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《絕世之絕頂高手》第一百七十五章 技術瘋子
分分鍾乾掉李大嘴,整頓一下狀態,於連繼續往前走。

 可以說,這是一個完美的開頭,幾乎沒有浪費什麽時間就解決掉一個惡人。不過也可以說,這個開頭什麽也說明不了,解決掉李大嘴之後,惡人谷接下來的情況仍然撲朔迷離……

 對於於連來說,李大嘴本來就可有可無!

 倒是顧塵第一次親眼看於連表演迎門三骨錘,讚歎的同時頗有幾分手癢,如果不是現在正在通關,他差點兒就想把於連擠下去,照葫蘆畫瓢,自己也試上一試能不能用出這一招。

 當然。

 顧塵也只是想試下而已!

 他心裡很清楚於連的機械斷點,操作起來幾乎跟秒表計時般精確,這絕非一朝一夕的功力。和於連相比,估計自己的手速要快,但在勻速這個概念上,自己倒還真是需要繼續鍛煉一下……

 所以。

 在聯賽上有無數人親眼見過於連用出這一招迎門三骨錘,但真正能夠模仿出來的,卻一個也沒有。這就好像楚東陽的凌空斬狂龍,很多人都知其然也知其所以然,但一樣學不會!

 大概。

 這就是絕頂高手,與普通職業選手的區別吧……

 ……

 殺了李大嘴之後,接下來的一個小時,對於於連來說是一段孤寂的旅程!

 越往前,山谷裡的路變得越崎嶇多變起來,而隨著地形越來越複雜,前進的速度也逐漸變得緩慢了起來。與此同時,這一路上風聲鶴唳,草木皆兵的感覺,也越來強烈。

 只不過。

 所有的假象都是一場虛驚……

 直到於連走到一處涼亭時,總算發現有倆人面對面坐在裡面,在下圍棋。而對弈的這倆個人,是親哥兒倆……“寧死不吃虧”歐陽丁。和“拚命佔便宜”歐陽當!

 看到這倆家夥出現了,於連和顧塵卻同時暗道僥幸。

 如果說之前李大嘴的送死,讓十大惡人組團出現的機會少了那麽一點點的話,那麽“寧死不吃虧”歐陽丁和“拚命佔便宜”歐陽當的出現,則至少把這個幾率減少了一半!

 原因就是,在十大惡人中,除去會使用小吸血技能的李大嘴。能夠給整個隊伍回血的角色有四個……“損人不利己”白開心,,歐陽兄弟,還有“迷死人不賠命”蕭咪咪。

 而每一次十大惡人組團出現,無論怎麽組合,其中至少會有一個回血角色出現!

 其實。

 這也是為啥十大惡人組隊出現時特別難殺的關鍵所在!

 而在這能夠回血的四個人中。雖說在蕭咪咪的技能描述裡,並沒有說明她會回血術,不過,有一點是毋庸置疑的,在這個人盡可夫的女人無數面首中,卻是不乏回血術高手……

 更何況!

 單是在這惡人谷內,便有白開心和歐陽兄弟精通此術。幾個人朝夕相處,蕭咪咪又是如此放蕩,天時地利人各都佔盡了,有勾搭是必然的!而用身體換技能,更是蕭咪咪的拿手好戲!

 所以。

 蕭咪咪的回血術雖然沒有其余三人強悍,卻也要比李大嘴的小吸血技能強上無數倍!

 在這四個人裡。

 如果說回血術最強的,應該是白開心,但如果說在實戰中最難纏的。卻是歐陽兄弟……

 歐陽兄弟的雙回血,絕對不是吹來的!

 實際上。

 通關惡人谷,之所以大家用時會從六個多小時到二十幾個小時不等,最主要的原因,就是在面對歐陽兄弟時,彼此糾纏的時間太長了。而造成這個結果的主要原因,就是雙回血技能……

 歐陽兄弟的雙回血。絕對不單是指兩個回血角色的意思,嚴格意義上來說,卻是有些類似顧塵和格格巫的情比金堅。

 比如說。

 有五個惡人同時出現,歐陽兄弟便在其中的話。那麽歐陽兄弟不但可以給彼此刷血,而且,他們的氣血還是共享的。這樣就形成一個奇怪現象,歐陽兄弟要不就是同時死,要不就是誰也死不了……

 換句話說。

 如果歐陽兄弟不能同時死,就絕對死不了!

 這是一個極可怕的技能,想一下,當擁有這個技能的惡人組團出現後,其戰鬥力將有多麽恐怖。當然,如果是一個十人隊伍通關,遇到歐陽兄弟落單的話,想要把他們同時弄死並不太難。

 歐陽兄弟雖然擁有恐怖的又回血術,但攻擊並不高!

 因此。

 只要大家掌握好節奏,把歐陽兄弟的一起砍死倒也不難。但如果面對歐陽兄弟時,隊伍裡只剩下了不足三人時,再想把兄弟倆一齊砍死,就已經很難了。而像於連這樣一挑二的,簡直就是要逆天!

 而即便如此,可以說沒讓顧塵一對多,現在已經是最好的結果了。

 但是。

 想要一錘子砸死倆,確實有難度!

