“念在朋友一場,你離開這裡,下天跟我保證過不會傷你,甚至你想加入零式也可以,零式在百人榜上的就有不下二十人,你來了也不寂寞。”錢多多仍然想做最後的努力,他難以對昔日的好友下死手。
“抱歉,我想試著做個普通人。”一劍東來拒絕了。
僅僅只是在明日堂做客兩天,他發現自己便有些喜歡這樣的日子了。這是一種和獨行客完全不一樣的生活方式。
以前他過的是顛沛流離的生活,無時無刻都要擔心敵人的偷襲,百人榜可是踩著別人的屍體才能上來的,仇家自然不可能少。偏離人群一方面是為了防止仇殺,一方面是為了防止那些狂熱的粉絲。名人們或多或少的都有些粉絲,尤其是鬼刃這種排位高,戰鬥風格獨特的玩家,粉絲自然非常多,其中不缺乏模仿者與狂熱粉絲。在城裡若是待上一段時間恐怕就會被圍得難以脫身。
那便是獨行客的生活,沒有朋友,沒有安全保障,甚至連個可以說話的人也沒有。
排行榜上的名人大都過得五花八門,到了這樣的一個地位,想要再尋個能交心的朋友就更難了。
在生活方面,有幾種不同的獨行客,因為名氣和生活習慣早已定型的緣故,他們不會去刷副本或者替人打工,想要以常人的方式掙錢很難。
其中一部分獨行的名人經濟都來源自現實世界或者替他人做廣告,當然還有一部分例如鬼刃這樣的,既沒有接廣告也沒有從現實世界轉移資產,而是依靠做任務與打野怪掙錢,只不過生活過得較為清貧。
就跟當初的九心差不多。
這類獨行客成長到現在大都能成為獨擋一面的人物,也就印證了那句話:吃得苦中苦,方為人上人。
看到這些排行榜上的名人時,許多人都會羨慕,卻不知道他們背後付出了多少艱辛。
所以九心在眾多玩家心目中的地位才會這麽高,甚至心甘情願的稱呼他為劍聖。他是大部分獨行客的縮影,他成長經歷與其他獨行客大同小異,只是其他人不如他這般有實力,也不如他這般出名,便將希望寄托在了他的身上。
不過也有人對九心不服,當初的鬼刃便是如此。
同樣是劍客,同樣的級別,巨大的實力差距令他難以接受。
只不過現在他有些釋懷了,第一次是在競技場被楚雲風一招擊敗,在明日堂這是第二次見到了九心,鬼刃很難將明日堂那個恬靜的少女與劍聖聯系在一起,她就仿佛看破了紅塵似的對一切都漠不關心,那種態度並非是冷漠,而是沒有了欲望,就像那些電視劇裡隱居在山林裡的世外高人一樣。
無論那副模樣是否裝出來的,一劍東來確認自己做不到這一點。他裝不出這種與世無爭的模樣,也無法真正做到這種與世無爭的模樣。
楚心藍已經沒有讓鬼刃嫉恨的實力了,她現在只不過是個頂著劍聖頭銜的少女罷了,沒有了那些實力,現在的她顯得平靜易人許多。
所以鬼刃對劍聖的態度已經有了改變,又或者有了些憧憬,希望自己也能像她那般輕松。
在明日堂的這段時間裡,他過得確實較為輕松。也許是太多高手在明日堂,大家對名人有了免疫力,所以在那裡鬼刃並沒有受到太多人的騷擾。而且那裡給了他一種歸屬感,又像是找到了玩伴似的感覺。
錢多多希望一劍東來能夠去零式,一劍東來何嘗又不希望對方能到這邊?
