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《王牌遊戲製作師》第549章【缺點,不存在的】
  而英雄的設定不僅要從技能上來看,也要從其人設上來看。

  人設主要分為形象和角色背景,這一點溯光做的都非常出色。

  實際上【守望先鋒】的人設相當可圈可點,各種英雄或是帥氣逼人。

  其實就這短短一會兒比賽,屁股先鋒的梗已經流傳了出去...遊戲裡的女性角色實在太性感了...除了某個平板少女葉鈴音。首發

  主持人葉鈴音:“???你才是平板!你全家都是平板!”

  不過就算沒有屁股這種性感元素,各種角色的人設依舊足以吸引人的注意力,比如獵空:假小子的外形、俏皮的性格、一口可愛又風騷的倫敦腔,讓她迅速成為了歐美玩家眼裡的大眾情人。

  再加上冷豔如帶刺玫瑰的黑百合、無論是技能還是大招喊的台詞都“中二”無比的源氏、仿佛是從西部片裡走出來的牛仔麥克雷、當然還有來自華夏的人氣偶像葉鈴音...中二少女齊亞娜,毒舌黑客布洛尼亞。

  可以說,【守望先鋒】在人物設計上無疑是業界最頂尖的。

  另外,競技類遊戲非常看重遊戲的平衡性,而【守望先鋒】裡的英雄都有相互克制的關系,所以總體上平衡性還是足夠讓人滿意的。

  比如堡壘這個英雄在架起來之後會變成一個機槍炮台,火力極其凶猛,而血量又很厚。和它拚槍,你往往才剛露頭就被秒了。

  而在靈活而且大招收益大的閃光眼裡,堡壘就是一個不會動的靶子,只有被收割的命。首發 https:// https://

  還比如麥克雷就能輕松對付【守望先鋒】裡最肉的坦克萊因哈特。

  狙擊手黑百合對付那些行動緩慢的脆皮英雄又非常輕松,而雷電芽衣這種快速突進,且近戰能力出色的英雄絕對是黑百合的噩夢。

  除了英雄的設定和平衡,【守望先鋒】的PVP玩法也讓觀眾們眼前一亮。

  推車、佔點、佔點+推車的模式,完全顛覆了FPS類型的目標,這些都是今天觀看到這個遊戲的玩家前所未有的體驗。

  【守望先鋒】和MOBA相似而和傳統FPS不同的另一方面是:殺人,並不是判斷輸贏的標準。

  MOBA裡無論你拿了多少人頭,到頭來還是得推掉對面的核心基地,而【守望先鋒】則是佔點或者護送阻止車子到達目的地。

  MOBA裡團滅對面能讓你有更多的時間來打野或者帶線,而【守望先鋒】則讓你有更多的時間來推車或者佔領據點。

  同樣,你在MOBA裡能遇到人頭數不如對面卻能贏的情況,【守望先鋒】裡也是會出現的。

  而人頭數這種東西,在常規FPS遊戲裡就是比賽的比分...也是遊戲能否取得勝利的關鍵指標。

  而想在【守望先鋒】裡贏下比賽,就必須和團隊裡的其他隊員通力合作推車或者佔點。

  自己是個FPS大神就可以Carry全場?不存在的,火力全開的沈子旭剛剛也是靠著隊友給力這才吊打了對面。

  沒辦法,【守望先鋒】和普通FPS不同,每個角色的定位都不一樣,血量也不盡相同:想想看,假設你是個只有150血的獵空,面對敵人兩個5600血的肉盾,你怎麽去1V6?而且【守望先鋒】和MOBA也不一樣,它沒有成長要素,你也不可能用一身神裝扛下對面所有人的集火。

  退一步說,就算你1V6成功打贏了團戰,但對手只需要10秒鍾不到就能復活,請問你這一波贏的有何意義?假如你有1V6的能力,但是點佔不下來,車子推不走,到頭來還是得輸。

  一個合格的團隊對【守望先鋒】玩家來說太重要了,特別是只有你自己知道該怎麽打,而隊友卻幾乎都是坑的時候。

  比如你選擇了一個最能帶節奏的坦克英雄萊因哈特,頂著盾走在最前面,卻發現隊友一個接一個從身邊跑過,衝上前線想要殺人,然後立馬躺倒在敵人猛烈的炮火下。

  遇到這種情形,你能怎麽辦呢?身為一個連遠程攻擊能力都沒有的英雄,你怎麽去Carry他們贏得比賽?更別提那些佔點圖非要選擇狙擊手、攻擊方非要選擇托比昂的人了,那幾乎會把一個6V6的遊戲變成5V7。

  所以,相對於溯光既有的那些遊戲,【守望先鋒】對團隊配合的要求要更高,對選手(玩家)個人能力的要求要更低。

  這也算是既【爐石傳說】這種腦力電子競技之後,溯光對電競遊戲的全新探索...也就是團隊優先的電子競技。

  說到現在,觀眾們隻感受到了【守望先鋒】的好...

  難道,這遊戲沒有一點缺點嗎?

  抱歉,溯光版的【守望先鋒】真的沒有任何缺點...

  有錢就是為所欲為,當你的預算全滿...再搭配上好的創意...無敵!

  出色的人設,完美的畫面表現,激情的PVP戰鬥!BGM和配音在比賽裡雖然沒被展現出來,但以【英雄聯盟】和【爐石傳說】那深入人心的配音來看...這遊戲絕對差不了。

  當然,前世的【守望先鋒】確實存在兩個巨大的缺點...

  第一就是【守望先鋒】的遊戲模式太過單一...就一個推車模式,時間長了玩家難免會無聊...

  但溯光已經預告過了,後面還會有PVE模式和趣味PVP模式,所以模式單一?對現場的觀眾來說是不存在的。

  第二個缺點...就是更新速度,暴雪在這方面吃相確實難看,一年一個新英雄,兩年一個新地圖,看看隔壁拳頭公司的【英雄聯盟】...暴雪這更新頻率完全可以說是有點太過分了。

  溯光自然不會這麽懶,就這初始版本,就已經比前世多了葉鈴音以及一眾崩壞三的女武神。

  後面的更新?溯光宇宙現在也出現端倪,隨便移植幾個前世人設出眾的角色,比如“雙槍惡魔但丁”、“鷹眼刺客阿泰爾”、“改造人士兵固蛇”、“狼派獵魔人傑洛特”...

  開玩笑,有沈子旭在...溯光分分鍾魔改出100個人氣爆炸的角色進入【守望先鋒】。

  就連前世有缺陷的【守望先鋒】都引發了現象級的討論,更不提溯光魔改過後,完美無瑕的【守望先鋒】了!

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