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《重生之娛樂鬼才》第514章 大片時代(3)
“小剛,恭喜《唐山》大火了!”即使是王啟年,也對馮小剛豎起大拇指,進行恭賀。

 “王老板開玩笑,您的電影票房,比我高多了!”馮小剛話雖如此,但卻是流露出一絲野心。

 是的,王啟年的電影票房雖然超過馮小剛,但一部《四大名捕》居然燒錢1億美元,投資預算是《唐山大地震》的五倍。

 如果不是王啟年是小夥伴公司是老板,小夥伴是國內院線龍頭,並且,在互聯網售票,以及宣傳方面擁有別的導演不可能擁有的優勢,國內票房也根本不可能達到10億元。

 即使是商業片的導演,也覺得王啟年更多是做生意成功,而不是電影水平真的獨步天下,無人可比。

 換做是其他一線導演,擁有跟王啟年差不多的資源,也應該可以複製他的成功!某種意義上講,金字塔最頂尖的導演,已經不純粹是個人的能力比較,而是資本和資源的對壘。

 當然了,《唐山大地震》的光環,也給馮小剛今後的電影增加了不少的優勢。達到了一個台階之後,即使今後出現暫時性的起伏和倒退,票房號召力也比地震之前,要強的多。

 若是說地震之前,馮小剛一部電影保底可以做到1億元以上。地震出爐之後,馮小剛的保底票房至少是兩三億元。即使電影讓觀眾失望,票房也很難低於兩三億元。

 當然了,這段時間華誼兄弟公司也是乘熱打鐵。

 《唐山大地震》之後,《非誠勿擾2》已經殺青。《非誠勿擾》系列商業上比較成功,光靠同名電視節目植入廣告,就很難虧本。

 而在《非誠勿擾》殺青,計劃在年底上映時。馮小剛已經開始製作《一九四二》。顯然,《唐山大地震》的成功,讓他誤判了觀眾的喜好。以為寫實,模仿紀錄片風格的題材,在國內會有很大的市場。

 但實際上,《一九四二》即使是馮小剛的票房號召力。最多只能做到不虧本。想要賺錢是很難的,畢竟,這類題材並不是觀眾喜歡的主流題材。

 隨著《唐山大地震》獨領,獨霸大半個暑期檔之後。電影市場的亢奮狀態並未停歇。

 因為,大量的電影因為畏懼《地震》所以延遲了上映的時間,大家一起“避震”,震後扎堆上映,競爭之慘烈,跟《唐代大地震》同一檔期的電影相比。有過之而無不及。

 所以,震後大多數的電影,都沒有取得預期中的高票房。

 一直到9月份,《盜夢空間》上映,才再度點燃了電影票房的熱潮。

 《盜夢空間》這部電影無論電影的構思創意,還是拍攝手法,王啟年都得豎起大拇指——完美!

 這是站在商業電影的角度來看!

 商業電影每一輪的熱潮,都是由創新開始。

 創新既有技術上的創新。比如《阿凡達》大規模采用了imax 3d技術,對電影市場起到了良性的刺激。

 也有題材上的創新。比如,當年香港新浪潮武俠片出爐,一個新題材的問世,不僅僅給華語電影市場帶來了一條新路線,甚至,現如今很多好萊塢的大片。也有不少借鑒香港新浪潮武俠片的地方。

 而《盜夢空間》典型就是一個電影題材的創新。

 作為重生者,王啟年也確實想過自己提前拍一部《盜夢空間》。最終放棄,主要是因為這部電影的製片成本太過於昂貴。為了表達好這個故事,需要1.6億美元的製作成本。

 也許,王啟年可以做到更省錢一點。但預計成本是不會低於1億美元。而好萊塢的電影巨頭,因為北美市場的肥沃,所以敢玩這種大手筆。再加上好萊塢的全球發行能力,超過了中國影視同行太多。

 因此,同樣預算的電影,美國的電影巨頭是可以投資的,但包括中國在內的其他地區的電影公司,則是不敢玩這種大手筆。

 作為國內的電影寡頭,王啟年可以肯定的說,目前中國電影市場體格而言,投資超過2億人民幣的電影,都屬於玩火。

 絕大多數的電影投資,投資這麽大的規模,都是很難保證能夠收回成本的。目前的環境下,華語電影投資1億元人民幣冒的風險,跟好萊塢巨頭投資1億美元的大片,冒的風險是差不多的。

