默念了一聲系統,抱著期待的心情等待著,生怕那隻是出現的幻覺,根本就沒有什麽系統選項,在這樣有些焦急還有些期盼的等待中,眼前虛空出現了一組虛幻的畫面,白皙的面龐,懸膽的鼻梁,耳如彌勒,雙手似猿,整一個小號的劉瀾。
而在人物一旁,則分別寫有:人物資料,職位屬性,人物屬性,裝備屬性,附屬技能,特殊技能,還有一條消息頁面,此刻正不停閃爍著。
誰給自己發消息?劉瀾心中疑惑著,然後打開了消息頁面,竟然是一條系統消息:觸發主線任務《千裡歸途》,在親衛張正的幫助下將殘忍的鮮卑人全部鏟除,任務完成,獎勵經驗一千,名望一點,威望一點。
恍若虛幻的操作頁面就出現在自己的眼前,眼中露出了一絲隱諱笑容,隨即打開了第一項人物資料。
人物:劉瀾男性等級:1生命:100
職位屬性:(儒將1級經驗:0/1000猛將D,虎將D,智將D)
職位:別部司馬
爵位:無
名望:(魅力:5,威望:0,計策:D,戰法:方陣,熟練度(0/100)
怎麽會有魅力五點?難道是因為張正的幫助?心中疑惑的他隨即又打開了人物屬性。
人物屬性:(武力51(+1)(經驗(0/100)智力50經驗(0/100)魅力0經驗(0/100)才藝0經驗(0/100)
怎麽沒有統帥屬性?難道是……心裡想到了一件緊要事,如果真是這樣的話……滿懷激動的打開了第三欄裝備屬性欄。
裝備屬性:武器:青銅劍,裝備:布衣,輔助:長弓暗器:手戟坐騎:無
已學技能:擊劍術:92(經驗((0/100))普通弓術90(經驗((0/100))
特殊技能:相應技能不足,尚無法開啟
果然如此!裝備除了青銅劍加了一點攻擊與布衣加了一點防禦外並沒有附加屬性。
如果驚喜來的太快,絕對沒有一個人能坦然自若,此刻的劉瀾宛若置身夢境中,難以置信的看著眼前的一切,當他發現人物屬性欄裡沒有統帥屬性後,他迫不及待的打開了裝備屬性,果然和他想到的一樣裝備並沒有附加屬性。直到此刻,他終於可以確定自己不僅穿越了,而且還回到遊戲正式運行後的第一次維護後。
這一次的維護,大漢龍騰團隊隆重推出了魅力與才藝系統,顧名思義,魅力的高低與招攬到人才有著莫大的牽連,遊戲中,歷史人物能力以顏色劃分,赤色能力在90以上,橙80,黃70,綠60,青50,藍40,紫30,而魅力值越高觸發劇情任務的幾率也越大,之後隻要圓滿完成劇情任務,得到相應人物的好感後就可以將其招攬到麾下,而一個人的魅力值高出了遊戲人物平均能力值許多,那你就不用為四處尋找人才而苦惱,因為他們會主動前來投靠!
而才藝的推出則是大漢龍騰團隊為日後‘建設類’玩法推出的一項重要屬性,而才藝這一屬性則關系到能否隨機開發出特殊技能來,記得當時在論壇上看到一位參與測試的玩家發表的帖子說,初級特殊技能雖然都很雞肋,但若是運氣好能夠隨機出終極技能,那就徹底逆天了,隨後他在結尾公布了終極技能的資料,諸如馬鈴薯的栽培,火器的研發還有故宮比薩斜塔等世界知名建築物設計圖等等琳琅滿目,涉及到各個領域,可以說才藝這一項就像是哆啦a夢,隻要他口袋裡有的你都有,而你有的他卻未必有!
當然了,這樣太過逆天破壞遊戲平衡的技能BUG遊戲公司最後在建城模式資料片發布前就修複了,可現在他所處的遊戲世界是大漢龍騰團隊才開發出魅力與才藝這兩項屬性,而這也就意味著遊戲裡的BUG依然存在著!
