gm說道:“由於《眾生之門》的城市管理和戰爭模式比較複雜,所以我們這次特意召集了大家來,給大家演練一番,並做一次詳細的說明。”
“有什麽難的?不就是一大群人衝來殺去的嘛。”底下有人不服氣地嘀咕道。
我們扭頭一看,是那個脾氣暴躁的狂鷹,他見我們都看他,正不滿地回瞪著我們。
gm微微笑道:“如果你這樣想的話,那就大錯特錯了,如果你不好好聽的話,搞不好怎麽被別人滅掉都不知道。因為《眾生之門》的城市管理和戰爭模式打破了以往遊戲的規范,是與眾不同的,非常的複雜。”
大家一聽,一個個都豎起了耳朵,或緊張或興奮地盯著gm,期待著他說些什麽。
gm繼續說道:“這個地方其實是臨時複製和製作出來的一個城主官邸,因為城主的大部分指令將由城主官邸發出的。”
他轉過身去,面朝著城主說道:“大家看見我面前的城主了嗎?你們的命令就是通過他發出的。”
“現在,請大家入座,我將詳細地為大家一一講解怎樣管理城市。如果誰有問題,盡可以站起來說話。”
gm說完,就將大家按照前頭一排城主,後面一排副城主的規則,都傳送到了座位上。
荊棘騎士就坐在了我的後面。
gm說道:“現在,大家可以選取面前的城主,並激發他。”
所謂的激發,就是和說聲“你好”而已。一時間場內的“你好”絡繹不絕地響了起來。
gm說道:“激發後,將彈出一個對話框,上面有兩項選擇:城市管理和戰爭管理。我們先來看一下城市管理。”
“城市管理中,分為:稅費調整、人員管理、村莊管理、生產研究所、物資管理、城市建設規劃等等。”
“其中,稅費調整可以調整各種稅收幅度,比如交易稅、買賣稅等等,還可以調整各種城市收費系統的費用,比如入城費、土地使用費,還有日後將要出現的城市間的傳送門、城市到某些地區的空中飛艇,以及玩家自己擁有的私人住宅等。”
“人員管理中,分為:通緝罪犯、戰爭研發投入、城巡衛管理、城市人員輸送等等。”
“其中,通緝罪犯中分為通緝罪犯、解除通緝。通緝罪犯可以將某位玩家在該城主的統治區內變為永久性紅名,直到解除通緝為止;解除通緝還可以將本城已經紅名的玩家解除紅名。”
“戰爭研發投入可以將人員撥入你所想要研發的城市研究機構,以加快城市設施的研究,研究速度的快慢隨人員數量的多少和人員的能力屬性高低,以及你投入的資金所決定,具體內容等一下請聽戰爭管理講述。”
“城巡衛管理,可以調整城巡衛在城市和村莊中的數量,以及他們每日的工資和殺死每一個敵人的獎金。而且,為了保護城市的重要人物,還可以將他們劃分為執政傭兵團內的城主、副城主和將軍以上級別玩家的保鏢,保鏢可以在城主或者將軍們被其他城市的玩家pk時,主動出現保護這些重要人物,但你也可以選擇不召喚。平常練級中與怪物戰鬥時無效。”
“騎士管理,城主可以賦予某個玩家以騎士稱號,這個玩家可以隨機得到其中的一項能力,相信大家應該都知道騎士是什麽了吧?”gm問道。
大家都點點頭,看來,一個個都是比較關心遊戲各類信息的。
“我這兒要特別指出的是,騎士可以增加玩家的能力是不錯,但數量多的話,也會大大的減少了城市的各項收入,所以大家要慎重考慮這項能力。”
