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《絕世之絕頂高手》第一百七十六章 大逆不道!
人的感覺是一種很奇怪的東西……

 比如說。

 同樣是一個小時的時間,但常常在不同的心境中,帶給人的感覺,卻有著極大的差別!

 事實就是如此。

 如果人們是在做一件自己非常喜歡的事情,那麽總會有一眨眼,一個小時就過去了的感覺。可如果人們是在做自己極度厭煩甚至備受煎熬的事情,這一個小時有時候,會被想象成一個世紀那麽長!

 同一時間。

 在不同的心境中,卻是可以創造出不一樣的長度。

 這就好像……

 此刻的於連和顧塵!

 作為一個職業選手,尤其是像於連這樣的絕頂高手,在一般情況下是不會有煩躁情況發生的,甚至,這也是一個優秀職業選手絕對不應該有的瑕疵!

 不過。

 對於於連來講,三個小時以內穩若磐石,他肯定做得到。但三個小時,真的差不多已經是他的極限值了,超過這個極限值,於連就會進入到一種很不穩定的狀態,隨時都可能暴走……

 這是一個很不好的習慣和心態。

 至少。

 在持續時間上,有一大把職業選手都要比於連更優秀……

 例如。

 那個該死的月下美人,就擁有著超強的耐力!

 雖然自己的這個缺陷於連也知道!

 但沒辦法……

 深呼吸,冥想告誡法。延時自省法,各種辦法都試過了,結果於連還是沒辦法控制自己。這就好像有些人明知道自己一喝酒喝多了就會發酒瘋,結果喝到勁頭上時,卻還是要一杯一杯往嘴裡面灌,非喝多了不可!

 於連清楚地記得。

 在自己和月下美人大戰三天三夜的那一次,雖然自己硬挺了那麽久,可就是因為越打越煩躁,自己錯失了許多可以直接結束戰鬥的機會!要是自己稍微控制一下,那次的結果可能就很不一樣了……

 不過。

 於連總算還有一個優點。

 那就間。

 他的暴走可以朝壞的方向發展。可說不準啥時候。卻會突然出現一種反作用力,讓於連能夠瞬間逆轉形勢!

 聯賽中的各戰隊大多也都知道於連的這個脾氣。

 所以。

 當一場比賽中看到於連幾乎失控般在狂敲鍵盤的時候,作為對手一定不會高興得太早,大家很清楚。雖然於連很可能因為他那糟糕的情緒而手下失誤。可同時。他也可能腎上腺突然興奮起來,爆發出在正常狀態下根本無法完成的大殺招!

 在這一點上,聯賽中的全小妞粉紅戰隊。深有體會……

 曾經有一次。

 粉紅戰隊和風語者打了一場持久戰,而那一戰的進度的百分之九十,對於粉紅戰隊來說,都絕對是經典之戰。三個半小時的持久戰,粉紅戰隊竟然把風語者殺得只剩下了於連一個人……

 這種狀況在從前,和以後,都沒有再發生過!

 可惜的是。

 粉紅戰隊的佔據的全部優勢,也隻保持了百分之九十的進度,然後隨著於連的突然暴走,一切也便戛然而止了!

 那一在。

 於連幾乎要被自己隊員翔一樣的發揮氣瘋了,最後,當只剩下自己一個人時,於連乾脆也不和粉紅戰隊的小妞們躲貓貓了,到了這會兒,於連是什麽戰術都不用了,直接拎著大力骨錘一挑五開打……

 十分鍾後。

 戰鬥結束……

 於連沒死,粉紅戰隊的五個小妞,卻是全部衣裳不整,傷痕累累地倒在地上,已經成了五具豔屍!

 不得不說。

 於連這家夥,從來都不懂得憐花惜玉,至少,有些地方不該砍的,就換個地方嘛,前胸和後背,其實致命效果是一樣的。甚至,非要砍前胸的話,阻礙還更豐厚呢……

 那一戰,這差不多是於連做得唯一不足的地方!

 而那一戰之後。

 所有戰隊都害怕再和風語者打持久戰……

 說白了。

 他們害怕於連發狂!