劉瀾無法抑製心中的激動,在李尚死在自己面前的那一刻他就發誓不願再見到這樣的殺戮場面,而如今,隻要才藝值達到標準,而且隨機開發出終極變*態技能,自己不就真能實現心中的願望了?
如果這是一個陌生的世界,如果這隻是歷史中的三國,劉瀾還真不一定能在這樣的亂世裡起到什麽決定性的作用,在外族面前,在曹操孫權劉備面前他就是一盤菜,可這裡是三國的遊戲世界,作為幽州第一大軍團的副軍團長,作為幽州戰力第三的角色,作為幽州城池等級最高的城主,劉瀾還怕什麽?
曹操?劉備?孫權?可笑,劉瀾對幽州地圖內的支線任務和主線任務了如指掌,有了這樣先知先覺的能力,還不是無往不利?
若是這樣還無法把握自己的命運,最終被三小強擊敗,那他就真的可以拿豆腐一頭撞死了!不過話說回來,這樣未卜先知的神棍感覺是真的好哇!
是灰常,灰常的好啊!
不對,正要關閉系統功能時,他又想到了一件要緊事,一直在為沒有兵器而苦惱是他,在剛才察看裝備欄時分明寫著配有布衣和青銅劍,而且還有一把長弓,可現在身上根本就沒有這些東西,那這些東西又會在哪裡?
一對眼眸急轉,驟然看向了人物側下方,果然那裡出現了包裹二字……
點開包裹,包裡除了一柄未裝備的長劍、長弓和一枝箭矢外還有一把手戟,而在手戟一側更是標著一段話:錟錟雄戟,清金練鋼。名配越棘.用遇乾將。嚴鋒勁技,擒鍔耀芒。
看到這段話後,因為震撼深深的吸了一口氣,這不是一把普通手戟,而是三國著名武將太史慈使用過的短戟。
遼東太史慈任務算是早期任務之一,是替其老母送信至遼東太史慈手中,任務成功後獎勵太史慈手戟一枝,而眼前存放在背包裡的這枝手戟則屬於老版,而新版隻注明:太史慈手戟卻無後面這一段話。
其實新版與老版本質沒什麽差別,同屬暗器類,但老版手戟卻因為其中的BUG是可以裝備在輔助欄裡使用的,試想一枝手戟的殺傷力又豈是箭矢所能比擬,再加上它裝在輔助欄裡後就可以做到如同箭矢一樣的連發,可想殺傷力有多強。
也正是因為這樣的BUG,在遊戲例行維護後出現了新版太史慈手戟, 而現在太史慈手戟還沒有維護,即使維護,流落到玩家手中的太史慈手戟也沒有改變,畢竟到了遊戲後期,隨著等級提升血量越來越厚,太史慈手戟與普通箭矢一樣都成了雞肋,隻能消耗二十點生命值的手戟逐漸被其他暗器所取代。
但此時在真實版的遊戲世界裡,一枝這樣的手戟遠不是雞肋,而且還極有可能成為殺人的利器,試想隨手投擲與張弓搭箭,不管是隱蔽性還是突然性在近距離的交鋒中都比箭矢更實用,這樣一枝三十至五十步中短距離的殺人利器一時間又怎麽能不讓他怦怦直跳,
此時的他連置身險境都拋在了腦後,不過最後還是不無惋惜的歎了口氣,道具欄裡隻有一枝太史慈手戟,即使裝備到輔助欄裡,也隻是起到弓的作用,沒有其他普通手戟或者再多一枝太史慈手戟做箭,此時讓他激動了半晌的手戟也不過是一個擺設罷了。
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都說歷史的讀者們很挑剔,尤其是現在的讀者都喜歡純粹的歷史,不喜歡金手指。就是因為現在的讀者大大們很挑剔,所以才打算寫不一樣的三國。當然,還是純粹的歷史,不是數據流,隻是在設定上給大家一些耳目一新的東西。我想寫一本能夠讓自己的後人們看的小說,仁義禮智信,貫穿這本書信念的,會是“仁”。最後新書渴望大家的支持,收藏票票什麽的,在這裡向大家拜求一下,謝謝了!