為了增加玩家和城市之間的不可預測性,特增加騎士系統,本系統根據騎士十大準則修改而成,騎士名號由城主和副城主頒發,每個玩家隻能得其中之一項功能。
騎士系統:
信譽:增加施法成功率;免收個人所得稅(每個人按1%收入上交個人所得稅)。
諾言:做任務時得到的城市貢獻度增加一倍;免收人頭稅(每人每天1金幣的人頭稅)。
犧牲:增加攻擊10%,減少防禦20%;免收任務失敗賠償金。
奉獻:增加防禦10%,減少攻擊20%;免收公用設施使用費。
正義:對邪惡種族增加攻擊10%;免收個人交易稅。
忠誠:自身hp恢復速度增加10%;免收生產稅。
善良:自身有益魔法時間增加10%;免收物品買入稅。
純潔:自身有害魔法時間減少10%;免收物品賣出稅。
誠實:對別人施放buff魔法時間增加10%;免收商人買入稅。
謙虛:增加自己的魅力10%;免收商人賣出稅。
我發現,這一系統中,的確能增加玩家的不少個人能力,但也對其有了限制。
因為城主為了增加手下玩家的戰鬥能力,必然想多封一些騎士,但是騎士卻享有免稅的能力,你封的騎士越多,你的收入就越少,所以也就不能無限制地封發下去了。
而且,騎士的其他方面也不是沒有限制的,比如不能隨意pk,隻能以決鬥方式和其他玩家戰鬥;騎士無法叛逃到別的城市;練級經驗減少10%等等。
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