 而不穩定性。

 才是於連最讓大家頭疼的事情……

 ……

 和於連不同的是,顧塵對於一件不斷重複的工作,幾乎沒有任何抵觸情緒。前提是,他所做的這種不斷重複的工作,一定是需要有一個結果才可以,至於這個結果的好壞,倒是無所謂的。

 顧塵需要的,只是一個證明的過程。

 剛進遊戲時。

 我不是害蟲為了開啟“尼古拉的祝福”,就曾經無數次反覆做一個任務,去地鐵中給尼古拉找鼻煙壺!

 實際上。

 顧塵要的就是一個結果,即便是那一次最後的結果只是證明了尼古拉的祝福任務已經不存在,顧塵也會覺得,自己所做的一切很有價值。至少,自己驗證了一些東西。

 因此。

 當於連陷入歐陽兄弟如此循環不息的戰鬥中時,越打越煩躁就是完全正常的,只不過,這一次他的煩躁絲毫也不會讓自己的腎上腺興奮起來。而唯一的可能性就是,再打下去,於連一定會內分泌失調的……

 所以。

 於連果斷選擇煙遁!

 對於這一點。

 顧塵就有些不一樣了……

 在遊戲的時候,越是看上去不可能的問題,卻偏偏是對顧塵吸引力最大的事情。就好像現在,當於連和歐陽兄弟的戰鬥陷入到一種無休止的怪圈中之後,顧塵忽然間便冷靜了下來!

 分析一下。

 現在可以確定的是,如果這場戰鬥真的無休止的話,那勝利的一方肯定是歐陽兄弟……

 作為系統。

 就和永動機差不多。只要需要,系統不倒我不倒,他們可以一直戰鬥到系統癱瘓!

 所以。

 不管怎麽看,歐陽兄弟在這場戰鬥中都立於不敗之地……

 不過。

 這種事兒。

 顧塵當然是不會相信的!

 即便是系統故意把歐陽兄弟設計得如此逆天,顧塵也不相信這是個沒解的結兒。在顧塵看來,任何一個結都是可以解開的,這世界上根本就不應該存在死結一說……

 只不過。

 有的結容易一些,有的困難一點兒罷了!

 而對於顧塵來說?

 越困難的,才越吸引人……

 同時。

 顧塵也很清楚,機會這種東西。可以創造也可以發現。

 而在任何時候。有一點是毋庸置疑的,創造機會永遠都要比單純的發現機會要高上一個層次,而一個能夠給自己創造機會的人,也一定比守株待兔等機會出現的人更容易成功!

 抱著這個想法。

 從戰鬥的最開始。顧塵就一直在尋找歐陽兄弟配合之間的漏洞。

 在這世界上。

 其實並沒有真正意義上完美的東西……

 即便如洗剪吹三胞胎姐妹之間那看似完美的配合。在經過一段時間的觀察之後。顧塵也是能夠發現一些小瑕疵的。所以顧塵知道,即便是最初系統想把歐陽兄弟設計得完美,也是不可能做到的。

 果然。

 在與歐陽兄弟消耗了三個多小時之後。顧塵有了一個發現……

 那就是。

 每當自己控制遊戲中的於連跳出戰局,想要從另外一個方向進攻,把兄弟兩個逼在一處尋找機會時,倆人都會自動散開。這一點,並沒有錯,也是按照以剪前的套路來的。

 但是有一次!

 當顧塵控制於連想兜一個大圈子時,倆人先是自動散開,隨後卻是前後合並在一條直線上,向於連追了過來!

 咦?

 不對啊……

 顧塵心,這是不是就意味著,如果於連現在不打了直接逃跑的話,歐陽兄弟是不是很有可能是要追過來呢?

 再試一次。

 答案是肯定的,沒錯!

 嗯。

 有意思,為什麽之前沒有出現過這種情況呢?

 在之前通關副本時,甚至當顧塵和接二連三,三人組合強殺惡人谷的那一次,只要覺得形勢不妙,他們都可以退避三舍調整一下,再重新進行攻擊的。而這是通關惡人谷的常規打法。

 這一次,歐陽兄弟表現出來的,卻頗有幾分死纏爛打的意思……

 難道。

 這是隻對單人闖關的一種特殊設定?

 有可能!

 如果是這樣的話?

 顧塵覺得機會就應該在這裡!