 正是因此出於成本的考量,王啟年還是放棄了自己拍《盜夢空間》。但這部電影,王啟年知道它不可能虧,所以,小夥伴公司也參與了電影的投資,總共投資了2000萬美元,換取了《盜夢空間》的中國地區的版權和發行權,另外,《盜夢空間》在中國地區的改編權,也被王啟年拿下。

 在《盜夢空間》全球市場上,引發了一陣狂瀾。雖然,票房數據上跟《阿凡達》相比,存在著一定差距。但口碑方面,卻是出奇的好。

 在《盜夢空間》電影上映期間,全球互聯網上的影迷,大多數多余這部創新的電影讚不絕口。

 票房數據上,全球累計票房已經接近7億多美元。隨著中國電影電影市場上映,再加上其他一些票房匯總,這部電影破8億美元應該是沒有懸念的。

 當然了,海外的票房跟小夥伴公司沒有關系,小夥伴僅拿到了中國地區的發行權和出品分成。

 不過,中國地區的票房,也沒有讓小夥伴公司失望。首映日票房破3000萬,首周票房1.8億元。

 直到9月尾,《盜夢空間》中國地區的票房已經破了5億元人民幣。小夥伴公司自然是賺了一大筆,發行、院線、投資分成等等各大環境的利益都充分賺取,最後拿到手的收入高達3億元。扣除1.3億元的投資,以及2000萬元的宣傳預算之外,淨賺1.5億元。

 當然了,淨賺還不止這點點利潤。實際上,ip改編權也是利潤的一部分。小夥伴公司已經計劃投資5000萬元開發《盜夢空間》的精品手機遊戲。另外,投資1億元拍攝電視劇。

 這裡面,電視劇版權還未拍攝,連劇本都沒有的情況下。已經有超過10家電視斥資1.8億元采購。可以說,電視劇還未開機。已經賺了8000萬元。

 更別說遊戲版權的開發,按照小夥伴公司的遊戲運營和發行能力,應該可以取得不亞於電視劇的利潤。

 當然了,真正賺大頭的還是華納兄弟集團,作為這部電影的主要投資方。華納擁有這部電影的全球主要的權益。不僅僅投資回本,賺了不菲的利潤。另外,小夥伴公司都知道開發ip,華納自然也不蠢。

 實際上,這幾年來。華納在遊戲市場的利潤,早就超過了影視業務。很多人以為華納是一家影視公司,但實際上,華納早就是綜合的娛樂傳媒巨頭,業務自然是包括新興的遊戲產業。

 華納在遊戲改編業務上,雖然發力比較晚。但卻是異軍突起,靠著熱門的影視劇改編遊戲,其悄然之間。成為了不亞於任天堂、索尼的遊戲巨頭。

 ……

 隨著《盜夢空間》即將下畫,徐克也攜其新作《狄仁傑之通天帝國》進行首映宣傳。

 狄仁傑雖然是唐朝的一個名人。但在過去其知名度是很一般的。前幾年大熱的電視劇《神探狄仁傑》系列,狄仁傑和李元芳等人的大名,才開始逐漸升溫。

 當然,徐克是《狄仁傑》跟“元芳,你怎麽看?”一點關系也沒有。

 徐克拍《狄仁傑之通天帝國》雖然也帶有一點懸疑和破案元素,但本質上。更是一部徐克式武俠片。早幾年徐克拍了幾部非武俠題材的電影,撲的一塌糊塗之後,《狄仁傑》是其重新回歸武俠的號角。

 當然了,目前的武俠片確實不如以前那麽火,這也是前幾年徐克不斷探索新的題材的原因。

 而回歸武俠。也必要需要創新。

 《狄仁傑》的創新之處,在於雖然有武俠的動作和打鬥,但卻是沒有出現武俠片裡面的江湖或武林。

 雖然,《狄仁傑》距離神作還是有一段差距。但是,徐克創新和誠意,是看得見的。

 同一時期上映的兩部電影《劍雨》和《狄仁傑》票房的差距,很明顯說明了這個性質。

 《劍雨》雖然拍的很認真,充滿了古龍味的武俠片。但畢竟還是傳統武俠電影,所以,這部電影的票房僅有6000多萬元。

 《狄仁傑》靠著歷史朝代元素,吸引了一些非武俠題材的愛好者。於是,《狄仁傑》的票房上,遠遠比《劍雨》優異。

 國慶檔期《狄仁傑》首映票房雖僅僅1500萬元。三天內票房破4000萬。但之後卻呈現了非常平穩的態勢,電影最終票房達2.9億元人民幣。另外,香港地區的票房達1000多萬元出頭,預計可以排在年度票房前十名以內。

 對此,徐老怪卻有點不好受。這主要是跟馮小剛的《唐山大地震》對比。兩部電影投資預算差不多。

 但是《唐山大地震》內地的票房超過7.3億元,香港票房也達到1500萬元。

 兩地票房來看,《唐山大地震》都是完爆《狄仁傑》!

