《》遊戲的出現,可以說是遊戲界的一個裡程碑,人們終於發現了,一個隻屬於言情類作品的遊戲類型!
天漫堂而皇之的在《》的遊戲類型標簽裡寫著Galgame,於是一個全新的遊戲類型誕生了!
這是一個毫無意義的詞,從拚寫上來看,應該屬於英語,可是英語中根本就沒有這個詞語。甚至按照俄語、德語、法語、拉丁語等等無數種語言去揣測,也猜不出天漫為什麽要為這個遊戲,單獨創造出一個詞語作為其遊戲類別。
不過,網友們最不缺的就是腦洞。
“G、A、L遊戲,我覺得應該是,感情、愛情、戀情的縮寫,非常符合《》的題材!”有人對自己猜測沾沾自喜,卻迎來了吐槽。
“你不覺得這三個,完全重複了嗎?感情裡,包含了後兩個,而愛情跟戀情應該屬於一個東西吧。”
盡管這種解釋太過坑爹,可是天漫始終都沒有解釋為什麽會選擇這個名字。於是“感愛戀”遊戲,變成了大家對Galgame約定成俗的定義。
原本Galgame的意思美少女遊戲,不過這類遊戲中,大都包含了對感情的描寫。網友們的這種猜測也貼近了Galgame的本質,於是賀晨也就樂呵呵地默認了下來。
《》的遊戲改編,前所未有的成功,在玩家群體中得到了極高的評價,備受追捧,可是它的銷量卻跟它那良好的口碑截然相反。
賀晨在聽到" "節銷量統計的時候下嚇了一跳。
“我靠!怎麽可能能這麽低!是不是統計數據出錯了?還是說你眼睛看花了,少看了兩個零?”
“正因為這數據太過異常,才給你說一聲。如果正常的話,哪用得著你來操心思啊!我檢查過,數據沒有任何問題。銷量實實在在就這麽點。我也確認了好幾遍,也讓葉俊和莊不凡都確認了,如果是眼睛出問題,不可能我們全部都眼花了吧。”電話裡傳來羅皓的聲音。
“……這奇了怪了,這難道會是叫好不叫座?不應該啊,就算不好的作品,掛上天漫的牌子。也不該只有這麽一點的銷量啊!”賀晨心中納悶。
Galgame一直就不是主流遊戲,在島國10W銷量就能稱為大作。可是《寵物小精靈》這種主流遊戲,即使過去了這麽多年,依然風頭不減,最新的一款遊戲,也有兩百萬的銷量。
這完全就不在一個檔次上。
賀晨對此也是早有心理準備。可是即使如此,他也沒料到銷量竟然會低到這種程度!
首日銷量一千多份!
就連賀晨還沒出名時,依靠瀕臨破產的天閣,在沒打廣告的情況下《寵物小精靈》全國首日銷量也上萬份了。
而如今天漫擁有如此實力,《》竟然只有一千多份!
開玩笑呢?
離他最近發售的一款《東方幻想鄉》首日銷量可是有40萬份!
400:1的比例,賀晨完全無法接受啊!
為什麽粉絲們評價這麽高,討論也這麽熱烈。銷量卻如此從慘淡?
賀晨百思不得其解,伊靜姌靠著賀晨坐著,聽到了電話中羅皓的話,看到賀晨掛斷電話後,皺眉苦思,伊靜姌也是疑惑的說:“真的只有一千多份?這也太荒謬了,以你的名氣,就是賣一張空盤。也不至於只有這麽點啊!”
“難道說,這裡的玩家真的一點也都無法接受這種類型的遊戲嗎?”賀晨喃喃自語。
凌煙對賀晨舉了舉手中的天漫掌機,說:“很有趣的一個遊戲,喜歡攻略不同的妹子,如果你能再添點其他內容的話,相信會更有趣。”
你是想讓我製作18X遊戲嗎?
賀晨心中吐槽。不過凌煙能誇讚Galgame,讓他著實意外。畢竟這類遊戲的受眾瞄準的是男性群體。
還是說,她具有百合屬性?
正在賀晨思考,為什麽《》評級高,銷量卻慘不忍睹的時候。羅皓又將第二天的銷量給他匯報了過來。
聽後,賀晨久久無法釋懷。
“靠!害老子晚上沒睡好,如果再跟我開這樣的玩笑,小心我扣你工資!”