 仔細回想了一下,很快,顧塵記起來,在於連剛剛走過的路上,一處廢棄的農舍或許可以派上用場。既然死耗下去不是個事兒,那就不如乾脆試一試,換另外一個地圖作戰如何。

 很有可能。

 天時地利人和,只要自己抓住地利這一點就行了……

 想到這裡。

 顧塵稍微調整了一下節奏,把原來遊戲中於連東一榔頭西一棒槌的胡亂打法收斂起來,試探著把戰鬥改為且戰且退形。當然,顧塵是不會讓於連逃太遠的,若即若離的節奏最好!

 就這樣。

 遊戲裡於連在一點點往後退著,而歐陽兄弟則一步一步往前追。雖然是在追,但這兄弟倆卻是極為狡詐,倆人從不並肩戰鬥,永遠只是一前一後,始終保持著十幾米遠的距離。

 也就是說……

 如果於連一旦殺回來,倆人的陣形卻是一個頂在前面輸出,另一個在後面回血就可以,始終立於不敗之地。如果於連舍棄第一個,奔後面的殺過去,則又變成了二片麵包夾火腿的熱狗形式!

 既然明白這個道理,顧塵當然不會乾這蠢事兒了。

 以退為進!

 這是顧塵現在要嘗試的新辦法……

 成與不成?

 不知道!

 不過。

 還是那句話……千古成功在嘗試!

 十幾分鍾以後。

 顧塵操控遊戲中的於連,謹慎地和歐陽兄弟保持距離。終於退到了那一處廢棄的農舍……

 農舍很荒蕪。

 磚砌的院牆大部分已經圮壞,一些破舊的瓦罐四處堆著……

 院子裡長滿了野草!

 不過,院子裡一條青石板鋪成的小路依稀可見。在小路的中段,卻是有一口看似極深的枯井。其實顧塵也並不知道這枯井有多深,他只是記得當初貞子爬出來的那口,貌似並不淺!

 不淺的意思就是……

 這枯井大概只有鬼能夠眨眼間便爬出來,而無論是好人還是惡人,只要是人,就肯定做不到的!

 如果這個假設成立的話?

 顧塵覺得,自己就完全可以嘗試一下接下來的計劃了!

 進到院子裡。

 顧塵操控於連直接奔那口枯井而去。不過。到了枯井處,於連並沒有停下來,而是繼續往前走。再往前走了差不多二十幾米,於連回頭。卻是突然加速。揮舞著手中的骨錘向走在前面的歐陽丁猛撲了過去……

 歐陽丁當然不會退!

 有後面的歐陽當在給他回血。歐陽丁基本上就是不死之身……

 在這種坑爹的設定之下。

 無論於連的攻擊力有多強,即便是他一下子就把歐陽丁的血線給清空了也沒用,瞬間。歐陽丁就可以分享歐陽當的一半氣血。同時,歐陽當甚至都不需要給歐陽丁刷血,只要給自己刷滿了,歐陽丁的血線自然會自動往上漲!

 這樣的連通器,顧塵實在是沒辦法隻清空一個……

 更可恨的是。

 即便是歐陽當不回血,只是遠遠地躲在一邊,遊戲中的於連也是永遠無法殺掉歐陽丁的……因為,按照這種打法,只要有歐陽當在,歐陽丁的氣血將無限減半下去,但卻永遠不會歸零!

 反之。

 也是這樣……

 所以。

 顧塵一定要想個辦法,把歐陽丁和歐陽當聚在一個逃無可逃的所在,然後再痛下殺手。這種時候,如果於連哪一錘子砍中了,同時把兩人一起砸死了,這一關也就算過去了。

 基於此。

 顧塵才想到了剛剛路上看到的這口枯井。

 當然。

 顧塵還有一點兒疑慮的是,當初於連從這裡經過時,只是往這邊掃了一眼,卻完全不知道這口枯井的深度是多少?

 這也就意味著,如果這遊戲裡的枯井深度有統一標準的話,差不多都是貞子所寄居那一類的話還行,可是,要是深度隨機,自己看到的這一只有三尺深的話,那就完蛋了!

 搞不好,自己還要想下一個符合條件的地點了……

 不管怎麽說。

 運氣還不錯,在控制於連從那口枯井邊上走過時,顧塵動了下鼠標,往井裡看了一眼。

 挺深!

