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《王牌遊戲製作師》第431章【第3群體】
  .....
  拯救網吧的第三類玩家群體,就分外真實了。
  女性玩家...
  沒錯,本來的網吧,基本和女性無緣,就是一群宅男的狂歡,現在呢?
  【現在入座32號座位的玩家是一個妹子玩家!】
  一名DNF玩家瞥向32號位:“我勒個去,又來了個妹子!好久沒來網吧了,怎麽現在的網吧妹子這麽多的嗎?”
  “你懂啥,現在有款名叫【英雄聯盟】的遊戲,簡直是男女通吃,我朋友在這遊戲裡帶妹,最後帶出了一個女朋友!”
  “真的假的?”那名DNF玩家瞬間心動,切到了桌面,試探性的打開了【英雄聯盟】,開始了他的召喚師之旅。
  ......
  有人說遊戲就是上帝賜給男性的禮物,也確實沒錯,相較於傳統網遊,諸如【天命】、【地下城與勇士】這種遊戲,男女性玩家的比例甚至都可以達到20比1的水準。
  沒辦法,女孩子都不喜歡這種打打殺殺的遊戲...還有那種升級換裝備的遊戲,女孩子紛紛表示不感冒。
  而【英雄聯盟】呢?
  上手簡單,入門起來比較容易,人物設定相對卡通可愛,有很多可愛或漂亮的英雄,比如光輝、火女、狐狸、提莫等。
  英雄設計顏值賽高:除了面部細節滿分,服飾、體態細節上也能看出設計者的用心良苦,模型、特效更是充分考慮女玩家的審美。
  連玩遊戲都是一個看臉的時代啊!
  另外,作為社交遊戲的時代,溯光在這方面佔據了絕對的優勢。
  以溯光平台的覆蓋率來說,基本已經成為了新一代的社交通道,畢竟這裡集合了聊天,視頻,電商等各種功能,算是目前市面上最強的一站式平台。
  而且溯光平台本就有各種女性向遊戲,可以說作為用戶基數來說,溯光遊戲的女性玩家群體本就並不比男性玩家少太多,至少沒到達可怕20比1。
  但男性玩家的審美和女性玩家是不同的,比如前世,像【穿越火線】這種射擊類遊戲就與絕大多數女性玩家無緣,而【奇跡暖暖】、【qq炫舞】和【戀與製作人】這種女性向的遊戲,男性玩家也表示沒有任何興趣。
  可以說男女玩家本來就是互相隔絕的兩個獨立的遊戲群體,這才會讓男性玩家產生了一種——女孩子玩遊戲少的錯覺。
  其實不是女孩子不愛玩遊戲,而是女孩子玩的遊戲你都不喜歡。
  作為溯光平台目前的主打,【英雄聯盟】自然不可避免地自帶社交屬性,用戶通過溯光帳號登陸就可以參與遊戲,同時基於朋友圈的遊戲段位排名這個設計極大地激發了女性用戶的分享和炫耀欲望。
  通常,女性用戶的這些心理特征比男性用戶還要強烈,一旦這樣的心理特點被激活,女性玩家就會比男性玩家更加沉迷遊戲。
  目前,其實不能再僅僅用“遊戲”的概念來理解【英雄聯盟】,它作為一款現象級網遊,已經成長為一種新的社交方式。
  作為一款對局時間短、操作簡單、上手輕松等特點的網遊產品,【英雄聯盟】極大地降低了女性玩家進入遊戲的門檻,同時【英雄聯盟】背靠溯光強大的一站式平台,成為玩家日常聊天、朋友圈經常出現的話題。
  而隨著遊戲吸引的女性玩家越來越多,女性天然的社交屬性讓【英雄聯盟】成為了她們生活“必不可少”的一種社交方式。
  當周圍朋友談論的內容都與【英雄聯盟】相關後,格格不入的反而是那些沒有玩遊戲的人群了。
  ......
  【英雄聯盟】如今給很多玩家的印象都是...坑比眾多...
  而女性玩家正是重災之源...
  當然,女玩家一向被冠以“坑”的名號,也是有一定原因的,除了身體素質之外(女性在電競天賦上確實不如男性強),也和他們加入【英雄聯盟】的初衷有關。
  有些女玩家玩了幾個月【英雄聯盟】了,可是在遊戲出裝、走位和打配合方面也可以毫無長進。
  這和她們入坑原因可謂是一脈相承,女性玩家更多是把遊戲當成了娛樂和社交的工具,技能升級還在其次。
  女性愛在社交圈發美顏照,進入到【英雄聯盟】也不改看臉本色。
  雖然英雄外形整體上不是影響選擇的根本性因素,但女性玩家裡看中英雄外形的佔比要遠高於男性。
  根據溯光的問卷調查顯示,女性玩家挑選英雄時看外形的佔比(17.8%)遠高於男性(6.3%),考慮團隊組合需要的佔比(27.1%)則低於男性(42.8%)。
  更可怕的是,【英雄聯盟】作為一款競技類遊戲,讓英雄更好看才是女性玩家的第一付費動力。
  所以其他想虜獲女性玩家的遊戲,至少在顏值上不能輸太多。
  既然看重顏值,扛打型的坦克和戰士在女性玩家手裡自然也沒那麽受歡迎,對操作要求頗高的刺客更是備受冷落。
  而能夠滿足顏值高和易逃跑的遠程輸出型英雄——法師和ADC(射手)和輔助則最受歡迎,甚至有65%的女性玩家最常用的英雄是輔助和法師,而射手也超半數女性玩家常用。
  所以,初衷就是為了美,自然有很多女性玩家在遊戲過程中就會表現的很坑,比如當一個坦克衝在前面活生生被打死的時候,身邊的女性玩家往往不是在逃跑就是在準備逃跑......
  隊友什麽的,不是可有可無的東西嗎?哪有活著美美噠重要?
  .......
  總之,【英雄聯盟】突然就在女性玩家群體中火了!
  而對於絕大多數男性玩家來說,坑不坑並不重要,帶妹嗎,妹子越坑豈不是顯得自己越強?
  許多男性玩家都玩家驚喜的發現,每盤遊戲幾乎都有一個軟軟糯糯的女聲出現,排除了變聲器,【英雄聯盟】這款遊戲男女玩家的比例也高達7比3!!
  華夏的網吧行業本就想要轉型,他們準確的把握這種機會,迅速實施了轉型。
  伴隨著【英雄聯盟】的火爆,全國各地的“網吧”紛紛鳥槍換炮,升級成了“網咖”。兩者雖只有一字之差,但理念確不同。
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