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《王牌遊戲製作師》第401【內憂“大轉移”】
  總的來說,這款號稱3D版DNF的【龍之山】,從畫風和建模上來看,都要遠遠強過DNF,也算對得起高配版DNF的名號。
  而趣味性各方面居然也遙遙領先DNF!
  DNF的800萬勇士中,第一次出現了不和諧的聲音。
  有的玩家心裡有點慌,怎麽感覺...DNF真的不如【龍之山】的製作精良...連引以為傲的遊戲性也不過是旗鼓相當。
  有的玩家乾脆直接的叛變了,當場就點擊了申請內測資格!真香!
  就這樣,在盛世互娛的宣傳下,【龍之山】的人氣暴漲,激活碼更是直接炒到了上萬元...
  溯光內部接收到這波消息,也開始謹慎了起來,不過他們暫時還沒有太大的動作。
  畢竟,【亙久之塔】才剛剛自爆,溯光也想看看【龍之山】這款遊戲的實際內測評價,再做出打算。
  實際上,連叛變到【龍之山】的玩家們,大多數也只是為了嘗個鮮。
  無他,韓國網遊和SBsoft剛自爆過,玩家們也是擔心【龍之山】的品質,究竟有沒有宣傳片裡說的那麽誇張?
  萬一又是一個【亙久之塔】呢?吹得再好玩也沒意義,遊戲的實際體驗才是最重要的。
  哦,還有運營...
  畢竟還是SBsoft和盛世互娛,這對不靠譜的組合,實在是沒法讓玩家放下心來。
  然而樸正源這次真的是費勁了心機,他是把遊戲打磨到了極致才放出來的!
  所以,【龍之山】內測的結果直接給了所有玩家一劑強心劑!
  SBsoft和盛世互娛,這次居然真的靠譜了!
  【龍之山】的遊戲性爆表,非常好玩,打擊感非常出色!再加上優良的畫面表現和3D格鬥的玩法!
  遊戲評價一舉超過了DNF,直接登頂各大網站遊戲期待榜單!
  DNF引以為傲的800萬勇士,一夜之間叛逃了100多萬,進入到了【龍之山】的世界裡,再加上許多新玩家的入夥,一時間【龍之山】的風頭無兩,在熱度和話題度上甚至超越了DNF。
  【龍之山】各大服務器都是爆滿的狀態,玩家可能要等上數小時才能進入遊戲,並且很多玩家都是抱著放棄DNF的想法去玩這款遊戲的。
  DNF,陷入了前所未有的大危機中。
  在內,DNF現在本就已經進入了一個瓶頸階段,許多玩家都認為DNF開始無聊了起來。
  並不是DNF的遊戲性差,而是DNF這款遊戲實在是太普及了...
  800萬勇士,其中很多都日複一日的在阿拉德大陸上冒險...這種冒險並非是永無止境的,再厲害的遊戲都會有大量的重複體驗內容。
  久而久之,一些玩家就會覺得無聊了。
  這類無聊的玩家並不在少數。DNF長達兩年的運營周期已經足以讓最早進入遊戲的玩家將每個遊戲職業都體驗一遍並且練到滿級。
  更何況大量的玩家最多也就是練出2-3個角色。無聊情緒還在繼續蔓延下去。
  另外,DNF玩家對“大轉移”版本的更新還是不很滿意的...
  DNF是許多玩家青春的回憶,很多玩家都是學生黨,當初每次放學就約著回去玩DNF,一個圖打半天,打的不亦樂乎。
  但玩家群體,尤其是學生黨這個群體,他們喜歡嘗鮮,又非常懷舊,所以經常會棄坑回坑。
  DNF亦是如此,每天都有數不盡的玩家棄坑,而當溯光開通戰友召回系統以及大型更新的時候,又會有數不盡的玩家選擇回歸dnf!
  800萬勇士重新集結。
  總的來說,學生黨隨著版本的遷移及現實中的種種事情,許多勇士都暫別了阿拉德大陸。
  而大轉移版本導致了什麽呢?當玩家再想回坑,回去DNF玩的時候,卻驚訝的聽說曾經的阿拉德大陸被毀滅了。
  洛蘭、暗黑城、赫頓馬爾等等都不複存在了。
  而曾經的18級是個檻,這個門檻也不存在了,因為遊戲變得簡單了很多。
  你還記得2級的時候被一堆哥布林自爆死嗎……
  你還記得14級僵屍王把你啃死嗎……
  你還記得17級被人偶打死嘛……
  你還記得你被城主一炮秒了嗎……
  你還記得第二脊椎打一半沒藍了嗎……
  你還記得瘋癲的莉莉嗎……
  你還記得任務1:獲得1000決鬥勝點嗎……
  你還記得54級被冰龍支配的恐懼嗎……
  你還記得墓地打一圈之後進不了Boss房嗎(噫)……
  眾所周知,DNF的劇情一直是網遊中不可多得的精品,實際上,很多玩家都認為論網遊的劇情/世界觀深度,WOW第一,DNF第二,大概沒有質疑的余地。
  就像最開始在羅特斯就出現的泰拉創世紀,誰曾想到竟然會是時隔很久的劇情主線伏筆?
  結果溯光的策劃腦子不夠用了, 劇情發展不下去,直接來個大轉移把阿拉德給炸了?
  大轉移對於大部分劇情黨而言,無異於哆啦A夢是大雄在精神病院裡做的一場夢一樣荒誕。
  從大轉移開啟之時起,“天空之城怎麽走?”成為了阻擋老玩家回歸的最主要因素。
  畢竟那個地方可是無數DNFer最心神向往的地方,結果居然倒塌了?
  可以說,“大轉移”更新阻止了老玩家回歸的腳步,雖然DNF的人氣依舊,但明顯已經處於下坡路了。
  其實溯光,或者說沈子旭也是沒辦法...“大轉移”也是不得已而為之。
  穿越前的DNF,之所以經歷了“大轉移”,主要原因就是DNF本來是Neople工作室的作品,後來被賣給了Nexon,也就是我前幾章說的那個虎口奪食的韓國遊戲巨頭。
  而據Nexon的策劃說,他們公司從接手DNF開始就已經規劃做大轉移了,這個策劃起碼做了兩年多。。
  至於為什麽要這麽做,很多人都猜測可能是兩邊策劃對遊戲的思路不一樣,不是自己做的遊戲主體,後來人想打補丁上去,思路會比較受限制,所以Nexon的策劃想要擺脫Neople策劃的思路,就必須從頭建立DNF體系。
  平行宇宙的DNF,從始至終就屬於沈子旭和溯光,而沈子旭身為60年代入坑的情懷黨,本來心想的是,延續著60版本的dnf特色和劇情,繼續把遊戲和劇情給做下去...
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