 雖然不是深不可測,能見到井底,但掉下一個人去,這麽深的井一時半會兒還真爬不上來。除非沿著井壁一點一點鑿出階梯往上爬。可就算用這辦法真的爬上來,估計最少也需要一個多小時差不多……

 一個多小時,這個時間應該夠用了?

 其余不夠也沒關系!

 大不了……

 計劃不成,中途再來個落井下石,延長一下時間的好。

 經過枯井之後!

 顧塵在心裡計了一下數,當覺得距離已經拉得差不多的時候,顧塵再輕晃鼠標,在鼠標墊上畫了個半弧,控制遊戲中的於連向後看了一眼。果然,歐陽兄弟倆個人都已經越過了那口枯井,繼續吊在於連身後。

 “時機正好!”

 顧塵在心裡說了一句,隨後沒再猶豫,控制著遊戲中的於連一轉身,直接向歐陽丁猛撲了過去。

 接下來。

 於連的大力骨錘便如狂風暴雨般往歐陽丁身上砸了過去……

 雖然歐陽丁不需要後退也可以保持不死之身,但以於連那柄大力骨錘的力道,他想不後退是根本不可能的。當然,於連想一骨錘把歐陽丁打死也肯定沒戲,他隻的是把歐陽丁逼向一個地方而已。

 本來歐陽丁一直追在於連後面。追得正起勁,可是於連突然來了這麽一下子,他那系統的官方腦袋也是傻了一下。

 畢竟。

 收發指令也需要時間不是?

 當然。

 這個時間極短……

 歐陽丁嗷地一聲怪叫,迎著於連的攻拋撲了上去,再嗷地一聲怪叫,大步退後一步,卻是被於連硬給砸回來的!

 至於歐陽當。

 他的原則很清晰,永遠保持在歐陽丁身後十幾米的地方,永遠如此……歐陽丁向前,他便向前。歐陽丁後退。他便後退,歐陽當就好像是歐陽西的投影一般,倆人的步態保持高度的一致!

 至於上陣親兄弟,打仗父子兵。在歐陽當這裡完全不好使!

 事實就是。無論歐陽丁在前面打得再激烈。無論是多少人在群毆歐陽西,歐陽當也是只會隔岸觀火,絕對不會多往前走一步的。這看似很無情。但換一句話說,歐陽當這樣做,卻是為了更好地保護歐陽丁。

 所以。

 用“道是無情也有情”來形容歐陽兄弟的關系,倒也沒錯!

 現在。

 隨著暴力於連的步步緊逼,歐陽丁只能選擇一步一步後退,歐陽丁的選擇,也便是歐陽當的選擇。很快,歐陽丁距離那口枯井已經越來越近了,歐陽當則早就已經退過了枯井的另一邊!

 近了……

 更近了!

 顧塵在心裡計算著……

 而遊戲裡,於連那柄骨錘的動作卻是慢了下來,同時他的身形也不斷地進行著調整。顧塵這樣做當然是有目的的,隨著於連身形的不斷變化,可以看出來,歐陽丁正向那口枯井的位置一步步退去!

 這個過程。

 其實也像是打高爾夫球,無論用什麽姿勢揮杆,最後的目標都是那一個洞。

 不斷接近。

 最後一杆入洞,這就是顧塵的第一步計劃……

 所以。

 顧塵千萬要小心的是,自己的動作可以用力小一些,揮杆更輕柔一些,讓球一點一點靠近洞口,卻以不會滑過去為度。如果滑過去,就一定要從頭再來才行,這會憑添許多麻煩的!

 畢竟。

 這不是真的打高爾夫球……

 在這時候。

 該快時快,該慢時慢,該松時松,該緊時緊,才會達到最好的效果……

 欲速則不達,就是這個道理!

 而且。

 要把歐陽丁逼進那口枯井之中,一定不能讓他先對自己的戰術有所察覺,系統的察覺力是有設定的,每個不同,如果歐陽丁一旦被發現自己在把他逼向一個固定的地點,他將毫不猶豫地把這一點設置為禁區。

 如果真有這種情況發生,那就太糟糕了……

 再說了。

 歐陽丁和歐陽當都是啥人物,一個外號叫作“寧死不吃虧”,一個叫“拚命佔便宜” 。光看這兩外號,他們的察覺力設置就一定很高,這樣的話,就更要萬分小心才行……

 一步錯,滿盤輸!

