我們憑什麽...有什麽資格要求他們這些遊戲製作人,放著隨意賺錢的手遊不做,來做費力不討好的端遊?
分析每一款遊戲,都要從它誕生的時代來分析。
【艾希】誕生於近幾年,也正是近兩年,獨立遊戲才真正開始走進國內玩家的視野。
而【雨血】系列呢?它們發行於年,幾乎傾注了靈遊坊團隊所有的心血。那時版權時代還沒有到來,那時steam也沒有解鎖國區,那時的國內遊戲市場還是一個盜版玩家可以理直氣壯地嘲笑花錢買遊戲的正版玩家傻x的市場。
在那個年代,電子遊戲在大多數國人的眼裡,只是一種廉價的娛樂手段,不需要花錢就能玩。於是免費網遊孕育而生,這種模式很好的契合了華夏人的消費觀念。
漸漸地,了解市場需求、懂得如何讓玩家心甘情願交錢,就成了遊戲製作人最主要的技能。而【雨血】系列的製作人梁其偉明顯不具備這樣的技能,或者說至少在還沒開始製作手遊【影之刃】系列時不具備。
所以,就算【雨血前傳:蜃樓】僅僅隻賣30元!
可是那些玩家依舊覺得不值!
沒錯,他們覺得花費30元,買一個被外媒讚賞有佳,甚至讚譽其為一件藝術品的國產遊戲略虧!
沒錯啊!
說起給遊戲花錢啊,當時的華夏玩家第一反應就是買點卡和充Q幣。而土豪們的第一反應就是各種精裝典藏版。
國人有個習慣,喜歡給網遊花錢,而不喜歡買單機遊戲。很多人的第一次都是獻給了網遊。
有這30大洋還不如在網遊裡買個會員什麽的,100%鍛造成功什麽多爽啊,沒有差距花錢幹嘛呢?花錢就是要製造差距。能不能玩不是差距,在遊戲裡的尊貴才是差距。
這30大洋我還可以充個CF會員,想踢誰就踢誰,體驗上它不佔優勢?
誰要把我虐成狗,我就把誰踢出局!
誰會願意花這30元給一個國產遊戲?就算這款遊戲在國外依舊名聲斐然!
何況,某些平台還堂而皇之的掛著【雨血前傳:蜃樓】免安裝破解版?
盜版對於中小型創業者的打擊是毀滅性的。當時只有類似於仙劍、軒轅劍這種老牌RPG可以靠情懷來盈利,像雨血這種全新原創IP在市場上只有死路一條。
【艾希】雖然還存在一些缺點但在目前的大環境下依然可以得到國內玩家的認可,而當時的【雨血】縱使如此的良苦用心也很難換來玩家們為它買單。
雨血系列大有“出師未捷身先死”的悲壯,哪怕在海外市場【雨血前傳:蜃樓】入選了Unity全球官方范例,在國內雨血的官方貼吧也不過只有兩萬人的關注度。
沒有國內玩家的支持和認可,又哪來的資金來讓團隊繼續製作新作品?是啊,當我們現在回憶起這些遊戲的時候,都會感歎一句原來國產單機曾經這麽厲害,有這麽好的想法。
但是就是在厲害的時候,盜版橫行,21世紀初盜版光盤就將諸多有想法的原創遊戲全部扼殺在了搖籃中,而即便過去了十年之久的2010年,盜版玩家也不過就是將當年的盜版光盤變成了一個個網絡上的種子和磁鏈而已,並沒有想過這是別人的心血。
雨血的結局,就和當年被盜版擊敗的【秦殤】、【刀劍封魔錄】一樣,靈遊坊如今已經在網易的投資下做起了手遊,也就是廣為人知的【影之刃】系列。
雨血的官方網站現如今已經停止運營,而雨血這個IP,可能再也不會有新的作品了。
【雨血】系列的故事說到這裡也講得差不多了,縱觀靈遊坊的團隊歷程,沈子旭也只能感歎快餐文化對傳統硬派武俠風格的吞噬,認真的人也許結局都不會太好。
靈遊坊在【影之刃】中所采用的水墨風和硬派的打擊感算是自己對於商業快餐的最後一點倔強,但無論這個系列接下來會出怎樣的續作,即使【影之刃】再模仿【雨血】的“形”,真正震撼沈子旭內心的那一抹“神”早已蕩然無存。
如果沈子旭能在【影之刃】中找到一絲曾經熟悉的感覺的話,也算是對當年的雨血最好的慰藉了。
在沈子旭穿越時,【雨血】系列已經死去很多年了。
當時的遊戲多了一點浮躁,少了一點對遊戲品質的追求。其實也不能全怪遊戲本身不行,也許是我們本身都變得浮躁了吧,再也無法靜下心來感受遊戲了。
縱觀【雨血】系列從崛起到衰落...甚至死亡...這個過程非常短暫。
【雨血前傳:蜃樓】是【雨血】系列的巔峰!卻是【雨血】系列的終曲,這麽不可思議的事情居然會發生在我們身邊...
歸根求源...是時代的錯,也是我們這些玩家的錯。
我們許多玩家總想用買白菜的價格買到白粉級的貨, 許多玩家總想我們的遊戲一直“獨立”下去,因為在他們的世界觀裡“錢”。
甚至伸手黨們巴不得國產遊戲繼續被盜版壟斷著。正如你不可能喜歡所有人,也不要奢望所有人喜歡你。
可是你不喜歡不要緊,但請給這款用心的遊戲你們那僅剩的一點點寬容,因為還有更多喜歡的人需要它。
一個老男孩的遊戲夢,一個顛覆傳統的武俠夢,一個國產走向世界的夢……
破碎了...
武林初始之時;
銳者變,穩者不變。
危者變,安者不變。
少者變,長者不變。
勇者變,怯者不變。
然至武林易居之時;
變者進,不變者困。
——雨血.蜃樓
(PS:。
雨血作為我最喜歡的武俠遊戲,這段我也構思了很久。原本其實真的是想寫點武俠精神給我們生活,學習上帶來的一些積極影響的正能量推送,但是寫著寫著還是變成了一片追憶文。
不過雖然雨血系列已經消亡了,但是這個系列的作品所體現出的“獨立遊戲”的精神,至今也時常鞭策著我在生活和學習中要保持有獨立之思想,不隨波逐流。)