李奧雖然對《英雄》這款遊戲的了解不多,但大體的職業體系還是清楚的,戰鬥職業的等階從低到高共分為九階,人物的四維屬性分為體質、智慧、力量、敏捷,對應的屬性等階顏色按七色譜以此類推――赤橙黃綠青藍紫,之後是八階的銀色和九階的金色,一一對應。
之前李奧還覺得,這複雜的設定有些多此一舉,以當時進遊戲的第一印象來看,這遊戲的技能數量匱乏,玩法應該是趨於單調的。
但隨著對死靈契約各項功用越發深入的了解,還有裝備附帶技能的出現,李奧才發覺其實不是這樣,《英雄》裡有很多隱性的東西需要自己去發掘。
就現在看來,暫且不論自己五階之後到底能得到多少技能,光是五階之前,需要自己掌握的就有九個技能,要是這些技能都像死靈契約一樣還有挖掘空間的話……
再加上裝備技能……
而且進階技能的搭配也很有講究,每一個技能的選擇都需要慎重再慎重……
綜合起來考慮,李奧覺得自己頭有些大了,一個遊戲搞那麽複雜幹嘛?
也不知道這遊戲有沒有重置技能點的方法,要是沒有的話,一步走錯那豈不是“抱憾終身”?
搖了搖頭,李奧將自己飄飛的思緒稍稍收回,雖然發覺了職業進階裡面的些許蹊蹺,但以自己月半功夫才晉階二階職業的速度來看,鬼知道猴年馬月才能摸到終極職業的門檻兒,現在考慮這些東西倒是顯得自己有些不切實際了。
萬分無奈的關閉了二階技能的查看界面,既然系統拋出了晉階試煉的誘餌,自然是不會好心到讓玩家在試煉之前學到新技能的,李奧剛才已經試過了,三個技能都處於無法學習的狀態,應該是隻有等自己正式晉階二階職業才能學習。
“我想查看晉階任務的詳細內容。”李奧接著道。
作完了技能進階方面的情報分析,接下來最重要的無疑是了解晉階任務的情報,權衡之後選擇一個最穩妥的任務難度才是自己現在最應該考慮的事情。
“晉階二階死靈術士的任務為‘守護祭壇’,屬於防守類任務,任務完成即可晉階。‘守護祭壇’分為四個不同的難度等級:簡單難度、普通難度、高級難度和終極難度,任務開啟後,你將被傳送到任務空間裡,直到任務結束之前,你需要在三波死靈生物的攻擊下保護靈魂祭壇不被破壞,肅清任務空間內的所有敵人即為獲勝。”
“簡單難度需要面對三波數目依次增漲的骷髏兵的進攻,依次類推,普通難度面對的敵人是骷髏戰士,高級難度面對的則是骷髏錘兵,而終極難度需要面對的是以上三個難度各自的最後一波雙倍兵力的攻擊。”
“選擇不同的難度的試煉等級關系著晉階之後你所能提升的實力,完成簡單難度的‘守護祭壇’,隻是身為職業進階最基本的要求,各項屬性並不會有多大提高,同時隻能夠獲得二階技能的加權。完成普通難度的‘守護祭壇’,你的四維屬性會有小幅度的提高,同時你將越階獲得三階技能的加權,依次類推……”
約瑟夫的細節說明很詳盡,並在最後特別給出了“終極難度屬於不可能完成任務的級別,請謹慎選擇”的說明,但一聽到這家夥提到的幾種敵人都是自己治下擁有的骷髏生物,李奧本來有些惴惴的心頓時就活絡起來了。
終極難度,也許在其他的死靈術士眼裡這是現階段不可能完成的任務,但是對李奧而言卻不是絕對的,他可是新晉的骷髏王啊,王者威壓一出,哪個骷髏生物不得戰戰兢兢?
再說了,這任務的說明隻是“肅清敵人”,將“敵人”招安成“手下”那不也是肅清?別的死靈術士在二階之前基本是不可能收服一階中品的骷髏錘兵的,但有著“國王詔令”10%的技能加成,自己說不定真的能完成這項壯舉!
一想到高額的屬性獎勵和超越當前等階三個檔次的五階技能,饒是李奧這種不喜歡冒險的性格也有些蠢蠢欲動了,而這項賭博,失敗的代價並非是承受不起的。
5%的死氣值而已,放在以前,或許會讓李奧很頭疼,但自從有了骷髏王冠的智慧屬性加成和“王者威嚴”“國王詔令”兩大技能傍身,一切都不是問題。
這個終極獎勵,他拿定了!
李奧輕吸了口氣,繼而道:“我選擇終極難度!”
“終極難度的‘守護祭壇’你需要獨立面對前所未有的考驗,你確定?”