 還有三步,就差不多了……

 嗯。

 再向左邊一點,再虛張聲勢砸上兩錘子,位置應該差不多了。

 不對。

 調整戰略,對方似乎有些抵觸……

 乾脆。

 再多等一下,一錘子一錘子地砸吧!

 就這樣。

 五分鍾以後……

 終於。

 在經過一番艱苦卓絕的努力之後,歐陽丁距離那口枯井的井邊,只有半步的距離了!

 而這半步。

 卻比之前所有的距離都更危險……

 千萬不能錯過!

 時機……

 時機!

 忽然間,只見顧塵的眼神我突地一變,雙手隨後開始瞬間加速,鍵盤上發出一陣急促的敲擊聲。這時再看遊戲裡,就見於連的身形暴起,卻是再次使出了我不是害蟲的那一式讓對手逃無可逃的翠花身法。

 當然。

 說是逃無可逃,顧塵還是要給歐陽丁留了一個方向作為退路的……

 那個方向。

 直指那口枯井的洞口……

 而歐陽當雖然是系統,在戰鬥時可以不知疲倦。像永動機一般打個沒完沒了。但是畢竟他也僅僅是一個系統而已,超出程序設定的思考范圍,歐陽丁的察覺力再高,腦子也會顯得不那麽靈光的!

 所以。

 既然現在三個方向被封死,只有一個方向可逃,那歐陽丁自然是默認後退一步了躲閃了。

 結果。

 往前一步是幸福,退後一步是孤獨……

 “撲通”一聲!

 一失足成千古恨……

 歐陽丁一腳踩空,直接便掉進了那口枯井之中!

 歐陽丁掉下去之後,於連的身形卻是停都沒停,直接加速向歐陽丁後面的歐陽當衝了過去。現在任務最多只能說完成了一半。只有把歐陽當也抓住扔進那井裡之後。自己的計劃才算初戰告捷。

 而如何抓歐陽當,在顧塵的想法中,他在察覺了自己的意圖之後,應該比歐陽丁要更難對付才對。

 可是。

 在這時。一個更有意思的事情發生了……

 歐陽當的覺察力。遠沒顧塵想的那麽高!

 一直以來。

 他都是以歐陽丁為風向標的!

 現在歐陽丁忽然間不見了。歐陽當卻是一下子迷茫了起來……

 雖然歐陽當始終在嚴格執行自己距離歐陽丁十幾米的系統命令,他卻是根本不懂得在情況發生變化時,如何變通。如果在於連撲過來的時候。他抹頭就跑,有多遠跑多遠,那顧塵估計就只能哭了!

 而且。

 就算是歐陽當跑不過於連,被於連最終給追上了一頓暴打,也還是無濟於事的。

 因為。

 很顯然,只要歐陽丁存在,就算是存在於那口枯井之中爬不出來,歐陽當也將是永遠殺不死的!

 只可惜。

 歐陽當並不明白這個道理,而最初設計這兩個變態人物的家夥,顯然把覺察力的側重點,全放在了歐陽丁的身上。所以當顧塵控制於連殺過來時,歐陽當不但沒跑,反而迎著於連衝了幾步。

 那意思就是,老子死不了就不怕你!

 接下來。

 顧塵當然不會控制著於連一路傻打了,現在,他采取了荒山野嶺趕豬進圈的方法,其實,也就是剛才對付歐陽丁的那一套,來讓歐陽當往枯井的方向快速靠近……

 不過。

 很快顧塵就發現,想快速是沒希望了……

 執行這一步計劃時!

 顧塵遇到了極大的阻礙……

 由於系統給歐陽丁和歐陽當倆兄弟下的指令便是,在主觀上永遠不能並肩站在一起。所以顧塵用盡了各種極端殘酷的驅趕方式,歐陽當卻百般抵賴,就是不願往歐陽丁寄身的那口枯井邊靠近。

 最後。

 顧塵實在沒辦法!