 當然了,《狄仁傑》這部電影的投資,小夥伴公司也沒有虧。整部電影投資達1.3億元。

 內地和香港的票房,大致上已經讓小夥伴公司回本。這主要是小夥伴公司的全產業鏈布局,上下遊通吃。《狄仁傑》的發行、院線和電影投資分成,小夥伴公司都可以吃掉。比純粹的電影出品投資獲得的利潤,自然是高的多。

 此外,就是《狄仁傑》電影出售給電視台和網絡上的版權收益,至少也可以增加500萬元的收益。

 海外票房剛面《狄仁傑》大致上還可以貢獻2000多萬元的分成。

 總的來說,這個投資是可以賺錢的,只不過利潤率不是很高而已。

 在徐克情緒有點低落的時候,王啟年安慰道:“《唐山大地震》隻賺到了電影本身的收益。其ip改編賺不到錢,試想,《唐山大地震》能做成遊戲嗎?即使做出來,也僅僅是教育意義的,沒有什麽利潤。《狄仁傑》改編遊戲,卻是可以額外增加一些收入!嗯,《龍門飛甲》也同樣如此!”

 “《龍門飛甲》的投資,是徐克電影工作室全額投資。遊戲版權,應該歸徐克電影工作室所有吧?”徐克說道。

 即使徐克電影工作室是嘉禾的子公司,但是,獨立經營,財務上也是相對獨立的。子公司和母公司之間,也是要分清楚權益的。不能母公司一句話,就把子公司的改編權拿走。

 王啟年表示理解笑道:“《龍門飛甲》的遊戲開發,徐克電影工作室可以在電影在拍的時候同步開發。屆時,電影上映之後,也可以給同名遊戲導流量。遊戲開發方面,你可以外包,小夥伴旗下有不少優秀的遊戲開發團隊,足以讓熱門版權的遊戲改編價值最大化!”

 一部投資巨大的電影,純粹的賺電影票房的錢,那肯定是浪費了ip價值。像《狄仁傑》這部電影,也是有上千萬人次的觀眾在電影院看正版。再把更多的盜版觀眾算進去,估計,看過這部電影的即使沒有一億,保守估計也不會低於四五千萬人。聽過《狄仁傑》電影,或者是對於《狄仁傑》感興趣的互聯網用戶,怎麽算也不會低於1億!

 這1億用戶都會是遊戲的潛在用戶,不說全部能轉化,假設能轉化1000萬用戶到遊戲裡面,1000萬用戶裡面可以留下10萬活躍用戶,也是能夠大賺一筆的。如果有百萬活躍用戶,那已經是一線熱門遊戲,每月流水幾個億的那種!

 目前的電影市場預計今年破百億元,而遊戲市場很多年前已經是百億元規模, 2010年的中國遊戲產業的規模大約是三四百億元左右。而遊戲產業的毛利潤非常高,這三四百億元的收入裡面,至少有一半是利潤。

 正是因此,遊戲公司可以財大氣粗的投廣告。互聯網上各大網站,砸錢打廣告最多的就是遊戲公司的廣告,由此可見,遊戲的利潤是多麽的龐大。

 但王啟年看來,胡亂砸錢投廣告,這是很低效的辦法。投資一部電影給遊戲ip造勢和預熱,這種做法,顯然錢多了燒得慌,給遊戲砸錢打廣告,起到的效果更顯著。

 未來的遊戲公司,顯然意識到了這一點。所以,很多遊戲公司開始買ip!購買熱門的ip,其效率比打硬砸錢打廣告的效率更佳。

 比買ip更高的水準,就是自己造ip!

 小夥伴公司顯然就是能自己造ip的公司!

 影視、動畫、音樂、小說等等不同的領域,熱門ip互相轉化改編。這種協同作戰的優勢,明顯比很多公司在某個領域孤軍作戰的優勢要大的多了。
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