯露出了一個人影,待這個人影一步邁出傳送台,他才看清楚對方是誰。
這人不是別人,正是在前進基地等了老半天的作戰小組成員之一,蓋裡。
不光蓋裡就這麽憑空出現了,隨後幾分鍾時間裡,全連士兵也都這麽一個個地出現在了現場。
“各戰鬥小組分散,前往21號據點,路上小心!”
隨著伍德的一聲令下,全連官兵又以作戰小組為單位嘩地一下散開了出去……