 他隻好一邊拚命給於連刷法,一邊頻繁使用翠花身法,把歐陽當硬往井邊逼……

 顧塵的目的也直接……

 硬上!

 不去也得去!

 而這時多少還有一點幸運的是,那枯井本身已是深達數十米,所以歐陽丁現在距離歐陽當的直線距離,其實已經足夠遠了。大概也就是因為這一點,所以歐陽當雖然一直不願意,卻也完全沒到玩命抵抗的程度!

 就這樣。

 一邊不是玩命抵抗,一邊卻是玩命緊逼,又過了差不多半個多小時的時間,歐陽當終於也被於連逼到了井邊……

 最關鍵的時刻到了。

 隨後。

 又是一個翠花身法,於連直向歐陽當撲了過去……

 撲到一半。

 顧塵這才發現……

 糟糕!

 光顧興奮了,沒把遊戲中於連的魔法值拉滿,這招翠花身法現在只能用出一半!

 用出一半的意思就是,這招廢了!

 可是。

 就在顧塵略顯沮喪,準備重頭再來時,只見歐陽當也不知是抽啥邪瘋,腳一歪,竟然一個沒站穩,自己掉進了那口枯井中!

 看到這一幕。

 顧塵果斷愣了一下,隨後歎息道,“唉,這系統實在是太人性話了,連個系統都設定的有摔跟頭模式,就是不知道。如果時間長了,系統會不會設定這些家夥也要上廁所……”

 嗯。

 應該沒有?

 顧塵覺得,城市中心廣場那個廁所他常常控制我不是害蟲去,卻一次也沒撞見過哪個也去如廁!

 小妞倒是撞見過一個。

 那是……

 格格巫!

 現在。

 系統設定主觀絕對不能在一起的兩兄弟,終於全部掉到了井底,也就是說,客觀上,他們終於聚在了一起!這一點也可以證明,任何主觀的臆測和決定,最終都以客觀事實為準!

 這一點。

 才是世間最顛撲不破的真理……

 戰鬥進行到這時。

 顧塵終於可以休息一下了……

 嗯。

 接下來他需要考慮的。是如何把歐陽丁和歐陽當同時弄死的問題!

 實際上。

 一閃而過……

 在顧塵的頭腦中有許多辦法。可以穩穩地把這兩家夥弄死!

 比如說,弄上兩桶汽油倒下去,或者乾脆就地找些乾柴扔進井裡,然後再點上火直接把這倆家夥燒死。在雙方同時受到持續傷害時。再回血就變得困難起來了。只要多燒一會兒。倆人同時被燒成灰末妥妥的。

 再比如。

 於連既然是個吸血鬼醫生,可以直接到醫院的製劑中心弄來幾大桶強硫酸,直接倒進這井裡。這個辦法又狠又毒。用不了幾分鍾,估計歐陽兄弟就被硫酸給融化了……

 再再比如……

 可是。

 辦法雖然不少,但顧塵翻遍了於連的背包,才發覺自己設想的那些辦法全都沒用!

 因為。

 沒工具!

 “唉!”

 顧塵歎了口氣想,“看來,這個地方是自己太疏忽了,以前我不是害蟲身上總是隨身攜帶一些小東西,往往在看似無用的時候,能夠派上大用場。但換成於連的號,就把這些全給忘了。”

 實際上

 或許顧塵並不是真的把這一點忘了,而是我不是害蟲背包裡那些亂七八糟的東西實在太多了,可顧塵卻又無法預料真正進入戰鬥後哪有用哪個沒用,總不能全套複製吧?

 真的要把這些零碎東西全采購齊?

 不現實!

 既然顧塵的這些想法都不靠譜,那就地取材行不行?

 比如。

 在這農舍周圍卻是有許多大石頭的,拿起石頭往下扔,把這歐陽兄弟直接砸死行不行?

 這辦法聽上去挺好!

 但如果真正執行的話,問題可就大了……

 想一下。

 如果一石頭下去,歐陽兄弟沒有直接砸死,那今天這一關可就尷尬了!

 當然。

 一塊石頭砸不死,那就繼續砸唄,顧塵也肯定要控制於連繼續扔吧,但是,如果扔啊扔啊扔啊扔,人沒砸死,把井給堵死了怎麽辦?