約瑟夫的表情很應景地表現出一種驚訝的感覺,不過瞳孔中空洞的感情色彩依然如舊,李奧對遊戲公司對人物細節的製作誠意表示尊敬,同時約瑟夫寥寥幾句回話中透露出來的情報也被李奧聽懂了。
“獨立”面對。
那是不是說,自己連身邊的這四個骷髏戰士都不能帶進任務空間?
“確定!”
即使看透了系統設下的陷阱,李奧也沒有什麽好猶豫的,和其它死靈契約開局的死靈術士完全不同,自己可以倚仗的並不只是手下的小弟,還有這個骷髏王者的身份。
見到李奧作出了肯定的答覆,約瑟夫一抬法杖,他的身旁出現了一個黑氣繚繞的魔法陣,約瑟夫用法杖指了指道:“做好準備之後,站上去,死靈法陣會直接將你傳送到靈魂祭壇。”
一陣光影的轉換之後,李奧孤身一人出現在一個陌生的區域,李奧走進傳送陣時曾經嘗試著讓骷髏戰士也跟著自己站上去,結果骷髏戰士卻沒有和自己一起傳送過來,這個結果從另一方面證實了李奧的一個推論。
系統對召喚型的死靈術士的確存在極大的限制,起碼在遏製他們成長的這一方面,真是無所不用其極了!
李奧端量了下四周的環境,不論是四周景色的基調還是視線的能見度,都和枯骨墳場有著很大的區別,當然,依舊沒有多少看頭也就是了。
在他身後的不遠處,有一尊規模不大的台型建築,圓形的凹陷內閃動著幽蘭的光芒,同時系統的小地圖上也給它作出了特別的標示,很明顯,這就是晉階任務中要求自己守護周全的靈魂祭壇了。
不過看起來這玩意兒安放的位置倒是挺科學,因為是三面環山,而且任務中發起攻擊的幾種死靈生物都不會飛,所以能夠正面攻擊靈魂祭壇的途徑就隻有一種,那就是踏過守護者的屍體。
系統沒有留給李奧太多的思考時間,第一波由骷髏兵組成的敵人就發動了攻擊,雖然敵人隻是不入階的初級死靈,但這數量也足有四十個,對於毫無正面戰鬥能力的召喚型死靈術士來說,這樣的局面簡直就是死局。
當然,李奧除外。
他在骷髏兵靠近自己的一瞬間就已經啟動了“王者威壓”,現在正擺著一副逆天英雄的POSE在接受著骷髏兵們的目光洗禮。
李奧也很無奈,這個技能的姿勢就是如此的嘲諷,但效果卻是出乎意料的好,不僅震住了骷髏兵的攻勢,還讓它們老老實實的排在自己眼前挨個接受死靈契約。
對於擁有骷髏王冠的死靈王者來說,二階以下的骨系生物,除了自主權利極高的骷髏戰將和部分遊蕩死靈之外,其它很少有能夠抵禦直接作用於靈魂的“王者威壓”的。
簽訂契約的過程很順利,四十次嘗試四十次全部成功,這不僅要歸功於李奧通過不間斷使用而提早升到二級的死靈契約,最大的功臣應該還是骷髏王冠上附帶的“國王詔令”,現階段來說,骷髏王冠的存在簡直就是bug!
指揮著一乾剛剛收入麾下的小弟排成一列堵住唯一的入口,本來李奧還沒有注意到,這時給骷髏兵列了隊他才發現這些兵員的素質實在是太好了, 個個體形高大、刀盾堅實,自己收服過的那數千骷髏兵愣是沒一個比的上它們的。
“可惜啊!”李奧搖了搖頭。
這些家夥賣相好是好,可惜資質都是中規中矩,往後頂天了也就是進化個骷髏戰士出來,沒多大的培養價值。
不過,要是這任務裡出現的死靈全部都是精銳的話,那自己豈不是賺大了?
在李奧正遐想間,第二波骷髏戰士的攻勢也已經展開,李奧駕輕就熟地祭出了bug神技“王者威壓”,仍然是一擊奏效,之前還氣勢洶洶的骷髏戰士們立刻化作忠犬,老老實實的待在原地等待李奧的收服。
果然不出李奧所料,這一次收服的四十個骷髏戰士,依然都是精銳級別的角色,各項屬性幾乎不下於當時的骨王,當然,成長率方面的確是比不了。
兩波精銳部隊的入手,讓李奧不由地對最後一波的骷髏錘兵有些期待,根據自己之前的查探,骷髏錘兵的分布區域是在枯骨墳場的核心地帶,雖然等階跟骷髏射手是一樣的,但較族群地位來說,骷髏錘兵的地位應該還在骷髏射手之上。
一想到又要有一大隊的精銳骷髏錘兵編入麾下,昔日被骷髏射手欺負的憋屈頓時一掃而空,所以當一大群手拎巨錘的血紅色骷髏出現在李奧視野之中的時候。
急不可耐的新任骷髏王大人真恨不得喊上一句:“都排好隊,一個一個來!”