通過這些道具,鐵牧看明白了,後面的試煉依舊是戰鬥,但卻是完全不一樣的戰鬥體系。
現在自己的這幅模樣,之前自己把它稱作靈魂體,但是應該就是道具裡所描述的原力體。
以原力體為本體,輔助以另外的道具和技能,這算什麽?再開一個新遊戲?敵人呢?看道具的描述很可能是另外的原力體。但是這些敵人是由誰控制的呢?智能程序?其他玩家?其他神民?難道說也是像自己這樣被挑選出來的玩家?
鐵牧這會感覺極度不爽。
“請問,在後面的闖關中死亡或者失敗會有什麽懲罰?”
“還是損失10%經驗,和之前沒有什麽區別。”
“那麽我申請直接開始第31關試煉。”
“那好吧,如你所願。”
……
眼前的景象急劇變化,鐵牧發現自己來到了一個模糊的世界。除了自己的身體,依舊是靈魂體——哦不,是原力體的樣子,並且很清晰,周圍的一切都是模糊——或者說是恍惚的。不是光線暗,也不是霧,只是覺得其他非原力物體的邊界折射出一種——光波?鐵牧想了很久,才找到或許接近的一種描述:好像黑暗中一根點燃的香,在短距離內急速晃動所看到的光線的視覺殘留影像。仿佛其他所有物體都不是處於確定狀態,長寬高的不確定,造成了體積的不確定,甚至是位置的不確定。
還沒有來得及熟悉,就得到了系統提示:“目標:原力上限提高到1000點。”
鐵牧先把任務放在一邊,繼續熟悉這個世界。
可能是感官出了問題,也或者原力體感知到的世界就是如此。說到感知,好像周圍沒有聲音,一點聲音都沒有。
“小玲子?”
“我在,先生。”
“還好有你。有了你我什麽都不怕了,嘿嘿!”
“……”
鐵牧拍了拍手,依舊沒有聽到聲音。那麽就說明原力體是聽不到聲音的。鐵牧又掐了自己手臂一下,感覺不到痛。味道呢?算了,好像也沒意義。
只有變異的視覺和簡單的觸碰感。
鐵牧又打開查看自己的人物狀態,發現全變了。只有兩隻手的位置可以放東西,應該就是放置之前看到的那兩種道具:光波劍和黑盾。隨身空間直接顯示到了人物狀態旁邊,鐵牧現在看到自己的隨身空間裡原來裝著的東西已經全部是灰黑色,被鎖定了,不能移動,不能使用。剩余的30多格空間還是明亮的,前面看到的那些積分兌換的道具應該也在這個隨身空間裡並且可以使用。
人物屬性也變了。
名字:鐵牧
狀態:原力生命體
天賦:原力上限+50點
體質:原力上限+15點
力量:原力上限+11點
敏捷:原力上限+5點
魔力:原力上限+18點
精神力:原力上限+18點
世界聲望:原力上限+40點
技能點:原力上限+755點
被動祝福技能:原力上限+80點
本體原力上限:992點
原力增長:0點
原力上限:992點
原力值:992/992
和自己之前的屬性做了一下對比,天賦直接轉化50點原力上限,基本屬性的1/10轉化成了原力上限,世界聲望的1/100轉化成了原力上限,技能點轉化情況不明確,被動祝福技能每個轉化成10點原力上限。但是隨後鐵牧做了幾種猜測相加對比,覺得有一種可能性最大:每一個技能點轉化為5點原力上限,裝備上的全職業技能點轉化為20點,而全能技能點轉化為30點——自己的61個獨立技能點,+6牧師技能,+11全能技能,剛好合計755點。
本體原力上限和原本自身實力相關,尤其是技能點,轉化最多。在這方面鐵牧又佔了大便宜。現在鐵牧的狀態估計比一個普通的50級玩家還要強,距離第31關的任務目標1000點也只是一步之遙。
繼續看,自己原先的技能都沒有了,取而代之的是兩個技能“原力衝擊”和“吸收”。
原力衝擊(一級):主動技能,消耗本體原力值的20%,對50米范圍內的原力生命體造成等同於消耗值的傷害。技能施放時間1秒,技能冷卻時間無。
這個技能這是以命換命啊,簡直是太殘暴了!
吸收:主動技能,引導施放10秒,吸收無生命力的原力,增長原力上限。
就在鐵牧考慮什麽是無生命力原力的時候,突然感覺到背後不遠處傳來一陣波動,好像有什麽東西要出現了。
就是一種感覺,就好比是“聽見”這樣的直觀感受,應該就是原力體本身具備的能力。
鐵牧轉身朝自己感覺的那個方向跑去。這一跑,才發現自己的速度比人類身體至少提高了兩倍以上,周圍的物體在自己提速的時候反而相對清晰了一點。
跑了幾步,鐵牧終於大概判斷出這是個什麽樣的世界, 好像是前世的那種丘陵地形,到處是小山坡和大石頭,偶爾也有一些十分矮小的看上去很像植物的東西。
很快鐵牧就接近了自己感覺到的那個地方,應該就在這個小山坡的後面。剛翻過這個小山坡,鐵牧就看見對面的小山坡上有一個和自己一樣的原力生命體正在從山坡山朝下跑,而坡底一處閃著白光的地方就是自己感覺到的東西。
鐵牧先是緩了一步,知道也許戰鬥就在眼前,隨即又一想,怕個鳥,死了也不掉經驗。便繼續也朝那個閃著白光的地方衝去。
對面的原力生命體看上去和周圍其他物體不同,也和自己的身體一樣,十分清晰。而那團白光也逐漸顯出了形狀,好像是憑空凝結出了一團能量體,漂浮在距離地面大概半米高的地方。
對面的原力生命體明顯也看到了鐵牧,抽出了一把劍和一面盾牌,稍微變向,朝鐵牧徑直重來。
名字:劉憶苦
原力值:900/900
原力值還沒有自己高,而且這名字,我了個去!設計師牛B!
自己現在只有一個攻擊手段,原力衝擊。於是鐵牧先停下,在兩人距離減少到50米的時候,對著對方放了出去——雖然鐵牧心裡知道恐怕不會有什麽好結果,對面在持有武器和盾牌的情況下而沒有去學習那個售價150點的“固體術”技能的概率,基本為零。
果不其然,自己用198點的原力值,隻換到了67點傷害。沒轍了,又不想跑,近身戰鬥吧。
鐵牧歎了口氣,迎了上去……