 到那時候。

 如果顧塵再要控制於連跳進井裡,把這些石頭一塊塊搬出來,那麻煩可就大了!

 要不?

 直接控制於連跳下去,用那把暴力骨錘把倆人砸死得了……

 這個辦法最直接也最直觀!

 很好!

 不過,這個辦法的缺點就是,如果顧塵控制於連跳進去了,要是左一錘子右一錘子還是砸不死這倆家夥,那後果可就嚴重了。要知道跳下去後三人進行亂鬥,可不光是於連虐待歐陽兄弟的。

 雖然戰鬥力不如於連強悍,但狗急了還跳牆呢,歐陽兄弟,卻是也會反抗的。

 然後。

 兜了一圈子,又回到了那個問題上……玩家的精力是有限的,可系統的體力卻是無窮的,以有限的精力投入到對無限體力的對抗中,這種打法實在有點兒太危險了!

 想到這兒。

 顧塵覺得,應該把又跑出去抽煙的於連叫回來,商量一下下一步該怎麽辦的時候了。

 在這之前。

 顧塵先向井裡面看了一眼,出乎他預料的是,井底下的這兩兄弟只是一邊一個拚命躲著對方,卻完全沒有想向上爬出來的意思。顯然,一直分隔開來的兩兄弟突然間距離被拉得如此近,肯定是有些不適應的。

 那就。

 慢慢適應吧……

 這樣的話,就不用太過擔心他們能出來了!

 現在。

 遊戲裡的於連暫時是安全的,顧塵也想抽根煙去。

 當然。

 脫崗是不可能的,於連只是要開門把於連叫進來,自己出去透透氣罷了……

 可還沒等顧塵站起來,就見房門一開,於連端著兩大盤子餃子進來了。後面跟著於夫人,手中還拿著碗筷和一些調料,這其實已經是兩人的第二次加餐了,顧塵現在還完全不餓。

 其實於連也不餓。

 只不過,心情煩躁光是抽煙也不是個事兒,所以他決定乾脆煮點東西吃。

 結果。

 端了餃子一進來,於連往電腦屏幕上一掃,卻是愣住了……

 顧塵剛才查看井底下歐陽兄弟的動靜,所以視角向下一直沒有調整過來,而於連一眼就看到,一直像兩隻螞蚱般亂蹦的歐陽丁和歐陽當,此刻卻是已經奇跡般地被顧塵逼到了一起……

 那是一口井嗎?

 “我草!”

 於連完全不顧自己夫人在場,當即爆出一句粗口道,“我說你小子真tmd行啊,這都能做到!”

 聽於連口無遮攔。

 於夫人白了他一眼,卻是啥也沒說,只是把手中的東西放在桌子上,轉身出去了。當然,轉身出去和於連擦肩而過的瞬間,於夫人還是小手暗伸,照著於連的胳膊狠狠擰了一下子。

 在生了孩子之後。

 於夫人對於連有硬性規定,絕對不許再說髒話,一句都不行。否則萬一孩子剛會說話時,第一句開口叫的不是“爸爸媽媽”,卻是於連最喜歡的口頭語“我草”可就麻煩大了……

 到時候。

 無論誰到家裡來,小魚兒開口閉口都是我草我草的,還不惹人浮想聯翩,丟死人了……

 對於這一點。

 其實於連一直都克制得極好,只不過剛剛突然看到遊戲裡的變化時,他卻是一時沒控制住,就隨口說了出來。當然,說完於連就後悔了……擦,笨蛋,要說也等夫人走了再說啊!

 好在於夫人很識大體,有顧塵在,她是絕對不會發作的。

 但掐的那一下。

 於夫人還是用上全力了的……

 看了於連一眼。

 再看一眼於夫人的背影……

 不知為啥。

 顧塵一下子想起了格格巫!

 他覺得。

 烈焰妞那晚說的話,也許對……

 做老婆。

 格格巫最適合自己!

 做情人。

 她最適合……

 可是。

 魚與熊掌,能兼得嗎?

 貌似。

 吃魚啃熊掌,不相克,可以啊!

 那一晚……

 唉!

 自己,好像太文明了點兒啊……

 有時候。

 不替天行道,就是大逆不道!

 ……
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