那幾個玩過遊戲的人心中不屑,這麽一個遊戲,難道還有什麽內幕不成?
可是一看發帖人的名字,發現竟然是遊戲界攻略之神君莫問,心中頓時一愣,不禁去想,這遊戲難道真的有什麽他們沒注意到的地方?
“君莫問大神!這遊戲到底怎麽樣?真的像他們說的那樣嗎?”
“這遊戲截圖,為什麽就是圖片和對話?這樣的遊戲有什麽可玩的地方嗎?”
“裡邊的劇情是否有改動?那些感人的地方還在嗎?”
“天漫為什麽要製作出這類遊戲?言情類作品的劇情很重要,如果劇情都改編了,那還是原來那個作品嗎?”
張恆在評論區裡一現身,就立即被熱切的玩家的這些問題所淹沒。
之前那幾個人的發帖讓不少喜歡《》的玩家心中一涼,沒有什麽比喜歡的作品被糟蹋更令粉絲們心痛。
可是君莫問的突然出現,又給了他們一絲希望。
從他剛才的發言中,玩家們敏銳的察覺到,這部遊戲似乎不是表面上看起來那麽簡單。
作為遊戲界知名大神,同時也是現在天漫的員工,他們很想從這個“權威”認識的嘴裡,聽到關於這個遊戲的消息。
看到大家的提問,坐在電腦前的張恆不禁回想起當初。
當得知天漫製作《》遊戲的時候,他也是一樣的心情。
他很喜歡《》,因此對這個動漫改編的遊戲也很關心,以他多年玩遊戲的經驗,他也實在搞不懂,《》究竟該如何改編,才能在不影響它的劇情的情況下,增加可玩性,吸引玩家。
《》遊戲製作速度非常快。這讓他心裡沒底。
製作速度如此之快的一個遊戲,它的質量能高到哪裡去?
尤其是當他第一次得到對《》遊戲測試的機會,滿懷期待的打開測試版遊戲,看到那簡陋地仿佛上個世紀的遊戲的時候,內心充滿了失望。
測試版遊戲,背景只有寥寥幾幅背景,人物的圖每位角色也只有一個。BGM更是直接選用動畫裡的音樂。
這不需要任何操作,只要在碰見選擇的時候,隨便選一句話就行了。對於你選擇的選項究竟有什麽效果,也不會有任何提示,劇情都會一直發展下去。
對張恆來說,這個遊戲的體驗感簡直糟糕透頂。尤其是這部作品還是他非常崇拜的賀晨要求,改編了他非常喜歡的《》,於是更令他失望無比。
不過,身為一個玩家的素養,以及身為一名遊戲測試員的職責,即使是再垃圾的遊戲,也得先玩完了之後再噴。
於是。最後結局告白失敗,看似通關了之後,張恆又重新開始了遊戲,這一次他準備選擇不同的選項。
可是他猛然發現,從他做出了不同的選擇之後,跟自己第一次玩的劇情完全不一樣!之後的所有選項都變了,故事的內容也變了,沒變的只有背景圖——張恆也懷疑這是因為測試版。暫時沒有實裝。
這是怎麽回事!
張恆精神一震,仿佛發現了秘密似的,開始用心去玩遊戲,認真看每一個對話,仔細選擇每一個選擇。
第二次,他告白的對象變成了亞由,依然失敗。
但是張恆不泄氣。他隱隱發覺,雖然沒有任何提示,但是那些選擇將會引導劇情走向完全不同的方向。
為了測試自己的想法,張恆又重新開始了遊戲。當遇到了選項,就存檔。開始的時候,他以為這只是一個小遊戲,因為用快進的話,撐死10分鍾就能直接看到結局。
但是從開始使用存檔後,他忽然發現,這遊戲出乎意料的龐大,給出的存檔位置一共999條,竟然不夠用!
最後,他不得不開始用筆記本記錄內容——這種熟悉而古老的方式,讓他仿佛回到了小時候玩遊戲記錄攻略秘籍時候的感覺!
這麽一個遊戲,讓他一連玩了20個小時!
認真的看著每一句兌換,每一個選項,他看到了一個動畫中所有沒有表現出來的《》!每一個角色都更加豐滿,每一個角色都有屬於自己的故事,有悲傷的,也有幸福的。
而這一切的結局,都是由玩家的選擇來決定。
動漫中,觀眾們看的是佑一跟其他人之間的感動。
而遊戲中,則是玩家們跟她們的羈絆。
動漫中,最令人詬病的地方也就是男主佑一,雖然幾個妹子的感情都非常令人感動,可是佑一卻是跟她們所有人都有羈絆,落在某些人的眼中,佑一不論最後為她們做出了多少事情,都掩蓋不了他是一個人渣的事實。
而遊戲中,玩家完全可以專情於一個人!
