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《王牌遊戲製作師》第96章【評委點評(上)】
隨著投票的結束,主持人再次登台:“經過現場觀眾們一天的試玩後,最終有10款遊戲進入了這一個環節,接下來我們的評委席將對這10款遊戲一一進行點評,並決出最終的獎項!下面讓我們歡迎喪屍狂潮的製作者島田秀夫,美國救贖的製作者湯姆斯以及荒島求生的製作者安迪登台點評!”

隨後三人一起來到了主持台上,一個日本人首先站了出來,正是喪屍狂潮的製作者島田秀夫:

“這一屆的agc給我們評委席太多驚喜了,我們能作為評委,只是因為我們雖然在生存類遊戲領域上略有薄名,面對諸位的大作真的不甚惶恐,我就提一下我對各位佳作畫面上的看法吧。”

“得票第一的饑荒,這款遊戲的美術風格非常獨特,而且吸引人,而整款遊戲的插畫簡直是一門藝術,效果絕不遜色於其他大製作。可是我們的agc最佳美術獎並非藝術類獎項獎,agc最佳美術獎一向是以畫質論英雄,所以沈君,抱歉了,這次我就主要說一下其他作品吧。”

“首先說下生死時速,這款遊戲無疑是畫面表現最佳的作品,愛德華所帶來的這部作品,雖然時長略短,但畫面效果表現卻讓人無比震驚,這是我剛剛試玩時隨手截下來的幾張圖。”

“子彈擊碎車窗,碎玻璃如漫天流星,車輛爆炸的火焰效果!還有這張,車身碰撞時擦出的火花!”

“這款遊戲的畫面應該是本屆agc的巔峰,不管是表現效果還是場景互動元素。”

“接下來說一下回魂,只能說有些可惜了,製作人伍迪是一名新人,所以這款遊戲的資金和人力投入實在是有些不足,但伍迪很巧妙的利用場景互動削弱了這些劣勢,比如昏暗...當惡魔回魂之後,整個場景都是有點昏暗的風格,這在一定程度上掩飾了模型細節上的瑕疵。”

“比如你們放大這個恐怖娃娃...方塊臉哈哈,是不是瞬間不恐怖了,還喜感了起來?”

“當然,這些瑕疵都是受製於資金和人力,我相信假以時日,伍迪一定可以製作出一款真正的驚悚恐怖大作,但隻從今天來看,回魂的畫面表現還是讓我有點失望的。”

“無人生還在介紹時給了我極大的震撼,一個宛若真實的雪山世界就這樣呈現在了我的面前,能夠讓我自由探索,整款遊戲采用的都是寫實畫風,完美呈現了雪山獨有的風景和秀麗。”

“不過畢竟是一款開放性世界,這麽大的地圖,是需要時間來打磨的,所以雖然單論遠景的表現能力,無人生還甚至還超越了生死時速,但在細節的打磨就正相反了,無人生還裡運用了大量的重複模型,比如說石頭和樹木,許多石頭和樹木的外形一模一樣,只是大小不一樣罷了。”

“當然,這些細節都可以用時間來打磨,毫無疑問的說無人生還也是本屆遊戲最佳的美術的有力競爭者。”

“.......”

隨後島田秀夫一一點評了所有入選遊戲的畫面,很顯然他每部作品都用心去玩了,意見也非常中立,相信agc最佳美術獎就要在生死時速和無人生還中決出了。更新最快奇奇小說https://

第二個發表點評的是美國救贖的製作者湯姆斯,他點評的是劇情和配樂,他所製作的美國救贖就是一場劇情和配樂的盛宴,所以由他發出劇情的點評眾人皆沒有任何意見:

“饑荒和無人生還的劇情我就不多說了,這兩款遊戲基本上沒什麽劇情...當然這並不妨礙這兩款遊戲成為本次大賽的佳作...接下來我說一下生死時速,

這款遊戲的劇情緊湊,刺激無比,每一段劇情的銜接也非常契合時機,讓人在生存的路上駕車飛奔,明明是一款競速類遊戲,中間穿插的qte完美解釋了所有的劇情,著實讓人眼前一亮。”“不過再怎麽說,這款遊戲的總體框架就是臥底警察逃生的故事,僅僅這一路的逃亡,放在電影裡只能是一個小片段,所以總體劇情還是略顯單調,但劇情的表現和張力非常好。”

“說起回魂,可以說是這次大賽給我最大壓抑的作品了,整個遊戲不僅場景黑暗,劇情更是黑暗無比,玩家將從一個個小細節裡還原出惡魔回魂的真相,揭開塵封的故事,找到殺死惡魔的方法。”奇奇小說全網首發

“整個遊戲的劇情, 黑暗,恐怖,卻令人癡迷,玩家們每揭開一個線索就會對下一個隱秘產生興趣,這正是這款遊戲劇情對玩家吸引力的高度的體現,加油,伍迪,你一定會成為恐怖遊戲製作者中的新星!”

“.......”

“至於配樂嗎,饑荒的配樂滑稽,黑暗,充滿了黑色幽默,確實讓人眼前一亮,不過考慮到饑荒的配樂多是一些單曲循環的洗腦性作品,對遊戲配樂的多樣性來說有些失分啊...不過饑荒是一款能夠讓人上癮的遊戲,配上這魔性的音樂還真的有點契合!總而言之,饑荒的配樂是上佳之作,缺點就是比較單調,不同場景的配樂較少。”

“生死時速的配樂可能是最大的缺點了,整個場景幾乎用的都是一個刺激無比的bgm,整個製作組的重點則全部放在了如車輛撞擊,槍擊聲,爆炸聲這些音效上了。”

“回魂的缺點這次暴露無遺...製作人伍迪畢竟資源太少,不像畫面表現可以隱藏,配樂的單調和不契合暴露無遺,要不是伍迪本人的水準很高,讓氣氛的壓抑達到了一個巔峰,僅僅玩這款遊戲聽這些配樂和bgm...我甚至有點想笑出聲...只能說伍迪你要加油了,最好像沈子旭一樣找一個好的音樂合夥人。“

“無人生還的bgm非常大氣磅礴,將雪山的空曠展現的淋漓盡致,而且每個天氣和時辰,宗吾澤仁都用了不同風格的bgm,bgm的轉變預示著天氣或者時間的變化,非常契合,可以說是本屆最佳的配樂之一。”

“......”
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