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《王牌遊戲製作師》第275章【主機爭奪戰(中)】
沈子旭看著巨軟的企劃書,滿意的點了點頭,這才是高品質作品應有的分成啊...

遊戲公司辛辛苦苦做了一款神作,按理說主機品台應該想辦法搶著讓這款神作登陸自家平台,哪有自己吃虧的理?

事實上,就算是沈子旭穿越前,很多神作的主機平台分成都是很低的,主機品台的神作更多是為了吸引流量,而玩家一旦加入品台,就很容易產生二次消費,主機品台也會借此獲利。

“這樣吧,特裡斯,你這邊的企劃書我先留下了,但索科娛樂畢竟是溯光互娛的戰略合作夥伴,我需要慎重的考慮這個策劃方案。“沈子旭點了點頭,把企劃書收了起來。

特裡斯趕快起身和沈子旭握了個手:“沈總我能理解的,不過索科那邊處理這種事情一向不夠激進,我就直言一下...相信我們這次有很大的機會達成這份協議。”

沈子旭點了點頭,並沒有多說,他也覺得索科拿不出什麽好代價,但表面功夫還是要做一下的。

不是不注意和你的戰略合作關系,奈何敵人的出價太高了!

得加錢啊!

......

事實上也正如特裡斯所說,索科方面雖然已經知道巨軟想要入局,但他們的反應依舊非常平淡,也只是略微提高了一點他們的出價。

總之相比於巨軟的壕氣,索科這次的表現就像個守著家底的小媳婦一樣。

據內部消息,索科甚至有部分高管對溯光表達了不滿,認為溯光這麽做是忘恩負義!是不道德的!

沈子旭聽說之後也是無語了。

“呵呵,說他們索科對我們有恩,沒錯!他們索科最初確實給了我們很大的幫助!但這個恩情是相互的!”

“溯光和索科的關系,更像是相互成全的關系。如果沒有我們的【馬裡奧賽車】,PB3不知道會涼成什麽樣呢,說來說去我們只是互惠互利的戰略合作夥伴罷了。如今既然別人開價更高,索科又不領情...那麽我也沒什麽猶豫的了。”

.......

4月中旬,遊戲圈才剛剛從溯光攪起的風暴中平息,結果溯光又跳出來搞事了。

“溯光和索科分手了?【大聖傳:2】疑似將要登陸:2!”

“巨軟NB,【怪物獵人】宣布在主機平台上永久獨佔GS2,神作來襲!”

“婚外戀實錘,溯光巨軟眉來眼去,索科小媳婦慘遭第三者插足!”

“下個月將有更爆炸消息,先劇透一波...【饑荒】和【墜星島物語】的主機版就要來了!”

“劇透毛,我來給個實錘,巨軟似乎和溯光達成合作了,已經派了一大批技術人員前往帝都了,【魔獸世界】GS2版馬上就要來了!巨軟NB!【饑荒】和【墜星島物語】GS版也在洽談中!”

與此同時,索科粉們爆炸了:

“我TM就等著【怪物獵人】登陸呢,結果你突然告訴我...PB3上不能玩了?”

“哪止呢?我聽說了,索科和巨軟的開價相差兩倍,傻子都知道怎麽選,搞不懂了,就一個平台商,為什麽要拿這麽高的分成。”

“就是啊,小作品需要靠品台宣傳,所以拿低分成也就算了,像溯光這樣的遊戲大廠,根本不缺流量,很多都是全平台上線的。”

“沒錯,最初我還在奇怪索科居然能拿到【大聖傳:2】的獨佔權,所以買了一台PB3。結果這遊戲所謂的獨佔發售居然是限時獨佔的...只能說早買早享受,我也就忍了。結果現在倒好,溯光和索科徹底決裂了,我的【怪物獵人】就這樣沒了。”

“不眼瞎都能看出來,如果索科一開始就要【怪物獵人】,溯光肯定會同意,【大聖傳:2】就是個例子...結果索科瞧不上【怪物獵人】,如今遊戲火了開價還這麽低,溯光能繼續選索科才有鬼了!”

相較於吐槽索科的玩家...索科粉絲對於溯光的容忍度反而很高,畢竟遊戲公司肯定是跟著錢走,誰給的錢多跟誰,沒什麽好糾結的。

世界上最頂級遊戲廠商...選擇全平台通吃才是最常見的,就連沈子旭穿越前那些獨佔神作,往往都是主機平台旗下的公司自研的。

比如前世的NS和wii獨佔的神作【塞爾達傳說:曠野之息】,就是由任天堂企劃製作...本部與子公司MonolithSoft協力研發製作的一款開放世界動作冒險遊戲,遊戲更是直接由任天堂公司發行的。

而PS4平台上獨佔的神作【戰神4】,就是一款由索尼旗下聖莫尼卡工作室製作的第三人稱動作角色扮演遊戲,由索尼互動娛樂發行。

而身為獨立的頂級遊戲發行商的R星...也就是RockstarGames遊戲公司出版發行的【俠盜獵車手:5】,就同時登陸了PS3Xbox360PS4XboxonePC...可以說是全平台登陸。

而身為獨立遊戲製作和發行商的暴雪, 他們公司所製作的【暗黑破壞神:3】更是直接登陸了PC(電腦)PS3(索尼)XBox360(微軟)NintendoSwitch(任天堂)...

沒錯,暗黑3不僅在PC上能玩,還能在遊戲主機禦三家的任意一家主機上玩到。

像溯光這樣有實力的遊戲廠商,一般情況下自然是全平台收割玩家,賺大錢!

如果選擇獨佔的話,必然是平台商許諾了額外的好處,一如前年的索科和如今的巨軟,所以玩家們並不責怪溯光更換平台,反而有點氣憤...面對這麽多款神作,索科居然舍不得下代價留住溯光。

垃圾平台!毀我青春!

不要覺得遊戲對平台的影響力不大,很多玩家都是看遊戲來選擇主機平台的。

舉個簡單的例子,【塞爾達傳說:曠野之息】!任天堂的NS主機就號稱塞爾達啟動器,無數玩家只是為了玩塞爾達就購買了NS主機,而通關了塞爾達後就會選擇把這款遊戲出手!

而塞爾達可以說就是任天堂特意選出來為了NS保駕護航的遊戲,不然早幾年可能就發售了!

(曠野之息最初應登陸的是WII平台,為了給新主機NS保駕護航,才延遲了許久上線。)
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