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《殺萌》第15章 因果有缺
  楚衍組建公會的計劃破產了,卻並不代表他就沒有辦法削弱因果線。

  這個任務位面的劇情主線是什麽,是在SAO裡,且是一個要攻略整個遊戲才能獲救的死亡遊戲,用腦子想一想就知道整個劇情主線一定是圍繞著攻略遊戲展開。所以在他不知道劇情主線的情況下,楚衍唯有從源頭斷絕劇情主線,繼而消滅因果線,即是自己一人攻略整個遊戲。這樣一來,遊戲被異界生靈攻略,劇情主線就無從談起,因果線自然就會消失。

  但是這裡面最大的阻礙就是因果線,因為劇情人物包括被劇情人物殺死的怪物都有因果線保護著,不能擊殺它們又怎麽可能破壞因果線,這似乎成了一個悖論。

  只不過世事無絕對,因果線並是不是萬能的。

  眼前是第29層的Boss“藤蔓黑玫瑰”。

  艾恩葛朗特中,已攻略的樓層除了少數幾個樓層是城鎮外,大多數都是草原、叢林、荒野、高山等怪物區,就像第20層“向陽之林”,就是森林的世界,整個樓層都是布滿昆蟲系怪物,如刀鋒螳螂、不死小蟑螂、夢幻蝴蝶等等。而第29層也是一個怪物區樓層,只不過是植物系怪物樓層而已,其Boss就是楚衍眼前這個“藤蔓黑玫瑰”。

  藤蔓黑玫瑰是一株十米之高的巨型植物,若不算上它的藤蔓觸手的話。全身布滿棘刺,頂部一朵盛開的黑玫瑰,五六片葉子如眾星捧月圍繞其上,四條滿是棘刺的觸手自根須而起。看起來十分不好對付。它獨有技能是“青雲絞殺”、“荊棘風暴”及輔助技能麻痹,說它是毒系怪物也不為過。

  只不過這一層,楚衍是第一個攻到Boss房間的玩家,Boss的所有技能資料都兩眼抹黑,一概不知,所以並不知曉Boss究竟隱藏了多麽可怕的特殊技能。

  但是楚衍並不怕,玩了這麽久遊戲,對怪物的特性多少都了解了一點,就像這一層的植物系怪物,在防禦就很有優勢,簡單地說就是皮厚肉粗,耐打。而且有一些還具有毒素,讓玩家不知不覺中就中招。所以植物系怪物是一種威脅力非常強的怪物。因而楚衍就知道同為植物系的Boss也逃不出植物系的特性,所以對Boss的技能有幾分猜測,並不怎麽害怕,況且以他的無以倫比的反應能力和計算力,怪物並不能給他造成多大的傷害。

  藤蔓黑玫瑰的四條觸手在空中呼嘯,啪啪作響,似隨時會甩破空氣,作為植物系怪物,四條觸手是它的只要攻擊手段。

  身為植物系怪物,藤蔓黑玫瑰並不能移動,這是她的缺點,但是一身防禦力超高的皮膚組織加之靈活異常的觸手,威脅並不低地多少。

  只不過正因為不能移動,觸手的攻擊范圍就大打折扣,當然這個大打折扣也是相對而言,可以完全覆蓋整個Boss房間的觸手又能打多少折扣?不能移動的問題根本不算問題。

  而楚衍推開Boss的大門後,被觸手一擊警告後,就站在大門前認真觀察Boss,與之對峙。

  見到四條在半空搖曳,像要劃破空氣的四條觸手,楚衍就眼睛一眯。這四條棘刺猙獰的觸手貌似力量不小,居然將空氣刺破了。

  植物系怪物力量也是一大特色,再加上這是觸手,靈活多變,簡直就是力量與速度的完美結合,更何況還不知道它有怎樣的特殊技能,真心不好對付。

  對峙好一會後,楚衍從觀測得到的信息也差不多了,於是他動了……

  “嗖!”

  楚衍身影一閃,手執升級過的緋紅之劍,踩著Z字路線突進,空中四條觸手晃著從不同的角度砸下……

  轟轟轟……

  四條觸手砸在地面上,發出陣陣渾厚爆響,岩石的地面都被砸出一個個淺坑,可見其力量直之大,絕不遜色於其他以力量著稱的怪物。

  只是楚衍疾如魅影,加上戰場上所有的一切都逃不過他的清晰感知,Boss的觸手盡管靈活、攻擊速度驚人,但也一早就被楚衍計算出了攻擊路線,提前閃避,走Z字路線令觸手難以攻擊到自己,他的速度雖不快,但敏捷出色,再加上變態的反應能力,楚衍從容疾走。所以Boss的攻擊看似驚險,卻傷不到楚衍半分。