第二天的銷量在賀晨聽來才正常嘛,十四萬份,作為一個Galgame,兩天時間能有這樣的銷量,賀晨已經滿足了。
畢竟是新興遊戲,玩家還沒有領略過其中的魅力,完全是憑借《》動漫的影響力,吸引來的玩家。
而如此大的反差,讓賀晨將這當成羅皓跟自己開玩笑——畢竟才一天,銷量就發生了天翻地覆的變化,太不合常理了。
知道《》的遊戲被玩家們接受了後,賀晨也就不在將這事放在心上,而羅皓只能無辜的背上了一個莫名其妙的黑鍋。
這確實是一個玩笑,可是不是羅皓開的,而是無數喜歡《》的粉絲給賀晨開的一個玩笑。
" "節前,對《》裡那些可愛的角色大肆發放便當,讓他們籠罩在心痛的鬱悶中,無從發泄,過不好" "節,他們也要給搬運工點顏色看看!
於是,在《》遊戲的" "節首發日子裡,本該去支持所喜歡的天漫和《》的人們,不約而同選擇了無視。
本來想趁著這個節日,給大家送上一份治愈大禮的賀晨,被放置Play。
原計劃,粉絲們是想過一周後再去買,對遊戲而言,首周銷量很關鍵。他們就想拉低《》的首周銷量,以此來向賀晨表達他們對那些令人悲痛的劇情的不滿。
不過,在" "節當天,玩上了遊戲的玩家忽然爆出,《》的遊戲可以得到跟漫畫完全不同的結局。
想最後跟名雪在一起?那就來玩《》吧!
想最後跟舞雙宿雙飛?那就來玩《》吧!
想跟美阪栞“執子之手,與子偕老”?那就來玩《》吧!
想再體驗一遍跟真情的生活?那就來玩《》吧!
即使是想跟動漫的劇情一樣。最後跟亞由告白,那也來玩《》吧,因為在遊戲中的結局顯示,亞由沒有死!
這些內容完全抓住了粉絲們的心,挑逗著他們。
最終,粉絲們對賀晨在《》中的冷些便當行為的抗議,僅持續了" "節一天就宣告失敗。
隨後紛紛去購買《》遊戲。感受那比動漫更加豐富的感動。
於是,《》的銷量才會出現這種詭異的現象。
在遊戲發售幾天后,網上對《》遊戲內容的討論也如火如荼,“茜色的終曲”所留下的傷口已經差不多了,是該給予治愈的時候,於是賀晨終於放出了最後一集——夢想盡頭的追複曲。
栞手術成功。沒有死,回到了學校!
看到栞穿著校服出現在佑一面前的時刻,電視機和電腦前的觀眾們心中的陰鬱終於消散了一些。
盡管死亡在現實中更加常見,可是觀眾們更喜歡看到有" "終成眷屬,讓生活中充滿希望。
秋子阿姨也安然無恙,完整地出現在了觀眾的言情,觀眾們終於心中終於寬慰——總算不用將遊戲光盤掰斷然後寄回給天漫來抗議了。
佑一從秋子阿姨那裡也得到了一個令觀眾們振奮的消息。亞由沒有死!
雖然身受重傷,成了植物人,一直昏迷不醒,但是並沒有去世!
佑一每天都會來亞由的病房,照顧亞由,跟亞由說很多很多在自己身上發生的事情。他對亞由的深情,讓奇跡發生,亞由終於醒了過來。在一個櫻花飛舞的日子裡。亞由頂著一個頂可愛的帽子,掩飾著自己小孩子的髮型,再一次說出了她的口頭禪“嗚咕”。
觀眾們的眼睛濕潤了,期盼了許久,這不正是他們所期待的結局嗎?
此前內心的一切悲痛與糾結,都化為前所未有的滿足與幸福,將他們的內心填滿。
那一個疲憊的傷痕累累的心。終於被治愈,他們感受到了世界的希望,忽然開始珍惜自己周圍的一切平淡但是溫馨的幸福——他們不想體會失去的痛苦!
遊戲、動畫、漫畫三重奏,將《》推到了一個令《Lethe》望塵莫及的高度。
“葉總。我們怎麽辦?要不要也學《》一樣,製作那種Galgame的遊戲?那個挺簡單,千尋的遊戲部門製作起來很快。”
看著《》在千尋的搜索指數像坐了火箭似的,一騎絕塵,將原本僵持著的《Lethe》遠遠甩開,千漫的員工有些焦急。
葉塵喟然長歎:“輸了……輸的心服口服,確實小看了賀晨,能創造出漫畫的人,果然不簡單。本以為憑借《Lethe》優秀的劇情可以保持不敗,可是沒想到他竟然能創造出這樣的遊戲,以遊戲單線劇情將《》裡的劇情和角色補充豐滿……”
“《Lethe》的格局太小了,即使製作成Galgame,劇情也遠遠不如《》豐富,如果額外增添人物,添加劇情,那麽就脫離了《Lethe》故事的主線劇情,一個處理不好,就會將這一精彩的故事徹底毀掉……
“從一開始,賀晨跟我們就不在一個層面上。”投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)