或許是孤獨了太久,兩人已經不知道該如何表達內心的情感,所以只能以打敗對方的方式讓對方明白自己選擇的道路是錯誤的。
一劍東來又將武器換回了右手,他加強了攻擊力度,迫得錢多多也再次認真了起來。
兩人越打動靜越大,甚至還誤傷了旁邊的友方或者敵方。
在別人眼裡這兩人的理由或許很可笑,但他們自己卻笑不出來,只有身處這樣的環境才能體會得到那種無奈。
眼看那邊的兩人仿佛要拚個你死我活,這邊的三人也不甘示弱。
牛氣鄙人已經記不清自己的斧頭是第幾次與下天的武器碰撞在一起了,下天面對兩人的進攻依然還沒露出敗跡,而牛氣鄙人的虎口已經被震得裂開,武器有些握不住了。
花吹矢和他配合得並不完美,兩人都生怕誤傷,花吹矢不敢用全力。牛氣鄙人知道花吹矢的箭術很高明,精準度很高,可是內心裡也還是害怕被對方誤傷,因此常常心不在焉,無法拿出全部實力應付下天。
“老牛,你閃開,一旁吃藥去。”花吹矢忍不住改變了戰術。
牛氣鄙人知道自己有些礙事了,只能悻悻退到了一旁,道:“你小心。”
兩人認識不到三天關系就已經相當好了,可是關系雖好,卻沒有合作戰鬥的經驗。
牛氣鄙人走到一旁開始吃藥,除了恢復手上的傷口,還要準備吃些有益的食物增加屬性。花吹矢與下天一對一單打獨鬥所展現出來的戰鬥力要比剛才強得多,甚至超過了兩人聯手時的戰鬥力。
由於不用擔心誤傷,他現在每次出手便是三支黑鋼箭矢,而且還不間斷地使用‘穿甲箭’這個技能,能量消耗雖然加劇了,卻令下天感覺到了危機。
《穿甲箭》是弓箭手的初階技能,20級左右就可以學到,並且在30級還可以學習中階,40級可以學習高階。
初階的效果是增加箭矢的穿甲能力,無視目標10%的防禦力,並且擊中敵人後在10秒內降低敵人2%的防禦力,可疊加2次,消耗的能量大約是花吹矢目前所有能量的0.1%。
中階可以無視15%的防禦力,10秒內降低敵人3%防禦力,可疊加3次,消耗的能量也提高到了0.2%。而這個技能到了高階以後可以無視20%的防禦力,10秒內降低敵人4%的防禦力,可疊加4次,消耗的能量提高到了0.5%。
這個沒有附加攻擊的技能並不被獨行的弓箭手看好,因為攻擊力若是強些同樣可以傷到敵人,沒有必要特意去注意敵人的防禦力。但是,高攻擊的技能面對下天這樣裝備極好的玩家就沒有辦法了,除非用上高階以上的傷害技能,否則難以對他造成傷害。又或者使用沒有附加傷害的《穿甲箭》,傷害雖低,對付防禦較高的敵人卻有奇效。
高階以後,疊加4次就能在10秒內削減對方16%的防禦力,只不過一個弓箭手以尋常的方式無法連續使用4次高階技能,因為階級較高的技能短時間內不可以連續施展,否則能量消耗會翻倍。所以很多玩家特別鍾愛初階技能與中階技能,錢多多便是如此。
尋常的方式不行,可這裡還有一個或許算是漏洞的技巧,玩家們常常稱呼漏洞為BUG。
例如之前一個玩家可以使用多把武器而造成攻擊力超高的BUG, 原本官方放任沒有處理,等到傳播開了才處理掉了那個BUG。
而這個疊加技能的BUG已知很多年,官方也一直沒有處理,仿佛默許了這個BUG的存在,久而久之,玩家們便將這個漏洞改稱為技巧。
首先使用兩次初階的《穿甲箭》,初階技能大都可以隨意施展,冷卻時間極短。疊加2次初階效果以後就會令敵人減少4%的防禦力。這個時候再使用中階的《穿甲箭》,敵人就會產生3層的中階效果,而不是從零開始計算。最後再使用高階的《穿甲箭》,一個弓箭手便能疊加4次高階穿甲箭的效果,令敵人在10秒的時間裡減少16%的防禦力。
這並不是什麽不可告人的秘密,大部分玩家都知道這個技巧,而且不僅是弓箭手,其他職業有一小部分技能也能用上這個技巧。
花吹矢多次拉弓射擊,終於有兩支擊中了下天,他感覺到了一絲疼痛,還沒來得及確認自己是否受傷了,花吹矢已經做好了第二次的射擊準備。
只不過這一次下天可沒有白白站在原地給對方射,而是發出了一道劍氣回擊。從他手裡發出來的劍氣比尋常的劍客要大得多,花吹矢沒有來得及將手裡的箭射出去,他進行了緊急回避。即便如此,還是被這道劍氣削去了幾根頭髮,異常凶險。
避開之後,他想要再次舉弓射擊,然而已經失去了遠射的機會,因為下天已經近了他的身。