新兵員的素質讓李奧感到很滿意,作為骷髏戰士進化之後的近戰型兵種,雖然智慧和敏捷屬性依舊垃圾,骷髏錘兵的力量屬性卻接近了中赤色,更讓李奧刮目相看的是骷髏錘兵的精魄值,竟然足足有骷髏戰士的三倍還多!
紅白相間的骨身,造型猙獰的骨錘,四十個骷髏錘兵往那一站就是一股勢不可擋的氣勢,再有死靈戰爭的話,由它們來當做衝陣的步兵,效果絕對震撼。
當任務成功畫面顯示出來的一瞬間,李奧還有些如在夢境中的感覺,有了國王詔令的技能加成效果,收服骷髏錘兵的過程遠比想象中的還要簡單,簡直就可以說是予取予求。
李奧本來的戰術思路是通過本身的精魄回復速度和骷髏王冠10%回復速度的雙重疊加進行長時間的消耗,在保證全程保持王者威壓的前提下盡可能多的施放死靈契約。
理論上來說,自己的基礎屬性雖然差點兒,但好歹也是死靈契約升到了兩級的強人,再加上“國王詔令”10%的成功率加成,就算成功率再怎麽低,幾十下也總能成上一次吧?
而結果卻有些超乎李奧的預料,之前收服骷髏戰士都嫌效率不高的死靈契約,今天竟然出奇的給力,面對比骷髏戰士還要高出一個品級的骷髏錘兵,成功率高得有些嚇人,幾乎就是三兩下就能成功一次的頻率!
李奧很明顯地感覺到了,國王詔令10%的死靈契約成功率加成應該是全額屬性的加成,也就是說隻要是面對二階以下的骨系生物,骷髏王冠就會將死靈契約的成功率強製性的提升10%,而不會因為等階或者人物基礎屬性的差距出現實際效果的降低。
這個效果實在是太imba了,簡直就是類似於作弊的感覺,但無可否認的是,這種彈指間降服上百小弟的感覺,真的是……
好爽!
死靈王者,果然不愧有“王者”的稱號,卡密留給李奧的這筆遺產實在是太大了,如此,隻要不出現什麽突發事件,李奧有絕對的把握能在極短的時間內一統枯骨墳場!
當最後一個骷髏錘兵老老實實地接受了李奧的死靈契約,伴隨著一道眩目的藍色光芒,靈魂祭壇變成了不可攻擊的狀態,同時提示任務完成的系統信息也彈了出來,李奧回頭看了一眼整齊地排成了三個方陣的新兵們,微笑著踏上了傳送法陣。
現在的他不確定到底能不能夠將這一乾小弟帶出這片任務空間,一切還要等待自己學到死靈召喚之後才能確定,當然,在此之前還是要確定這場晉階試煉最大的獎勵到底是什麽。
五階技能啊,那可是超出現階段三個等階層次的存在!
黑色的光華散盡,李奧被傳送到了初心者小屋的中央,蒙頭遮臉的技能導師約瑟夫依舊老老實實的站在那裡,等到李奧激活了對話之後,這才“一臉激動”地道:“恭喜你挑戰終極難度的晉階任務成功,一階死靈術士瑞克,你的強大與聰穎令人敬佩!”
“我的成功源於您的指導有方,尊敬的導師。”
約瑟夫法杖一頓,之前還是傳送法陣的地方,顯現出了一個更加複雜的魔法陣,一個身著連身鬥篷的灰色身影從法陣中現身出來,標志性的巨型鐮刀很直白地揭示了來者的身份。
他是死靈空間的實際主宰者,也是死靈術士所信仰的唯一神祗――死神!
即使隻是面對著一個類似於投影般並非實體的東西,李奧還是感覺到了來自死神那無與倫比的靈魂壓力,真不知道這家夥的主體究竟會強到怎樣的地步,玩家有可能達到這樣的層次麽?
等到死神的投影完全展現出來的時候,李奧卻有些傻了,凶名赫赫的死之主宰怎麽長了一副如此正氣的外表?
根據任務的提示,李奧單膝跪倒在魔法陣的中心,面容和藹的白胡子老人正懸浮在法陣上微笑著看著自己,他身材修長,雪白的長胡須在下巴飄飛,即使在如此嚴肅的儀式中,他也表現地那麽溫暖慈祥,那充滿溫暖的大手正輕輕地撫在自己額上,而自己正虔誠地跪在他腳下。
“我很高興,我們的同行者中又多了一個年輕的後輩,這是你應該得到的獎勵。”
一股難以言喻的感覺瞬間席卷了李奧的周身,夾雜著一些莫名其妙的的語句和畫面過電影似的在李奧的腦海裡轉了一圈兒,等李奧回過神來,晉階儀式竟然已經結束好幾分鍾了!