當然,也可以選擇跟多個角色產生聯系,不過張恆暫時還沒有發現,可以跟多人告白的方式。
動漫中,佑一明確的選擇有兩個人,一個是真琴,一個是亞由。雖然這兩個人的故事都讓無數人落淚,兩個人也都令無數人喜歡。可是,其他角色的人氣也是不低。
不懂表達感情的川澄舞;表面上呆呆的,但是內心感情細膩的名雪妹妹;還有激起無數讀者保護欲的病弱少女美阪栞……
他們對佑一的感情同樣強烈,可是最終卻沒能走到一起,對她們的粉絲而言,這不得不說是一個巨大的遺憾。
但是在遊戲中,玩家完全可以按照自己喜歡的角色去選擇!
遊戲的劇情,將動漫的劇情做出了完美的補充。
甚至在張恆看來,遊戲的劇情,比動漫中的感動還要強烈!
每一段成功的告白,都伴隨著深深的感動,以及巨大的滿足。
每一段失敗的告白,都伴隨著一股遺憾以及後悔——因為選擇權完全在玩家的手中,失敗也都是玩家做出了錯誤的選擇。
最終遊戲的成品,背景、人物都用上了更多精美的圖片,是賀晨親自畫的。而且還讓動畫原版配音,給所有的角色各種不同的路線重新配音。
張恆利用天漫員工的特權福利,提前晚上了全部製作完成的《》,感受著裡邊的劇情,如果有人現在問他對《》遊戲的評價的他,他一定會說,這是一部非常非常特殊,非常非常值得去玩的遊戲!
此時,重新看著其他玩家像自己當初一樣的感受,張恆微微一笑。
“如果是喜歡需要操作,畫面感十足,場面勁暴刺激一類遊戲的玩家,我只能告訴你們,《》另你們失望了。不過,若是喜歡追求劇情的玩家,那我也將告訴你們,《》絕對是你們不容錯過的一部遊戲!”
“它確實改變了劇情,但是真正做出這種改變的,卻是玩這個遊戲的你們。而在這裡,你們將收獲到甚至比動漫還要巨大的感動!”
君莫問對《》的評價,影響很大。
畢竟這麽多年來,混跡於遊戲界,無數的玩家都看過他為遊戲書寫的攻略,因此對於他的評價都極為信服。
不過一部分玩過的卻有些疑惑。
“我就是為了體驗《》的劇情,才買這遊戲來玩的,畢竟本身就是言情題材,如果天漫敢將這個設置成動作類遊戲,我才要噴他。可是,你說的‘不容錯過的劇情’,我並沒有感受到,難道是我打開的方式不對?”
“多試試不同的選擇,你會看到不一樣的世界!”
張恆沒有多說,也沒有給出詳細攻略,因為他覺得這一部簡單的作品,正是需要玩家去細心體驗,才能感受到其精彩的劇情。這部作品,如果給出攻略,就跟一群漫畫黨看《柯南》動畫時,直接用彈幕在動畫中標出誰是最後的凶手一樣。
“記得,玩的時候,要學會多利用存檔。”
張恆的“一句話攻略”,被無數的玩家不停轉發著,然後以為自己被坑了的玩家們,又重新拾起遊戲,聽從張恆的話,用心去仔細感受這部遊戲,認真選擇每一個對話。
“我操!劇情變了!跟剛才玩的又不一樣了!”
“我也是,我也是!我終於碰到了真琴!”
“上一次玩, 名雪簡直跟路人一樣,這一次做了不同的選擇,名雪出現的頻率明顯增高!”
仿佛發現了新大陸,本來怨聲載道的玩家們紛紛在評論區、DM群裡一邊玩遊戲,一邊領略著這全新的遊戲模式。
他們不再將這個僅僅當做一部遊戲,每一句對話,每一個選擇,都拉近了他們跟遊戲中那些所喜歡的角色的距離,當一步一步感受著動畫所沒表現出來,但是卻一樣感人的劇情,最終跟那些角色幸福的在一起的時候。
他們的內心被莫大的幸福與滿足所填滿。
他們看到了不一樣的劇情,他們得到了自己所想要的結局。
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PS:最近下午的更新不穩定,抱歉了。不過基本上晚上9點錢都能更新。