魔方也是鐵牧前世在部隊裡玩過的東西。
現在既然知道了真相,要解決它就不難。
接下來鐵牧又試著移動了一下房間中的小球,逐漸熟悉了小球移動方向和房間轉向之間的關系。
最後就是在小玲子的幫助下,根據現在的情況建立一個相同的二階魔方的模型。看了一會,鐵牧心裡有了數:需要九步複原。雖然自己人在房間裡,會隨著房間的旋轉而變換位置,但是也不過是稍微增添一點麻煩罷了。只要核心點找到了,其他的都不是問題。
五分鍾後,第28關,通過!
關於第29關,鐵牧猜測應該是三階魔方。
然後他就不出所料地、心想事成地來到了同樣的一個三面彩色、三面黑色的房間。“呵呵。”鐵牧乾笑了兩聲,然後開始巡查所有的房間。
模型很快被建立起來了——就是一個三階魔方……
辛苦了四個多小時之後,鐵牧終於通過第29關。然後他在靈魂體面前開始發愣:繼續嗎?萬一後面是四階魔方怎麽辦?絕對會瘋掉的,而且今天后面的時間也不夠啊!算了,看一眼吧。
第30關,果然。鐵牧無奈地把房間巡查一遍,又建立起一個模型,然後果斷選擇了退出。
今天可以提前回家了。明明都沒有戰鬥,為什麽還那麽累呢?
(明明是誰?來,你走近點我告訴你……)
疲憊的鐵牧回到家裡,躺倒在沙發上就開始發愣空想。
如果之前自己的猜測是真的,那麽遊戲裡的玩家們已經被刪除了相關的記憶,僅僅依靠在遊戲裡獲得的假邏輯、假知識,能夠解開這些難題嗎?試練塔後面的這些智力小遊戲,到底是什麽目的呢?
猜測了半天,沒有結果,但是也算放松了下來。無論如何,明天還要繼續。鐵牧坐起來,突然想起一件事,他打開交易系統查看商品,果然找到了有魔方賣,再查,還有華容道和獨立鑽石的小玩具。藏得可真夠深的!
鐵牧馬上買了一個四階魔方,但是發現想打亂成白天的那個模型簡直是不可能。於是隨手擰了幾下就丟開了。
晚上藍回來以後,發現了四階魔方。於是鐵牧乾脆把華容道、獨立鑽石、二階魔方、三階魔方玩具都買了一份,告訴她自己在試練塔裡遇到的情況。
“好像挺有意思的。你說為什麽會有這些東西呢?”
“我一直在想,猜不到答案啊!”
“是鍛煉?是考驗?還是挑選?”
“或許後面會有發現。我想應該是挑選吧。”
晚上鐵牧就在小玲子的幫助下,開始研究她虛擬出來的那個魔方模型。雖然不至於像那些老練的玩家幾分鍾就能解出來,但是兩個多小時還是足以將魔方還原。接下來就是進一步加入在房間內的移動路線和操作房間轉向的細節。又是一個多小時,搞定收工。
30級正式開放的第五天,鐵牧又一次來到了試練塔第30關。
答案已經出來了,鐵牧照著昨天研究出來的結果跑路操作就好。結果中間不知道哪一步的方向轉反了,好一會鐵牧才發現實際顏色和自己模型上的顏色不一致,只有退出重來。初始模型還是同樣的,沒有變化,這次鐵牧就小心多了,每轉動一次就檢查一下。兩個多小時後,終於通過。
這次通過以後,卻不是回到以前的試練塔空間內。鐵牧發現自己來到了另外一處大殿。
這個大殿真是大,因為周圍一圈有六個石質的座椅,上面各坐著一個巨型靈魂體。為什麽要用巨型來形容呢?因為鐵牧也不知道是他們體型確實巨大,還是自己被縮小了——現在的自己也是靈魂體狀態。總之他現在的高度,隻比這幾個靈魂體的腳面高上那麽一點點。
大殿只有石質座椅和石質地面,最外圍本應該是牆壁的地方以及上方全都是濃濃的白霧,讓鐵牧回想起了自己剛進入遊戲的那個空氣罩。
“居然這麽快就有人能到這裡了,不可思議。”其中一個靈魂體開口說道。
“那裡出了什麽問題嗎?”
“只有他一個,其他人還和以前一樣。”
鐵牧心念轉動:“這些東西很可能和幕後主使有關!”
“請問,這裡是哪裡?你們是神嗎?”
“神?不不不,這裡距離神還很遠。我們只是神留下的引導者。”
“那我怎樣才能見到神呢?不是說通關了試練塔就可以和神對話嗎?”
“沒錯。當你成長為和我們一樣的存在時,就有機會和神對話了。”
“怎樣成長呢?還要繼續過關嗎?”
“你的好奇心還真重。不過其他人也差不多。繼續吧,你前面的路還長,你是最不可思議的一個,或許真的可以達成目標。”
鐵牧從這些話語中得到了一些信息:這幾個家夥不是普通的NPC,他們沒有被重置,至少也是GM那個級別的存在。後面的試煉也許才是真正的試煉。
“如何繼續呢?第31關在哪裡?”
“呵呵,你還真是心急。如果你的積分還沒有用掉的話,建議你先在我們這裡兌換一些東西。沒有這些東西,後面可是會很困難的。你準備好了告訴我們就好,我們會把你傳送過去的。”
其中一個說完,鐵牧面前就出現了一個列表,都是可以兌換的東西。
“列表顯示的物品最高的價值不超過你所擁有積分的2倍。以後你有了更多積分的時候,會看到更多物品的。”
這可真是服務到家,而且還是主動服務, 算是智能操作吧。說到智能——這些家夥會是人工智能嗎?
算了,別胡思亂想了,還是看看眼前的列表吧。前面三天,鐵牧累積獲得了76點積分。所以能看到的物品應該就是152點積分以下的。
微型原力結晶(10點):使用後10秒內補充100點原力。
陷阱守衛(10點):使用後在地面上放置一個陷阱守衛,當附近5米范圍內有單位經過時觸發,向使用者報警,觸發後消失。
微型原力存儲塊(50點):帶在身上時,原力上限提高100點,可用於合成。
混亂守衛(50點):使用後在地面上放置一個混亂守衛,當附近5米范圍內有單位經過時觸發,使該單位混亂2秒,觸發後消失。
微型原力增幅器(100點):帶在身上時,原力強度提高10點,可用於合成。
小型原力結晶(100點):使用後10秒內補充500點原力。
《初級護體術》法則(100點):使用後學會“初級護體術”。
初級護體術:主動能力,消耗10點原力,在體外形成原力護盾,減少10%受到的傷害,持續時間10秒。
《固體術》法則(150點):使用後學會“固體術”。
固體術:被動能力,固化原力體,減少66%“原力衝擊”所造成的傷害。
一級光波劍(150點):武器。劍刃接觸原力生命時可對對方造成傷害。
一級黑盾(150點):盾牌。可用於抵擋光波劍劍刃。
……