  楚衍大走Z字路線,衝到峭壁,踩著峭壁而走,閃避著不斷隨尾攻擊的觸手,若被力量巨大觸手擊中,楚衍起碼不見三十分之一的HP,挨不了多少擊。

  “喝!”楚衍猛衝到黑玫瑰的背後,四條緊追的觸手卻落在了楚衍後面,而這卻給黑玫瑰留下了巨大的破綻,見戰術成功,楚衍毫不猶豫一劍劈下。

  長長的傷口劃過,黑玫瑰的發出了一聲聲嘶,猶如蟲鳴,顯然身受巨大的痛苦,而這一擊,卻給它造成了二十分一的HP消失不見,它怒了……

  四條觸手以更加敏捷的速度卷席殺向楚衍,只不過楚衍一擊擊中後卻毫不戀戰,疾速離開,Boss的憤怒反擊也早在他的計劃之中。

  楚衍嘴角冷翹,毫不理會身後緊追的觸手重擊,不見一點慌亂地緊按自己的戰術疾走,他激怒Boss的計劃已經達成,接下來就是執行最後絕殺的時刻。

  若有人從空中仔細觀看楚衍的疾走,就不難發現他所踩的Z字路線正在走一個圓,而這所帶來的後果就是緊追著他的四條觸手竟然纏繞在一起成了一個打不開的死結。

  這就是楚衍的目的,他從一開就準備拿四條觸手開刀,實在是四條有力量、有靈活的觸手威脅太大,不首先解決掉它們,就難以解決Boss,他至今所做的一切都是為了對付它們。而對付觸手的最好辦法就是讓它們自動糾纏在一起,打成一個解不開的死結,這樣就威脅不了楚衍。萬幸,他成功了。

  “怪物就是怪物,就算操縱AI可以學習玩家的戰鬥策略,但又怎會比得上人類的智慧?”

  輕歎完一聲,楚衍寒芒一閃,立即如計劃那般衝向Boss,現在Boss正好處於攻擊衰弱時期,僅憑強大防禦力是挨不了多久的,所以,一個字,殺!

  “鏘鏘鏘……”

  楚衍從容凌厲出劍,擊在堅硬的外皮上宛如金屬顫鳴,經過他的升級改造,緋紅之劍的攻擊力不容小覷,十幾劍落下,Boss的第一條HP就清零,黑玫瑰卻劇痛聲嘶。

  觸手被打結了,Boss就沒辦法反擊了嗎?

  若只是如此,那就真是太小瞧Boss了。

  驀地,黑玫瑰身上的棘刺、包括藤蔓觸手的棘刺瞬時青芒一顫,然後共同脫體飛射,朝著楚衍射來,密密麻麻宛如箭雨,像覆蓋轟炸一般覆蓋了楚衍周身的空間,猶如風暴!

  技能——荊棘風暴發動!

  面對鋪天蓋地的荊棘豪雨,楚衍雖驚,卻並不慌,對於Boss的獨特技能他早有預料。而面對這種避無可避的攻擊,唯有將損失降到最低才是最佳的拆招之法,且以楚衍52級的準備及HP值,就算被擊中也造不成致命傷害。因此他往側一滾,將所謂的風度拋之腦後,堪堪避開了最密集的攻擊范圍,一些稀疏的荊棘射中楚衍的紅色長袍,“錚錚”而響,他的HP瞬間不見二十分之一。

  無論是何種技能,發動後都一段冷卻時間,玩家與怪物都不例外,只不過玩家的技能隨著熟練度的提升,冷卻時間縮短,到完全習得的程度就沒有了所謂的冷卻時間。

  而在發動了這一個技能後,楚衍深知Boss是沒有時間再發動同一個技能了,因此立即縱身躍起,只是身體一麻,停頓了下來。

  “該死,居然是麻痹技能。”楚衍懊惱,他想不到那荊棘裡上居然含有毒素,讓自己身受其害。

  然而由於這一層全是植物系怪物,毒系技能居多,楚衍全身都都是準備了有抗毒屬性的裝備,且加上自身抗毒能力並不低,所以楚衍只是僵硬兩秒就恢復了正常,而時間卻還有,就立即衝到Boss跟前,臉色猙獰地劃出一道橘色效果畫面,若一條單色彩虹,落在Boss身上,瞬間Boss的HP又被劃去一點。

  趁著Boss技能冷卻不能發動攻擊的時候,楚衍狂劈Boss,劈、刺、挑、掃等各種精妙劍招齊出,招招往黑玫瑰根部招呼,這多是植物系怪物的弱點,Boss也不例外。

  黑玫瑰這個技能的冷卻時間有點長,足足有二十多秒,而在這二十多秒裡,楚衍就削掉了Boss兩條HP,只剩下一條就可以乾掉Boss了。就算黑玫瑰的防禦強,但在楚衍這家夥每一招都有技能威力傷害面前就是一個悲劇,再強的防禦也Hold不住毫無還手地被人虐。

  而在冷卻時間一到,Boss又再度發動技能,同是先前的“荊棘風暴”,只不過這回楚衍已有準備,一見黑玫瑰身上的異動就即刻停止攻擊,與Boss的技能發動之時,同時閃躲,沒有一點損傷地避開了這次攻擊。Boss的打結觸手依然未能解開。