gm喘了口氣,繼續說道:“村莊管理,可以向村莊投資擴大其規模,以及其他一些常規管理,比如增加村莊的稅率等,如果稅率過高的話,村莊中能買到的東西價格也會提高,村莊就會逐漸的衰弱,甚至降級以及叛變。如果稅率調低一些的話,村莊也會逐漸的擴大規模,但城市的收入也會大為降低,因為商人的交易稅也會降低,這項收入是佔城市資金來源的很大部分的。”
“生產研究所需要你投入一定的資金和人員,來研究生產交易技能的種類和上限,就好象目前的生產技能還缺乏好幾種,而且隻能練到中級,更高級和更多的生產技能也需要研究才行,高等級的物品也需要研究才能生產。這樣的話,本城市范圍內的玩家才可以練習和生產這些技能以及物品。”
“物資管理,可以選擇收購和城市間轉移各種戰爭物資,比如,戰爭研究機構以及各類戰爭設施所需要的魔獸晶核;每場戰爭都需要消耗各類戰甲和兵器,這些戰甲由練習生產技能的玩家生產,比如鐵匠、裁縫和木匠等……”
聽到這兒,我才知道,原來魔獸晶核是做這個用途的,否則的話,這些每個怪獸必出的便宜東西真是個雞肋呢。
而且,我練習裁縫時得到的低級皮戰甲原來是戰爭消耗品,也難怪我一直無法出售。
gm繼續說道:“由於目前城市中還有許多空地和空閑的建築物,所以在城市建設規劃中,城主可以將某個空閑的建築物賣給玩家,做為玩家的各種商店和傭兵團的聚集地等。也可以在城市中空余的地區建設各種建築物,指定和改造為其他任何功能性設施,更可以由玩家買下做為商店使用。”
“在這兒,我要重點強調一下,除了直接使用現有的建築物,改造任何建築物或者空地,都需要一個特別的人物來進行,那就是土系魔導師以上級別的玩家來親自實施。”
聽到這兒,我心中一動,因為我自己本身就是個土系的魔導士,這樣的話,我就可以指定自己來進行這個事情,到時候又可以大賺一筆了。
想到這兒,我不免得意起來,極為佩服自己當初的選擇了。
gm接著說道:“好了,我們現在來看一下《眾生之門》的戰爭系統吧。在戰爭管理中,分為:人員管理、戰爭研發、戰爭發布等。”
“人員管理中,分為人員晉升和人員降級,在人員晉升中大家可要注意了,玩家可以通過做任務從小隊長、中隊長、大隊長一直升到軍團長,這些是不能從人員晉升中提拔的,人員晉升隻能從那些已經做到軍團長的玩家,積累軍功到一定程度後,由城主提升為準將、中將、上將和大將。”
“其中,準將戰時可以攜帶一百名玩家士兵,中將可以攜帶二百五十名玩家士兵,上將可以攜帶五百名玩家士兵,大將可以攜帶一千名玩家士兵。”
“那一開始怎麽打仗啊?”有人站起來問道。
“是啊,不能打仗的話怎麽積累軍功?”又有人問道。
gm說道:“你的問題提得很好,請坐下。為了使戰爭能夠順利進行,也允許城主任命本執政傭兵團中的玩家準將、中將、上將和大將各一個。”
“哈哈,那我可以任命自己為大將軍了。”一個戰士模樣的城主笑道。
“對不起,不行,城主和副城主在戰鬥中是指揮官,他們是戰場上唯一可以獨立行動的人。”gm說道。
“什麽?隻有城主和副城主可以獨立行動?”有人站起來問道,“你的意思是說,其他人都不能獨立行動嗎?”