查看了各項屬性值,之前一直處於不入階狀態的力量屬性終於有了一些增長,變成了淺赤色,敏捷屬性也略有增加,從淺赤色跳到了中赤色,而且屬性條的邊緣位置已經深赤色泛出,隱隱有向下一階段過渡的趨勢。
這兩項屬性說到底並不是死靈術士的主屬性,增加的多少對李奧的實力影響並不會太大,讓李奧比較意外的是體質屬性的成長,竟然從淺赤色一口氣蹦到了深赤色,一跨兩個品級的水準,稍稍的讓李奧擺脫了命比紙薄的尷尬。
而作為死靈術士主屬性的智慧值,更加沒有辜負李奧的期待,一跨四級,直接進入了中橙色的水準,將李奧的精魄值提升到了720點的驚人水準,足以支持他一次召喚性召喚出5760精魄單位的死靈生物!
5760精魄單位是個什麽概念?
那就是一百八十個精魄值33點的骷髏兵!
六十個精魄值99點骷髏戰士!
同時也是十六個精魄值360點的骷髏錘兵!
有著十六個隨時可以無視空間無視距離的骷髏錘兵保駕護航,自己的安全無疑是能夠得到極大的提升,而且這個數值還會根據自己技能等級的增長和屬性的提升繼續增加,李奧仿佛看見了自己揮手之間召喚千軍的身影……
不過,那個時期應該還是很遙遠的,畢竟死靈召喚需要一次性地消耗自己60%的精魄值,即使自己的精魄速度比以前稍有增長,想來技能的熟練度仍舊不會提升的太快,想要繼續提升死靈召喚的威力,短時間內隻能寄希望於更換一些能增加精魄上限的裝備了。
如此,李奧也對自己之後的技能選擇有了些眉目,比起增加召喚生物威力的技能他更傾向於本身實力的提升,這一個半月毛都不爆的慘痛經歷實在是讓李奧傷到了骨子裡。
再有就是現在的“升級”速度也讓李奧有些鬱悶,縱使有了骷髏王冠的加成,那也隻是讓他在二階的骨系生物面前如魚得水,一過二階那就立刻打回原形,作為一個有生之年還對終極職業有所暢想的有志青年,李奧覺得自己真的不能放過眼前的這次機會了。
五階技能啊!
那得是多麽強的刷怪效果!
打定了主意,李奧從約瑟夫處查看了已經依次解封的三、四、五階技能,其中三階技能有四個,四階技能有五個,李奧都是稍微掃了一眼就把注意力完全集中在了更加強大的五階技能上。
不出意料,這裡面果然有李奧所期待的傷害技能,而且還不止一個!
……
骨矛天襲
召喚10X10碼范圍的骨矛攻擊敵人,使其造成精魄值上限40%的死靈魔法傷害,以及三百點的物理傷害。
冷卻時間:60-40-25-15秒
施法距離:100碼
精魄消耗:240-180-130-80點
……
活體死靈炸彈
施放靈魂爆破印記,將死靈生物改造成活體炸彈,對(6X6-10X10-16X16-20X20)碼范圍內的敵人造成精魄值上限(30%-40%-50%-60%)的死靈魔法傷害。
注:被標記為活體炸彈的死靈生物如果在沒有主動引爆之前被擊殺,或者印記存在時間超過兩分鍾,則印記直接清除。
冷卻時間:30-30-30-30
施法距離:近身范圍(炸彈引爆范圍200碼)
精魄消耗:5%
……
靈魂吮吸
施術者創造一條靈魂紐帶連接到受術者的靈魂深處,每秒汲取敵人等同於自身精魄上限(0.3%-0.5%-0.8%-1%)的精魄值。
注:本技能成功率取決於施術者與受術者間的精魄值屬性偏差和技能等級。
注:技能需引導。
冷卻時間:無
施法距離:100碼
技能消耗:當前生命值上限1%
……
這三個技能的強大之處自是不消多說,“骨矛天襲”很明顯是最適合當前群刷練級的范圍型攻擊技能,且不說那40%的死靈魔法傷害,估計那300點的物理傷害也沒幾個二階生物承受的起。
當然缺點也很明顯,第一是耗藍過高,以李奧那高達720點的精魄值,竟然也隻能丟上三下。第二這個技能的成長性也比較偏低,兩兩比較的話,應該是具有成長性且前期耗藍偏低的“活體死靈炸彈”似乎更勝一籌。
至於“靈魂吮吸”,這個技能的效果也非常的吸引人,汲取敵人的精魄值補充自己,這效果簡直就是死靈生物的天敵,有了這個技能,李奧就可以保持近乎無限的續航能力。
當然,靈魂吮吸的缺點也很多,“技能成功率取決於施術者與受術者間的精魄值屬性偏差”,讓這個技能在自身屬性不高和技能等級不高的初期很難有所作為,同時施術時需要引導的限制也讓人很頭疼,需要引導就是施術的過程中不能移動,這在類似於之前李奧與卡密的王者之戰中使用,那幾乎就是作死。
結局似乎是隻能在“活體死靈炸彈”和“靈魂吮吸”二者擇其一的局面了,但瞄了另外三個輔助類型的技能之後,李奧瞬間作出了決定!