 是真的有難度……

 怎麽證明?

 證明就是……

 現在於連已經控制自己遊戲裡的角色和歐陽兄弟大戰了無數回合,很快三個多小時過去了,雖然對方作為一個回血角色,戰鬥力渣到對自己沒啥影響,但自己卻也完全沒辦法將倆人一招轟殺。

 這讓於連感覺極度鬱悶……

 看來。

 單挑惡人谷副本,的確是有點兒找自虐的性質。

 沒辦法。

 現在最好的辦法就是磨,然後找機會把歐陽兄弟湊到一起,然後一錘子把倆都砸死。但這歐陽兄弟卻是極度狡詐,偏偏就不往一塊湊,無論於連用什麽辦法,他們始終保持的戰鬥宗旨就是……

 各分東西!

 這可讓於連惱火大了……

 原來多人下惡人谷副本時,遇到歐陽兄弟雖然也很麻煩,但總歸還有解決的辦法。現在倒好,一打二。還要同時殺死,如果按這種打法打下去,要通關簡直是勢必登天!

 怎麽辦呢?

 於連越打越煩躁,打著打著。他突然衝著顧塵喊道,“兄弟,這倆貨交給你了,我快瘋了,讓我吸根,接著!”

 說完。

 於連雙手忽地從鍵盤上一閃,竟然乾脆不管了。顧塵這會兒也看得頭大呢。結果於連倒好,自己打煩了,卻把乾掉歐陽兄弟這該死的任務直接扔給了顧塵。於連相信,顧塵一定會有辦法的……

 即便沒辦法,以這貨的怪腦筋,說不定就有啥辦法!

 辦法顧塵倒是一直在考慮。

 不過。

 一石二鳥。哪兒那麽容易?

 這歐陽丁和歐陽當的系統設置,似乎就像箭頭的兩個方向,永遠無法重疊在一起!

 可是……

 如果沒有交集的話,於連的大力骨錘可就實在派上不用場了,即便本來可以拍死一個,卻由於生命共享也已經把大力骨錘的傷害抵消了。這種打法持續下去,就陷入了一個永遠沒有結果的怪圈!

 糟糕的是。

 系統怪可以永無休止地進行戰鬥。但自己和於連可不行……

 怎麽辦呢?

 於連當甩手掌櫃一走了之,顧塵卻不能再走了,他隻好代替於連接著和歐陽兄弟進行戰鬥。一邊打,顧塵一邊在心裡琢磨怎麽才能夠把這猥瑣的兄弟倆聚在一起……

 就這樣,一眨眼,又二個小時過去了。

 現在。

 光是和歐陽兄弟的戰鬥,於連和顧塵加在一起的時間就已經超過了五個小時!而打著打著,顧塵忽然發現不僅是於連低估了歐陽丁當這對活寶兄弟的狡詐。自己也同樣以為於連的大棒能夠解決這個問題。

 然而。

 這個想法根本就是錯的……

 似乎系統在對歐陽兄弟進行設定的時候,不是沒考慮單挑的問題,而是根本就把單挑設定為不可能成功。所以才有了歐陽丁當現在這種怪異的打法,否則,為啥倆人就不能湊在一起並肩戰鬥呢?

 身為親兄弟,不是正應該並肩戰鬥嗎!

 再或者。

 有沒有一種可能,讓於連可以同時給歐陽兄弟致命一擊呢……

 顧塵心裡在拚命想著。

 同時。

 時間也在一點一點過去……

 現在。

 六個小時已經過去了。戰鬥仍然沒有一絲結果。於連都已經跑到外面去抽了三四回煙,每次抽完煙回來,於連都要站在顧塵背後,緊皺著眉頭拚命想能夠取得這場戰鬥勝利的辦法。

 結果就是。

 每次想完之後。於連便會轉身走出房間,去外面再抽一根煙……對於這場看似乎無盡循環的戰鬥,於連實在是毫無辦法!

 至於顧塵。

 雖然心裡有一陣子也極為焦躁,但這種焦躁很快就過去了。做為一個技術瘋子,與打架狂人最大的區別就是,打架狂人打著打著沒結果,就會覺得這架打得極度沒意思。

 技術瘋子卻不一樣。

 越是持久的戰鬥,越是看似沒有結果的戰鬥,一個真正的純粹的技術瘋子就一定要找出它背後的原因才行。這便如同做一個科學試驗,只有經過千百次無聊而又無聊的失敗,才會得到靈光一閃的那一刻!

 而在這個過程中,所有一切的失敗都是積蓄,只有那靈光一閃,才是" "的迸發……

 當然。

 只有真正體會過其中快感的人才明白。

 為了那片刻的" "!

 無論之前所有的積蓄是多麽枯燥無味,都是值得的……

 甚至。

 如果沒有之前這些積蓄的鋪墊," "就不會來得如此強烈和凶猛!

 不知不覺中。

 顧塵。

 又變成了一個技術瘋子……

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 PS:  今天實在完不成了,明天補吧。一天一夜,女兒的小臉都瘦了,心疼,希望明天她又變成一個活潑的小吃貨了……
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