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《王牌遊戲製作師》第383章【松鼠囤積症】
  “喜加一”這種病症也是“松鼠囤積症”,症狀類似於生活在北美的松鼠,就像要過冬的松鼠喜歡在窩裡囤積大量的堅果一樣,堅信某天會用上它,但是到了最後才發現自己儲備已久的東西幾乎就沒使用過。
  反映在人身上,就是喜歡瘋狂囤貨的人。他們的購買欲超過常人,所購物品的數量早已超出正常使用的量,甚至到可以直接開店的地步。而升級到最終版的就是瘋狂儲蓄,基本隻進不出,跑不過通貨膨脹,還降低了自己的生活質量。
  松鼠病患者最常見的邏輯是:“總有一天我會用到這些東西”、“這些東西一定有它的價值”。
  沒錯,喜加一的心態亦是如此:“總有一天我會玩這款遊戲!”、“這遊戲打折,趁機買下來就是賺了!”
  基本上,這種囤貨對他們來說是有備無患多多益善的。初級症狀大概就是:感覺東西越來越多,扔掉舍不得,賣掉又不值幾個錢,但看到便宜了依然會不自覺地又去買買買。
  據調查研究表明,大部分有松鼠囤積症的人智商都異於常人,具有聰明的特質,並且很有人緣。
  整個美國就有600萬-1500萬人患有囤積症,大約佔美國人口的5%,其中大部分人智商都偏高,在囤積該事物的時候往往都最享受這一囤積物品的過程,而不會輕易去使用它。
  不管怎樣,“喜加一”這種消費方式已經引起了社會抨擊,玩家和電子遊戲再次受到了不公正待遇。
  為了緩解社會對“喜加一”現象的抨擊,沈子旭特地在微博裡為大家科普了這種行為:
  “喜加一是很正常的心理症狀,在社會上一直都有,並非溯光和電子遊戲造成的,我舉幾個例子。”
  “各位仔細思考下,各位女士們家裡是不是堆積著不同色系的口紅,像蜈蚣精一樣搜集了各種各樣高度的鞋子,但是還在不斷地買買買?”
  “烘培也是一個大坑,往往買了烤箱又要買烹飪工具,緊接著就是烘培材料,興趣往往是暫時的,這些東西又不能扔,最終又被囤積在角落裡落灰。”
  “過去人因為傳聞副食品漲價,立馬請假回家囤了一洗澡盆醋、兩缸醬油、兩抽屜味精、一大衣櫃五香面…有什麽辦法?不多囤點趕明兒就又漲價了,但這個量囤的是不是太多了點呢?”
  “至今,還有很多東北的中老年人保有冬儲大白菜的習慣,這些習慣以及買遊戲“喜加一”跟雙十一瘋狂剁手的有啥區別?”
  沈子旭的這番話,也讓大家理解了許多,喜加一並非是遊戲公司的過錯,更不是遊戲的錯,溯光只是把遊戲打了個折,而玩家們是自己控制不住自己的剁手行為,才造成了“喜加一”的現象。
  不管怎麽樣,這件事都是一個正常的社會現象,而且與電子遊戲沒有任何關系,大家只是有色眼鏡帶多了,所以下意識就把“喜加一”和電子海洛因這種事情聯系到了一起。
  有網友在沈子旭的微博下面評論並開始反思自己的不理智消費行為:
  “確實,【喜加一】病毒和遊戲誤國,精神鴉片等沒什麽關系,數了一下,我去年雙翼囤的貨,到現在還剩下…五箱紙、兩箱衛生棉、兩瓶洗頭膏、一瓶護發素、三個洗面奶、四瓶卸妝液、買一送一結果發現不好吃還剩十幾天才過期的代餐粉。唯一用完的只有孩子的尿不濕,買了8箱,含淚用了整整6個月。”
  “沈老師說的對啊,【喜加一】和日用品松鼠一樣啊,都是囤積了商品,只是在日用品松鼠眼裡,大促期間“剁手”不是在花錢,而是在賺錢。而我們這些【喜加一】就是在浪費錢?”
  沈子旭關於【喜加一】的解釋很快被大量轉載,討論。
  有網友表示中了【喜加一】病毒的人群應該屬於“電子資源松鼠”...
  也許你在電腦或雲盤裡收藏了各種軟件各種圖書、漫畫、劇集資源,這些東西搜集起來不費錢,但其實並沒有多少時間看。
  尤其是某種不可說的資源,很多人永遠都不會刪除,一個T的硬盤都不夠用,大家想的都是萬一哪天用上了呢(滑稽臉)。
  有一名網友就是典型的“電子資源松鼠”,他這樣描述自己的松鼠行為:
  “每每得到一個關鍵詞或者對一個資源感興趣,我就會全神灌注地把能找到的周邊全部下載下來,經常幾個G幾十個G的從網上拖東西。
  我保存了幾百部經典好萊塢劇本,硬盤裡有幾年前熱播的美劇,微博、微信的收藏夾裡存滿了“有用”的轉發。每次按下“收藏”鍵的時候,我都想:這是一個非常好的資源,我一定能抽出時間從中學到點什麽,有些可能會在危難中拯救我的性命。”
  然而最後這些資源很大程度上只是靜靜的躺在那裡,從沒點開過。但是我還是相信:總有一天會看的,雖然不知道那一天什麽時候到來。”
  “沒錯,【喜加一】其實是很正常的社會現象,為什麽要噴我們玩家?我還見過更不可理喻的人...月薪上萬,過得跟月薪2K似的。”
  “這類人簡直是節流的楷模,每一分錢都得用在刀刃上,基本上隻進不出。他們並不是沒有計劃而且並不盲目,他們的目的就是為了儲蓄。”
  “儲蓄的數字讓他們感覺特別有安全感,但是這樣有個問題,那就是基本不開源。這筆錢基本不會給他們帶來收益,還跑不過通貨膨脹。變成為了儲蓄而儲蓄,降低了自己的生活質量。”
  “額...樓上的是不是歪了啊,他們省錢沒什麽錯吧...”。
  “沒歪,錢也是有價值的,屯錢和屯遊戲以及屯生活用品並沒有本質上的區別...都不是正確的事。”
  “畢竟屯著的東西並不會生蛋,他們必須被用起來、玩起來、穿起來、學起來、流轉起來才能發揮出自身真正的價值。”
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