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《王牌遊戲製作師》第419章【世界觀重塑的重要性】討論群:...
  為什麽說毫無用處呢?
  因為當拳頭準備重塑【英雄聯盟】的世界觀之時...【英雄聯盟】早已橫掃全球,是一款名副其實的全民遊戲了,此時的【英雄聯盟】已經把【魔獸世界】拉下了王座,更是網遊行業當之無愧的NO.1。
  它的玩家以億為計數單位,而這些玩家中的絕大多數更是在召喚師峽谷奮戰了好多年。
  你覺得一個玩了三年【英雄聯盟】的玩家,會一個一個點開遊戲裡的背景故事去了解?
  願意主動了解遊戲劇情的,一般只有萌新玩家...哇!這個設定很酷!哇!這個劇情真是個史詩!(我當時每買一個新英雄,就會把這個英雄的設定看上一遍)
  而老鳥們只會關注...這個英雄有什麽技能?被動技能是復活?我靠這英雄NB!無敵!(最近出的嘯月之肅到底是什麽,我至今也沒去了解,就知道他好像叫無E凡?)
  此時的拳頭公司希望【英雄聯盟】的英雄有不同的特質和魅力,故事劇情和追求戲劇化和史詩化,但拳頭始終沒有一個能夠將很多英雄串聯起來的故事性。
  拳頭其實很努力了,專門找了專業的文案團隊,為每個英雄重塑背景故事,重塑整個英雄聯盟宇宙的世界觀...
  但是已經太遲了...
  這個階段的玩家,對遊戲的劇情已經不是那麽感興趣了。
  所以說一步錯,步步錯...但其實不是拳頭的錯,萬惡之根源就是最初的拳頭公司太窮了。
  沒錢...
  在抱上帝企鵝大腿之前,拳頭實在是太窮了...窮的沒法寫文案,也沒能力做一個好的遊戲引擎。
  所以直至今日,【英雄聯盟】依舊有兩個飽受詬病的缺點,一個是劇情...一個是畫面表現。
  之前的設定中,召喚師峽谷是個競技場,而我們操控的英雄的背景故事,大都是很迷茫不知道活著幹啥,所以就加入這個競技場。
  然後玩家是一個神秘的召喚師,站在三界之外觀察著這裡的競技,並且可以用自己的意念控制召喚師峽谷裡的某個英雄。
  任何人看到這種鬼劇情都會無力吐槽吧?何況擁有這種翔一樣劇情的還是網遊界的扛把子【英雄聯盟】。
  而畫面?
  你看過最初時【英雄聯盟】的英雄原畫嗎?
  各種俏女郎和帥哥?你想多了,最初的原畫簡直醜的不能直視,華夏國內三流的畫師畫的都比拳頭好。
  最後還是帝企鵝引進【英雄聯盟】國服時看不下去了,專門用自己的畫師重新製作了原畫。
  所以我們華夏人根本沒接觸過【英雄聯盟】那個黑暗原畫的時代。
  拳頭也很臭不要臉,一看爸爸畫的原畫居然做的這麽好看!
  立馬反客為主,華夏本土的原畫成功逆襲,上位成功,成為了全球版本的原畫。
  沒錯,老外能不用看大媽臉,還要多虧了我們這些挑剔的國服玩家。
  可是原畫好改,角色模型不好改啊...畢竟那涉及到遊戲最底層的數據以及遊戲的製作引擎。
  所以直至今日,在所有MOBA遊戲中,【英雄聯盟】的英雄模型恐怕都是最醜的...
  原畫美若天仙,把角色模型放大一看,噫~口區!
  你說【英雄聯盟】火吧,可是論遊戲角色的人氣,隔壁暴雪的【守望先鋒】,那角色的人氣才叫真的高。
  某網站最熱搜索,DVA,獵空等角色常年佔據前十...
  啥?你說那不是什麽正規網站?說我搞顏色?
  咳咳,抱歉,總之單論遊戲的人氣,【英雄聯盟】確實完爆【守望先鋒】。
  但論起角色的“人氣”...【英雄聯盟】拍馬也趕不上【守望先鋒】。
  歸根到底,還不是因為【守望先鋒】的屁股大?啊呸,模型精良。
  所以可以這麽說,【英雄聯盟】這款遊戲確實是神作,但缺陷比之DNF甚至有過之而不及。
  在【英雄聯盟】的開發過程中有一個典型的特點,大概因為條件有限,所以先湊合著開發的。
  編程,模型,原畫,背景什麽的一開始都不完善,後來似乎有條件了,於是一點一點的修。
  各種代碼重寫,英雄模型更新,原畫更新,背景故事更新。
  但遊戲也是藝術品,名為第九藝術,而這樣修修改改的做藝術品,玩家的體驗會比較差的。
  幾乎任何藝術品都是完全做好了才會展示,而且一旦展示了就不再修改...這也是拳頭在這方面的努力獲得的成效不如人意的原因。
  即便是這樣,拳頭每年對【英雄聯盟】世界觀架構的投入還是越來越大!畢竟成效雖然不如人意,但多多少少還是有一點的,只是代價高了一點罷了。
  至少現在的【英雄聯盟】,每個角色都有能夠吸引到人的閃光點。
  ......
  最初的拳頭確實沒錢...可是如今的溯光有錢啊!
  既然要做, 為什麽不從一開始就做的更好呢?
  【英雄聯盟】飽受詬病的畫質,在溯光這裡很好解決,最好的引擎用起來,絕對把模型做的漂漂亮亮的,別說馬賽克了,放大了之後直接就能用3D打印等比例做成手辦!
  要的就是這個效果!
  真正麻煩的,恐怕就是遊戲劇情了...
  那些說競技類遊戲的劇情不重要的人?肯定都只是嘴強王者...
  你要這樣想,拳頭為什麽在近幾年,花費了那麽大心血,縱然效果不好,依舊要重塑【英雄聯盟】的世界觀?
  他們難道不懂做遊戲嗎?
  而構築完整而豐富的世界觀,對於【英雄聯盟】這樣一個具體的遊戲和沈子旭來說有何意義?
  首先,一個完整而豐富的世界觀,能讓整個故事,整個世界看起來更生動,讓英雄角色更真實可信,為其未來可能實施的IP戰略打基礎。
  簡單來說,世界觀的構建,對於【英雄聯盟】生命力的延長以及IP延展有巨大的幫助,擁有這個星球上最龐大的單品遊戲用戶規模,面對未來無限延展的可能,拳頭能夠不動心?能不考慮好好運作【英雄聯盟】這麽強大的IP?
  想想隔壁暴雪吧,從【魔獸爭霸】到【魔獸世界】再到【爐石傳說】。。
  這三哥們完全不是一個類型的遊戲,出生的時候卻自帶流量,為什麽?
  還不是因為IP強大?
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