  當Boss的技能再次冷卻,楚衍又衝前劍招落下,看這樣子,這個悲劇的Boss就要這樣被楚衍便當了。

  當Boss的HP橫條越過黃色區域,進入危險的紅色區域的時候,楚衍心中殺意狂飆,卻在這時……Boss身上的因果線驟亮……

  楚衍見此凜然,這是因果線啟動了保護機制的征兆,這種情況他遇到了不下十次,經驗早已豐富,並不慌張。但是不慌張,卻不代表就好對付,認真來說是非常難對付,因果線的保護機制從來都是莫名不能猜測的保護措施,只有一點是最明確的,所保護的對象實力狂升。

  楚衍凝神觀八方!

  嗖的一下,打結的四條觸手瞬間打開,然後突兀一動,像是跨越了系統設計的限制,瞬移般卷起了楚衍,盡管楚衍早已凝神注目,對觸手的動作察覺,奈何身體等級依然跟不上反應,只能眼睜睜地被抓。

  一抓住楚衍,立即湧動,像蟒蛇絞殺一般將楚衍絞纏,“青雲絞殺”發動,同時棘刺上的麻痹技能也同步發動,令楚衍身體僵硬不能動彈,再有技能“荊棘風暴”又一次發動,朝著楚衍射來。

  這一次,無論是威力亦是速度都比先前強大幾倍之多,只是剛一發動就擊中了楚衍,而且好像無視了技能的冷卻時間,猶如機關炮連綿不絕地攻擊楚衍。他的HP蹭蹭地往下掉。

  楚衍危矣!

  楚衍沒有辦法了嗎?不是。

  這一切都在楚衍的計劃內,因果線並不是無敵的,這是楚衍擊殺了這麽多次帶有因果線怪物之後的結論。

  因果線被激發的前提條件就是楚衍有殺心,若無則與怪物或玩家交戰是不會被激發的,當然你若說就以這樣的心態將怪物殺死是不可能的,因為當你最後一擊要殺死怪物的時候,因果線也會被激發,且那時你的殺心一起,同樣會激發。

  所以每次殺有因果線纏身的怪物的時候,楚衍就會收斂殺心,將怪物的HP殺到紅色區域的或只剩最後一擊的時候,就動殺心激起因果線的保護機制。因為因果線的保護是有限的,不是時間的限制而是威力提升的限制,因果線的濃鬱程度決定了可以提升保護對象的實力大小,若楚衍的實力遠超保護對象一樣可以殺死他們。不過像桐人、亞絲娜那樣的主角在剛剛遇見時的因果線逆天無比,沒有穿越者可以殺死他們,當你動手的那一刻,你就莫名死了。

  而楚衍此刻正在拚鬥的Boss,身上的因果線就比較暗淡,因而提升的實力並不多,況且經過楚衍這半年多的亂入,劇情主線多少都偏離了軌跡,因果線已削弱了好一些。再有就是以楚衍現在的等級,碾壓一個30級的Boss根本就一點問題都沒,盡管30級的Boss實力相當於50級的小怪,但是等級並不代表實力,特別像楚衍這種不安常理出牌的玩家。

  這些都是楚衍經過幾十場廝殺得出的結果,在上一個世界,楚衍就因看不到因果線的衰弱情況才狼狽不堪, 該出手的時候想不到出手。

  Boss實力在因果線下提升了好幾倍,也隻堪堪可以與楚衍對打而已。

  因此,此刻的楚衍並未到絕境,麻痹技能在楚衍這一身抗毒屬性下,並不能給他造成太大的僵硬,且楚衍的身體雖麻痹了,但意志猶在,戰鬥也是比拚意志力的地方,何況是這個以意識操縱人物角色的遊戲裡,他恐怖的意志幾近可以逆反系統規則了。

  只見楚衍大喝一聲,身子一動,無視了麻痹狀態,形成了一個怪異的姿勢,就像一個畜力的巨熊似的,六相技之熊相動……

  突兀地,身體一伸,四肢巨張,宛若巨熊咆哮星空,質問大宇宙,身子都出現了猛漲的錯覺,來自熊相特殊的全身勁道疊加技巧瞬間映射出最美麗的光芒,觸手“嘣”的一聲斷裂,嘩啦啦落地後就化作玻璃碎片消亡。

  楚衍一落地,就即刻衝向Boss,而面對迎面而來的棘刺,楚衍冷靜地揮動緋紅之劍,將身體擋得密不透風,近乎所有的棘刺被他擊落當下。

  近至Boss……

  “咻,咻,咻!”

  三劍而落,Boss在淒厲的嘶鳴中變成了玻璃碎片消逝。

  楚衍砰的一下屁股跌落地面,精神有點疲倦,面對因果線,算計也是一件很消耗心神的事情。

  這會,楚衍HP值剛剛走到一半。
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