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《王牌遊戲製作師》第387章【PC和主機的戰爭(下)】
  但這個所謂的主機吊打PC,其實已經在近年來被終結了...實際上PC平台相較主機平台的劣勢已經被抹平了,而且PC在某些方面還有所超越。
  目前看似主機還擁有這麽高的市場佔有率,其實完全是因為玩家的既往習慣...
  但是習慣這個東西,是能夠被改變的啊。
  生於憂患死於安樂,雅達利就是在安逸的條件下過的太舒服了,最終引發了雅達利崩潰,這個曾經全世界最大的遊戲公司不僅自己崩潰了,還害得西方遊戲世界整體都崩潰了。
  誰能肯定,目前主機市場的火熱,不是曇花一現呢?
  支付寶和微信用了好幾年和巨額的投入,最終改變了人們的消費習慣,造出了兩個萬億級別的新財閥!
  同樣,主機也是用了十幾年,才徹底碾壓了PC平台,並讓各路遊戲開發商轉到了主機平台。
  PC的時代或許已經到來了,只是習慣尚未改變罷了?
  不信?
  我們先請高貴的主機黨看看現實。
  大概從PS3、XBOX360時代中後期開始,是不是不停地有一種“主機過時了,PC遊戲比主機遊戲質量好多了”的論調抬頭。
  沒錯,到了PS3時代,不少如EA、育碧、動視等原本的PC遊戲大廠全面推進主機遊戲研發,如【使命召喚】【FIFA足球】【榮譽勳章】等原本的PC遊戲品牌大舉登陸主機平台。
  這些實力大廠在開發遊戲的時候可是不遺余力,可玩家很快發現,同款遊戲在主流PC的遊戲效果有時候會高於主機。
  2008年被稱作“顯卡危機”的最強畫面遊戲【孤島危機】獨佔登陸PC,驚饒畫面讓PC玩家意識到,自己玩的才是世界最強的畫面。
  而此時的主機玩家,顯然承受不了這個“20年來首度被超越”的事實,開始聊起了遊戲性。
  沒錯,過去的主機黨,聊的都是“我們主機的畫面怎麽怎麽吊!”
  而當年的PC,仗著遊戲容量大,總是吹噓:“我們的遊戲內容如何豐富!”
  角色互換,就是這麽隨意自然,不留任何痕跡。
  高貴的主機黨們萬萬沒想到,PS4時代,所有主機都拋棄了自己研發芯片的思路,轉而向AMD,NVIDIA這樣的專業芯片廠商尋求定製。
  這麽一來,和PC架構完全相同的主機真的直面和PC的競爭了,主機畢竟不像PC可以隨時升級,2012年發布的主機,在2015年就已經全面落後,索尼和微軟不得不推出史無前例的半代主機升級。
  但是成本的限制,讓主機的畫面一直被PC所壓製——畢竟現在,花個萬兒八千配一台PC對大部分人而言都不算負擔。而主機一般賣不過3500塊,往往同樣遊戲的評測中,主機平台都會花式被秒。
  如今,PC平台在性能上吊打主機平台這種趨勢和論調更是到達了頂峰,甚至連手機遊戲都能和主機遊戲比個高下了。(原神VS塞爾達的渲染之戰)。
  其實高貴的主機黨不得不承認,PC只要投入足夠的資金,那麽跨平台的同款遊戲畫面一定要勝過PS4PRO,甚至是XBOXONEX這樣目前頂級的主機。
  不少高玩、攻略組成員們,也會為了玩到60幀以上的高畫質遊戲,都選擇使用PC平台。
  看看【怪物獵人世界】、【戰地5】等遊戲,無不在頂級PC上實現了主機難以企及的效果,所以毋庸置疑的是,性能上,本世代主機已經徹底敗給了中高端PC。
  所以,現在留給主機的空間,就只有高成本的王牌獨佔遊戲和適合主機氣質的獨立遊戲或全新IP。
  而PC方面卻在不斷湧現如【全戰三國】【絕地求生】這樣的優秀遊戲。
  這樣下去,下一代遊戲機的優勢將會越來越。
  索科和巨軟也是察覺到了這個異象,所以才開始尋求轉變和突破。
  如果不能改變自己,那麽就算溯光進擊主機平台失敗,他們所依賴的主機遊戲市場也可能會慢慢萎縮,最終溯光還是會壓他們一頭。  沈子旭對他們的想法心知肚明,因為他穿越前的幾大巨頭早就開始做出改變了。
  任堂已經走出了異質主機的一條路,來避免和PC正面競爭,微軟似乎想蹚PC的渾水,搞了個PC主機互通微軟遊戲商店?谷歌則推出“雲遊戲”平台想要做市場鯰魚。
  但沈子旭就算有所準備,溯光平台的某些劣勢還是注定的。
  比如遊戲庫的問題,溯光拿到的幾乎都是被市場上淘汰的老遊戲...主機上目前主流或者正火爆的3A大作,溯光只有自研作品...
  所以這一塊的市場基本上是丟定聊。
  但溯光最大的優勢,也是習慣!
  沒錯,絕大多數遊戲開發商和玩家青睞於主機平台,這是一種習慣。
  而絕大多數PC平台的玩家和開發商也青睞於溯光平台,這也是一種習慣。
  沈子旭已經用社交,購物等織造的圍欄,將這些人綁在了自己的戰車上,所以面對索科和巨軟的行動,沈子旭一點都不慌,甚至還有點開心。
  好呀, 你們都無視了我們新主機的事,卻把重點放到PC平台上,那麽只要我能在PC上穩住,正好就能在主機平台上打你們個措手不及!
  讓你們偷雞不成蝕把米!偷家嗎,我最擅長了!
  ......
  單機遊戲的博弈,暫時告一段落了,PC網遊那塊,幾家被溯光打的很慘的韓國公司,居然偷偷發起了力。
  許多大作,紛紛在近期粉墨登場,每一個遊戲打出的旗號都很好玩。
  什麽【魔獸殺手】啦!什麽【地下城終結者】啦!還有的旗號更是直接,就驕打破溯光系神話】!
  這些旗號還真是亮眼,也確實吸引了不少玩家。
  網絡遊戲在國內已經經歷了十幾年發展的今,各種類型的網遊如滿繁星般玲琅滿目,然而如今若論其中最為閃耀的兩顆,無疑就是【地下城與勇士】與【魔獸世界】。
  畢竟自從溯光的MMORPG【魔獸世界】上線以來,所有的MMORPG都變的索然無味了。
  而DNF所代表的動作類角色扮演遊戲,也是打遍下無敵手...
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