“是的,比如,準將一開始向城主或者副城主請求組建軍團後,他的四周就會出現一百個陣勢圈,其他符合條件的玩家進入後,就在這個位置上被鎖定,並自動跟隨這名準將的移動了。”
“在這個陣勢圈中的玩家,移動方向都由將軍控制,而且隻有在將軍發布攻擊命令的時候,才能進行攻擊。”
“那樣的話,其他玩家豈不成了傀儡?那樣好玩嗎?”又有人站起來問道。
“這隻是一開始的狀況,因為戰爭方式分為三種,第一種是原野戰,第二種是攻城戰,第三種是巷戰。”
“原野戰必須以這種軍團方式攻守;攻城戰則在一定的距離外是這種固定方式,而靠近城牆後就可以選擇是否自由散開攻擊;巷戰則完全是自由式的攻擊。”
“方式倒挺多的嘛……”有人嘀咕道。
“是的,這個戰爭方式是我們所看到的最真實的,它完全模擬了魔法世界中人們的戰鬥方式。”gm回答道。
“還有一點要注意的是,城主和副城主是戰爭中的元帥和副元帥,一些重要命令都由他們發布,如果他們兩人都陣亡了,那麽這場戰爭就算輸了。”
“哦……”有人開始在這方面動起了腦筋。
gm笑了笑,又繼續說道:“接下來的戰爭研發也是非常重要的,戰爭研究機構分為六種:兵工廠、城防研究所、戰爭研究所、魔法研究所、陣法研究所和兵種研究所。”
“其中,兵工廠的作用是研究並生產出戰爭中使用的戰爭器械,比如弩車、投石車、衝車、箭樓等等十幾種攻城武器,最高可以研究出魔晶石炮。這些武器都根據不同的城市,可以擁有不同的魔法屬性,並且每類武器都分為小型、普通、中型、大型和巨型五種,是城戰中至關重要的重型攻擊器械,每升一級都可以增加攻擊力和攻擊距離,還有生命值和防禦力。”
“城防研究所是研究城市防禦設施的機構,專門研究敵人攻城時的反擊方法,如滾木、沸油等非魔法攻擊方式,都由這個機構研究和生產。還可以在城牆上設置防衛城市的了望樓、哨塔、箭樓、地堡和炮台等防禦設施,最高可以研究出魔晶石炮。這些也分為小型、普通、中型、大型和巨型五種,同樣的,這些武器都根據不同的城市,可以擁有不同的魔法屬性,每升一級也都可以增加攻擊力、攻擊距離、生命值和防禦力。”
“戰爭研究所是研究城牆的物理防禦和魔法防禦、士兵的物理防禦和魔法防禦、士兵的物理攻擊和魔法攻擊的專門機構,這也是重要的研究機構,非常值得投資升級它。”
“接下來的是魔法研究所,在這個遊戲中,最令人期待的也許就是它了,隻有投資它,才能研究出戰爭時所使用的大型攻擊魔法,而且這些都是十階以上的超威力魔法。”
“比如火系十階的流星火雨、風系十階的地獄風暴、雷系十階的紫電地獄狂雷落、地系十階的星隕、水系的魔獄海嘯、木系十階的魔獄饕餮,以及光系十階魔法神聖之劍、暗系十階魔法暗冥蝕魂、幻術十階魔法荊棘森林、空間十階魔法黑洞等等。”
“除了這些十階魔法外,還有各種複合系的十階魔法,如末日審判,甚至是更高階的神魔級魔法。但這些功能目前還未開放。”
“與此同時,魔法研究所相對應的還可以研究和投資魔法塔,你必須化大價錢提升它,才能對抗那些高級戰爭魔法,它能製造出覆蓋全城的魔法護罩,提升得越高,魔法護罩的作用和功能也越大。”
“陣法研究所,陣法這是也本遊戲中的一大特色。 陣法是在戰爭中,特別是在野戰和攻城戰中必須擁有的能力,隻有將軍選擇了陣法,才能形成戰陣。各種不同的陣法相輔或者相克,將軍必須自主選擇,及時更換。當然,那些陣法必須研究出來才行。”
“目前所能研究的陣法分為:橫陣、魚鱗陣、雁行陣、鶴翼陣、鋒矢陣、方圓陣、偃月陣、長蛇陣、衡陣、車懸陣、鉤形陣、衝軛陣等。”
“這些陣法各有所長,也各有所短,可以相互幫助,也可以相互克制,每種陣法都分為一至十級,在控制欄中每個陣法都有說明,這些大家可以在戰爭中慢慢的摸索,這可是克敵製勝的關鍵啊。”
“最後一個是兵種研究所,在一開始,隻有一種兵,那就是步兵,你隻有通過研究,才能選擇新的兵種,比如,研究弓箭,可以產生弓箭兵,弓箭兵更高級的是長弓兵、弩兵、重弩兵、連弩兵等等;研究裝甲,可以有輕步兵、重裝步兵等等;研究戰馬,可以有輕騎兵、重騎兵等等;弓和馬都高級了還可以產生弓騎兵、弩騎兵等等。”
“這些都是需要大量的資金和人力投入的,所以一個城市的經濟和人員的多少是製勝的關鍵,而最最的關鍵是玩家人數的多少。”